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MessagePublié : 08 mai 2009, 10:02 
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Jihad Joe

Inscription : 09 juil. 2004, 15:24
Messages : 835
Citation :
Images de la version arcade "KOF Revenge":
http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=14 ... inco=black
C'est quoi cette dispo des boutons ? Le cinquième sert à quoi ?


Pour butter Rugal c'est facile, faut le bourrer dans le coin il se mange tout et n'importe quoi.


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MessagePublié : 08 mai 2009, 10:26 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Messages : 12425
Citation :
C'est quoi cette dispo des boutons ? Le cinquième sert à quoi ?
Pas de 5ème bouton, c'est un 2ème bouton D mis sur la borne, pour ceux qui font tourner avec des configs différentes.


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MessagePublié : 22 mai 2009, 00:52 
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stick de bronze
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Inscription : 20 sept. 2008, 21:56
Messages : 117
Localisation : Deuxième étoile de la mort
http://bbs.kofunion.net/attachment/Mon_ ... ca81be.jpg

WTF ?! K9999 dans le 2002 UM 8O !

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MessagePublié : 22 mai 2009, 01:20 
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stick dans la chatte
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Messages : 29840
Localisation : 修羅の国
8O Ah c'est pour ça il était aps sur PS2: pour pouvoir etre une exclu arcade! :evil:

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MessagePublié : 22 mai 2009, 04:51 
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stick de rhodium
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Inscription : 05 oct. 2004, 23:48
Messages : 3302
Localisation : L'un des bastions de la civilisation moderne
Je suis pas sûr à 100% là dessus. Je me demande s'il ne s'agit pas d'un fake. Si ce n'est pas le cas, je trouve que c'est une bonne nouvelle. Je ne vois pas pourquoi K9999 est tant méprisé, à part le fait sa trop forte ressemblance avec Tetsuo. Et il semble évolué le salaud.

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MessagePublié : 22 mai 2009, 14:59 
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stick de bronze
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Inscription : 03 sept. 2008, 21:50
Messages : 237
Localisation : Narbonne
Trop beau pour être vrai. Avec ces histoires de droits sur le personnage, je pense qu'il s'agit juste d'un beau fake.


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MessagePublié : 22 mai 2009, 19:35 
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stick de bronze

Inscription : 02 nov. 2008, 08:07
Messages : 124
Un fake, si on regarde le curseur il est à la place de Foxy, et y a aucune raison de l'enlever la ptite dame


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MessagePublié : 22 mai 2009, 20:03 
Ouais c'est probablement un fake, quoiqu'il pourrait être un perso secret, ce qui expliquerait pourquoi il se retrouverait à la place de Foxy momentanément. Dommage...


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MessagePublié : 23 mai 2009, 01:42 
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stick de rhodium
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Inscription : 05 oct. 2004, 23:48
Messages : 3302
Localisation : L'un des bastions de la civilisation moderne
Bon il semble que ce soit un fan qui ait fait ça pour un concours organisé par SNKP, ce qui confirme que SNKP déteste toujours autant K9999.

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MessagePublié : 23 mai 2009, 16:42 
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stick de bronze
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Inscription : 22 mai 2009, 21:03
Messages : 135
Localisation : Toulouse
Je prie pour qu'il sorte sur le PSN celui là. :crybaby:

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Sac de frappe

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MessagePublié : 25 mai 2009, 17:25 
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stick de platine
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Inscription : 07 juil. 2005, 12:30
Messages : 2304
Localisation : Switzerland
Citation :
Images de la version arcade "KOF Revenge":
http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=14 ... inco=black
La carte du jeu que l'on voit, c'est tout ce qu'on a besoin pour y jouer? C'est si compact que ça?

Houlà, j'ai un téton qui frétille d'excitation. Je le verrai assez bien dans ma borne ce joujou.

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MessagePublié : 25 mai 2009, 20:02 
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Stick-o-phile
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Inscription : 29 août 2004, 23:47
Messages : 22411
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
vous êtes surs de ces histoires de droits autour de k9999 ?
parce que si ca avait été si problématique, j'aurai mal vu snkp rééditer/adapter à tout va KOF 2001 et 2002


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MessagePublié : 25 mai 2009, 20:07 
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HBK is god
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Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
Messages : 41539
Localisation : Toulouse
bah ils doivent avoir les droits sur les jeux SNKP, par contre ptet pas les droits de l'utiliser en dehors de ces jeux la

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MessagePublié : 10 juil. 2009, 21:04 
KOF 02 UM sortit en arcade:

http://kofproject.free.fr/v3/html/


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MessagePublié : 11 juil. 2009, 01:25 
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stick d'argent
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Inscription : 09 sept. 2005, 18:57
Messages : 830
Il est possible sur PS2 d'avoir des décors aussi lisses et détaillés??? (en passant par le 480p??)

Image tiré de la version arcade (mais vous l'avez tous remarquez!)

