L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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RainMakeR
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#776 Message par RainMakeR »

Vous possédez encore vos manettes NES et SuperNES et vous comptez vous en servir pour jouer à la virtual console sur votre Wii ?
Bonne nouvelle : la société américaine RetroUSB à la solution qu'il vous faut ! Deux adaptateurs, vendus pour la "modique" somme de 19$ chacun viennent tout juste d'être commercialisés !
Aux couleurs très Nintendo, ces adaptateurs sont de simples connecteurs manette GameCube que vous devrez raccorder à votre future Wii afin d'y brancher vos anciens pads.

Les fameux adaptateurs :

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Intéressés ? Voici la page commerciale du site, vous permettant d'acquérir ces adaptateurs : Cliquez ici

Notons tout de même que pour l'instant, aucune assurance quand au fonctionnement optimal de ces manettes avec la Virtual console n'a été confirmé si ce n'est par la société RetroUSB elle même.

http://www.retrousb.com/wii.html


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Nicoss
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#777 Message par Nicoss »

cool ptetre meme que l'on pourra utiliser le pistolet et le bazooka comme une telecommande wii :lol:

:arrow:
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RainMakeR
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#778 Message par RainMakeR »

Tout est dans le titre … Sony annule Gran Turismo HD du jour au lendemain, comme s’ils passaient une lettre à la poste !!!


GT HD ne verra pas le bout du tunnel !!!

Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est Gran Turismo HD (Gran Turismo ça commence à devenir long à écrire, donc on va raccourcir à GT !!!), il s’agit d’un jeu de course (jusque là rien de nouveau) mais dépourvu de circuits et de voitures (là ça change radicalement …!!!). Le principe consistait à acheter le jeu (70€ pour du vide), puis à acheter le contenu au fur et à mesure via téléchargements (750 voitures entre O,43$ et 0,85$ chacune; 50 circuits entre 1,71$ et 4,26$ chacun). Le jeu reviendrait en tout et pour tout (toute option comprise) entre 408$ et 850,50$ (cher non ???).


GT HD = jeu, feu, le plus cher du monde

Leur raison: vouloir se concentrer sur GT 5 en proposant au passage des versions d’essais baptisées GT concept, voulant ainsi montrer les possibilités du jeu au fur et à messure.

Raison pas très honnête, étant donné le mécontentement de la majorité des joueurs face à ce concept de jeu payant !!! (mais bon c’est Sony …)
Source : gamekult


Pour rassurer les joueurs étonnés par l'annulation de dernière minute de Gran Turismo HD, Sony vient de préciser que Gran Turismo 5 sortirait à la fin de l'année 2007 au Japon tout en rappelant que la démo gratuite Gran Turismo HD Concept #1 serait disponible sur le PlayStation Store à partir du 24 décembre.



la wii chez ruquier
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064065531.html
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#779 Message par RainMakeR »

Lors d'une interview accordée au site Bloomberg, Takeo Takasu - Président de Namco Bandai Games - a avoué que développer des jeux sur PlayStation 3 avait un prix. Une facture assez élévée même puisqu'il faut impérativement vendre 500 000 exemplaires par titre à travers le monde pour que l'éditeur puisse rentrer dans ses frais et donc être rentable. Takasu a d'ailleurs été plus précis en ajoutant que développer des graphismes en haute définition coûtait la bagatelle de 1 millards de yens (8,6 millions de dollars) soit le double qu'un titre sur Wii. Pour le moment, les deux premiers titres de Bandai Namco Games, Ridge Racer 7 et Mobile Suit Gundam : Crossfire, ont été vendus à près de 22 000 copies chacun sur le sol japonais.
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RainMakeR
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#780 Message par RainMakeR »

The TRUTH about the PS3's backwards compatibility
http://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs&eurl=


Les hardcore gamers le savent bien, le jeu vidéo se montre parfois physiquement exigeant : des brûlures du joueur de Track & Field au récent mais déjà répandu Wii elbow, nombreuses sont les blessures émaillant une carrière vidéoludique soutenue. L'un des lanceurs de l'équipe de baseball des Tigers de Detroit, Joel Zumaya, l'a appris à ses dépens : le joueur a manqué trois matchs des American League Championship Series (les demi-finales, précédant les World Series), à la mi-octobre, à cause d'une inflammation du poignet et de l'avant-bras. Plus habitués à s'occuper de l'épaule, ou à la rigueur du coude, des joueurs à ce poste, les soigneurs sont néanmoins parvenus à isoler la cause de la blessure... et ont demandé à Zumaya, 22 ans et gamer invétéré, d'arrêter de s'adonner à Guitar Hero pendant ses heures de loisir. Le joueur s'est exécuté, et la guérison qui a suivi lui a permis de jouer trois des cinq rencontres des World Series.
Source : Detroit Free Press



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Du 27 novembre au 30 décembre 2006,
PlayStation vous rembourse 15€* sur un des 4 titres Party Station* !

