La saga Resident Evil

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RainMakeR
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Re: Resident Evil 6

#801 Message par RainMakeR »

Tain avec les 2 sticks c'es tplus facile les qte ;D

Bon fini le jeu. Classement final

Ada > Leon >>>> jake >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> chris.
Reste plus qu'a refaire jake et chris en pro et qqs succes ....

Par contre la fin est un peu foireuse, celle d'ada. Bon comme j'avais dis y'a 0 scenar, c'est un truc de fou. A la fin on sait pas ce qui se passe.
Ada c'etait pas un clone alors ? keski le prouve ?
Neo umbrella a lache un missile et c'est tout plus rien ?
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Rugal-B
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Re: Resident Evil 6

#802 Message par Rugal-B »

T'es parti pisser pendant les cinématiques? :lol:
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Re: Resident Evil 6

#803 Message par yoanna330 »

Pareil, pour les deux sticks je ne savais pas non plus...
RainMakeR a écrit : Ada > Leon >>>> jake >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> chris.
J'ai pas pu avancer ces jours-ci donc il me reste encore Ada à finir mais je suis bien parti pour avoir la même classement que toi :)

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RainMakeR
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Re: Resident Evil 6

#804 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit :T'es parti pisser pendant les cinématiques? :lol:
Nan j'en ai eu ras le cul de voir 2 fois les memes. C'est surtout que depuis le debut je pensai que c'etait
un clone
et en fait les mecs en ont tellement rien a foutre du scenar kils creusent meme pas cette idée. Et ca fini de facon foireuse.
On sait rien :palm:
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Re: Resident Evil 6

#805 Message par Rugal-B »

Ben si, on sait tout.
C'est la Dr Jenesaisplusqui qui s'est "transformée" en Ada, stou.
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Re: Resident Evil 6

#806 Message par RainMakeR »

wai mais bon c'est trop simpliste. Un petit twist ca les auraient tués ?

C'est carla le nom que tu cherches ;)
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Re: Resident Evil 6

#807 Message par yoanna330 »

RE6 fini et rangé pour longtemps.
Ensuite je suis allé sur gamekult et j'ai vu ça :
http://www.gamekult.com/actu/resident-e ... 07455.html
Le destin 8)
Ce vieux fantasme de RE1.5 (quoique le "RE 3.5" je serai bien curieux d'y jouer aussi) :)

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Re: Resident Evil 6

#808 Message par Rugal-B »

Pouh va encore raler (à raison :roi: )
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Re: Resident Evil 6

#809 Message par RainMakeR »

tain a un moment en plus j'ai cru que Pouh devenait fou et postait partout histoire d'etre sur qu'on avait bien lu ;D
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Re: Resident Evil 6

#810 Message par yoanna330 »

RE5 recommencé en 2P 8) 'est juste 100 fois mieux :o

Je suis sur RE1 version GBC en émulation aussi. C'est assez rigolo, bien que je souffre un peu quand même (surtout quand il faut ramasser des objets). Il est pas tout à fait fini mais ça semble finissable :)
Dernière modification par yoanna330 le 06 mars 2013, 21:59, modifié 1 fois.

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Re: Resident Evil 6

#811 Message par RainMakeR »

Sr gbc ? le gaiden ?
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Re: Resident Evil 6

#812 Message par yoanna330 »

Si j'ai écrit RE1 c'est pas le Gaiden :)
Il s'agit d'un prototype. Je jeu n'est pas sorti mais était bien avancé.
Ramasser les objets c'est galère, les zombies meurent en position à genoux, les munitions ne sont pas comptées et il n'y a aucun message lorsqu'on essaye d'ouvrir une porte dont on ne possède pas la clé. Autrement ça roule pour le moment :)

http://residentevil.wikia.com/Resident_ ... Boy_Color)

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Re: Resident Evil 6

#813 Message par RainMakeR »

j'avais un doute, pour ca que j'ai demandé ;)

Je pensai que la rom avait pas ete releasé
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Re: Resident Evil 6

#814 Message par yoanna330 »

Je l'ai appris il y a peu via Pouh.

J'ai testé RE 1.5 aussi, y'a pas grand chose à se mettre sous la dent :|

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Re: Resident Evil 6

#815 Message par RainMakeR »

1.5 je l'ai lance au taff mais il tourne trop vite :(
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Re: Resident Evil 6

#816 Message par Pouh »

Si c'est ePSXe, règle l'émulateur de sorte à ce qu'il envoie le nombre normal de FPS. (une option du genre "Use FPS limit", un truc du genre)

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Re: Resident Evil 6

#817 Message par FrédoVOOT »

Bon, je viens de terminer la campagne de Leon, et bien que ce soit la seule que j'ai bouclée pour le moment, je peux dors et déjà déclarer que Resident Evil 6 est le jeu le plus ridicule auquel j'ai pu jouer à ce jour.

