Rugal-B a écrit :Le genre d'annonces qui me fait Zero triper: Broly en SSJ 3, Vegeta idem, tsss, on va surement avoir des annonces sur les SSJ "panthère rose" aussi, quelle merde. Franchement, les persos version "Super Sonic", je m'en branle grave...
Totalement d'accord.
J'ai suivis aussi un peu le cours du developpement de DBZ Raging Blast et franchement je suis déçu qu'on ai droit à des "pseudo nouveautés" toutes pourries qui créent des incoherences avec l'oeuvre originale.
J'attends quand même de voir ce que le jeu va donner au final mais je ne suis pas hyper optimiste.
ça m'a fait un peu peur aussi au début, mais bon. Et puis je crois que quasi chaque Dragon Ball a son personnage inédit ou farfelu non, suffit de pas jouer avec ? (et puis je parle pas des fusions douteuses de je ne sais plus quel budokai par exemple...)
Ben non, les fusions rigolotes, Arale, Tortue Génial ou Tao Pai Pai, je préfère encore ça.
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Mais sans compter cet aspect etrange, le jeu en lui même à l'air d'etre un nouveau Tenkaichi mais sans veritable innovation.
J'attends de voir comme je le disais, moi je suis un grand fan de DBZ et je regarde de pres chaque jeu de la serie.
Le positif : Les arenes sont plus grandes, les graphismes sont plutot bon, les decors sont plus destructibles qu'auparavant...
Le negatif : Peu de personnages en comparaison du dernier Tenkaichi sur PS2, une simplification du gameplay, des transformation sorties d'on ne sait où...
On s'en branle des transformations qui ne sont pas dans l'anime.
Suffit de faire un mini chapitre à part pour Vegeta SSJ3 par exemple.
Aucune OAV est censée se caser dans l'histoire, donc on peut toujours rajouter des épisodes bonus avec de nouveaux scenars hors de l'histoire normale.
Moi je trouve ça très sympa.
Question de point de vue.
Moi j'apprecie qu'on ait des personnages issus des OAV, sauf que là c'est les developpeurs qui les inventent les OAV, ca n'a donc pas du tout la même saveur pour moi.
Enfin bon, si le jeu est bon c'est pas ça qui m'empechera de l'acheter mais je t'avoue que ça me fait chier quand même.
Je me suis pointé sur le forum de jv.com, juste pour voir, et j'ai vu un nombre incalculable de post et de topic "youpi vegeta ssj3 !!!".
Les mecs s'en branlent du gameplay, ce qu'il veulent c'est des kikoo-transformation, et ça c'est assez exasperant.
PS : Je prefere preciser que je ne te met évidemment pas dans le même panier yoanna330.
On peut aimer aussi, ce que je n'aime pas c'est ceux qui ferment les yeux sur tout le reste du moment qu'ils ont un personnage qui leur met plein la vue.
Personne pour m'aider sur Twisted? Bon, et Sengoku sur PS2, un p'tit topo? Conversion, bonus, 60Hz?
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euh ba si je dis pas de connerie, les DVD double couche peuvent stocker plus de place qu'un simple couche, alors si tu trouves la taille de l'iso du jeu quelque part et qu'elle fait moins de 4.7go, alors le jeu sera vendu sur une galette simple couche
c'est ma théorie typiak en carton
Rugal-B a écrit :Personne pour m'aider sur Twisted? Bon, et Sengoku sur PS2, un p'tit topo? Conversion, bonus, 60Hz?
Concernant twisted peut pas te dire, j'ai la version pal Par contre va faire un tour sur le forum de gropix pour sengoku. J'explique pourquoi c'est pas terrible (bug, menu dégueux...).
dark_eagl' a écrit :euh ba si je dis pas de connerie, les DVD double couche peuvent stocker plus de place qu'un simple couche, alors si tu trouves la taille de l'iso du jeu quelque part et qu'elle fait moins de 4.7go, alors le jeu sera vendu sur une galette simple couche
c'est ma théorie typiak en carton
J'avais la même théorie et j'ai vérifié, apparemment il fait 3,5Go!