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Pour profiter de cette offre exclusive,
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kilix
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#781 Message par kilix »

"Castlevania: Symphony of the Night" sur le Xbox Live Arcade ?!

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/ ... s&no=12906

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Seijuro Hiko
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#782 Message par Seijuro Hiko »

kilix a écrit :"Castlevania: Symphony of the Night" sur le Xbox Live Arcade ?!

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/ ... s&no=12906
La news est assez vieille pourtant. :roll:
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kilix
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#783 Message par kilix »

Désolé j'avais zappé la news de août ! :wink:

Sinon on apprend dans le lien que le jeu devra être téléchargé en plusieurs fois, par paquets de 50 mo, c'est normal ça ?

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WellcooK
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#784 Message par WellcooK »

Une news de Gamekult qui m'a bien fait rire:
Sony a annoncé aux Anglais de MCV qu'il prévoyait d'atteindre le million de PSP écoulé sur le sol britannique avant la fin de l'année. Kevin Jowett, le directeur commercial local de la marque, en a profité pour rappeler à ceux qui comparent les performances de la DS (qui a dépassé les deux millions depuis un moment sur ce territoire) à celles de la PSP que les deux consoles ne visaient pas les mêmes marchés et que la PSP était une machine qui touchait avant tout les garçons et un public plus mature.
Donc Sony nous explique gentiment que si la PSP se vend beaucoup moins que la Ds, c'est juste parce qu'ils ont visé un public spécifique, très restreint donc avec moins de clients potentiels! Mais en effet, qu'on est con! quel serait l'intérêt de viser un public large? faire des soussous? pff, c'est has been comme idée...
Et pour la PS3, ils nous sortiront quoi? "désolé, mais si on ne vend pas de PS3, c'est parce qu'on a visé un public de riche, et dans le monde c'est une espèce de plus en plus rare".
Arf, n'importe quoi...
Dernière modification par WellcooK le 03 janv. 2007, 18:30, modifié 1 fois.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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RainMakeR
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#785 Message par RainMakeR »

tain mais lol koi le patron qui s'appelle kevin ca veut tout dire ;D
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Micka-182
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#786 Message par Micka-182 »

Des precisions sur Monster World Collection sur Ps2

http://www.gamekult.com/articles/A0000053959/

En passant, trop chouette cette jaquette 8)

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Sulf'
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#787 Message par Sulf' »

Micka-182 a écrit :En passant, trop chouette cette jaquette 8)
:lollol:

:gris:
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Micka-182
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#788 Message par Micka-182 »

Sulf' a écrit :
Micka-182 a écrit :En passant, trop chouette cette jaquette 8)
:lollol:

:gris:
:?
Y'a quoi de drôle ? :(
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RainMakeR
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#789 Message par RainMakeR »

cherche pas c'est Sulf ;D

:arrow:
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DarthNova
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#790 Message par DarthNova »

WellcooK a écrit :Une news de Gamekult qui m'a bien fait rire:

Donc Sony nous explique gentiment que si la PSP se vend beaucoup moins que la Ds, c'est juste parce qu'ils ont visé un public spécifique, très restereint donc avec moins de clients potentiels! Mais en effet, qu'on est con! quel serait l'intérêt de viser un public large? faire des soussous? pff, c'est has been comme idée...
Et pour la PS3, ils nous sortiront quoi? "désolé, mais si on ne vend pas de PS3, c'est parce qu'on a visé un public de riche, et dans le monde c'est une espèce de plus en plus rare".
Arf, n'importe quoi...
C'est vrai que c'est paradoxal et un peu con...mais pas faux non plus, une PSP avec ses fonctions multimédia à la pelle et son prix prohibitif ça visait effectivement pas le petit Nicolas (prénom au hasard hein) et ses amis les 8-12 ans...

Le truc c'est que Sony a cru trop tôt que le jeu video était désormais une affaire d'adulte genre 18-30 ans, que le SMIC en France tournait aux alentours des 2000/3000 € et s'est donc dit tout fièrot :
"Laissons les marmots de 8-12 avec leur DS mouahahahaha!" ...sauf que déjà dans les 18-30 sommeille pas mal de "marmots" emplis de nostalgie 8-16 bits ;D et que le salaire du français moyen ben c'est pas 3000€...

