Les Contra c'est assez particulier en terme de difficulté, pour moi la difficulté d'un Contra n'est pas dans le jeu (dexterité à la manette, bon reflexe etc..) elle est dans le long apprentissage de toutes les séquences et de toutes les techniques de boss. Une fois maitrisé patiemment sur chaque niveau et avec une bonne mémoire, le jeu devient assez trivial et ne fait pas vraiment appel aux réflexes plus à la mémoire pour identifier rapidement le pattern en face duquel on se trouve.
Mais Super Contra est à part, sans doute le plus facilement one créditable de la série. TMNT je ne me prononce pas j'y ai pas joué des masses, quand à Sparkster j'avais pas vraiment accroché, je le trouvais palot à coté de Rocket Knight sur MD.
Dracula XX était deja un peu plus gratiné, voire franchement chaud par moment, contrairement à Castlevania IV qui se fait vraiment les doigts dans le nez sans trop se fouler.
Et easy... bah ça rime avec hérésie
