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Le topic de la version physique
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John46
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Re: Le topic de la version physique
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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yoanna330
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Re: Le topic de la version physique
Pour te répondre sur la musique et les films, Rain : tu as récemment regardé des côté des rayons films en hypermarché ?
On a des présentoirs de moins de 1m de large pour DVD et BR, toutes catégories confondues.
Côté musique, le vinyle se porte bien mieux que dans les années 90 et 2000, il est présent un peu partout mais il ne représente pas du tout la majorité de la conso. Les CD se vendent aussi assez peu, désormais.
Ne me réponds pas "oui mais moi". Je te parle du marché en général. Et le plus gros est distribué en streaming.
Donc oui, ça existe toujours mais ça pourrait bien finir par disparaitre...
... à part les vinyles tant qu'il y a des citadins blancs pour acheter des platines à 70 euros qui les labourent ou les mettent dans des cadres pour pigeon à 40 euros pour gagner en noblesse dans leur petits apparts d'étudiants en MUC de sales fdp.
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RainMakeR
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Re: Le topic de la version physique
Yep j'ai fais le meme constat que toi. A ma fnac ils ont degage plus de la moitié du rayon pour foutre une table avec des cons qui jouent à des jeux de societe ...
De toute facon pour trouver les references faut aller sur le net maintenant
A un moment ca parlait du retour de la k7 audio et de la VHS mais a mon avis c'etait une micromode.
Par contre oui on est d'accord que y'a plus que des connards comme moi et les fans de kpop qui achetent encore des CDs mais bon vu ce que les auteurs touchent par stream, si les gens veuent soutenir un artiste vaut mieux acheter son cd (mais s'il touche <40% dessus).
Et apres c'est les meme qui vont chialer que les concerts sont cheres. Y'a plus que là qu'ils touchent des ronds
PS : Ca veut dire quoi pour toi MUC ? parce que c'etait le nom des clubs de sports universitaire à montpel mais j'imagine que c'est pas ca



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Cotw
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Re: Le topic de la version physique
Ça confirme d'autres chiffres que je lisais hier. Sony biaise intégralement la lecture des chiffres des ventes numériques. On a du mal à imaginer qu'à ce niveau de décision, les personnes en charge de la stratégie de Sony soient aussi mauvais.
C'est aussi absurde que si, dans un cinéma, le patron décidait d'arrêter de projeter des blockbusters américains et de se focaliser uniquement sur la vente de popcorn, car il marge beaucoup plus sur le popcorn que les blockbusters, qu'il y a beaucoup moins de frais, pas de partage du chiffre avec des tiers, etc. La logique lui dirait que sans projeter ces films, les gens ne viendront pas dans son cinéma acheter le popcorn.
Je pense que si Sony va au bout de sa décision, il fait une croix sur sa position de leader et se partagera les miettes du marché avec Microsoft.
C'est aussi absurde que si, dans un cinéma, le patron décidait d'arrêter de projeter des blockbusters américains et de se focaliser uniquement sur la vente de popcorn, car il marge beaucoup plus sur le popcorn que les blockbusters, qu'il y a beaucoup moins de frais, pas de partage du chiffre avec des tiers, etc. La logique lui dirait que sans projeter ces films, les gens ne viendront pas dans son cinéma acheter le popcorn.
Je pense que si Sony va au bout de sa décision, il fait une croix sur sa position de leader et se partagera les miettes du marché avec Microsoft.
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yoanna330
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Cotw
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Re: Le topic de la version physique
Le mot miettes est très bien choisi, parce que le sujet ne se limite au ginal pas à la simple disparition des jeux physiques. Supprimer le support physique, ce n’est pas seulement changer le format des jeux : c’est modifier tout l’équilibre économique, commercial et stratégique de l’écosystème console.
Le premier problème est la rétrocompatibilité. Si demain une PS6 sort sans lecteur physique, que devient la collection de jeux PS5 en disque ? Beaucoup de joueurs utilisent leurs anciens jeux au lancement d’une nouvelle console, justement parce qu’une machine qui sort dispose rarement d’un catalogue très fourni dès le départ. La rétrocompatibilité est donc essentielle. Si elle devient limitée ou inaccessible pour les jeux physiques, une partie du public repoussera naturellement son achat.
