Hokuto Musou par Koei - PS360

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biniou
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#651 Message par biniou »

Rugal-B a écrit :La démo, c'est le mode histoire, pas le mode Mousou.
C'est quoi le mode "mousou" ? Un mode en mousse ? :arrow:

Non mais j'y connais rien moi hein, je dis juste ce que j'ai resenti, après si je me suis gourré tant mieux mais bon...

Tiens regarde, les dynasty warriors (pour ce que je me rappelle, j'avais meme pas la console à l'époque, on me l'avait fait essayer rapidos...), y a plein de coups "horizontaux" qui balaient genre à 120° devant le perso et donc masquent l'imprécision.

Dans Hokuto je n'ai vu que des coups "face à face" (genre 30° de balayage).

maintenant attention hein rugal, on n'est pas sur le topic de l'objectivité donc je ne critique pas tes gouts, je dis juste que je suis super déçu. Sur 360 j'ai trouvé N3 bien meilleur, c'est dire !
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Micka-182
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#652 Message par Micka-182 »

Le mode Musou c'est le mode "conquête". Tu dois battre des généraux à divers coin de la map.
Mais bon, le gameplay reste le même ...
Biniou a écrit : Tiens regarde, les dynasty warriors (pour ce que je me rappelle, j'avais meme pas la console à l'époque, on me l'avait fait essayer rapidos...), y a plein de coups "horizontaux" qui balaient genre à 120° devant le perso et donc masquent l'imprécision.
Ca c'est vraiment LE truc qui rend le jeu super chiant à jouer, en plus de la lenteur insupportable des persos.


Comment tu veux retoucher Ken après ça :

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Rugal-B
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#653 Message par Rugal-B »

Ben c'est facile, j'ai acheté Basara Heroes vendredi, et j'ai passé le week end sur Samurai Warriors 3 Wii en mode 2P avec mon frangin. J'ai le kiki tout dur parce que j'ai appris que SW 3 va sortir dans une version "améliorée" sur PS3, et comme je viens d'acheter Ken, je pense que Basara je vais pas y toucher avant un petit moment (du coup j'aurais du attendre pour l'acheter :? )

http://www.gamekult.com/articles/A0000088519/

Et le mode Musou dans Ken, c'est comme le mode histoire, mais sans plateforme, sans scénar, sans statues de Jaggi à retrouver, sans flaques d'acides de merde, avec 10x plus de punks, et jouable a 2 en splitté.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#654 Message par Feel »

Amen.

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#655 Message par Micka-182 »

Tu préfères ça :

http://www.gamekult.com/video/9315908

à ça :




Qu'est ce qui te fais préférer l'un à l'autre en fait ?
Parce que je n'arrive vraiment pas à comprendre, tellement le premier ressemble à une version moisie du second :|
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Rugal-B
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#656 Message par Rugal-B »

Le coté tactique, ça le rend plus intéressant. Le cast, beaucoup plus vaste et varié (surtout par rapport au Heroes). La customisation/création des persos. Les voix jap (chut, tu dis rien, Micka :lol: ). Et Basara, c'est du 100% bourrin, tu avances juste en charclant, t'as l'impression d'être une tondeuse à gazon qui avancerait dans un pré géant, ça lasse plus vite (le tout 1° était plus intéressant, quasi chaque perso avait son système de jeu).

Et pis j'ai joué à Mousou longtemps avant que Basara sorte, ça compte aussi.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#657 Message par Micka-182 »

Rugal-B a écrit :Le coté tactique, ça le rend plus intéressant. Le cast, beaucoup plus vaste et varié (surtout par rapport au Heroes). La customisation/création des persos. Les voix jap (chut, tu dis rien, Micka :lol: ).
Alors pour le cast, je peux comprendre.
Il me semble que les Musou respectent beaucoup plus l'histoire. Basara c'est vraiment de la caricature :roi:
Rugal-B a écrit :Et Basara, c'est du 100% bourrin, tu avances juste en charclant, t'as l'impression d'être une tondeuse à gazon qui avancerait dans un pré géant, ça lasse plus vite (le tout 1° était plus intéressant, quasi chaque perso avait son système de jeu).
Bordel Image C'est trop ça en plus :lollol:

Mais bon après, on peut pas réduire Basara à du bourrinage, même si on peut très bien jouer de cette manière, on peut aussi faire du combo assez technique. La vidéo de Ishida que j'ai postée un peu plus haut en est un bel exemple.
Après, ca reste speed et ça charcle des 10aines de soldats à la fois mais c'est ça qu'est bon :P

Après, les Musou se rapprochent on peut être un peu plus un côté RPG avec des combats plus lent, où il faut booster son perso pour vraiment s'éclater alors que l'autre mise sur l'action direct et le grand spectacle.


Sinon, y'a pas une vidéo d'un mec qui maîtrise super bien à Ken ? Une vidéo qui me prouverait que le jeu peut être plaisant à jouer ?
Je ne demande qu'à être convaincu :crybaby:
Je voudrais le rentabiliser ce putain de jeu :crybaby:
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#658 Message par Rugal-B »

Tiens, pour te faire plaisir, les gros défauts du jeu. Beaucoup propres au mode histoire:

- cast ridicule
- unlocking merdique (en même temps, avec 7 persos)
- DLC de la honte
- action qui continue quand la caméra te montre quelque chose (genre, la caméra te montre une porte, puis revient sur toi. Oh, t'as de la vie en moins)
- phases plate forme/recherche/escalade totalement inutiles et chiantes. Le truc 100% perte de temps. C'est pas du jeu, y'a pas de challenge, ça te tueras pas, c'est juste là pour rendre le niveau plus long.
- le héros est également le perso le plus technique/le plus chiant à jouer. Si Rei était l'unique perso dispo au départ au lieu de Ken, la pilule passerait mieux.
- spécial dédicace à la Vf: les DLC sont pas du tout inclus, menteurs!
- Globalement, le mode légende de Ken est chiant (à part les boss) et on doit quand même le faire si on veut tout débloquer.