Ces derniers, n'en ayant pas grand chose à foutre des portage PS2/PSP pour la plupart inutiles et vendus au prix fort, se sont donc tournés vers la DS qui en plus de son originalité propose des jeux généralement conçus pour le support portable et aux réalisations rappelant bigrement la nostalgie 2D citée plus haut.
2 ou 3 jeux concepts attrape grand public genre Nintendogs et Hop! le tour est joué et Sony peut se carrer sa PSP au fion...d'ailleurs si y-a encore de la place j'ai la mienne là...

Quoique j'attend "Jeanne d'Arc" et quelques titres enfin originaux et dédiés au support!

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Jorgio
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#791 Message par Jorgio »

Que c'est bon d'etre libre et riche ! Surtout quand on est coupable...

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RainMakeR
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#792 Message par RainMakeR »

a toi aussi tu l'as lu. Je me demande vraiment si la scene hack/emu s'essoufle pas en ce moment. Paske bon meme mame on en parle plus tellement. Ca fait bien lgtps ke je suis pas alle voir la page wip ou tout autre site pour savoir les derniers jeux sortis...
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Pouh
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#793 Message par Pouh »


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#794 Message par RainMakeR »

Vous en avez assez des carapaces et des champignons ? Ras-le-bol des rires insoutenables de Daisy, du cliquetis de Rob ? Le simple fait de prononcer les mots "Mario Kart DS" fait fuir vos amis ? Et bien nous avons la solution : abandonnez le plombier et ses karts pour de la course et de la vraie avec Diddy Kong Racing DS !

Développé par Rare et sorti pour Noël 97 sur N64, Diddy Kong Racing reçoit maintenant les honneurs d'un remake destiné à la Nintendo DS. A l'heure où les deux papas de Rare quittent le navire, pas mal d'infos viennent de filtrer sur le jeu. C'est donc le moment d'en parler.

Avis aux fans de la première heure, toutes les courses sont de retour, avec quelques petits changements et de nouvelles textures, plus jolies. Le jeu en lui même semble encore plus beau que Mario Kart DS... c'est dire ! On pourra jouer jusqu'à 8 avec les trois types de véhicules disponibles : voiture, avion et aéroglisseur. Selon le véhicule, il faudra alors souffler dans le microphone ou frotter l'écran avec le stylet pour déclencher un boost super puissant.

Grande nouveauté par rapport à Mario Kart, la possibilité de dessiner soi- même ses courses et de les envoyer via Wi-Fi à ses amis. Les véhicules seront tous customisables. Quant aux personnages, Conker et Banjo ne seront pas de la partie, puisqu'ils appartiennent maintenant à Microsoft. On retrouvera par contre Diddy, Dixie et Tiny Kong ainsi que Drumstick ou T.T. Deux personnages à débloquer sont encore inconnus pour le moment. Taj fait aussi son grand retour avec son tapis volant et un mini-jeu de shoot.

Aucune date européenne pour le moment, mais le jeu sort dès le 5 février aux USA. Absent du planning de Nintendo, on peut tout de fois attendre (avec impatience) le jeu pour la fin du 1er trimestre 2007.


Top 20 des jeux les plus vendus au monde

1 FC Super Mario Brothers Nintendo 6.18
2 GBA Pocket Monsters Ruby/Sapphire Poke-Nintendo 5.33
3 NDS Pocket Monsters Diamond/Pearl Poke-Nintendo 5.00
4 GB Tetris Nintendo 4.24
5 GB Super Mario Land Nintendo 4.19
6 GB Pocket Monster Red Nintendo 4.18
7 PS Dragon Quest VII warriors of eden Enix 4.14
8 GB Pocket Monster Green Nintendo 4.04
9 PS Final Fantasy VII Square 4.00
10 FC Super Mario Brothers 3 Nintendo 3.84
11 SFC Super Mario Kart Nintendo 3.82
12 FC Dragon Quest III into the legend… Enix 3.77
13 NDS New Super Mario Brothers Nintendo 3.74
14 NDS More Brain Training Nintendo 3.68
15 PS Final Fantasy VIII Square 3.64
15 GB Pocket Monster Silver Nintendo 3.64
17 PS2 Dragon Quest VIII journey of prince Square-Enix 3.63
18 NDS Animal Forest DS Nintendo 3.61
19 SFC Super Mario World Nintendo 3.55
19 GB Pocket Monster Gold Nintendo 3.55



C'est la rumeur qui parcourt le net depuis quelques jours déjà.

