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MessagePublié : 14 févr. 2026, 07:48 
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ménage pour TMNT2 et les ressources qui étaient installées (pour COC)
désormais tout descend avec update_all, j'ai conservé les noms
TMNT2 (COC) et
TMNT2 (Jotego) dans Konami

dans _alternatives c'est respectivement
_Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles In Time et
_Turtles in Time

je vous conseille de regénérer _Arcade (suppression et recreation avec update_all)


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MessagePublié : 17 févr. 2026, 09:03 
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Hello,

Je me suis sorti les doigts et je me suis enfin penché sur mon Mister un peu plus sérieusement. Je fais tourner les fonctions de base (à part le Wifi, mais tant pis) et j'avance vers une config arcade sympa. je suis bien tenté par ton script Insert coin. je lis qu'il télécharge directement les roms, fort bien. Je dois acheter une nouvelle micro SD : à ce jour il faut que je compte quelle taille pour être à l'aise pour les cores arcade ( pas console) ?

D'ailleurs je vais aussi me préparer une config Amiga (avc la prépa RPiTeam ;) ) et une autre AO486. Vous recommanderiez de dissocier les micro SD selon l'usage ou je peux tout coller sur la même ? Je ne compte pas changer très souvent.
une SD 512GB c'est bien

et non je mets tout sur la meme. Arcade et ordinateurs.
je mets quelques iso sur la SD mais globalement, les truc volumineux comme les CD ou le x86, je mets ça sur disque externe.


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MessagePublié : 17 févr. 2026, 14:47 
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Merci pour ton retour ! Et pour le boulot abattu.


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MessagePublié : 27 févr. 2026, 07:37 
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Ajout du support pour quelques nouveaux cores

Juno First (Konami / 1983)
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Grasspin (Jaleco / 1983)
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Saturn (Zilec/Jaleco / 1983)
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The Blue Print ( Midway/ 1982)
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Ajout de la prise en charge pour

Kiki Kaikai

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The legend of kage

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MessagePublié : 15 mars 2026, 08:06 
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Inscription : 08 août 2007, 07:03
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Support ajouté pour

BackFire (Tecmo) :

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Caliber 50 (Seta) :
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Planet Probe (Orca)

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Vastar (Orca)

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j'ai ajouté les menu Orca et Seta


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MessagePublié : 15 mars 2026, 20:35 
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Merci.

Tu as pu tester cette fameuse version 3rd Strike PS2>PC qui circule sur fpga ?

_________________
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http://www.arcade-team.com


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MessagePublié : 17 mars 2026, 13:22 
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non, j'en ai rien à carrer. mais ça n'a rien à voir avec le fpga, c'est une recompilation pour la partie linux

sinon j'ai corrigé les noms des mras qui etaient en erreur (les jeux de Jotego)
je vous conseille de supprimer votre dossier _Arcade et de le reconstruire pour éviter les fichiers orphelins.


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MessagePublié : 22 mars 2026, 10:18 
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Ajout du support des nouveau jeu Taito SJ
est également supporté Adventure Canoe qui a été récemment dumpé depuis la taito egret 2 mini :

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MessagePublié : 30 mars 2026, 09:25 
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J'appliqué des corrections de noms dans les scripts car les fichiers mras avaient changé.
le dossier CPS2 n'était plus generé.

j'ai ajouté le mra yie ar kung fu kai dans les ressources.


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MessagePublié : 01 avr. 2026, 11:18 
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Merci a toi pour ce suivi assidu du Mister, j'ai une question malgré la suppression et refonte en update_all du dossier "Arcade" et "mame" j'ai tout le System M92 qui marche pas ?
ça fait pareil chez vous ?


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MessagePublié : 02 avr. 2026, 07:17 
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Merci a toi pour ce suivi assidu du Mister, j'ai une question malgré la suppression et refonte en update_all du dossier "Arcade" et "mame" j'ai tout le System M92 qui marche pas ?
ça fait pareil chez vous ?
il fonctionne bien ici. Que veux-tu dire par "ne marche pas" ?


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MessagePublié : 02 avr. 2026, 07:23 
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Des nouveautés chez Coin Op Collection :

Mat Mania de Technos

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Mania Challenge de Technos

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Tumble Top de DataEast/Deco

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Et un jeu que j'avais oublié de montionner ici : Un des premiers jeux de Shigeru Miyamoto (époque donkey kong et popeye)

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MessagePublié : 02 avr. 2026, 11:20 
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J'ai ajouté la megadrive et le virtual boy dans les consoles.
le core megadrive apporte le support des savestate par exemple.

