L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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RainMakeR
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#851 Message par RainMakeR »

Nintendo le roi du :dtc:




De nombreux signes indiquent qu'une petite révolution est en marche chez Nintendo Europe à propos des Étoiles que peuvent gagner les membres VIP. Tout le monde s'attend évidemment à ce que la conversion d'Étoiles en Wii Points devienne effective, et nous avons là peut-être un indice d'une mise en marche imminente de ce système ! Un indice euh… pas très réjouissant !

En effet, si vous vous rendez dans la section « Conditions générales » du site officiel, vous découvrirez que le règlement a été mis à jour. Nintendo a rendu plus rigide le système des Étoiles, qui deviennent limitées dans le temps :

« Nintendo se réserve le droit de limiter la validité des Étoiles à une durée de 24 mois à compter du jour où vous les avez gagnées; en conséquence, les Étoiles non converties, gagnées plus de 24 mois auparavant, pourront être effacées de votre compte à une date déterminée ou automatiquement au fur et à mesure. Les Étoiles que vous aurez gagnées avant l'entrée en vigueur de ces nouveaux termes et conditions viendront à expiration 12 mois après l'entrée en vigueur des nouveaux termes et conditions, ce qui n'arrivera pas avant le 1er juin 2008.

Si vous avez souscrit à la newsletter Nintendo, vous serez informés de votre solde d'Étoiles et du nombre d'Étoiles qui seront supprimées dans les quatre semaines suivant l'envoi de la newsletter. Chaque mois, toutes les Étoiles gagnées après l'introduction des nouveaux termes et conditions et datant de plus de 24 mois seront supprimées. »

Cela vous paraîtra peut-être scandaleux, mais il faudra bien vous y faire… NeoGAF nous apprend que cette mise à jour du règlement s'accompagne d'une newsletter, envoyée à tous les VIP. Pour le moment, ce sont (entre autres) les Allemands qui ont reçu ce message, leur disant que :

les membres VIP doivent accepter la nouvelle charte avant le 15
juillet, sous peine de voir leur compte VIP supprimé



toute Étoile ajoutée au catalogue sera supprimée au bout de 24 mois si
elle n'est pas dépensée



les Étoiles ajoutées avant l'entrée en vigueur du nouveau système
resteront valables 12 mois après celle-ci



toute forme de rébellion sera passible de tortures et d'emprisonnement
(euh… ah non zut, ce n'est pas le bon texte !)


Enfin, le mél confirme que l'on pourra « bientôt » échanger les Étoiles en Wii Points. C'est la moindre des choses, après des mesures aussi drastiques !
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Dusk Stalker
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#852 Message par Dusk Stalker »

Nippon-Ichi dit Wii:
Les amateurs de Tactical-RPG connaissent forcément Nippon Ichi, qui fait figure de grand prêtre du genre au Japon et depuis maintenant quelques années aux USA et même parfois en Europe. Phantom Brave, Disgaea, La Pucelle... autant de Tactical-RPG très nippons qui n'étaient sortis que sur les consoles de Sony : PlayStation 1, 2 et Portable.

Et pourtant, deux nouvelles importantes sont apparues il y a quelques temps. Premièrement, la compagnie japonaise a stoppé le développement de Makai Wars sur PS3 mais elle a surtout annoncé la sortie d'un épisode de Disgaea sur Nintendo DS, qui doit sortir cette année aux USA si tout se passe bien.

Dans le dernier communiqué de Nipon Ichi, son président Kouichi Kitazumi annonce que la compagnie va tenter de s'exporter en Occident et dévoile par ailleurs que 7 jeux sortiront aux USA durant l'année fiscale - qui s'arrête le 31 mars 2008. Bonne nouvelle, surtout lorsqu'on découvre un peu plus bas que Nippon Ichi compte soutenir activement la Nintendo DS et la Wii.

Excellente nouvelle donc même si aucun jeu n'est annoncé. La compagnie n'est pas franchement connue pour remaker à tours de bras ses jeux mais on ^ne sait jamais. Du neuf ou de l'ancien, qu'importe : Nippon Ichi arrive sur Wii !