Vient ensuite la distribution en magasin. À Noël notamment, les grandes surfaces et les enseignes spécialisées jouent un rôle majeur dans la vente de consoles. Or, une console n’est pas rentable en elle-même pour un magasin : les marges sont faibles, tandis que les coûts logistiques, le stockage, l’exposition en rayon et l’immobilisation de trésorerie sont forts. Ce qui rend l’opération rentable, ce sont les ventes autour : jeux, accessoires, etc. Si les jeux physiques disparaissent, les magasins perdent alors l'intérêt à mettre ces consoles en avant.
Il y a surtout l’illusion du tout-numérique. Sony peut imaginer que les joueurs achèteront directement leurs jeux sur le PS Store et leurs consoles en ligne. Les consoles se vendent encore beaucoup en magasin, notamment pour les cadeaux, ou les packs de fin d’année. On ne peut pas supposer que tous les clients vont basculer naturellement vers une logique entièrement numérique.
Sony va aussi s'exposer à la concurrence du PC. En décidant de fonctionner comme un constructeur de PC, avec une machine dématérialisée, fermée, très chère, sans caractère distinctif et centrée sur une boutique en ligne, alors Sony se retrouve mécaniquement comparé au PC. Et le PS Store n’a pas les mêmes arguments que Steam, GOG ou d’autres plateformes PC. Sur PC, les promotions sont plus fréquentes, les prix sont souvent plus agressifs, les catalogues sont plus ouverts, et le joueur dispose de davantage de liberté. Si un jeu multiplateforme coûte 70 euros sur PS, mais se trouve moins cher sur Steam, le calcul sera vite fait.
Le lecteur physique restait le caractère distinctif de la console. Quel est encore l'avantage réel de Sony? Ce n’est pas Nintendo qui peut se permettre certaines décisions radicales parce que ses licences maison sont extrêmement fortes et intemporelles. Sony, aujourd’hui, n’a pas le même socle. Ses grandes licences existent toujours, mais elles sont fragilisées.
Cette décision est trop simpliste. En modifiant un paramètre aussi central, Sony modifie tout le reste. C’est pour ça que cette stratégie ressemble à une balle dans le pied. À court terme, elle peut sembler intéressante pour reprendre le contrôle et augmenter les marges. Mais à moyen terme, elle risque d’affaiblir tout l’écosystème PlayStation.
Le premier problème est la rétrocompatibilité. Si demain une PS6 sort sans lecteur physique, que devient la collection de jeux PS5 en disque ? Beaucoup de joueurs utilisent leurs anciens jeux au lancement d’une nouvelle console, justement parce qu’une machine qui sort dispose rarement d’un catalogue très fourni dès le départ. La rétrocompatibilité est donc essentielle. Si elle devient limitée ou inaccessible pour les jeux physiques, une partie du public repoussera naturellement son achat.
Vient ensuite la distribution en magasin. À Noël notamment, les grandes surfaces et les enseignes spécialisées jouent un rôle majeur dans la vente de consoles. Or, une console n’est pas rentable en elle-même pour un magasin : les marges sont faibles, tandis que les coûts logistiques, le stockage, l’exposition en rayon et l’immobilisation de trésorerie sont forts. Ce qui rend l’opération rentable, ce sont les ventes autour : jeux, accessoires, etc. Si les jeux physiques disparaissent, les magasins perdent alors l'intérêt à mettre ces consoles en avant.
Il y a surtout l’illusion du tout-numérique. Sony peut imaginer que les joueurs achèteront directement leurs jeux sur le PS Store et leurs consoles en ligne. Les consoles se vendent encore beaucoup en magasin, notamment pour les cadeaux, ou les packs de fin d’année. On ne peut pas supposer que tous les clients vont basculer naturellement vers une logique entièrement numérique.
Sony va aussi s'exposer à la concurrence du PC. En décidant de fonctionner comme un constructeur de PC, avec une machine dématérialisée, fermée, très chère, sans caractère distinctif et centrée sur une boutique en ligne, alors Sony se retrouve mécaniquement comparé au PC. Et le PS Store n’a pas les mêmes arguments que Steam, GOG ou d’autres plateformes PC. Sur PC, les promotions sont plus fréquentes, les prix sont souvent plus agressifs, les catalogues sont plus ouverts, et le joueur dispose de davantage de liberté. Si un jeu multiplateforme coûte 70 euros sur PS, mais se trouve moins cher sur Steam, le calcul sera vite fait.
