La saga Resident Evil

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Pouh
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Re: Resident Evil 6

#676 Message par Pouh »

Bin, y'a bien un menu Options quand tu relances le jeu, après avoir passé le prologue / tutoriel.

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RainMakeR
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Re: Resident Evil 6

#677 Message par RainMakeR »

aaah cool. Je vais tester ca ce we alors. Mais bon c'est con de pas avoir foutu le menu direct...

Au fait ca sert le co-op ? paske jusqu'a maintenant ca va, sherry me fait pas trop chier. Par contre l'anim des good works tout ca, au secours. Je comprend que les mecs s'aient tapés des barres de rire dessus
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Rugal-B
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Re: Resident Evil 6

#678 Message par Rugal-B »

RainMakeR a écrit : Au fait ca sert le co-op ?
A jouer a 2. :mrd: Bon sang, c'était ironique j'espere?
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John46
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Re: Resident Evil 6

#679 Message par John46 »

Micka-182 a écrit :Et pas la peine de sortir de HEC et de gagner 40KE pour comprendre que Rain a quelques problèmes ....
Bref, je verrouille car ça devient plus que malsain.
fixed 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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DataIsKing
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Re: Resident Evil 6

#680 Message par DataIsKing »

RainMakeR a écrit :Au fait ca sert le co-op ?
Non, RE6 se joue très bien en solo, mieux qu'en coop. C'est triste à dire mais c'est vrai. Le bot partenaire est parfait, alors que c'était un gros boulet dans le 5. Capcom a assuré.
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yoanna330
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Re: Resident Evil 6

#681 Message par yoanna330 »

Le CPU est moins boulet que dans le 5 mais le but du jeu à deux c'est pas juste de remplacer le CPU. Sinon ça se jouerai avec un seul perso direct.
J'ai adoré le 5 en 2P en tout cas.
Et ça aurait pu me sauver un peu le 6 (si j'avais des crénaux plus clairs pour organiser des sessions :crybaby: )
John46 a écrit :
Micka-182 a écrit :Et pas la peine de sortir de HEC et de gagner 40KE pour comprendre que Rain a quelques problèmes ....
Bref, je verrouille car ça devient plus que malsain.
fixed 8)
:ptdr:

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DataIsKing
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Re: Resident Evil 6

#682 Message par DataIsKing »

yoanna330 a écrit :J'ai adoré le 5 en 2P en tout cas.
Pareil, le 5 est de la merde en solo. Mais le 6 est très bon sur ce point.
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RainMakeR
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Re: Resident Evil 6

#683 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit :
RainMakeR a écrit : Au fait ca sert le co-op ?
A jouer a 2. :mrd: Bon sang, c'était ironique j'espere?

Wai, paske le peu que j'en ai vu, je joue en difficile au fait, le pro direct j'ai eu un doute, donc en solo en difficile y'a pas grand monde a defoncer qui justifie d'avoir un 2e perso... Enfin bon ptet que ca s'ameliore apres
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yoanna330
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Re: Resident Evil 6

#684 Message par yoanna330 »

DataIsKing a écrit :
yoanna330 a écrit :J'ai adoré le 5 en 2P en tout cas.
Pareil, le 5 est de la merde en solo. Mais le 6 est très bon sur ce point.
J'ai beaucoup aimé RE5 en solo aussi !
Par contre pas moyen de le finir en 1P en very hard à cause du cpu qui se fait tout le temps buter :crybaby:

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Re: Resident Evil 6

#685 Message par RainMakeR »

Bah si je l'ai fini en pro en 1p moi. Suffit de la passer en attack et au pire de la couvrir de tps en tps.

Pi bon qd t'as du skill comme moi, tu killes les mecs avant kils la touchent sheeva ;D
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yoanna330
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Re: Resident Evil 6

#686 Message par yoanna330 »

C'est lors du combat contre Jill et Wesker que cest devenu ingérable :crybaby: Je jeu avant ça ça allait.

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Re: Resident Evil 6

#687 Message par RainMakeR »

ah nan c'est faisable. Je crois que c'est un 2 contre 2. Suffit de te planquer a l'autre bout de la map en attendant que la porte s'ouvre.
Tu reveilles sheeva si elle se fait descendre. Tu balances de la flash grenade je crois. Et en attaque.