Je vais quand même boucler les autres scénarios mais pour le moment, je suis bien content de pas avoir donné un sou à Capcom pour ce truc.
Oui alors ils ont jamais été trop tatillons sûr la loi élémentaire de préservation de la matière lors des transformations des boss, mais au moins William Birkin ou Nemesis, leurs transformations étaient plus ou moins progressives et disséminées au cours du jeu, pas comme Irvin (RE5) qui se transforme en 15 secondes en un Leviathan de 1000 tonnes, mais au moins ILS AVAIENT LE BON SENS DE PAS FAIRE DE TRANSFORMATION INVERSE ! :arggg: :mur:

Simmons... mais bordel, Simmons... :palm:

Le gars qui se transforme en une putain de mouche géante de 1000 tonnes et qui POUF, rembobine sa matière façon Transformers (n'importe quoi...) dans un corps humain, en ayant pris soin de conserver son pantalon intact :palm:

Le mec, il se transforme en "tigre", il se fait truffer de plomb (en forme humaine), il se fait écraser par un métro, il se transforme en "T-rex", se bouffe plusieurs explosions, se refait truffer de plomb à la gatling, se refait exploser, se transforme en "mouche géante", re-truffage au plomb, se prend la foudre 3-4 fois, se prend une rocket dans la tronche, mais au final sa forme humaine est toujours intacte et il meurs comme une merde empalé sur une pique... Non mais merde, on va où là ? :mur:

Autant j'ai pas mal apprécié la première partie du jeu dans ville, le côté apocalypse, très Raccon City, les réfugiés, tout ça, c'était sympa au début, mais bordel les catacombes qui s'étendent sous des kilomètres de profondeur....
C'est bien simple, avec le coup de la descente sous terre, le torrent, le monstre aquatique, j'ai tout de suite pensé au boss de Gears of War 2. Est-ce que Resident Evil doit faire penser à Gears of War, je pense pas. Et le pire c'est que j'ai pas encore fait la partie de Chris...

Sans avoir lu de spoiler, on a tout de suite compris qu'il y avait deux Ada, la rouge et la bleue, dont l'une des deux (à priori la bleue) est le clone dont on assiste à la naissance sur VHS (sur VHS bordel...) et qui se fait tuer par Chris (à priori).

Bref ce jeu c'est n'importe quoi, il est pas mauvais en soit, mais il est juste RI-DI-CULE... :ptdr:

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Re: Resident Evil 6

#818 Message par Rugal-B »

Oui, moi aussi j'ai trouve absurde les transformations du 6 (et du 5 aussi, en fait). C'est de la SF, je sais, mais bon, se transformer en Godzilla (ou en tigre Zoid) avec une seule injection, c'est un peu too much. Même Nemesis ou Mr X mettaient des plombes a arriver a une forme un peu plus massive.

Ca me fait bizarre de pas avoir achete le 6, j'ai l'impression qu'un truc s'est casse en moi. :lol:
je suis sur Code Veronica, j'ai beau l'avoir fait 1000 fois sur Dream et ps2, j'avais quand même oublie des trucs, c'est agreable.
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Re: Resident Evil 6

#819 Message par FrédoVOOT »

Bah justement, en rapport avec Code Veronica:
J'ai trouvé que la transformation de Deborah n'était pas abusée, au contraire, elle est assez cohérente avec la première transformation d'Alexia, la combustion spontannée, la chrysalide et les "plaques" d'Alexia, j'ai trouvé que ça se rejoignait. Mais bordel, depuis le temps qu'il combat des zombies Leon, une nana qui s'est faite embarquer pour des expériences, si elle se met à tousser/tituber/etc, t'attends pas sagement qu'elle se transforme, tu lui mets une balle et terminé, surtout si t'es dans ce merdier à cause de sa soeur...

A l'inverse, Simmons en T-Rex avec un gros oeil dans la bouche pour faire du pied aux fans de RE2, ça ne suffit pas à rattraper le côté "Transformers" de ce boss à la con.

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Re: Resident Evil 6

#820 Message par nofutur »

Rugal-B a écrit :
Ca me fait bizarre de pas avoir achete le 6, j'ai l'impression qu'un truc s'est casse en moi. :lol:
:boire:

Pareil, autant je ne suis pas aveuglément une boite comme Capcom que pour Biohazard c'est le premier que je gicle comme une merde.

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Re: Resident Evil 6

#821 Message par Rugal-B »

M'en fous, le 5 même s'il n'est pas un bon RE a une rejouabilite quasi infinie. Pis alors le Gold j'en cause même pas... :P
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Re: Resident Evil 6

#822 Message par nofutur »

Le mode affrontement de RE5 est ce qui m'a fait rester sur le jeu ... D'ailleurs c'est officiellement le jeu sur lequel j'ai passé le plus d'heure.

Quand le 6 ne m'a pas attiré plus que sa démo des 3 campagnes patchwork.

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RainMakeR
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Re: Resident Evil 6

#823 Message par RainMakeR »

l'affrontement c'est celui ou y'a 4 team qui se frittent ?
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nofutur

Re: Resident Evil 6

#824 Message par nofutur »

En fait pour faire clair il y a 4 modes de jeu dans RE5: 2 solo un peu sans intérêt tueur, survivant et 2 en coop tueur en équipe, survivant en équipe.

En solo tu peux faire du 1 vs 1,2,3 alors que le mode coop c'est 2 contre 2.

En gros en tueur c'est une sorte de mercenaire alors que le mode survivant il faut défoncer ses potes, les zombies et autre boss ne sont là que pour la déco et l'approvisionnement en armes.

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Re: Resident Evil 6

#825 Message par RainMakeR »

paske y'avait un mode mercenaire en 1vs1 ou tu pouvais fraguer le joueur adverse. J'avais trouvé ca assez pourri vu que les zombis spawnent que d'un cote ou de l'autre. Y'a un moment ou ta chaine est coupée koikil arrive :(

Le death match en equipe j'ai trouve ca bof bof
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