Le topic des jeux multiplateforme

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nono261084
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6301 Message par nono261084 »

kamoliv390 a écrit :Si on a pas fait les 2 autres on peut se lancer dessus ou je vais être scénaristiquement aux fraises?
Je te conseille bloodborne. Si tu trouves tlou lourd à diriger, abandonne ds. Le 3 semble beaucoup plus souple mais le premier est une torture.

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Joe Kusanagi
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6302 Message par Joe Kusanagi »

kamoliv390 a écrit :Si on a pas fait les 2 autres on peut se lancer dessus ou je vais être scénaristiquement aux fraises?
Comme dis Nono, je te conseillerai plutôt Bloodborne (qui est pour moi un des BGE) Commencer par ce DS3 me semble un peu difficile. Non pas que scénaristiquement parlant tu sera perdu mais qu'il est plus simple à appréhender quand on connait la série.
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kamoliv390
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6303 Message par kamoliv390 »

Ok merci les gars je vais vous suivre sur ce coup là.
J ai maté un gl de bloodborne ça semble pas mal
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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DarthNova
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#6304 Message par DarthNova »

Btw le thème dynamique de DS3 pour l'écran d'accueil de la PS4 est plutôt cool et avec la zik en fond en prime. Sympa!

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Pouh
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#6305 Message par Pouh »

Shadow Warrior 2 : on prend les mêmes et on recommence, en plus speed.


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#6306 Message par Pouh »

Persona 5 le 15 Septembre au Japon !!! De nouvelles waifus dans cette 4ème bande-annonce !!!!! Une box "20th anniversary" que je dois choper pour les uniformes de Gekkoukan !!!§§§ (les lows la prendront pour les 5 CDs All-Time Best Album ou pour les uniformes de Yasogami :arrow: ) Le jeu sera aussi à l'E3, avec peut-être une date de sortie US !!!111 :bite: :bite: :bite:



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nono261084
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6307 Message par nono261084 »

Comment ne pas me faire acheter un jeu. Doom en l’occurrence et son mode ultra nightmare :
- There are no checkpoints and you only get 1 life.
- When you die, you restart at the beginning of the 1st level and a Doom Guy helmet is left for all to see on the spot where you met your gruesome end.
- No-one at id has yet beaten this mode.
- Enemy numbers are greatly increased, as is their aggression and damage.
- Upgrading your gear is essential else you won't do enough damage and will die very quickly.
- You are going to need to find most of the hidden items, else you won't have enough supplies to carry your through the game.
- Careful use of the Chainsaw and BFG will be essential since you don't get much ammo for either of them.

Cette bande de débiles mentaux. Plus ça va, plus on a des dégénérés qui programment les jeux. "on ariv pa a lfinir mé lé joueur le feron." :palm:

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Yuko
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#6308 Message par Yuko »

nono261084 a écrit :Comment ne pas me faire acheter un jeu. Doom en l’occurrence et son mode ultra nightmare :
- There are no checkpoints and you only get 1 life.
- When you die, you restart at the beginning of the 1st level and a Doom Guy helmet is left for all to see on the spot where you met your gruesome end.
- No-one at id has yet beaten this mode.
- Enemy numbers are greatly increased, as is their aggression and damage.
- Upgrading your gear is essential else you won't do enough damage and will die very quickly.
- You are going to need to find most of the hidden items, else you won't have enough supplies to carry your through the game.
- Careful use of the Chainsaw and BFG will be essential since you don't get much ammo for either of them.

Cette bande de débiles mentaux. Plus ça va, plus on a des dégénérés qui programment les jeux. "on ariv pa a lfinir mé lé joueur le feron." :palm:
C'est logique. Cela fait des décennies que les programmeurs font des jeux en se disant que là, ils ont atteint la limite de difficulté que les joueurs peuvent gérer, et voient qu'en fait, les joueurs explosent non seulement la limite, mais réclament encore plus de défis. Bon, bah, tu ne vas quand même pas critiquer programmeurs qui offrent ce que certains demandent sans pour autant empêcher les autres de quand même profiter du jeu à un niveau plus raisonnable, si ?
T'as pas l'impression d'être devenu une vieille peau hystérique, là ?