Ce qui est marrant, c'est qu'avec le temps, j'ai appris à prendre plus de plaisir ( :oops: ) avec Ken qu'avec Rei. Rei, tu sort facilement des trucs à grand spectacle. ken, faut travailler pour y arriver, c'est plus valorisant (pour moi)
Dernière modification par Rugal-B le 03 nov. 2010, 20:27, modifié 1 fois.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#659 Message par zouzzz »

Pour info Hokuto Musou Booster v1.3 libéré pour sauvegarde PAL ou Japan.

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De même pour ceux qui veulent savoir comment faire reconnaitre sa sauvegarde NTSC Japan sur leur console PAL, suivez le lien.

Plus d'infos et lien de téléchargement : http://gueux-forum.net/index.php?showto ... try1823750
Dernière modification par zouzzz le 03 nov. 2010, 21:29, modifié 1 fois.
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#660 Message par RainMakeR »

J'ai teste la demo et elle st un peu a chiee. Un combat, c'est un peu leger pour se faire une idee du jeu.

Mais bon ce que j'ai vu ne m'a pas emballe non plus. J'ai surtout peur de me taper un dynasty warrior, j'ai essaye le 2 et au bout de 2 missions j'ai revendu le jeu...
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Rugal-B
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#661 Message par Rugal-B »

RainMakeR a écrit :J'ai teste la demo et elle st un peu a chiee. Un combat, c'est un peu leger pour se faire une idee du jeu.
T'avais qu'à prendre Ryu :lol:
RainMakeR a écrit : J'ai surtout peur de me taper un dynasty warrior, j'ai essaye le 2 et au bout de 2 missions j'ai revendu le jeu...
Là c'est clair, le prend pas!
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#662 Message par RainMakeR »

ah merde je pensais qu'ils avaient fait l'effort de faire autre chose qu'un dynasty avec des skins de ken :(
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Rugal-B
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#663 Message par Rugal-B »

Bah t'as aussi le mode Histoire, mais perso je trouve ça pire qu'un Dynasty... :lol:
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#664 Message par T-pain »

Test de hokuto musou sur jeuxvidéo .com apparemment il l ont bien descendu. :(
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... e-test.htm



En tout cas c est pas sa qui va m empecher de l acheter.

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#665 Message par Micka-182 »

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#666 Message par Pouh »

Le prologue spécialement ajouté pour la version occidentale du jeu
Ah, je ne suis pas fou.

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#667 Message par Rugal-B »

Mais, heu, y'a le droit d'annoncer partout que les DLC japs seront inclus dans le jeu et finalement de les foutre payant? :?
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#668 Message par GoldN »

une question est-ce que la version 360 rame a mort comme beaucoup d'autres musou?
Je peu la prendre ou faut que je me fasse chier a y jouer sur ps3?
moi qui ne passe aux chiottes qu'en coup de vent, j'ai l'impression d'avoir loupé un truc crucial dans la vie quand j'entend les gens parler avec passion de leur sejour aux chiottes :crybaby: © john46

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#669 Message par Scavs »

Les couleurs sont un peu plus ternes sur Xbox360, et les temps de chargement sont plus longs que sur PS 3.

Mais sinon au niveau du frame rate je n'ai rien vu de choquant sur Xbox360 pour le peu que j'ai joué, mais faudrait l'avis de quelqu'un qui l'ait testé jusqu'au bout sur Xbox pour te le confirmer à 100%.

Si t'as les 2 consoles, autant prendre la version PS 3, c'est la "superior" ;D .

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#670 Message par GoldN »

si t'a rien vu c'est que ca doit être bon alors
sur orochi warrior 2 ou strikeforce tu peu pas passé a coté du ram de taré
moi qui ne passe aux chiottes qu'en coup de vent, j'ai l'impression d'avoir loupé un truc crucial dans la vie quand j'entend les gens parler avec passion de leur sejour aux chiottes :crybaby: © john46

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#671 Message par Rugal-B »

Sur la Vf ps2? normal, c'est du 50hz.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#672 Message par MauriceMike »

Dites moi c'est dans quel stage que Kenshiro à la moto ?

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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#673 Message par Rugal-B »

Tout à lafin,contre Raoh. Mais d'autres persos enont plus souvent, comme Rei. De toute façon, la moto c'est de la merde, ça vaut pas les chevaux dans les Mousou.
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#674 Message par frionel »

Merci Scavs, je prends la version ps3! Je cherchais un peu partout quelle version prendre ^^
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."

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MauriceMike
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Re: Hokuto Musou par Koei - PS360

#675 Message par MauriceMike »

Rugal-B a écrit :Tout à lafin,contre Raoh. Mais d'autres persos enont plus souvent, comme Rei. De toute façon, la moto c'est de la merde, ça vaut pas les chevaux dans les Mousou.
;D Je transmets.