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DarthNova
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#853 Message par DarthNova »

Dusk Stalker a écrit :Nippon-Ichi dit Wii:
Merde...je vais devoir acheter une Wii :?
Politique assez compréhensible, les jeux Nippon-Ichi sont excellents mais ne necessitent pas de gros moyens (leur pricipal atout n'étant pas la réalisation technique) donc au lieu de développer plus cher et risqué sur PS3, avec un parc de console pas encore top, N-I préfère produire sur Wii et DS avec des hardware mieux maîtrisés (et donc probablement à moindre coût) avec des millions de consoles dans le monde...
Choix judicieux surtout que les T-RPG représentent un des genres les plus adaptés aux portables et devrait également très bien convenir à la Wii.

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Micka-182
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#854 Message par Micka-182 »

DarthNova a écrit :
Dusk Stalker a écrit :Nippon-Ichi dit Wii:
Merde...je vais devoir acheter une Wii :?
Politique assez compréhensible, les jeux Nippon-Ichi sont excellents mais ne necessitent pas de gros moyens (leur pricipal atout n'étant pas la réalisation technique) donc au lieu de développer plus cher et risqué sur PS3, avec un parc de console pas encore top, N-I préfère produire sur Wii et DS avec des hardware mieux maîtrisés (et donc probablement à moindre coût) avec des millions de consoles dans le monde...
Choix judicieux surtout que les T-RPG représentent un des genres les plus adaptés aux portables et devrait également très bien convenir à la Wii.
De toute façon, ils sortiront surement en parallèle sur PS2, donc je m'en fous un peu ^^; .... ils sont pas cons chez Nippon Ichi, vu le parc PS2 déjà installé et le nombre de jeux qu'ils ont sorti sur cette console, ils ne vont pas prendre le risque de se fâcher avec les fans obtenu chez Sony.

D'ailleurs suis sûr que ce sera la même chose avec Snkp.
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RainMakeR
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#855 Message par RainMakeR »

Sorties Wii

- Resident Evil : 4 Wii edition (Capcom) 29 juin 2007
- Harry Potter & The Order Of The Phoenix™ (EA) 29 juin 2007
- Scarface (Vivendi Games) 30 juin 2007
- Mortal Kombat: Armageddon (Midway Games) June 2007
- Mario Party 8 (Nintendo) 13 juillet 2007
- Big Brain Academy for Wii (Nintendo) 20 juillet 2007
- King Of Clubs (Oxygen Games) 20 juillet 2007
- William Pinball Classics (System 3) juillet 2007
- Transformers The Game (Activision) juillet 2007
- Trauma Center: Second Opinion (Nintendo / Atlus) 10 août 2007
- Tamagotchi Party On! (Namco Bandai Games) août 2007
- California Games (System 3) août 2007
- Alien Syndrome (SEGA) 7 septembre 2007
- Super Paper Mario (Nintendo) 14 septembre 2007
- Dragon Blade: Wrath Of Fire (D3Publisher of Europe) 14 septembre 2007
- World Championship Poker Featuring Howard Lederer: All In Wii 21 septembre 2007 (505Games)
- Brunswick Bowling pro (505Games) septembre 2007
- Cosmic Family (Ubisoft) septembre 2007
- My Word Coach (Ubisoft) septembre 2007
- Ratatouille (THQ) Q3 2007
- Toot & Puddle: Call Of The North (Zoo Digital Publishing) Q3 2007

