shoot'em up : portages et localisations.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Pouh
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#876 Message par Pouh »

Pouh a écrit :Il y aurait une compile Milestone prévue sur... X360.
Contiendrait Chaos Field, Radirgy, Karous, Illvelo, et Radirgy Noa.
Sortie le 27 Novembre, sous le nom "Sakura Flamingo Archives".

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xingothx
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#877 Message par xingothx »

Merci pour l'info :wink:

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#878 Message par Rugal-B »

Au programme ce soir: je vais jouer à Radiant Silvergun pour la 1° fois de ma vie. J'espère que je ne serai pas déçu, je fantasme tellement le truc... :P
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#879 Message par yoanna330 »

Je te propose l'étude du concept ET du gameplay AVANT de commencer à jouer :lol:

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Rugal-B
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#880 Message par Rugal-B »

Quoi? NON! Je veux jouer! Vaut mieux faire quel mode en 1°, arcade ou Saturn? Prend ton temps pour répondre, je teste aussi Tiger Heli II et Skullfang pour la 1° fois ce soir.
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#881 Message par xingothx »

Salut Rugal-B,

Radiant Silvergun est un shmup culte à plus d''un titre bénéficiant d'un très bon portage sur 360.

Tiger Héli est un grand classique: lent, implacable dans les trajectoires à emprunter, l'un des SHMUPs auquel j'ai le plus jouer dans ma jeunesse sur borne d'ARCADE.

Quand au dernier: SKULLFANG, je ne le connais pas, mais il semblerait qu'il est particulier:

http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=952

Si tu fais quelques parties, n'hésites pas à nous donner ton score ici:

viewtopic.php?f=17&t=46085#p883659

Bons jeux :wink:

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#882 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :Quoi? NON! Je veux jouer! Vaut mieux faire quel mode en 1°, arcade ou Saturn? Prend ton temps pour répondre, je teste aussi Tiger Heli II et Skullfang pour la 1° fois ce soir.
Radiant silvergun, c'est un jeu où TOUT peut servir à faire du score, TOUT.
Tu vas me répondre que tu préfères jouer la survie, mais dans ce jeu tu gagnes des niveaux façon RPG en fonction de ton score. Si tu scores pas, le jeu est plus dur :roi: Sérieusement, lis tout le début de la R.S. FAQ sur shmup.com.
Pas évident de se lancer mais ça vaut le coup : aucun (et j'insiste là dessus) autre jeu ne m'a jamais laissé une telle impression d'aboutissement. T'as pas un putain de pixel qui n'a pas été parfaitement pensé dans ce jeu, s'en est indécent.
Mais oui, il faut gérer 7 armes à la fois avec toutes des propriétés différentes, les trois couleurs d'ennemis, les fifférents d'éléments qui composent le corp des boss qui eux sont en 3D et pas juste pour une histoire de coquetterie.
Dis-toi bien que c'est un jeu où tu apprends petit à petit dans quel ordre viennent les ennemis, avec quelle couleur et quelle trajectoire et c'est vaguemebt obligatoire 8) il est incroyable, ce jeu.
Contentes-toi du mode Arcade, c'est déjà atrocement long :lol:
De toutes façons, autant dans Ikaruga quand t'es pas de taille (ce qui est le cas de presque tout le monde car il est atrocement dur) tu te fais uen raison et t'eaaie de plus faire de chais, dans RS, si tu arrêtes de faire des chain, tu élimines le plus gros apport de scores mais il reste pleins d'autres trucs, des trucs qui te feront mourir connement parce qu'il est au bout d'un moment impossible de ne pas essayer de "bien jouer".
Et la version X360 est exemplaire.

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#883 Message par rikimaru_rkm »

xingothx a écrit :Salut Rugal-B,

Radiant Silvergun est un shmup culte à plus d''un titre bénéficiant d'un très bon portage sur 360.

Tiger Héli est un grand classique: lent, implacable dans les trajectoires à emprunter, l'un des SHMUPs auquel j'ai le plus jouer dans ma jeunesse sur borne d'ARCADE.

Quand au dernier: SKULLFANG, je ne le connais pas, mais il semblerait qu'il est particulier:

http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=952

Si tu fais quelques parties, n'hésites pas à nous donner ton score ici:

viewtopic.php?f=17&t=46085#p883659

Bons jeux :wink:
Faut le dire vite alors... Je le trouve dégueulasse ce portage. Input lag affreux comparé à la version Saturn et impossibilité d'y jouer en 4/3 proprement (sans bandes noires).

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#884 Message par xingothx »

Merci pour cet avis avisé.

Ne connaissant aucune autre version que celle de la 360 sur laquelle je n'ai pas constaté de problème, je suis curieux d'en essayer une autre.

Merci :wink:

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#885 Message par yoanna330 »

Je ne suis qu'un joueur moyen. J'ai la version Saturn et la version X360. je suis passé par la version ST-V. j'ai pas senti de différence (que j'ignorais)

Oui l'absence de mode 4/3 je n'ai pas pensé à le citer. Mais c'est pas un souci quand on fait de sa X360 une utilisation normale. Je ne me vois pas blâmer Treasure ne n'avoir pas pensé sur le coup à nos converisseurs obscurs pour faire tourner le jeu dans des bornes des années 80-90 chez les particuliers ;D

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#886 Message par xingothx »

Merci pour le comparatif.

Je vais donc m'en tenir pour le moment à ma version XBOX360.

:wink:

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#887 Message par Rugal-B »

Bon, testé. Y'a beaucoup de boutons. :lol: Le tir devant, ça va, celui qui "accroche" (a la Soukyogurentai) bien aussi. L'épée, je gère (merci Chaos Field). Mais alors les autres... Y'en a un pour tirer derrière, un pour les angles. Ça fait 2 dont j'ignore l'utilité ou même l'usage.

