Autour de la Xbox 360
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bobi
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DarthNova
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biniou
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Sulf'
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Rain il a joué à Dead Space toute l'après midi hier, alors pour un jeu qu'il n'aime pas
'.
Sinon j'ai fini Gears en solo hier. Pas mal.
Et je me suis mis sur le mode horde histoire de voir.
Bah c'est comme left 4 dead, en plus beau, plus intéressant et moins vomito.
Par contre va falloir s'accrocher pour le succès 50 hordes.
Hier avec 3 autres colistiers (d'abord 4 mais y'en a un qui est parti à la 3ème horde
) on est arrivé à la horde 17 sur la map où il y a une salle d'arcade.
L'avantage avec cette map c'est que l'on peut se mettre en hauteur et essayer de se protéger ou de se faire protéger son cul.
Mais laisse tomber pour arriver à la horde 17, il a fallu quasi une heure.
Les premières hordes ça se plie en 2 minutes, mais après (qd tu passes la 5ème) ça devient bien chaud.
Donc ça veut dire qu'il faut 3 bonnes heures pour aller jusqu'à la horde 50.
Par contre le matchmaking est hyper hyper supra mega giga long....
C'est quoi ce bordel ?
Sinon gears 2 c'est bon mangez en.
Au fait Rain tu vas pas le prendre histoire que l'on se fasse un coop ? (j'aurais préféré Fist qui est meilleur, mais on ne le voit plus sur le live
)
Sinon j'ai fini Gears en solo hier. Pas mal.
Et je me suis mis sur le mode horde histoire de voir.
Bah c'est comme left 4 dead, en plus beau, plus intéressant et moins vomito.
Par contre va falloir s'accrocher pour le succès 50 hordes.
Hier avec 3 autres colistiers (d'abord 4 mais y'en a un qui est parti à la 3ème horde
L'avantage avec cette map c'est que l'on peut se mettre en hauteur et essayer de se protéger ou de se faire protéger son cul.
Mais laisse tomber pour arriver à la horde 17, il a fallu quasi une heure.
Les premières hordes ça se plie en 2 minutes, mais après (qd tu passes la 5ème) ça devient bien chaud.
Donc ça veut dire qu'il faut 3 bonnes heures pour aller jusqu'à la horde 50.
Par contre le matchmaking est hyper hyper supra mega giga long....
C'est quoi ce bordel ?
Sinon gears 2 c'est bon mangez en.
Au fait Rain tu vas pas le prendre histoire que l'on se fasse un coop ? (j'aurais préféré Fist qui est meilleur, mais on ne le voit plus sur le live
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RainMakeR
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Fist il est pas mort ? wai je le prend à noël. J'attend un peu avant de le chopper. Bon sinon mes impressions pele mele sur Dead Space (redigé au boulotSulf' a écrit : Au fait Rain tu vas pas le prendre histoire que l'on se fasse un coop ? (j'aurais préféré Fist qui est meilleur, mais on ne le voit plus sur le live)
Dead Space
Ayez j'ai fini le jeu et je reste sur mon avis, un jeu vraiment moyen. En fait comme j'ai plus trop le temps, je ne suis plus trop les développements des différents jeux, et donc la plupart du temps je découvre les jeux au moment d'y jouer.
Là, comme je l'ai indiqué précédemment, je suis en train de finir à fond de jeu et dans le lot y'a re2 & 3.
Faut dire que j'adore les survival et j'en ai fait quelques uns. J'en ai encore un paquet à faire, mais il faut du temps.
Pour DS, je peux me tromper, mais il est vendu comme LE jeu qui révolutionne le FPS (ou pas). Or à 70€ je trouve que ça fait beaucoup quand même. J'en attendais beaucoup et au final ce jeu à juste le mérite d'être beau et classique. Pas de passages mémorables, pas de scenario en béton, pas d'éléments de gameplay révolutionnaire... trop classique en fait.
Le jeu est beau ça c'est clair, et même sur un CRT. Je l'ai d'ailleurs montré à mon papa qui s'intéresse vaguement à la techno, et il a été impressionné par la finesse des graphismes. C'est vrai qu'il claque bien ce jeu, mais comme je l'ai toujours soutenu, un beau jeu ne fait pas forcément un bon jeu.
Parlons d'abord de l'interface, c'est une super bonne idée et ça rajoute un peu de stress mais y'a quelques hics à l'usage, déjà l'ouvrir vous empêche de courir, pas très pratique quand on essaie d'échapper à un monstre. Ensuite comme tous les éléments next gen, c'est adapté à la HD, donc en SD c'est assez petit, ça reste lisible heureusement, mais y'a 2-3 fois où j'aurai bien aimé pouvoir zoomer pour voir mieux quelque chose. Surtout que comme on joue à la 3e personne qui est en fait comme une 1ere l'interface bouge avec la caméra, donc suivant l'angle, bah on voit plus rien.