Image


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MessagePublié : 11 juil. 2009, 08:42 
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stick dans la chatte
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Messages : 29840
Localisation : 修羅の国
Oui. Le jeu supporte le progressive scan, et les options graphiques sont toujours aussi fournies.

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MessagePublié : 12 juil. 2009, 12:47 
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Stick-o-phile
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Inscription : 29 août 2004, 23:47
Messages : 22411
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Citation :
Citation :
C'est quoi cette dispo des boutons ? Le cinquième sert à quoi ?
Pas de 5ème bouton, c'est un 2ème bouton D mis sur la borne, pour ceux qui font tourner avec des configs différentes.
Ce qui est dommage c'est que personne n'utilise une seule des deux configurations proposées :lol:
sauf les masos


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MessagePublié : 12 juil. 2009, 12:51 
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stick d'or
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Inscription : 15 janv. 2004, 00:08
Messages : 1047
Localisation : Massy (91)
En fait, la version arcade est entièrement en 2D.

A l'instar de KOF 98 UM, ils ont "figé" les décors 3D, pour rendre l'ensemble en 2D, et un peu plus homogène.

On a donc plus l'intro "3D" des matchs (avec la caméra qui descends), et on a perdu quelques scrollings, mais on a gagné un jeu beaucoup plus fins, et de nouveaux persos et animations dans le décors ^^

_________________
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."


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MessagePublié : 14 juil. 2009, 00:00 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Messages : 12425
Plein de vidéos de VS de la version Arcade.


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MessagePublié : 14 juil. 2009, 09:21 
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stick de zinc
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Inscription : 07 juil. 2006, 20:22
Messages : 368
Localisation : meaux
bien le bonjour
je voudrais savoir les differences entre la version ps2 et la version arcade de ce kof
deja les decors sont en 2d c'est deja bien car les decors 3d je suis pas fan

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kof XIII


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MessagePublié : 16 juil. 2009, 20:11 
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stick de bronze
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Inscription : 20 sept. 2008, 21:56
Messages : 117
Localisation : Deuxième étoile de la mort
Ah il est enfin sorti en arcade, ben depuis le temps lol.
C'est très bien qu'ils aient corrigé quelques bugs (Qui a dit Daimon ? :x ). A quand le jeu dans la salle de Wovou :twisted: ?!

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MessagePublié : 16 juil. 2009, 20:49 
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l'homme qui murmurait à l'oreille d'SNKP
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Inscription : 21 mars 2005, 13:14
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Localisation : Alors la, bonne question les enfants...
Citation :
vous êtes surs de ces histoires de droits autour de k9999 ?
parce que si ca avait été si problématique, j'aurai mal vu snkp rééditer/adapter à tout va KOF 2001 et 2002
Les probleme de droit ne sont pas sur le jeu mais sur les persos directement.
Dans le cas de k9999 il me semble que eolith a un proces pour plagiat sur le dos. Du la modif du perso par SNKP.

_________________
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....


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MessagePublié : 16 juil. 2009, 23:17 
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Stick-o-phile
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Inscription : 29 août 2004, 23:47
Messages : 22411
Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Ouais surmeent mais ils ont réédité KOF nests où k9999 est encore présent

un genre d'arrangement apres proces je supose
genre "donne les sous, tu le gardes mais tu le réutilises pas dans un nouveau jeu"


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MessagePublié : 16 juil. 2009, 23:20 
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Stakhanoviste du jeu vidéo
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Inscription : 13 juil. 2006, 16:40
Messages : 12856
Localisation : Sous le pont
Surtout qu'il est présent dans la rom (le neogeo mode) qui est dans la galette ps2.


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MessagePublié : 17 juil. 2009, 13:40 
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stick d'or
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Inscription : 15 janv. 2004, 00:08
Messages : 1047
Localisation : Massy (91)
Donc pour les différences entre la version arcade et ps2, pour l'instant on a :

Décors 2D (très peu de scrollings, mais nouveaux éléments 2D dessinés) ---> plus de descente de caméra au début des matchs (normal, vu qu'il n'y a plus de 3D)

Aucun boss jouable (ni Geese ni Goenitz), mais les persos Ex (Takuma, Kensou et Robert) sont bien présents directement.

Modifications dans le gameplay :
- le qcb K de Daimon n'est plus invincible/inchoppable, mais on peut toujours le cancel par n'importe quoi.
- plus d'infini de Hinako (que ce soit character specific ou non)
- la furie qcfx2 A de Kyo-1 est plus rapide (apparemment le combo passerait partout dans l'écran)
- plus de bug avec le MAX2 de Chris
- plus de random freeze du jeu avec Hinako

Pour l'instant, c'est tout ce que j'ai comme info.

Sinon, juste pour info, le jeu s'appelle bel et bien KOF 2002 Unlimited Match en arcade, seule la version chinoise s'appelle "road of revenge" (d'ailleurs, dans le stage de en Grèce, le logo au sol change en fonction que l'on met le jeu en jap ou chinois ^^).

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"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."


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