Le lecteur physique restait le caractère distinctif de la console. Quel est encore l'avantage réel de Sony? Ce n’est pas Nintendo qui peut se permettre certaines décisions radicales parce que ses licences maison sont extrêmement fortes et intemporelles. Sony, aujourd’hui, n’a pas le même socle. Ses grandes licences existent toujours, mais elles sont fragilisées.
Cette décision est trop simpliste. En modifiant un paramètre aussi central, Sony modifie tout le reste. C’est pour ça que cette stratégie ressemble à une balle dans le pied. À court terme, elle peut sembler intéressante pour reprendre le contrôle et augmenter les marges. Mais à moyen terme, elle risque d’affaiblir tout l’écosystème PlayStation.
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kobras
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Re: Le topic de la version physique
Je rajouterais que la fort part du demat console (qui au passage n'est en France "que" de 78%, n'est pas uniquement de jeux, mais également d'abonnement PSN plus, de dlc et autre micro transaction. De plus une bonne partie des jeux vendu en demat sont en grande partie des jeux dispo quasi exclusivement en demat (jeux indépendants et jeux rétro, ou des jeux multi, notamment les jeux de sport annualisé)
Sur les gros jeux solo, le demat et beaucoup moins egemonique.
De plus le demat vas pâtir du déficit de vente de console par ceux ne voulant pas l'acheter par manque de physique. En effet comment vendre les dlc de jeux qui se vendais en physique si ces jeux se vendent beaucoup moins qu'avant.
Surtout que la prochaine génération risque d'être extrêmement chère vu la crise des composants et que ce sont particulièrement les quarantenaires attachés aux jeux solo et au physique qui était susceptibles de sortir une telle somme.
Bref, je confirme qu'ils se tirent une balle dans le pied et que j'espère pour eux que la PS6 aurant un éventuel emplacement pour lecteur physique pour qu'ils puissent effecteur un énième revirements stratégique (ou aveu d'échec selon le point de vue)
Sur les gros jeux solo, le demat et beaucoup moins egemonique.
De plus le demat vas pâtir du déficit de vente de console par ceux ne voulant pas l'acheter par manque de physique. En effet comment vendre les dlc de jeux qui se vendais en physique si ces jeux se vendent beaucoup moins qu'avant.
Surtout que la prochaine génération risque d'être extrêmement chère vu la crise des composants et que ce sont particulièrement les quarantenaires attachés aux jeux solo et au physique qui était susceptibles de sortir une telle somme.
Bref, je confirme qu'ils se tirent une balle dans le pied et que j'espère pour eux que la PS6 aurant un éventuel emplacement pour lecteur physique pour qu'ils puissent effecteur un énième revirements stratégique (ou aveu d'échec selon le point de vue)
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RainMakeR
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Re: Le topic de la version physique
pour un magasin je sais pas, pour sony en tout c'est sur qu'ils se font une grosse marge sur les consoles
Par contre ca serait bien que qqn se reveille chez SONY. C'est pas un fabricant de console, c'est un fabricant de toute plein de truc, de l'electro menager, tv, hifi etc... Et donc les lecteurs c'est eux qui les fabriquent, et ils touchent une redevance sur chaque BR fabriqués .... je comprend meme pas pourquoi ils feraient une croix là dessus ...
Ca me fait penser à la poste ... y'a de moins en moins de courrier ? ok on va monter les prix comme ca les gens vont en envoyer plus !
Et pi pour faire des economies on va passer la livraison en j+4, et puis les lettres on va le scanner et les imprimer à destination : ca ira plus vite et personne n'y avait pensé



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John46
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Re: Le topic de la version physique
tu as aussi des conseils stratégiques en acquisition de biens immobiliers?
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Cotw
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RainMakeR
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Re: Le topic de la version physique
tu penses que je serai tjs locataire si j'avais de bons conseils ?



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Cotw
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Re: Le topic de la version physique
Vous pensiez détester Sony assez?

Donc, non seulement le client achète une licence d'utilisation et non un jeu, mais elle lui sera retirée de manière irréversible s'il ne s'est pas connecté une fois en 3 ans et demi.

Donc, non seulement le client achète une licence d'utilisation et non un jeu, mais elle lui sera retirée de manière irréversible s'il ne s'est pas connecté une fois en 3 ans et demi.