Bon ok je chipote, mais ce sont sur ce genre de petits détails qu'un grand jeu fait la différence. En plus qu'on me ressorte pas que c'est le 1er survival de EA, ils ont quand même édite overblood. Survival lui aussi dans l'espace
Puisqu'on en est sur les détails, pourquoi la jauge de stase ne sert que pour le ralentissement (le "freeze") ? la télékinésie peut s'utiliser à l'infini elle. D'ailleurs à part 2-3 passages spécifiques, je ne me suis quasi jamais servi du "freeze". En fait, à part en faisant des allers-retours, le jeu favorise pas l'utilisation à outrance de ces pouvoirs.
Tant que j'y pense les 2 minis jeux présents dans le jeu font beaucoup gadgets, ils sont sympa mais pourquoi ne pas les avoir mis à part….
Bref cessons de pinailler et passons à une critique plus globale
J'ai donc joué au jeu en mode normal. Oui je joue jamais en facile et difficile ça me parait un peu trop démoralisant pour apprendre les bases d'un jeu.
Le jeu commence de façon classique, une équipe qui vient au secours d'un vaisseau brise surface. Le héros séparé de sa femme qui comme de par hasard est sur ce vaisseau. Le début est sympa, même si les messages d'aides et les cinématiques ne sont pas zappables (super pénible lors des runs suivants), on sent bien un peu de stress au début, pas d'armes, des monstres qui vous assaillent de toutes parts etc… je me dis chouette ça va être coton. Surtout que je me suis rapidement retrouvé à court de balle.
Mais petit à petit cette oppression s'estompe, le jeu est hyper bourrin, ce qui n'est pas pour me déplaire, mais trop facile. ON trouve beaucoup de recharge de balles et de medikit un peu partout dans le jeu. En plus il n'est pas avare en crédit et le stock bien fournit. Donc sachez-le dès à présent, à moins de ne pas savoir viser, ou de très mal gérer, vous ne devriez jamais être à court de munitions. Ca m'est arrivé une fois, mais ça c'est parce que j'aime bien latter des cadavres
En fait c'est là qu'est le 1er hic, le jeu est un peu trop le cul entre 2 chaises. D'un coté il veut se la jouer RE en proposant peu de combat mais intense (les 1er pas le 4), et de l'autre on a quand même des moments bien chaud, mais beaucoup moins qu'un dino crisis 2.
Bon je vais en parler tout de suite avant d'oublier. Oui j'ai adoré nebula echoes night, j'ai trouvé l'ambiance mélancolique et le rendu de l'espace beaucoup mieux rendu. En plus ce jeu ne propose quasi aucun combat. Mais qu'est ce qu'il est bon ce jeu.
Et oui j'ai aussi joué et bien aimé Dino crisis 3. D'ailleurs je trouve que DS s'en rapproche pas mal sur certains points. Mais DC3 est beaucoup plus stressant car les dino sont hyper coriace, et les balles assez rares.
Bref je reviens à DS. Le jeu est un jeu de couloir je crois. J'ai pas joué à Doom 3, je le vend d'ailleurs, mais j'accroche pas trop au genre. Comme je le disais, il me faut soit un jeu basé sur des pipos énigmes mais avec quelques fight à la RE, soit un survival masi au vrai sens du terme, comme DC2.
Là on comprend assez vite les mécanismes du jeu et une fois qu'on sait que les monstres sortent des arrivées d'air, et bien on est plus du tout surpris. D'ailleurs le jeu est très scripté, et comme j'ai l'habitude de pas suivre la bonne route, ça m'ait arrivé 2-3 fois de voir un monstre surgir d'une bouche d'aération mais dos à moi car j'aurai dû être de l'autre coté.
Un près un petit ricanement sadique, j'ai abrégé les souffrances du malheureux avec une tite amputation suivi d'une décapitation.
Car en fait le jeu se base trop la dessus. Je pensai avoir affaire à des zombis ultra méchant (mais sous la forme de mutant) mais en fait non. Tirer plusieurs balles dans la tête puis le buste ça sert à rien. Par contre couper une jambe puis la tête, ça tue direct. Et une fois qu'on a compris ça, c'est la fête.
On fait le stock d'arme tranchante utile, de soins et roule ma poule.
Ce qui m'a aussi gêné dans le jeu c'est le coté dirigiste. Va chercher-ci, va là … à un moment je me suis demandé si le héros était pas un robot. Faut dire qu'il cause quasi pas, et que dans son armure retro, il est pas vraiment charismatique. Du coté du background il est pas très travaillé et franchement je trouve que c'est un des héros les moins attachants.