Pour les scores...on verra quand je le finirai.
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#888 Message par k333 »

yoanna330 a écrit :Oui l'absence de mode 4/3 je n'ai pas pensé à le citer. Mais c'est pas un souci quand on fait de sa X360 une utilisation normale. Je ne me vois pas blâmer Treasure ne n'avoir pas pensé sur le coup à nos converisseurs obscurs pour faire tourner le jeu dans des bornes des années 80-90 chez les particuliers ;D
quelqu'un sait ce que ça donne si on passe l'affichage de la console en 4/3 pour jouer sur un CRT ?
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#889 Message par yoanna330 »

Bandes noires en haut et en bas en plus des latérales. Comme dans Metal Slug 3 quoi. :|
Il faut y jouer sur un moniteur où tu as des potards accessibles, tu peux comme ça rogner un maximum sur les deux axes.
Sur les TV par contre... :|

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#890 Message par k333 »

Ah d'accord !

Pour y jouer sur une borne il faut donc bien la cartouche STV quoi ! ;D
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#891 Message par yoanna330 »

Le ST-V c'est de la merde niveau fiabilité et la cartouche a doublé sacôte depuis que la version X360 est sortie alors que celle de la version Saturn a baissé. Ajoutes à ça que la Saturn elle, est fiable.
Donc Saturn dans la borne, moi je dis :roi:

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#892 Message par k333 »

ahah ! oui après question de goûts, j'ai toujours préféré les cartouches aux CD perso.
Après c'est clair que par contre niveau prix ce jeu sur STV pique velu !
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#893 Message par yoanna330 »

Je jeu reste le même, mais il n'y a plus le côté "sensuel" d'avoir le matos d'origine 8)

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#894 Message par rikimaru_rkm »

yoanna330 a écrit :Je ne suis qu'un joueur moyen. J'ai la version Saturn et la version X360. je suis passé par la version ST-V. j'ai pas senti de différence (que j'ignorais)

Oui l'absence de mode 4/3 je n'ai pas pensé à le citer. Mais c'est pas un souci quand on fait de sa X360 une utilisation normale. Je ne me vois pas blâmer Treasure ne n'avoir pas pensé sur le coup à nos convertisseurs obscurs pour faire tourner le jeu dans des bornes des années 80-90 chez les particuliers ;D
Capcom l'a fait avec SF3 en proposant un mode 480p (sans convertisseur obscur) "propre". Ikaruga n'a également pas ce problème (à revérifier je l'ai pas lancé depuis un bail). Je parle en mettant les settings de la xbox 360 sur 640x480. Mais ouais c'est pour ceux qui sont resté dans le passé avec leur CRT de PC. :D

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#895 Message par xingothx »

Exact, IKARAGU est en plein écran.

Je trouve aussi que c'est un excellent portage.

Je le possède en original (NETBOOT) et je ne lui trouve pas de différences.

:wink:

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#896 Message par psykotine »

Nan mais à Radiant c est l erreur de Noob de vouloir y jouer en mode "1 bouton = 1 arme" j ai fait aussi c te connerie au début, le mieux est d apprendre les combinaisons sur 3 boutons cela s avère clairement payant !!!

De toute façon dans ce jeu tu es obligé de passer par la case APPRENTISSAGE
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#897 Message par Rugal-B »

psykotine a écrit :Nan mais à Radiant c est l erreur de Noob de vouloir y jouer en mode "1 bouton = 1 arme"
Ben ouais mais au pad c'est un peu chaud sinon.
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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#898 Message par yoanna330 »

rikimaru_rkm a écrit :
yoanna330 a écrit :Je ne suis qu'un joueur moyen. J'ai la version Saturn et la version X360. je suis passé par la version ST-V. j'ai pas senti de différence (que j'ignorais)

Oui l'absence de mode 4/3 je n'ai pas pensé à le citer. Mais c'est pas un souci quand on fait de sa X360 une utilisation normale. Je ne me vois pas blâmer Treasure ne n'avoir pas pensé sur le coup à nos convertisseurs obscurs pour faire tourner le jeu dans des bornes des années 80-90 chez les particuliers ;D
Capcom l'a fait avec SF3 en proposant un mode 480p (sans convertisseur obscur) "propre". Ikaruga n'a également pas ce problème (à revérifier je l'ai pas lancé depuis un bail). Je parle en mettant les settings de la xbox 360 sur 640x480. Mais ouais c'est pour ceux qui sont resté dans le passé avec leur CRT de PC. :D
Je caricaturais le truc :) Juste pour dire que peu importe sur quel écran 4/3 tu branchera ta X360, tu sera toujours un cas particulier représentant une très faible proportion de joueurs.
Mais moi le premier, je n'aurai pas été contre un mode 4/3, évidement ;)
Rugal-B a écrit :
psykotine a écrit :Nan mais à Radiant c est l erreur de Noob de vouloir y jouer en mode "1 bouton = 1 arme"
Ben ouais mais au pad c'est un peu chaud sinon.
Exact. Au pad, se limiter aux trois boutons c'est délicat. je te recommande un truc entre les deux : utiliser 5 des armes avec leur config de base (A, B, C, AB, BC), les autres (back (AC) et sword (ABC) eux avec un bouton dédié. Ceci dit, utiliser sept boutons est tout à fait possible mais si j'y avais joué au pad à l'époque, je me serai embrouillé :)

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#899 Message par John46 »

De l'input lag et pas de mode 4/3? 8O :peine:
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Les shoot'em up sur XBOX360

#900 Message par yoanna330 »

J'y ai joué encore hier soir. je ne le ressent pas. Et non, pas de mode 4/3.