Merci, les mecs . Nono, c'est dommage, j'ai jamais eu l'occasion de jouer au 2, et je pensais soutenir un petit éditeur français au passage. Mais au vu des détails, je vais faire l'impasse, même à 30€.
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bon, testé rapidement
vu la taille de la démo, on a le droit au minimum syndical tout comme sur Burst Limit
c'est à dire un vs contre le cpu, 3 perso jouables, pas d'options
du coup on se tape les fantastiques musiques et voix US.
Pour ce qui est de la réalisation, comme prévu, c'est de la PS2 en plus lisse, mais on remarque déjà des bug d'affichage dès l'apparition du décors (ça clignote à certains endroits).
J'ai juste fais trois combats pour essayer les persos, mais il faut bien plus de temps pour maîtriser les commandes du titre, les Tenkaichi étant assez costaud au niveau des possibilités de déplacement. Là c'est pareil, on est complètement pommé au début (surtout que j'ai l'impression que la config manette n'est plus la même), les commandes ont changé aussi.
Notamment les spéciales qui s'effectuent juste en poussant le stick droit, je trouve ça bien naze, on a pas l'impression de déclancher soit même l'attaque.
J'ai l'impression que le bouton de lock a disparut aussi, parfois notre persos ne sait pas ou aller.
Egalement de gros soucis de caméra
J'espère juste qu'on aura un gameplay aussi complet qu'un tenkaichi 2 ou 3, et pas un truc plus épuré.
- Musique Us
- Voix Us et impossible d'aller dans les options (Comme par hasard..)
- Graphiquement, j'aime beaucoup le rendu du terrain.. Par contre, il est loin d'être aussi "grand" que ce qu'ils disaient, c'est du même niveau que les anciens Tenkaichi selon moi..
- Trois personnages disponibles : Goku, Raditz, Piccolo (Les trois avec deux tenues)
- Niveau Gameplay, les commandes au stick ne sont pas spécialement gênante, même si je préfère l'ancien Gameplay..
- Pour les nouveautés, j'aime beaucoup pouvoir mettre le mec dans la montagne façon dragon ball, mais il n'y a rien de transcendant à par cela.
- Le jeu est très fluide.
- La caméra suis bien, sauf quand le personnage n'est plus dans notre champs de vision et la ça devient absolument abominable, mais vraiment catastrophique... En même temps il est difficile de perdre de vu un personnage, l'arène étant particulièrement petite encore une fois.. Les bugs de collisions aussi, du genre voir vers l'infini et l'au-delà à travers une montagne.
Bilan plutôt négatif en ce qui me concerne, malheureusement..
J'attendrais les prochaines édition de Tenkaichi en version bien complète, comme pour Burst Limit.
Je le trouve pas mal, "War of Gems", de Capcom, sur Super Nintendo. C'est quoi leproblème dans ce jeu?
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Nicoss, tu ne l'avais jamais joué sur PS 2 le Rygar?
J'aimais bien la version PS 2 (en version usa du moins, pour le 60hz), fun à jouer, belles musiques, très court et sans prise de tête. Je l'ai lancé un peu pour voir sur Wii, hormis que le héros a changé de design le jeu a l'air un tout petit peu plus difficile, avec de nouveaux ennemis, et enfin un mode 60hz pour la version Pal.
Je joue actuellement à Shin Megami Tensei Devil Summoner 2, j'avais bien aimé le 1 avec son mélange action rpg, collecte de démons et mini-enquêtes. Le 2 est encore plus jouissif, avec de très bonnes idées dans le gameplay, et puis on peut invoquer 2 démons à la fois cette fois en combat!
Rygar, j'ai adoré mittéralement le 1° run. Plein de bonnes idées, les cinématiques qui ne nous apprennent rien de l'histoire (faut lire les documents pour ça), des boss impressionants. J'ai voulu faire un 2° run, etlà, catastrophe: plus du tout envie de pèter le décor pour tout trouver, pas assez d'ennemis, bref, j'avais plus envie.
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