Après, on en met un autre, et dès que le joueur arrive, hop, il se fait tuer.
Ensuite, un autre survivant, mais quand le joueur arrive, hop, il meurt.
Alors là, astuce, le joueur arrive à le sauver, mais il meurt 5 secondes après.
Ensuite, un autre, il meurt.
Puis un autre, qui meurt.
Celui d'après, c'est plus subtil, parce qu'il meurt.
...
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Et là, hop, le 47° survivant, le joueur se dit, "c'est pas possible qu'ils aient utilisé tout le temps le même ressort, y'a bien un humain qui est là pour qu'on puisse vraiment le sauver." Et là, quand le joueur arrive sur lui, surprise, ressort dramatique, le mec il meurt! Génial, non?
Quand j'arrive dans un niveau ou y'a un humain, maintenant, ça donne un truc assez surréaliste. Je fouille bien la pièce, je casse bien toutes les caisses, je nettoie tous les zombies pendant que le mec hurle tout du long. Puis je m'approche du mec pour déclencher sa cinématique de mort.