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MessagePublié : 02 avr. 2026, 13:22 
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Citation :
Merci a toi pour ce suivi assidu du Mister, j'ai une question malgré la suppression et refonte en update_all du dossier "Arcade" et "mame" j'ai tout le System M92 qui marche pas ?
ça fait pareil chez vous ?
il fonctionne bien ici. Que veux-tu dire par "ne marche pas" ?
Les jeux ne ce lance pas on vois la ROM ce charger et puis écran noir je peut accéder au menu du Core mais pas plus...


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MessagePublié : 02 avr. 2026, 14:36 
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Citation :
Citation :
Merci a toi pour ce suivi assidu du Mister, j'ai une question malgré la suppression et refonte en update_all du dossier "Arcade" et "mame" j'ai tout le System M92 qui marche pas ?
ça fait pareil chez vous ?
il fonctionne bien ici. Que veux-tu dire par "ne marche pas" ?
Les jeux ne ce lance pas on vois la ROM ce charger et puis écran noir je peut accéder au menu du Core mais pas plus...
je supprimerais _Arcade et le reconstruirais avec update_all puis passer insert_coin.


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MessagePublié : 02 avr. 2026, 15:17 
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Citation :
je supprimerais _Arcade et le reconstruirais avec update_all puis passer insert_coin.
[/quote]

Alors j'ai déjà fait la suppression du dossier _Arcade avec un update_all derrière mais j'ai retirer le script insert_coin j'ai cru qu'il était intégrer au update_all je vais tester ce soir !


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MessagePublié : 02 avr. 2026, 19:24 
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je supprimerais _Arcade et le reconstruirais avec update_all puis passer insert_coin.
Alors j'ai déjà fait la suppression du dossier _Arcade avec un update_all derrière mais j'ai retirer le script insert_coin j'ai cru qu'il était intégrer au update_all je vais tester ce soir !
[/quote]

non, update_all synchronise et met à jour les fichiers d'insert-coin. Mais il faut le lancer derrière.
maintenant, tu n'as pas besoin d'insert-coin pour tester le M92


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MessagePublié : 03 avr. 2026, 08:14 
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Localisation : Nancy
ajout d'un jeu DECO : Psycho-Nics Oscar

https://www.patreon.com/posts/coin-op-p ... -154650413

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MessagePublié : 04 avr. 2026, 07:20 
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Ajout du support et installation de Darius

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en revanche j'ai du mettre la résolution en 720 pour que cela fonctionne
[darius]
video_mode=0
vsync_adjust=2

et les trois écrans sont bien affichés.
Pour le moment les mras pour les autres zones n'ont pas été release.


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MessagePublié : 04 avr. 2026, 17:06 
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Citation :
Ajout du support et installation de Darius

Image

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en revanche j'ai du mettre la résolution en 720 pour que cela fonctionne
[darius]
video_mode=0
vsync_adjust=2

et les trois écrans sont bien affichés.
Pour le moment les mras pour les autres zones n'ont pas été release.
Merci, joli oeuf de pâques :heart:

(d'ailleurs 3r strike en natif semble en bon chemin :ninja: )

_________________
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MessagePublié : 05 avr. 2026, 00:01 
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Citation :
non, update_all synchronise et met à jour les fichiers d'insert-coin. Mais il faut le lancer derrière.
maintenant, tu n'as pas besoin d'insert-coin pour tester le M92
Je n'y arrive toujours pas. Pour le M92 faut être Patreon Jotego non ?


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MessagePublié : 05 avr. 2026, 08:21 
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Messages : 1870
Localisation : ORLEANS (45) Région Centre
Citation :
Citation :
Ajout du support et installation de Darius

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Image

en revanche j'ai du mettre la résolution en 720 pour que cela fonctionne
[darius]
video_mode=0
vsync_adjust=2

et les trois écrans sont bien affichés.
Pour le moment les mras pour les autres zones n'ont pas été release.
Merci, joli oeuf de pâques :heart:

(d'ailleurs 3r strike en natif semble en bon chemin :ninja: )

Il m’avait semblé avoir lu que sans doute le SF3 tiendrait en single Ram mais que le 2nd Impact et le 3.3 ne fonctionnerait qu’en dual Ram. On en est toujours là sur la feuille de route ou ça a changé?

_________________
OGTM (Official Goomba Team Member)


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MessagePublié : 05 avr. 2026, 11:49 
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Localisation : Switzerland
@Le Duc Je pense qu'il ne faut plus dogmatiser la différence de ram de nos jours. Les développeurs arrivent à optimiser les systèmes. Il n'y a qu'à voir l'évolution du core Saturn par ex. qui tourne super bien en single. Actuellement tout est possible. Là je viens de faire tourner 3.3 ps2 en natif. Qui aurait imaginé ça y a 2 ans en arrière ? Je pense que la version mature cps3 sera viable en single, faudra juste être patient. Et puis là y a une avalanche de jeux d'arcade qui arrivent...

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