Sorties DS

- More Brain Training from Dr Kawashima: How Old Is Your


- Brain? (Nintendo) 29 juin 2007
- Puzzle League DS (Nintendo) 29 juin 2007
- Harry Potter & The Order Of The Phoenix™ (EA) 29 juin 2007
- Dino Master (Majesco / Eidos) 29 juin 2007
- F24 stealth Fighter (Majesco / Eidos) 29 juin 2007
- MechAssault Phantom War (Majesco / Eidos) 29 juin 2007
- Nacho Libre (Majesco / Eidos) 29 juin 2007
- Super Black Bass Fishing (Majesco / Eidos) 29 juin 2007
- Herbie: Fully Loaded (|Disney) 6 juillet 2007
- Elite Beat Agents (Nintendo) 13 juillet 2007
- Brain Buster (505Games) 13 juillet 2007
- ANNO 1701 (Disney) 13 juillet 2007
- Pokémon Diamond and Pokémon Pearl (Nintendo) 27 juillet 2007
- Transformers The Game: Autobot (Activision) juillet 2007
- Transformers The Game: Decepticon (Activision) juillet 2007
- Guilty Gear Dust Strikers (Majesco / THQ) juillet 2007
- The Settlers (Ubisoft) juillet 2007
- Powershot Pinball Constructor (Oxygen Games) 10 août 2007
- Dragonball Z GOKU DENSETSU (Namco Bandi Games) août 2007
- California Games (System 3) août 2007
- 8 Ball All Stars (Oxygen Games) 7 septembre 2007
- Freshly Picked - Tingle’s Rosy Rupeeland (Nintendo) 14 septembre 2007
- Heroes of Mana (Square Enix) 14 septembre 2007
- King of Clubs (Oxygen Games) 21 septembre 2007
- Sonic Rush Adventure (SEGA) 28 septembre 2007
- Cookie & Cream (505Games) septembre 2007
- Fishing DS (505Games) septembre 2007
- Happy Cooking (Ubisoft) septembre 2007
- Jam Sessions TM (Ubisoft) septembre 2007
- Panzer Tactics DS (10Tacle Studios) Q3 2007
- Godzilla Unleashed (ATARI) Q3 2007
- Cake Mania (Majesco / Eidos) Q3 2007
- New York Times Crossword (Majesco / Eidos) Q3 2007
- Operation Vietnam (Majesco / Eidos) Q3 2007
- Toot & Puddle – An Artic Adventure (Zoo Digital Publishing) Q3 2007
- Juiced 2: Hot Import Nights (THQ) Q3 2007
- Ratatouille (THQ) Q3 2007
- ToonDuko (Majesco / Eidos) Q3 2007
- Bratz Ponyz (Game Factory/K.E. Media) Q3 2007
- Worms: Open Warfare 2 (THQ) Eté 2007
- Race Driver: Create & Race (Codemasters) Eté 2007
- Marvel Trading Card Game (Konami) Eté 2007
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Pouh
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#856 Message par Pouh »

RainMakeR a écrit :- Trauma Center: Second Opinion (Nintendo / Atlus) 10 août 2007
Euh... Sérieux ? On est vraiment retourné à l'époque de la SNES, avec ses localisations super-longues (quand il y a localisation)...

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superfamilleconne
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#857 Message par superfamilleconne »

RainMakeR a écrit :Nintendo le roi du :dtc:
C'est clair, j'irai même jusqu'a dire que la wii est l'arnaque video ludique du siècle.
Sorties repoussées aux calanques grèques, étonnement de la wiimote émoussé apres deux semaines passées sur wii sports et zelda TP (jeu surestimé par ailleurs développé a la base... hum.. pour la gc), hardware archi-limité, line-up virtual console européen tout pourri (normal c'est du 50Hz) et mega cher...

Meme si j'ai quelques critiques a formuler a propos de la PS3 j'ai bizzarement plus la sensation de m'etre fait entubé avec la wii et ses 300 euros (wiimote en plus) que ma next gen sony a 400e (ramenée du japon)

La wii de nintendo déçoit beaucoup comparé à ses concurrentes, et qu'ils viennent pas nous parler de "casual gaming" pour expliquer le succès de cette console.
Tout cela à été savamment orchestré autour de la hype démesurée de la wiimote combiné au prix "psychologiquement" plus bas par rapport à la 360 et la ps3.
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Negate94
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#858 Message par Negate94 »

Laisse leur le temps de sortir des jeux sur Wii elle as même pas un an d'exploitation !! Dans cette next genération être pressé il ne faut pas ^^.
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RainMakeR
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#859 Message par RainMakeR »

pour la vc les jeux snot en 60hz si tu parametre ta console en 60. C'est ske j'ai vu un peu partout
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Superminet
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#860 Message par Superminet »

Voila un jeu qui semble avoir copier EXACTEMENT le style graphique ( qui pait ou pas ) de Odin Sphere

http://www.gametrailers.com/player/20926.html

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Micka-182
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#861 Message par Micka-182 »

Supermathou a écrit :Voila un jeu qui semble avoir copier EXACTEMENT le style graphique ( qui pait ou pas ) de Odin Sphere

http://www.gametrailers.com/player/20926.html
C'est la même boîte qui s'en occupe il me semble, donc c'est normal ^^;

Par contre c'est un S RPG vu de côté, donc ça doit être assez spécial.
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Superminet
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#862 Message par Superminet »

Micka-182 a écrit :
Supermathou a écrit :Voila un jeu qui semble avoir copier EXACTEMENT le style graphique ( qui pait ou pas ) de Odin Sphere

http://www.gametrailers.com/player/20926.html
C'est la même boîte qui s'en occupe il me semble, donc c'est normal ^^;

Par contre c'est un S RPG vu de côté, donc ça doit être assez spécial.
oui, mais meme boite ou pas, je trouve ca dommage que a peine un jeu sorti, on lé recycle à une super vitesse, c'est a mon gout une marque flagrante du manque d originalité de la boite !

