NEO-ARCADIA

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MessagePublié : 04 mars 2007, 21:10 
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stick de bronze
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Inscription : 08 mai 2006, 18:10
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Absolument pas


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MessagePublié : 04 mars 2007, 21:38 
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John Master
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Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
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Non c'est impossible.

En tout cas si c'etait possible on en aurait entendu parler -et bien avant la sortie du jeu- comme une évolution majeure de la saga.


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MessagePublié : 04 mars 2007, 23:03 
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stick de bronze

Inscription : 23 mars 2005, 20:55
Messages : 113
Merci pour la confirmation.

Mais je dois avouer que je trouve ça dommage.


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MessagePublié : 05 mars 2007, 00:16 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Messages : 12425
Un Metal Slug à 4, aussi bordélique qu'un Gigawing 2... :wub:


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MessagePublié : 09 mars 2007, 10:57 
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Mister-K
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Alors pour la version psp , même si je suis pas du tout pour il faut avouer qu'en tipiak le jeu est bien plus jouable qu'en umd.

La version umd il souffre de temps de chargement vraiment énervant (écran plus sombre et "loading" en haut a gauche).

Alors qu'en tipiak on a simplemet une petite baisse de rythme.

De plus sur ma version officielle , j'ai de temps a autre dans le 6 des décalages entre le bruit et l'image (ex: un soldat qui hurle alors qu'il est mort qq seconde avant) alors que je n'en ai pas eu dans sa version flibustier.

EDIT: Au fait : la Belgique ça poutre , on me fait savoir qu'en froooonce le jeu ne sortira que fin du mois :P

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MessagePublié : 09 mars 2007, 13:09 
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Penthouse addict
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Citation :
De plus sur ma version officielle , j'ai de temps a autre dans le 6 des décalages entre le bruit et l'image (ex: un soldat qui hurle alors qu'il est mort qq seconde avant) alors que je n'en ai pas eu dans sa version flibustier.
Tu parles d'une version pirate de Metal Slug 6 sur PSP ....??????

_________________
Citation :
De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.


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MessagePublié : 09 mars 2007, 13:15 
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Mister-K
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Inscription : 03 janv. 2004, 21:04
Messages : 1890
Localisation : à la droite de Dieu
Ben oui dans l'iso de metal slug anthologie quoi.

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MessagePublié : 09 mars 2007, 13:21 
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John Master
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Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
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MessagePublié : 09 mars 2007, 13:48 
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Penthouse addict
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Inscription : 17 avr. 2004, 01:07
Messages : 9545
Localisation : Back to Paris
ah oki, je n'avais pas compris ça comme ça :$
qu'en tu parlais de tipiak à la base, je pensais que tu parlais des jeux en émulation, et après relecture c'est bien moi qui était à côté de la plaque!
au temps pour moi alors :oops:

_________________
Citation :
De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.


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MessagePublié : 04 avr. 2007, 03:05 
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Jihad Joe

Inscription : 09 juil. 2004, 15:24
Messages : 835
personne n'en parle donc je pose la question, c'est jouable online ? même question pour la version WII.


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MessagePublié : 04 avr. 2007, 11:08 
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stick d'or
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Inscription : 30 juin 2005, 14:50
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Localisation : Luxembourg
Je viens de tester la version ps2, et je trouve ça affreux :(
C'est flou (pour les versions 1 à 5), pas moyen de régler les options vidéo (j'ai une petite bande noire à gauche et ça m'énerve). Et puis surtout, jouer à une version émulée sur ma Ps2 me laisse une impression étrange, assez désagréable.
Ca ne fait pas très propre quoi...
Et pourtant je suis fan. Je n'avais pas du tout cette impression en jouant aux version 3,4 et 5 sur xbox (les seules converties). Et les versions émulées sur cette console rendent infiniment mieux que sur ps2.