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nono261084
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#6309 Message par nono261084 »

Yuko a écrit :C'est logique. Cela fait des décennies que les programmeurs font des jeux en se disant que là, ils ont atteint la limite de difficulté que les joueurs peuvent gérer, et voient qu'en fait, les joueurs explosent non seulement la limite, mais réclament encore plus de défis. Bon, bah, tu ne vas quand même pas critiquer programmeurs qui offrent ce que certains demandent sans pour autant empêcher les autres de quand même profiter du jeu à un niveau plus raisonnable, si ?
T'as pas l'impression d'être devenu une vieille peau hystérique, là ?
Ouah ! 1% des joueurs réclament de la difficulté over abusée donc on fait n'importe quoi ! Super logique !
Ça prouve une chose ! On fait n'importe quoi et on ne teste pas son jeu. Le problème c'est que ça devient récurrent. On en arrive à des jeux infinissables (cloudberry kingdom ou attacking zegeta). Bientôt le jeu qui te fait commencer dans un trou. "on a jamé dépassé la premièr seconde de jeu mé lé joueur le feron" :palm:

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Yuko
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#6310 Message par Yuko »

nono261084 a écrit :- No-one at id has yet beaten this mode.
nono261084 a écrit :On fait n'importe quoi et on ne teste pas son jeu.
Classicus. :jap:

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nono261084
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6311 Message par nono261084 »

Si les mecs n'ont pas fini le jeu, ça veut dire qu'ils n'en ont pas testé une partie puisqu’ils ont été incapable de la voir. Donc impossible de savoir si c'est faisable, non buggué ou autre.

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#6312 Message par RainMakeR »

pour une fois je suis d'accord avec nono, de la difficulté oui, un truc totalement debile nan.

Les mecs auraient du y aller a fond et carrement proposer un mode oui t'as 1pt de vie, tu marches à 2km/h et t'as que tes poings comme arme :palm:
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Yuko
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#6313 Message par Yuko »

nono261084 a écrit :Si les mecs n'ont pas fini le jeu, ça veut dire qu'ils n'en ont pas testé une partie puisqu’ils ont été incapable de la voir. Donc impossible de savoir si c'est faisable, non buggué ou autre.
Nono, le grand critique des jeux vidéo qui n'a jamais entendu parlé du debug mode (pour ne citer que l'outil le plus connu). :roll:

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nono261084
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6314 Message par nono261084 »

Yuko a écrit :
nono261084 a écrit :(pour ne citer que l'outil le plus connu). :roll:
Donc si ils ont besoin d'outils pour le finir, ça ne devrait pas être dans le jeu.

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yoanna330
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#6315 Message par yoanna330 »

Oui c'est con. Mais tant qu'il y a un mode hard classique à côté t'y perd rien.
à part ton platine 8)

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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6316 Message par Yuko »

nono261084 a écrit :
Yuko a écrit :
nono261084 a écrit :(pour ne citer que l'outil le plus connu). :roll:
Donc si ils ont besoin d'outils pour le finir, ça ne devrait pas être dans le jeu.
Bah non, c'est complètement con ce que tu dis.
Mais bon, ton vrai problème est pointé cruellement mais justement par Yoanna : tu n'es pas un joueur, tu es un collectionneur. Fais ton coming out de l'Action Replay et tu verras, tu seras moins en colère. :jap:

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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6317 Message par nono261084 »

De toute façon le jeu ne m’intéressai pas. Mais je trouve ça totalement illogique de demander des choses que toi, créateur, tu es incapable de faire. Ca prouve juste l'incompétence des mecs : soit ils jouent comme des pines, soit ils sont cons.

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Yuko
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6318 Message par Yuko »

nono261084 a écrit :ils jouent comme des pines
Tu sais bien que les cordonniers sont toujours les plus mal chaussés.

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#6319 Message par Pouh »

Battlefield 1 :



Un "changement" de cadre plutôt sympa, c'est toujours ça pour le démarquer de la concurrence. ^^

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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6320 Message par nono261084 »

Pouh a écrit :Battlefield 1 :
Un "changement" de cadre plutôt sympa, c'est toujours ça pour le démarquer de la concurrence. ^^
Comme d'hab', ça sent la claque graphique sur des bécanes à 3000 boules. A voir ce que va donner le multi, mais le cadre pourrait rendre le jeu bien sympa.