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Pouh
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#863 Message par Pouh »

On appelle ça "rentabiliser un moteur graphique"... Vu que ça semble être un moteur 2D propriétaire (Vanillaware, je crois).

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Shishio
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#864 Message par Shishio »

Quelque rumeur de chez EGM: le parenthèse sont de moi!)

- Selon le magazine, un nouvel épisode de la série Parasite Eve débarquera sur une console. (temps mieux car l'annonce du 3 sur telephone portable etait un idée de merde!)
- Kojima Productions, déjà en charge de Metal Gear Solid 4, préparerait un autre titre exclusif pour la PlayStation 3, selon toute vraisemblance, Zone of The Enders 3.
-De même, Capcom plancherait sur un autre titre pour la nouvelle console de Sony. (possible onimusha...)
- Le constructeur nippon qui pourrait, toujours selon le magazine, baisser le prix de sa PS2 (à 99 €) et y joindre un nouvel accessoire pour concurrencer directement la Wii.
- Enfin, Sony travaillerait étroitement avec Epic (et financièrement) pour rendre la version PS3 d’Unreal Tournament 3 plus réussie que ses homologues.

De plus pas mal de journaliste US on reçu un invitation de sony pour le 10 juillet, si l'invitation ne dit rien, le fait qu'il y est un soldat Hellgast derriere, et que le bon de livraison marquais clairement "Killzone 2 invitation" nous laisse deviner de quoi il s'agit... aller, ramenez les moutons... :D

EDIT: (piaf?) Nariko a enfin le droit a une jaquette, qui sais bein un jeu aussi... http://images.playfrance.com/news/jeux/ ... m/6414.jpg
A noté que nariko mois conne que kratos (qui niveau citrons n'est pas super developé...) elle na "que" un +16 et pas le +18...elle aumoins n'arrache pas le bras de ses camarades de jeu...
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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#865 Message par Micka-182 »

Ca fait un moment qu'il est annoncé ZOE3, non ?
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Superminet
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#866 Message par Superminet »

Shishio a écrit :Quelque rumeur de chez EGM: le parenthèse sont de moi!)

- Selon le magazine, un nouvel épisode de la série Parasite Eve débarquera sur une console. (temps mieux car l'annonce du 3 sur
WAOUUUUUU je veux je veux je veux :P

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Shishio
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#867 Message par Shishio »

Supermathou a écrit :
Shishio a écrit :- Selon le magazine, un nouvel épisode de la série Parasite Eve débarquera sur une console.
WAOUUUUUU je veux je veux je veux :P
moi aussi, moi aussi, moi aussi! :D
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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#868 Message par RainMakeR »

tain entre parasite eve 3 et starcouille 2 ca va etre le panard.

Manqsuerait plus q'un street 4
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DeMiV
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#869 Message par DeMiV »

http://www.youtube.com/watch?v=yp9RrbnwopU

GTA IV

Moi je dis le jeux va poutrer
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#870 Message par Negate94 »

Ouep enfin c'est qu'une vidéo, j'attends de voir le in games pour me prononcer !!
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Mr.Tsukune a dit : " tu me déconcentre tellement tu joue mal, c'est pour cela que je perds".
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#871 Message par Superminet »

Le héros est immonde, on dirait vincent cassel.