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MessagePublié : 04 avr. 2007, 11:25 
A noter qu'ils ont foutu le sang rouge direct sur le Anthology PS 2 (du 1 au 6, comme sur PSP sans doute mais je n'ai pas testé la version PSP).
Je me demande si ils ont foutu le sang rouge sur Wii, car hormis Resident Evil et autres jeux 3d, généralement tout ce qui est 2d est censuré chez Nintendo pour des pixels rouges :p


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MessagePublié : 04 avr. 2007, 12:40 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Messages : 12425
Petite chose à préciser sur la version PS2 : cette compil' a été visiblement finie à la pisse.
En plus du son très bizarrement rendu ou modifié (respectivement, le fameux "NeoGeo Max 330 Mega" et l'explosion des grenades) on a droit aux temps de chargement EN PLEIN NIVEAU ! (à partir du MS2, quand on change de zone, comme sur la version PSP quoi)
Quand je pense que certains se plaignaient des loadings en plein niveau dans les Slug PSOne... En 2007, sur PS2, c'est plus la flemme d'optimiser qu'autre chose, chose hallucinante quand on les compare aux versions stand-alone.
Et les habitués au Vulcan Fix (comme moi tiens), ils vont avoir mal...


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MessagePublié : 04 avr. 2007, 20:36 
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stick de zinc
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Inscription : 04 mars 2006, 09:51
Messages : 433
Localisation : Nissa bella
heu... oui bien j'ai essayé au backup (heureusement vu la merde qu'est cette chose, moi qui attendais depuis si longtemps le 1 et le 2 sur ps2)

alors c'est moi ou le jeu a 2 de tens' ? j'ai l'impression que le perso met quasi 1 seconde avant de réagir !

le fitre est horrible (et doit en plus participer aux ralentissements du jeu), pas d'options graphiques ni sonores, le sang rouge ? bizarre moi la pluspart du temps j'ai même pas la gerbe grise... (comme sur metals slug advance), et le pire (je sais pas si ça vien du backup ou quoi) c'est le temps de chargement qui dur 2 secondes entre la sélection de 2 persos au début du jeu (avant de commencer) dans les mslug à partir du 2 ^^

Après oui le son qui pue, les voix/bruitages qui manquent... bref metal slug 3 , 4 et 5 bien sûr qui n'ont rien à voir avec les versions "à l'unité" de la ps2...

bref tous ces reports pour "ça" :roll:

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MessagePublié : 04 avr. 2007, 20:47 
Je viens de revérifier j'ai du sang rouge partout, après j'ai peut-être pêché dans un bon torrent avec mon équipage :p

L'arrêt chelou quand tu sélectionnes un perso à partir du 2 dans le character select c'est bien un loading, eh oui la loose quoi........................


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 Sujet du message :
MessagePublié : 04 avr. 2007, 21:00 
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Jihad Joe

Inscription : 09 juil. 2004, 15:24
Messages : 835
pareil j'ai le sang rouge, y a des loadings un peu partout (meme en jouant sur le hdd on les sent...), ca pique les yeux et le son est pourri.

sinon personne pour me repondre au sujet du online sur psp ?


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 Sujet du message :
MessagePublié : 04 avr. 2007, 21:05 
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The hunted
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Inscription : 03 janv. 2004, 13:04
Messages : 4551
heu du coup, les version de cette compile ce sont les même que sur PSP ? c'est à dire des roms et pas les "vraies" conversion PS2 ?
idem pour slug 6 ? c'est la même version que celle sortie précedemment seule ?


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MessagePublié : 04 avr. 2007, 21:56 
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stick de zinc
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Inscription : 04 mars 2006, 09:51
Messages : 433
Localisation : Nissa bella
hem vérifié pour le sang, ça passe aussi partout à part de temps en temps sur le premier... zarb.

mes torrents je les chope sur un fameux forum japonais et les isos ont toujours été nikels.

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 Sujet du message : version wii
MessagePublié : 05 avr. 2007, 09:48 
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stick de carton

Inscription : 08 août 2005, 14:28
Messages : 2
J'ai acheté hier la version Wii, la conversion me semble de très bonne qualité, en tous cas bien meilleure que les versions "simples" des metal slugs sortis sur ps2.

Toutefois il y a une grande deception : le fait de pouvoir utiliser la manette gamecube était pour moi un argument majeur vu que je comptais utiliser mon stick soulcalibur 2 avec ce jeu. Malheuresement, cette bande d'abrutits de chez playmore ont jugé bon de mettre le controle du personage sur le stick analogique, ce qui rend bien evidement l'utilisation du stick arcade impossible...

Donc voilà, super version de metal slug (à mon sens les meilleures à part celles de la neo geo evidement), mais obligation de jouer au stick analogique de la gamecube.