En effet, selon les dires, les studios Capcom, grands développeurs de la série des Resident Evil plancheraient sur un nouvel opus pour la petite portable de Nintendo.

Il faut tout de même avouer que le premier opus sur DS avait été un peu décevant. Tout d'abord parce que le jeu n'était qu'un portage du premier Resident Evil et parce que les quelques petites innovations qui avaient été apportées n'ont pas améliorées grandement le jeu.

Mais cette fois-ci, il s'agirait d'un nouveau jeu, contrairement au précédent. Bien évidemment, Capcom n'a pas confirmé cette information, mais on peut très bien penser que les développeurs ne s'arrêteront pas là.
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wepman

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#795 Message par wepman »

salut!
j'ai trackmania united, mais g ne sais pas comment placer le crack dans mon cul est ce que quelqu'un pourrait m'aider car il ne passe pas ?
Peut etre qu'il faut que j'utilise un peu de vaseline ?

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Spawned
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#796 Message par Spawned »

ya surtout un modo qui va t'aprendre a prendre la porte mon pitit Wepman :lol:
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RainMakeR
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#797 Message par RainMakeR »

Les 20 séries les plus vendues
Nintendo Général > Actualité
Aujourd'hui à 20h50 par Vader



"The Independent" , journal anglais, a publié la liste des 20 franchises de jeux vidéo les plus vendues. Et c'est notre ami Mario qui obtient la première place avec plus de 193 millions de ventes mondiales. Suit Pokemon avec 155 millions. On retrouve plus loin notamment Donkey Kong, et Zelda!

Nintendo classe donc 4 de ses séries maisons dans le top 20, pas mal du tout!

Voici le Top:
1) Mario, 193 millions
2) Pokémon, 155 millions
3) Final Fantasy, 68 millions
4) Madden NFL, 56 millions
5) The Sims, 54 millions
6) Grand Theft Auto, 50 millions
7) Donkey Kong, 48 millions
8) The Legend of Zelda, 47 millions
9) Sonic the Hedgehog, 44 millions
10) Gran Turismo, 44 millions
11) Lineage, 43 millions
12) Dragon Quest, 41 millions
13) Crash Bandicoot, 34 millions
14) Resident Evil, 31 millions
15) James Bond, 30 millions
16) Tomb Raider, 30 millions
17) Mega Man, 26 millions
18) Command & Conquer, 25 millions
19) Street Fighter, 25 millions
20) Mortal Kombat, 20 millions
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doumam
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#798 Message par doumam »

Petite coquille Rain, pour ton avant dernier post, ce sont les 20 jeux les plus vendus AU JAPON :wink:

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RainMakeR
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#799 Message par RainMakeR »

doumam a écrit :Petite coquille Rain, pour ton avant dernier post, ce sont les 20 jeux les plus vendus AU JAPON :wink:
c'est du c/c mais je sais pas si c pas des ventes mondiales
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RainMakeR
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#800 Message par RainMakeR »

Le genre de truc que j'adore des personnages de jv en perle
http://flickr.com/photos/34152900@N00/sets/1686827/
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On dirait que certains sont prêts à déployer des trésors d'imagination pour arriver à faire des copies de jeux Wii. On sait que Nintendo aime beaucoup qu'on parle de piratage, alors ne répétez à personne ce qui suit même si à l'heure actuelle, tout ce remue-ménage ne sert strictement à rien !

Depuis hier, on a vu apparaître une méthode pour faire une copie de jeu Wii sur le disque dur de son PC. Il faut disposer d'un lecteur de DVD tel qu'on le trouve dans la Wii (de marque LG), et de beaucoup, beaucoup, beaucoup de temps. Le processus de copie prendrait en effet 50 heures pour un jeu.

Le hic, car il y en a un, c'est qu'il est encore impossible d'exploiter cette copie pour jouer : les pirates adeptes de la copie personnelle à partager avec le monde sur eMule ou BitTorrent ne savent pas encore comment graver un DVD pour qu'il soit accepté par la Wii, et n'ont pas non plus trouvé de moyen de faire croire à la Wii qu'un DVD est inséré en connectant le disque dur à la console (comme cela se fait sur PS2 par exemple).

Combien de temps faudra-t-il avant que copier ses jeux Wii soit un jeu d'enfant ? Pour la bonne santé du secteur du jeu vidéo, espérons que cela soit le plus tard possible !
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