J'espere que le 4 renouvellera un peu le concept, parce que ca commence a vachement s'éssoufler

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RainMakeR
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#872 Message par RainMakeR »

Jack Tretton, le leader de Sony Computer Entertainment America, a déclaré dans le dernier PSM que sa firme ne "donnerait pas de dessous de table" aux développeurs pour avoir des jeux exclusifs sur PlayStation 3. Selon lui, "Microsoft est trop dépendant des éditeurs tiers, tandis que Nintendo compte trop sur ses jeux first party", mais il estime par contre que Sony est "dans le bon équilibre". "Nous n'achetons pas d'exclusivités, nous ne finançons pas de développements, nous n'arrosons personne pour simplement faire un jeu sur notre console" explique ainsi Tretton qui préfère convaincre les éditeurs qu'ils peuvent faire de meilleurs jeux sur PS3. "Si vous vous concentrez sur notre console, vous aurez plus de succès au final" va-t-il même jusqu'à promettre. Une position courageuse qui tient presque de l'auto-persuasion à l'heure où la PS3 a perdu de nombreuses exclusivités au cours de ces derniers mois avec des jeux comme Assassin's Creed, Virtua Fighter 5 ou encore Devil May Cry 4, pour ne citer qu'eux, finalement annoncés aussi sur Xbox 360, quand certains sont carrément annulés pour être pressentis sur d'autres supports


Xbox 360 : taux de retour SAV record

Même si Microsoft a longtemps tenté de les minimiser, les problèmes de fiabilité de la Xbox

360 sont si importants qu'ils commencent à franchement trop se voir pour rester inaperçus. Le site Dailytech a ainsi contacté de nombreuses boutiques à travers les USA dont le verdict a été unanime : la 360 est la console la moins fiable de ces dernières années. EBgames (l'une des plus grosses enseignes de jeux vidéo en ligne d'Amérique du Nord), a ainsi dû revoir sa politique au Canada en alertant toutes ses boutiques pour s'adapter à la situation. Un manager du service après-vente de Best Buy, un autre géant du secteur aux USA, a également confirmé qu'il voyait "des tonnes de Xbox 360 revenir sans arrêt." et que "de un quart à deux tiers des consoles étaient défectueuses". Pour tenter de remédier à ce problème, les revendeurs ont multiplié les offres d'extension de garantie et Microsoft lui-même a prolongé la durée légale de la garantie de la machine aux Etats-Unis, mais l'ampleur du phénomène est telle qu'une société spécialisée dans la réparation des consoles telle que Micromart s'est vue contrainte à refuser les Xbox 360 dotées des trois traits rouges qui lui arrivaient "par trentaines" chaque semaine et sur lesquelles la boutique estime ne pas se faire assez d'argent. Le temps où le constructeur osait parler de taux de retour de "3 à 5%" semble donc bien loin, et il reste maintenant à voir quelle sera sa réaction pour éviter que le déjà célèbre fléau du red ring of death ne finisse pas par devenir un véritable frein à l'achat de sa dernière console.


Nintendo vend à Microsoft

Microsoft a beaucoup d'appétit, et Nintendo a justement un frigo bien garni. Dans le rayon du bas, il y a justement une parcelle de terrain bien appétissante pour un Microsoft qui n'a envie que d'une chose : manger !

Alors Nintendo la lui a vendu. 28 acres, soit 10.5 hectares environ, c'est la superficie de ce bout de terrain entre Nintendo et Microsoft, dont l'unité MSN a besoin d'espace, semble-t-il.

Pour Nintendo, le deal n'a rien à voir avec le déménagement de ses départements Sales and Marketing vers New-York et San Francisco. Nintendo va d'ailleurs recruter 1000 personnes sur son site de Redmond, dans d'autres unités comme le Test ou la Logistique.

Ces 10.5 hectares permettront à Microsoft de construire des bureaux pour 2000 personnes, mais ce n'est pas pour tout de suite, la société étant occupée avec son plan de 1.3 milliard de dollars destiné à agrandir son campus. Pour l'instant, ce terrain sera utilisé comme parking.

Le terrain vaut une petite fortune : acquis en 1987 pour 601.277 dollars, il est estimé à 26.5 millions de dollars maintenant. C'est fou quand même !
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RainMakeR
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#873 Message par RainMakeR »

Numéro de l'offre : 961697L
Code Métier ROME : 32321
Intitulé du poste : PROGRAMMEUR/PROGRAMMEUSE
Type et nature du contrat : CONTRAT À DURÉE INDÉTERMINÉE / CONTRAT DE TRAVAIL
Description du poste : CHARGÉ(E) DE CONCEVOIR ET D'IMPLANTER DES NOUVEAUX COMPOSANTS, DE REFACT
ORER ET D'OPTIMISER CEUX EXISTANTS EN TENANT COMPTE DE L'ARCHITECTURE DE
LA PLAYSTATION3. TB NIVEAU EN C/C++. OPTIMISATION ET AU DEBBUGGING. EXP
ÉRIENCE 3D EN TEMPS RÉEL.