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 Sujet du message :
MessagePublié : 05 avr. 2007, 17:37 
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stick de zinc

Inscription : 24 janv. 2007, 13:20
Messages : 377
J y crois pas!!! Quelle bande d abrutis chez playmore 8O
Ca donne quoi a la wiimote? C est nul, oubien?


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 Sujet du message :
MessagePublié : 05 avr. 2007, 17:54 
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The hunted
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Inscription : 03 janv. 2004, 13:04
Messages : 4551
Citation :
J y crois pas!!! Quelle bande d abrutis chez playmore 8O
Ca donne quoi a la wiimote? C est nul, oubien?
nan mais il est bien possible de jouer à la croix au jeu, en tenant la wiimote à l'horizontale, comme un pad classic (à confirmer quand même)


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 Sujet du message : Re: version wii
MessagePublié : 05 avr. 2007, 18:58 
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stick d'or
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Inscription : 30 juin 2005, 14:50
Messages : 1300
Localisation : Luxembourg
Citation :
J'ai acheté hier la version Wii, la conversion me semble de très bonne qualité, en tous cas bien meilleure que les versions "simples" des metal slugs sortis sur ps2.

Donc voilà, super version de metal slug (à mon sens les meilleures à part celles de la neo geo evidement), mais obligation de jouer au stick analogique de la gamecube.
Tiens, je serais curieux de voir ce que donne cette version wii, parce que si c'est bien la même chose que sur ps2, je la place à des années lumières des versions sorties individuellement (3,4 et 5).


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 Sujet du message : Re: version wii
MessagePublié : 08 avr. 2007, 02:17 
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stick d'argent
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Inscription : 09 sept. 2005, 18:57
Messages : 830
Citation :
J'ai acheté hier la version Wii, la conversion me semble de très bonne qualité, en tous cas bien meilleure que les versions "simples" des metal slugs sortis sur ps2.

Toutefois il y a une grande deception : le fait de pouvoir utiliser la manette gamecube était pour moi un argument majeur vu que je comptais utiliser mon stick soulcalibur 2 avec ce jeu. Malheuresement, cette bande d'abrutits de chez playmore ont jugé bon de mettre le controle du personage sur le stick analogique, ce qui rend bien evidement l'utilisation du stick arcade impossible...

Donc voilà, super version de metal slug (à mon sens les meilleures à part celles de la neo geo evidement), mais obligation de jouer au stick analogique de la gamecube.


Qu'en est-il du pad classique? compatible ou pas?
Est ce qu'il y a des chargements intempestifs en pleins niveaux comme les autres versions? et le sang? rouge ou vert??

Merci de répondre, mon futur achat en dépend :wink:


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 Sujet du message :
MessagePublié : 08 avr. 2007, 19:56 
de ce que je sais, le pad clasique n'est pas compatible

pour le reste, I don't know ^^'

Et sinon, question pour les possesseurs du jeu sur wii : comment on fait pour jouer à MS6 qui nécessite 5 boutons + combinaisons de boutons, uniquement avec la wiimote à l'horizontale? ok, faut l'agiter pour balancer les bombes, mais pour le reste?


Sinon, franchement, autant sur psp c'est une super idée, une compil d'excellents jeux, sur un format bien adapté, un prix plus qu'intéressant (30 euros!!)... Mais franchement, les loadings ont tué le jeu... ça met 5 ans à démarrer.... et après in game... tain mais le loading quand tu choisis les persos il est sans pitié!!!! et la musique qui se reset dès qu'on fait pause casse completement l'ambiance "arcade" des jeux...

Enfin bref, ils avaient tout pour faire un truc terrible, et ils ont quand même trouvé le moyen de rendre le jeu chiant à jouer.... sérieux dès que je me dis "bon un ptit ms3 pour le plaisir", il suffit que je pense au loading de démarrage pour changer completement d'avis et jouer à autre chose...


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 Sujet du message :
MessagePublié : 08 avr. 2007, 21:35 
Hors-ligne
stick dans ta bouche
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Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
Messages : 30040
Localisation : 修羅の国
Je viens de parcourir la dernière page du topic, c'est hallucinant 8O . Je vais tout de suite enlever mes MS X ps one et 3 ps2 de mes inventaires price et 2xmc. Ca me fait chier, je voulais retrouver le 1 et le 2, et essayer le 6, pfff...

C'est vraiment si grave que ça ??

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