Donc c'est D&D demat tout de suite ou en disque mais tout seul dans 2 mois? La loose...
Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
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Rugal-B
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Donc c'est D&D demat tout de suite ou en disque mais tout seul dans 2 mois? La loose...
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Micka-182
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Je viens de piger ta phrase :Rugal-B a écrit :. Si je prenais la version disque de Darkstalkers, je pourrais pas faire de online avec mes potes francais?
Donc c'est D&D demat tout de suite ou en disque mais tout seul dans 2 mois? La loose...
Cool, mais , heu, si y'a trop de nouveaux features, est ce que ce sera compatible avec les editions DLC francaises au niveau du online?
J'ai lu trop vite, en fait tu voulais dire "éditions dématérialisées".
La dessus, tout dépend si le online est zoné. Par contre tu ne seras pas seul en aout, il y aura moi déjà. (et Nono, car je pense qu'il préférera la version boite).
Mais vu qu'ils rajoutent des trucs, c'est vrai qu'il y a des chances pour que le online ne soit pas compatible entre les régions.
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Pouh
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
C'est de l'émulation toute bête, c'est la même que celle de la version CPS2 Euro. (donc une traduction française moisie typique de la période 16-bits)RainMakeR a écrit :Et sinon si vous lisez dans les tests que la version VF est à chier, ils sont largement en dessous de la réalité.
C'est atroce, pas vraiment un souci de conjugaison ou d'orthographe, nan c'est juste qu'ils ont pris un mongol pour taper les textes.
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RainMakeR
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
T'es sur que y'avais une version fr a l'epoque
(au boulot pas moyen de chopper d'emu) ?
j'ai joué qu'en arcade et j'ai tjs eu des versions en anglais
j'ai joué qu'en arcade et j'ai tjs eu des versions en anglais



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Pouh
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Ouais, faut changer le réglage dans le Test Mode.
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Rugal-B
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Fixaide...Pouh a écrit :Shinobi 3 3D sur 3DS jap !
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Il est passé devant le PEGI, ça arrivera bien ici.
Par contre, j'ai toujours rien vu sur le jeu... C'est le jeu MD avec un rendu pseudo 3D ou une véritable refonte ?
Par contre, j'ai toujours rien vu sur le jeu... C'est le jeu MD avec un rendu pseudo 3D ou une véritable refonte ?
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Rugal-B
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Si c'est comme les autres, version MD 3Disée.
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Merci pour l'info ! Donc ça va être de la ballouze atomique. 
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sets
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
ça a l'air sympa finalement ce remake de Duck Tales
Surtout si on le compare au remake de Castle of Illusion qui a l'air assez catastrophique
(Je dis pas que ça va être un mauvais jeu mais ça s'éloigne beaucoup trop du jeu original, alors que Duck Tales est bien plus fidèle et fan-serviceux)
Surtout si on le compare au remake de Castle of Illusion qui a l'air assez catastrophique
(Je dis pas que ça va être un mauvais jeu mais ça s'éloigne beaucoup trop du jeu original, alors que Duck Tales est bien plus fidèle et fan-serviceux)
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DarthNova
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
CVS2 est à 9,99$ sur le psn us...pour ceux qui ont pas l'occaz de ressortir leur dream/ps2/cube 
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nono261084
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adol75
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Un test du reboot de Flashback qui se fait descendre dans IGN, en cause la difficulté légendaire du titre original complétement passée aux oubliettes.
http://uk.ign.com/games/flashback-origi ... 360-157711
Je ne vous en parlerai pas si ce test n'était pas aussi l'occasion de remettre sur la table le bon vieux débat de la difficulté des jeux. Je pense de plus en plus que les jeux difficiles à l'époque résultaient plus de causes techniques que d'un choix réel des développeurs.
Ainsi dans Flashback, l'accent avait été mis sur l'animation détaillée du personnage, à l'époque bitmap c'était une révolution graphique et une priorité qui se faisait au détriment de la maniabilité dans la mesure où il fallait attendre la fin d'une séquence graphique pour lancer la suivante de telle sorte que ce soit fluide visuellement, ce qui avait un impact lourd sur la maniabilité donc sur la difficulté du jeu. Combien de fois avons nous vu Conrad se ramasser lamentablement dans un trou alors qu'on avait bien appuyé sur ce p$%*$ de bouton saut.
http://uk.ign.com/games/flashback-origi ... 360-157711
Je ne vous en parlerai pas si ce test n'était pas aussi l'occasion de remettre sur la table le bon vieux débat de la difficulté des jeux. Je pense de plus en plus que les jeux difficiles à l'époque résultaient plus de causes techniques que d'un choix réel des développeurs.