Bon je cause, je cause et je vois que j'ai toujours pas abordé tout ce que je voulais dire
Donc coté énigme, y'en a pas. Coté stress pareil y'en a pas. Des bosses ? 2 seulement. Le même en fait et une fois qu'on a perdu une fois, on sait comment les battre. Car oui j'ai eut des game over, mais ça c'est parce que j'essayais d'économiser mes medikits, au cas où le jeu serait devenu subitement dur. D'ailleurs y'a de bonnes animations de morts, mais au final le coté gore est peut être tout much.
Ok c'est bien fait, mais ça n'apporte pas grand-chose au jeu. Un coté plus adulte diront certains. Soit.
Bref j'ai enchainé les missions (12 au total) du jeu en m'ennuyant un peu. Ok ca se passe dans un vaisseau, mais on est pas obligé de faire tout le jeu dans ce vaisseau ! La dernière mission se passe sur une planète mais c'est la seule.
Le découpage en zone évite les AR, mais si on regarde attentivement, on remarque que les lieux sont les mêmes mais avec un chemin alternatif.
Dans les déceptions je mettrai aussi les objectifs secondaire, en fait y'en a pas. Je pensais que le Peng serait un truc super difficile à trouver, et en fait nan. Je suis tombé dessus en suivant le rail du jeu
Du coup au niveau replay value, à part récupérer certains succès, y'a aucun intérêt. Pas de jeux à finir en moins de x heures (et qui donne des événements différents) , pas de chemin alternatif, pas de sous quêtes, pas de trucs qu'on aurait pu rater et qui nécessite un 2e passage etc….
Nan je suis assez déçu par ce jeu trop classique et pas assez innovant.
En plus l'histoire est trop classique et pas assez développé. On a souvent parlé de sa ressemblance avec Alien, et bien par moment ça ressemble carrément à un plagiat.
Et le final, mais bon sang j'ai cru que j'allais jeter le jeu par la fenêtre. On sent que les dev se sont dit à un moment: "hey les mecs je crois qu'on a oublié de faire un scénar. Vite une idée de twist !".
Et là le drame, un des rebondissements les plus moisis que j'ai pu voir (mission 12, la "révélation" sur la femme d'isaac et la compagnie). Et paf on enchaine le boss final et une fin de 2mn….. Super. J'ai eut l'impression que les mecs ont essayé de nous refaire le coup de Bioshock mais avec moins de succès.
Vu que ce jeu est encensé, il doit y'avoir un truc que j'ai raté. Soit je ne suis pas réceptif, sois je suis blasé, ou alors j'ai trop tâté de survival, mais la je dis non. UN bon jeu moyen qu'on essaie de nous vendre comme un jeu qui déchire sa race, moi je dis non.
Ok il est bien, mais "juste" bien, il mérite pas tout le foin qu'on fait autour de lui.
Du coup j'ai peur pour RE5 :S
Comme je l'ai dis précedemment, j'ai pas joué à Doom 3, mais si vous voulez vous faire un bon survival dans l'espace optez plutôt pour Nebula (poétique et ambiance de fou) ou dino crisis 3 (la survie avant tout). Et même overblood tiens



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Rugal-B
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DarthNova
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Rain : tu n'est pas fou ou incompris rassure toi, Dead Space manque effectivement de certaines choses pour être un titre culte, c'est certain, mais il reste largement au dessus de la moyenne surtout sur Next-gen.
Après dire que c'est un jeu "immanquable" non j'irai clairement pas jusque là (perso je l'ai revendu une fois fini) mais ça reste un très bon jeu à faire si on apprécie le genre.
Craft : c'est quoi ton souci sur le jeu? je reconnais qu'y-a bien 1 ou 2 passages "tendus" mais rien d'insurmontable, en normal en tous cas.
Après dire que c'est un jeu "immanquable" non j'irai clairement pas jusque là (perso je l'ai revendu une fois fini) mais ça reste un très bon jeu à faire si on apprécie le genre.
Craft : c'est quoi ton souci sur le jeu? je reconnais qu'y-a bien 1 ou 2 passages "tendus" mais rien d'insurmontable, en normal en tous cas.
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dark_eagl'
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et pense que dans certains passage, tu peux te contenter de fuirDarthNova a écrit :
Craft : c'est quoi ton souci sur le jeu? je reconnais qu'y-a bien 1 ou 2 passages "tendus" mais rien d'insurmontable, en normal en tous cas.
sinon il y a un truc qui fonctionne parfois, c'est de se mettre au niveau d'une porte, mais pas de n'importe laquelle (souvent par celle où on arrive): les ennemis ne nous suivent pas jusque là.
Suffit d'attirer les ennemis, et de se mettre juste derrière la porte (mais suffisamment près pour qu'elle reste ouverte), et de les shooter.