Compétences particulières : 01- Programmation.
Expérience :EXPÉRIENCE EXIGÉE DE 3 À 5 ANS
Formation et connaissances :
ANGLAIS BILINGUE SOUHAITE(E)
Lieu de travail : 75 - PARIS 20E ARRONDISSEMENT
Salaire indicatif : MENSUEL DE 3000 A 3500 EUROS SUR 12 MOIS
CHÈQUE REPAS+MUTUELLE
Déplacements : JAMAIS
Horaires : 35H HEBDO
Si cette offre vous intéresse, veuillez adresser par mail votre CV et une lettre de motivation,
en précisant le numéro de l'offre à :
EMAIL : RH@QUANTICDREAM.COM



Numéro de l'offre : 961703L
Code Métier ROME : 32321
Intitulé du poste : PROGRAMMEUR/PROGRAMMEUSE
Type et nature du contrat : CONTRAT À DURÉE INDÉTERMINÉE / CONTRAT DE TRAVAIL
Description du poste : PROGRAMMEUR(SE) ANIMATION POUR RENFORCER L'ÉQUIPE ACTUELLE. CONCEVOIR ET
IMPLÉMENTER LES NOUVEAUX COMPOSANTS DU MOTEUR D'ANIMATION. OBTENIR LES
MEILLEURS PERFORMANCES SUR L'ARCHITECTURE PLAYSTATION3. TRÈS BON NIVEAU
C/C++ ET MATHÉMATIQUE.

Compétences particulières : 01- Programmation.
03- Conception technique.
Expérience :EXPÉRIENCE EXIGÉE DE 3 À 5 ANS
Formation et connaissances :
ANGLAIS BILINGUE SOUHAITE(E)
Lieu de travail : 75 - PARIS 20E ARRONDISSEMENT
Salaire indicatif : MENSUEL DE 2800 A 3000 EUROS SUR 12 MOIS
CHÈQUE REPAS+MUTUELLE
Déplacements :
Horaires : 35H HEBDO
Si cette offre vous intéresse, veuillez adresser par mail votre CV et une lettre de motivation,
en précisant le numéro de l'offre à :
EMAIL : RH@QUANTICDREAM.COM





Numéro de l'offre : 961765L
Code Métier ROME : 32321
Intitulé du poste : PROGRAMMEUR/PROGRAMMEUSE
Type et nature du contrat : CONTRAT À DURÉE INDÉTERMINÉE / CONTRAT DE TRAVAIL
Description du poste : CONCEVOIR ET IMPLÉMENTER DE NOUVEAUX COMPOSANTS DU GAMEPLAY DU JEU. MAIN
TENIR L'INTÉGRATION DU MOTEUR PHYSIQUE DANS LE JEU, ET Y IMPLÉMENTER DE
NOUVELLES INTERFACES. ASSURER DE LA QUALITÉ+FACILITÉ D'UTILISATION DU CO
DE FOURNI. TB NIVEAU C/C++.

Compétences particulières : 04- Analyse fonctionnelle.
01- Programmation.
03- Conception technique.
Expérience :EXPÉRIENCE EXIGÉE DE 2 À 3 ANS
Formation et connaissances :
ANGLAIS BILINGUE SOUHAITE(E)
Lieu de travail : 75 - PARIS 20E ARRONDISSEMENT
Salaire indicatif : MENSUEL DE 2100 A 2600 EUROS SUR 12 MOIS
CHÈQUE REPAS+MUTUELLE
Déplacements :
Horaires : 35H HEBDO
Si cette offre vous intéresse, veuillez adresser par mail votre CV et une lettre de motivation,
en précisant le numéro de l'offre à :
EMAIL : RH@QUANTICDREAM.COM
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Dobmec
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#874 Message par Dobmec »

Analyse fonctionnelle... Genre théorème de Hahn-Banach et d'Arzela-Ascoli? Ca sert en programmation? ;D
En mathématiques, on ne comprend pas les choses, on s'y habitue.
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#875 Message par RainMakeR »

Dobmec a écrit :Analyse fonctionnelle... Genre théorème de Hahn-Banach et d'Arzela-Ascoli? Ca sert en programmation? ;D
faut croire...
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