Apres quand tu fais le tour tu la passe en mode je trace. Je me rapelle que moi elle me semait mais bon au moins j'etais peinard
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Re: Resident Evil 6

#688 Message par FrédoVOOT »

Ou alors tu utilises le lance roquette que t'as récupéré dans les marais :roll:

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Re: Resident Evil 6

#689 Message par RainMakeR »

pour les gayzou ca. Un bon vieux magnum y'a que ca de vrai ;D
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Re: Resident Evil 6

#690 Message par FrédoVOOT »

Ça c'est ce que j'utilise contre Jill, mais t'as intérêt à bien viser :ptdr:

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Rugal-B
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Re: Resident Evil 6

#691 Message par Rugal-B »

Je suis bloque (psychologiquement) au scenar de Leon en Chine. Après avoir fait un scenar et demi a avancer tout droit en faisant du karate aux zombies, ca me fait bien chier de devoir tout a coup resoudre une enigme pour ouvrir une porte de merde. :roi:
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Re: Resident Evil 6

#692 Message par Micka-182 »

Faudrait que tu fasses celle de Ada, je suis sur que tu vas l'adorer.
J'imagine même pas les pavés de rage que tu posterais :ptdr:
Déjà rien que pour le premier chapitre avec le passage où il y a la flotte qui monte puis le moniteur qui te pose des questions :lol:


Sinon, depuis le patch, on peut faire les chapitres de ADA en co-op dans la difficulté Professionnel ? J'avais cru comprendre que ce n'était faisable qu'en No Hope.
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Re: Resident Evil 6

#693 Message par DataIsKing »

Oui on peut.

Mais bon ça ne sert à rien de faire du coop dans cette campagne, ce sont pour la plupart des phases d'infiltration.
Dernière modification par DataIsKing le 23 janv. 2013, 11:29, modifié 1 fois.
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Re: Resident Evil 6

#694 Message par Micka-182 »

DataIsKing a écrit :Oui on peut.
Si ça te dit, il me manque la campagne de Ada en Professionnel, on peut se la faire ensemble.
J'avais torché vite fait sa campagne en easy pour débloquer les munitions illimités, ça devrait être une boucherie.
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Re: Resident Evil 6

#695 Message par DataIsKing »

Ok.
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Re: Resident Evil 6

#696 Message par Micka-182 »

Je suis surtout curieux de voir comment le co-op a été implanté .... car ça ne s'y prête pas vraiment.
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Agalnarok
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Re: Resident Evil 6

#697 Message par Agalnarok »

Moi aussi tiens...sans doute par un bot au pif ;D (+ l'infini pour la fin du premier chapitre :mrd: :mrd: :palm: )
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Re: Resident Evil 6

#698 Message par RainMakeR »

j'ai fini la campagne de jake au fait. Mais putain le 2e chapitre dans la montagne, de NUIT et le BLIZZARD. Sur le papier ca devait etre une bonne idée, dans la pratique c'est atroce à jouer....

Putain ce jeu est vide, y'a rien , on court en ligne droit, des fois on tue des gens, des fois on degomme des emblemes, mais souvent on matte des cinematiques à la con qui font pas du tout avancer le scenar :palm:
En plus si on arrete pendant un chapitre en cours, on redemarre depuis le début la fois suivante :palm: :palm:

Enfin bon j'ai bien aimé le passage où ils sont capturés, et la baston contre les chinois. Par contre j'espere que c'est (mieux) expliqué dans les autres campagnes mais le saut de 6 mois est un peu foireux.

Et putain dans les options, je comprenais pas à quoi servait l'avant dernière. Ca decale bien le viseur par rapport au joueur mais du coup ca se deplace n'importe comment :palm:

Bon ce week end j'attaque Chris
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Re: Resident Evil 6

#699 Message par DataIsKing »

RainMakeR a écrit :En plus si on arrete pendant un chapitre en cours, on redemarre depuis le début la fois suivante :palm: :palm:
Ca a été corrigé dans une update récente. Tu peux choisir de recommencer à des sous-chapitres.
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le_prog
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Re: Resident Evil 6

#700 Message par le_prog »

RainMakeR a écrit :pour les gayzou ca. Un bon vieux magnum y'a que ca de vrai ;D
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