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craft
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mon souci c'est que depuis le niveau 5 je peux pas avancer sans me faire crever bêtement toutes les 5 minutes, alors bien sur c'est pas insurmontable, mais recommencer sans arret une partie apres une mort con ça finit par crisper; et moi qd je joue je recherche avant tout un moment de détenteCraft : c'est quoi ton souci sur le jeu? je reconnais qu'y-a bien 1 ou 2 passages "tendus" mais rien d'insurmontable, en normal en tous cas.
la perle revient au passage avec les astéroides à détruire ds le niveau 4, j ai du le recommencer une vingtaine de fois
ps: je jouai pas en normal mais en easy
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dark_eagl'
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une fois que les astéroides sont détruits, je te conseille de tracer directement à la porte après avoir rétablit la gravité.craft a écrit :mon souci c'est que depuis le niveau 5 je peux pas avancer sans me faire crever bêtement toutes les 5 minutes, alors bien sur c'est pas insurmontable, mais recommencer sans arret une partie apres une mort con ça finit par crisper; et moi qd je joue je recherche avant tout un moment de détenteCraft : c'est quoi ton souci sur le jeu? je reconnais qu'y-a bien 1 ou 2 passages "tendus" mais rien d'insurmontable, en normal en tous cas.
la perle revient au passage avec les astéroides à détruire ds le niveau 4, j ai du le recommencer une vingtaine de fois
ps: je jouai pas en normal mais en easy![]()
Élimine uniquement les monstres avec les "bombes" jaunes de loin, et fuis...
Une fois dans la nouvelle salle, mets toi dans un coin et vise les jambes des monstres qui ont réussis à te suivre, et arrache leur un bras au sol pour les achever.
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craft
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J'ai testé Naruto the Broken Bond, mais ça fait pas envie. On commence par se taper du Sonic 3D avec course en perspective toute pourrie, on enchaine sur un combat mou des jambes, puis un peu de réflexion à la Tomb Raider (j'active des leviers, super...
). En plus, Naruto ne sait meme pas nager (si encore il marchait sur l'eau, comme dans le mangas...) A éviter.
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DarthNova
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En même temps les morts elles sont classes^^ mention spéciale pour le boss de fin qui se fait vraiment plaisir sur notre carcassecraft a écrit : mon souci c'est que depuis le niveau 5 je peux pas avancer sans me faire crever bêtement toutes les 5 minutes, alors bien sur c'est pas insurmontable, mais recommencer sans arret une partie apres une mort con ça finit par crisper; et moi qd je joue je recherche avant tout un moment de détente
Pour se "détendre" les survival c'est pas le plus indiqué non plus.
Sinon je sais pas trop quoi te dire pour t'aider vu que tu bloques pas à un endroit bien précis. Pour les monstres, et comme d'hab dans les jeux du genre, évite de rester dans leur pattes tu te casses direct plus loin dans un endroit "safe" (où personne pourra te chopper de dos) et là tu shoot "tactiquement" les menaces prioritaires, sert toi de la stase si tu galères trop.
Apprend à bien cerner les armes et leur utilité selon les situations aussi, par exemple ne sous estime pas l'utilité du Mega PK, qui certes n'a pas une grosse puissance de destruction, mais envoie valser les méchants assez loin pour te permettre de souffler et accessoirement de les achever tranquillou à terre, il est également idéal pour se débarrasser facilement des petites bestioles qui sortent du bide des monstres obèses.
Le fusil d'assaut lui est très gourmand en munitions mais arrête net les créatures les empêchant de s'avancer pour t'en mettre une et il sera également très efficace contre le boss final si il est bien upgradé.
Je te laisse découvrir le reste, courage!
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RainMakeR
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D2, je crois il tournait que sur Dream, et c'était un survival, pas comme le 1. Ils amélioreront plus rien maintenant pour la rétrocompatibilité X-Box ?
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Bof, je sais pas. La PS1, la Dream, la PS2, je crois que depuis que les jeux ne sont plus en cartouche, c'est le caca.
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Faut quand même pas déconner, à ce niveau là c'est du jamais vu.
C'était quoi le chiffre arraché à Microsoft déjà... 30% de matériel défectueux sur toutes les consoles vendues ? Et la garantie que toutes auront des problèmes à moyen terme.
Question PS1 & 2, on a beau jazzer j'ai jamais eu de problèmes avec. Jamais. Même alors que je les avait au Gabon ou le taux d'humidité est tel que ça te flingue n'importe quel matos electro rapidement.
C'était quoi le chiffre arraché à Microsoft déjà... 30% de matériel défectueux sur toutes les consoles vendues ? Et la garantie que toutes auront des problèmes à moyen terme.
Question PS1 & 2, on a beau jazzer j'ai jamais eu de problèmes avec. Jamais. Même alors que je les avait au Gabon ou le taux d'humidité est tel que ça te flingue n'importe quel matos electro rapidement.
Die reinste Freude ist die schadenfreude