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yoanna330
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Re: Le topic de la version physique
J'ai déjà presque rien en démat' sur ma PS4. Eh bien je ne prendrai plus rien d'autre chez eux.
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RainMakeR
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Re: Le topic de la version physique
J'ai presque pas rallumé ma ps4 depuis son suicide ....
Tain ca me ferai chier qu'ils te virent, j'ai mon subnautica dessus moi :/
J'espere qu'ils comptent les connection a leur site web
Tain ca me ferai chier qu'ils te virent, j'ai mon subnautica dessus moi :/
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Re: Le topic de la version physique
Le dernier point sent le timer qui te flingue ton contenu une fois le décompte écoulé. Tu restes offline quatre ans, tes jeux disparaissent, pas juste ton compte.
Ça peut arriver assez vite à certains. Il y en a chez qui la PS4 prends la poussière depuis des années et qui ne sont pas passés à la 5.
Ça peut arriver assez vite à certains. Il y en a chez qui la PS4 prends la poussière depuis des années et qui ne sont pas passés à la 5.
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Cotw
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Re: Le topic de la version physique
Il n'y a rien qui justifie de fonctionner ainsi. Ils s'octroient le droit de sanctionner un client qui ne vient plus sur leur boutique.
J'avais obtenu gratuitement la compilation Samurai Shodown sur le store Epic en 2020 à sa sortie. Je n'y suis jamais retourné. 6 ans après, mon compte est toujours là et mon jeu gratuit aussi. C'est juste normal.
J'avais obtenu gratuitement la compilation Samurai Shodown sur le store Epic en 2020 à sa sortie. Je n'y suis jamais retourné. 6 ans après, mon compte est toujours là et mon jeu gratuit aussi. C'est juste normal.
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Cotw
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Re: Le topic de la version physique
C'est vrai que quand on regarde les ventes réelles des jeux importants distribués en physique, on voit des ventes physique plus importantes que les ventes dématérialisées réelles (vu qu'ils comptent les jeux "gratuits" du PS+).
Les jeux modestes ne sortent qu'en dématérialisé, ou en petites éditions.
Quand le consommateur a le choix, il préfère le physique.
Et puis, il faut retenir que les ventes en occasion sont invisibles.
Mais je pense que le public est malheureusement capable de s'y faire très très vite.
Combien, même ici, vont renoncer à acheter GTA6 sous prétexte de coupon en boîte ?
Beaucoup de gens relativiseront l'importance du disque quand ils auront tous GTA6 en dématérialisé. Si leur jeu préféré est sous cette forme, pourquoi gueuler pour les autres jeux ?
Tout ça fait du tort à Sony actuellement, mais je pense que les gens vont se calmer et s'y faire.
Fin de Kingdom Hearts pas sur le disque ? Connexion obligatoire pour lancer une installation voir pour chaque lancement de votre jeu ? Tout ça est passé, et très bien passé. Et avec ces contraintes, le disque n'a plus aucun intérêt.
Les jeux modestes ne sortent qu'en dématérialisé, ou en petites éditions.
Quand le consommateur a le choix, il préfère le physique.
Et puis, il faut retenir que les ventes en occasion sont invisibles.
Mais je pense que le public est malheureusement capable de s'y faire très très vite.
Combien, même ici, vont renoncer à acheter GTA6 sous prétexte de coupon en boîte ?
Beaucoup de gens relativiseront l'importance du disque quand ils auront tous GTA6 en dématérialisé. Si leur jeu préféré est sous cette forme, pourquoi gueuler pour les autres jeux ?
Tout ça fait du tort à Sony actuellement, mais je pense que les gens vont se calmer et s'y faire.
Fin de Kingdom Hearts pas sur le disque ? Connexion obligatoire pour lancer une installation voir pour chaque lancement de votre jeu ? Tout ça est passé, et très bien passé. Et avec ces contraintes, le disque n'a plus aucun intérêt.
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RainMakeR
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Re: Le topic de la version physique
Heu nan c'est pas tres bien passé. Et bientot y'a la 2e lame qui va arriver, demat = abonnement, si tu desabo paf les jeux
Personne n'en parle mais Nintendo avec son online te propose des DLCS gratos (le plus gros abo) sauf que si tu te desabonnes ils te les retirent ... donc le jour où ils debranchent parce que switch3 ou autre y'en a bcp qui vont pleurer