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jonas
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#6321 Message par jonas »

Bah je me demande ce que le changement d'époque va apporter au gameplay.

Probablement plus de corps à corps et l'utilisation de gaz au vu des trailers. Je suis circonspect.
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adaro
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#6322 Message par adaro »

globalement je pense que c'est les même armes globalement qu'avec les armes modernes, sauf la puissance change

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T-pain
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6323 Message par T-pain »

Info sur le nouveau jeu TMNT.
Info en vrac concernant le jeu de PlatinumGames :

- Il y aura donc 9 niveaux (avec un boss à la fin pour chaque niveau)
- Après avoir fini le 1er niveau vous aurez accès au niveau 2 à 6 en pouvant choisir de les faire dans n'importe quel ordre...
- Les Boss du jeu sont :
1 Bebop
2 Rocksteady
3 Slash
4 Karai
5 Armaggon
6 Wingnut
7 General Krang
8 Mega Krang
9 Shredder
- Il y aura aussi des boss secrets pour les niveaux 1 à 6
- 4 mode de difficultés easy, normal, hard et very hard (qui se débloque après avoir fini le jeu en hard)
- Si vous jouez en very hard les combats contre les boss seront plus difficile (de quoi privilégié le jeu à 4 en online)
par exemple :
- Bebop sera rejoint par Rocksteady quand il sera à 50% de ses HP [Bebop à 9 barre d'HP et Rocksteady en a 3]
- Rocksteady sera rejoint par Bebop
Karai sera rejoint par Shredder
- Mega Krang sera rejoint par Karai
- Quand Shredder sera battu, il se transformera en Super Shredder pour un combat additionnel

- approximativement 4 à 5 heures pour finir le jeu en normal (chaque stage dure entre 20 et 30 minutes)

- vous pouvez acheter ou upgrader des capacités (et échanger celles par défaut ) en gagnant de l'XP (partagé par toutes les tortues ) et visiter Splinter dans sa tanière , certaines sont débloqués après avoir éliminé le boss de niveau [ fonctionne exactement comme dans "The Legend Of Korra "]

- vous avez 3 catégories d'équipment pour chaque tortue : votre arme individuelle (en fonction de la tortue), charmes (perks) et emblèmes.

- les différentes options pour les tortues controllés par l'IA sont : protégez moi, suivez moi, attendez, en avant

- pas de monde ouvert réel ( il n'y a que très peu de niveaux avec ce sentiment , mais ceux-ci sont encore relativement peu nombreux)

- les niveaux sont très linéaires avec des environnements souvent recyclés.

- Les missions sont très répétitives et il n'y a pas beaucoup de variété

8 des 9 niveaux ont pour objéctif de terminer quelques missions jusqu'à ce que vous êtes autorisé à faire face au Boss de niveau :
Le niveau 7 est juste un couloir avec tous les Boss précédents ainsi que le nouveau Boss de ce niveau
le dernier niveau (niveau 9 ) a lieu dans un ascenseur jusqu'à ce que vous atteignez le sommet où vous ferez face à l' ennemi final , Shredder

- les missions consistent à faire une tâche simple comme :
- Vaincre tous les ennemis / tous les ennemis dans leurs cachettes / effacer la cachette
- Trouver les armes de l' ennemi planques / ennemi / ennemi / localiser les forces ennemies à ... / en savoir plus sur le plan de l'ennemi / où l'ennemi se cache
- Désarmer les bombes
- Transporter les sacs d'argent / rapporter les lingots d'or / rapporter l'arme à un portail
- Détruire l'OVNI Krang
- Récupérer intel des terminaux de l'ennemi
- Protéger l'ATM (distributeur) / stand de pizza
- Vaincre le Krangdroid (s )

Visiblement sur One et Ps4 le jeu serait à 30 fps (en attente de confirmation)
Source: http://www.gamekyo.com/blog_article388006.html

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Yuko
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6324 Message par Yuko »

Ces cons sont en train de donner raison à Nono...

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Rugal-B
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Re: Le topic des jeux multiplateforme

#6325 Message par Rugal-B »

T-pain a écrit : 5 Armaggon
6 Wingnut
2° fois de ma vie que je vais voir ces persos après le jeu SFC. Curieux de voir le rendu final.
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