Ainsi dans Flashback, l'accent avait été mis sur l'animation détaillée du personnage, à l'époque bitmap c'était une révolution graphique et une priorité qui se faisait au détriment de la maniabilité dans la mesure où il fallait attendre la fin d'une séquence graphique pour lancer la suivante de telle sorte que ce soit fluide visuellement, ce qui avait un impact lourd sur la maniabilité donc sur la difficulté du jeu. Combien de fois avons nous vu Conrad se ramasser lamentablement dans un trou alors qu'on avait bien appuyé sur ce p$%*$ de bouton saut.
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Micka-182
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Quand tu vends 400fr un jeu qui se fini en 20 minutes en ligne droite, t'essayes de le camoufler, ouais.adol75 a écrit :Je pense de plus en plus que les jeux difficiles à l'époque résultaient plus de causes techniques que d'un choix réel des développeurs.
Et de rehausser la difficulté est un très bon moyen.
L'âge d'or du JV sur lequel beaucoup se pignole, c'était ça.
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adol75
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
C'était ça aussi, mais pas queMicka-182 a écrit :Quand tu vends 400fr un jeu qui se fini en 20 minutes en ligne droite, t'essayes de le camoufler, ouais.adol75 a écrit :Je pense de plus en plus que les jeux difficiles à l'époque résultaient plus de causes techniques que d'un choix réel des développeurs.
Et de rehausser la difficulté est un très bon moyen.
L'âge d'or du JV sur lequel beaucoup se pignole, c'était ça.
Honnêtement, tu as aimé l'adulé Another World ? Perso je l'ai toujours trouvé abominablement mauvais, injouable et sans interet
En lisant il y a quelques temps le test de Remember Me, je me suis d'ailleurs rendu compte que rien n'avait changé
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Micka-182
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Nono te dira qu'il se passait il y a peu la même chose avec les jeux Japonais 
Sinon je l'ai trouvé bien à l'époque, Flash Back.
Par contre, sa suite
Sinon je l'ai trouvé bien à l'époque, Flash Back.
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adol75
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Jamais pu supporter ce Flashback, entre le saut qui parait deux heures après le bouton et la roulade débile qui ne s'arrêtait pas j'ai très vite jeté l'éponge
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RainMakeR
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
pas sur. A l'epoque on nous prennait pas pour des cons avec vie à l'infini ou autogen.
On perseverait. Maintenant des qu'un jeu est un peu dur il se fait descendre....
Je checkerai si y'a une demo de flashback, je me rappelle pas que le jeu etait dur, j'ai du le finir en 1 journee. En plus a l'epoque c'etait pas genant un jeu qui se finissait vite, on prennait plaisir a y rejouer
On perseverait. Maintenant des qu'un jeu est un peu dur il se fait descendre....
Je checkerai si y'a une demo de flashback, je me rappelle pas que le jeu etait dur, j'ai du le finir en 1 journee. En plus a l'epoque c'etait pas genant un jeu qui se finissait vite, on prennait plaisir a y rejouer



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adol75
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Sur Snes je m'en tapait pas mal que les jeux se finissent en 20 minutes, ça m'arrangeait même tellement ma pile de .... disquettes en attente était impressionante 
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RainMakeR
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
ouch
http://www.gamekult.com/jeux/test-flash ... t.html#xla
Putain ca fait mal. Faut que je teste la demo pour voir le drame.
Sf2 se fini en 30mn-1h. Mais j'ai du le finir plusieurs centaines de fois
http://www.gamekult.com/jeux/test-flash ... t.html#xla
Putain ca fait mal. Faut que je teste la demo pour voir le drame.
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nono261084
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Flashback est excellent et incroyablement facile 
Maintenant jamais je ne toucherais à cet immondice qu'est le remake. Ubisoft c'est aussi le remake de turtles in time
Maintenant jamais je ne toucherais à cet immondice qu'est le remake. Ubisoft c'est aussi le remake de turtles in time
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Rugal-B
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Tu règles le jeu sur 10 rounds et temps infini?RainMakeR a écrit :Sf2 se fini en 30mn-1h. Mais j'ai du le finir plusieurs centaines de fois
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
Tu parles de durée de vie en ligne droite et il te sort SF2 comme exemple.Rugal-B a écrit :Tu règles le jeu sur 10 rounds et temps infini?RainMakeR a écrit :Sf2 se fini en 30mn-1h. Mais j'ai du le finir plusieurs centaines de fois
Qu'est ce qu'on va faire de lui, c'est pas possible
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RainMakeR
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Re: Live Arcade, PS Store, Console Virtuelle: les jeux
je parle d'un jeu court avec une jouabilite infinie. Fais mieux gros malin 



