L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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Simou
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#901 Message par Simou »

Ca! ça me ferait vachement zizir! Very Happy
http://www.gameblog.fr/news_2813_le-ret ... ux-volants
:baveauxlèvres:
:maindansleslip:
:fucklesexclus:

par contre, il n'est pas exclue que ce soit un fake, mais bon, SOA bordel ! :wub:
Image Un Chao, c'est classe ! ^__^
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DarthNova
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#902 Message par DarthNova »

Simou a écrit : par contre, il n'est pas exclue que ce soit un fake, mais bon, SOA bordel ! :wub:
Ha! mais pourquoi tu dis ça! ça y-est le doute s'insinue tel le serpent...vilain! voilà pour toi :cul: ... ;D

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WellcooK
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#903 Message par WellcooK »

Des jeux GameBoy sur DS
Attention, sortez les pincettes et enfilez les gants stériles ! Pas qu'il faille toucher au clavier de Gringo, non, c'est juste la grosse rumeur du jour qui débarque ; et aujourd'hui elle est plutôt en forme puisqu'il s'agirait ni plus ni moins du port des jeux GameBoy sur la Nintendo DS (qui, on vous le rappelle, n'est compatible qu'avec les jeux GBA).

A ce qu'on raconte dans les couloirs, les dit jeux seraient achetables en ligne -probablement via la Wii et sa chaîne boutique- puis tout simplement stockés sur une banale carte flash. Il ne resterait alors plus qu'à insérer cette dernière dans la DS, là petite coquine, pour pouvoir rejouer à tous ces vieux titres qui ont bercés notre enfance.
Connaissant Nintendo, ça sera probablement encore un gisement de fric inépuisable pour un coût de développement quasiment inexistant, mais je suis prêt à faire le pigeon ne serait-ce que pour retrouver cette ambiance bénie :

<embed src="http://www.youtube.com/v/8TI64McyYF4&rel=1&border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="366"></embed>

Source: canardplus.com
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#904 Message par Simou »

hum, le gout subtil des spots publicitaires de la bonne époque. :wub:
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waxx6
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#905 Message par waxx6 »

Metroid prime 3 est sorti dans toute les bonnes cremeries, jeu incontournable pour les posseceur de wii. :lol:

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The Ant
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#906 Message par The Ant »

WellcooK a écrit :Des jeux GameBoy sur DS
Attention, sortez les pincettes et enfilez les gants stériles ! Pas qu'il faille toucher au clavier de Gringo, non, c'est juste la grosse rumeur du jour qui débarque ; et aujourd'hui elle est plutôt en forme puisqu'il s'agirait ni plus ni moins du port des jeux GameBoy sur la Nintendo DS (qui, on vous le rappelle, n'est compatible qu'avec les jeux GBA).
Y a pas déjà des homebrews qui font ça sur DS (gratuitement)?
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RainMakeR
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#907 Message par RainMakeR »

The Ant a écrit :
WellcooK a écrit :Des jeux GameBoy sur DS
Attention, sortez les pincettes et enfilez les gants stériles ! Pas qu'il faille toucher au clavier de Gringo, non, c'est juste la grosse rumeur du jour qui débarque ; et aujourd'hui elle est plutôt en forme puisqu'il s'agirait ni plus ni moins du port des jeux GameBoy sur la Nintendo DS (qui, on vous le rappelle, n'est compatible qu'avec les jeux GBA).
Y a pas déjà des homebrews qui font ça sur DS (gratuitement)?
si. Y'a meme des emus nes, snin etc...
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The Ant
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#908 Message par The Ant »

c'est bien ce qui me semblait
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WellcooK
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#909 Message par WellcooK »

RainMakeR a écrit :
The Ant a écrit :
WellcooK a écrit :Des jeux GameBoy sur DS
Attention, sortez les pincettes et enfilez les gants stériles ! Pas qu'il faille toucher au clavier de Gringo, non, c'est juste la grosse rumeur du jour qui débarque ; et aujourd'hui elle est plutôt en forme puisqu'il s'agirait ni plus ni moins du port des jeux GameBoy sur la Nintendo DS (qui, on vous le rappelle, n'est compatible qu'avec les jeux GBA).
Y a pas déjà des homebrews qui font ça sur DS (gratuitement)?
si. Y'a meme des emus nes, snin etc...
Oui, il faut juste un linker. Le seul truc qui me turlupine, c'est que pour proposer ce service, Nintendo devra sortir une sorte de linker/adaptateur officiel, et ce sera la voix ouverte pour une accessibilité facile au piratage sur DS. Je crois qu'on peut raisonnablement penser que c'est juste une rumeur. Par contre, ça ne m'étonnerait pas que la Wii finisse par proposer des jeux Game Boy en émulation.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#910 Message par RainMakeR »

Wii Sports domine le classement Wii avec 11,86 million d'exemplaires vendus (sans surprise, sachant qu'il s'est très bien vendu au Japon et qu'il est surtout dans le pack avec la console en Europe et aux Etats-Unis) mais au lieu de lancer le classement comme ça, voici la liste pour la Wii :

Wii Sports : 11 860 000
Wii Play (avec Wiimote) : 6 320 000
Mario Party 8 : 2 890 000
Super Paper Mario : 1 740 000
Cérébrale Académie Wii : 1 380 000
Mario Strikers Charged : 1 330 000

Sur DS, c'est sans surprise non plus Nintendogs qui mène la barre avec quelques 15 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Les chiffres sont bien supérieurs à ceux de la Wii, non seulement car les jeux sont sortis avant mais aussi car ils sont moins chers (et peut-être plus attractifs pour une console dont le parc est aussi beaucoup plus important). Voici la liste :

Nintendogs : 15 770 000
Pokemon Diamant/Perle : 12 170 000
New Super Mario Bros. : 11 150 000
Brain Age : 9 660 000
Mario Kart DS : 8 530 000
Brain Age 2 : 7 530 000
Legend Of Zelda : Phantom Hourglass : 1 350 000
Pokemon Mystery Dungeon : 1 290 000
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#911 Message par WellcooK »

Guillemot : la X360 et la PS3 se valent

C'est lors de la conférence annuelle sponsorisée par le groupe BMO Capital Markets qu'Yves Guillemot, Président-fondateur d'Ubisoft, s'est exprimé sur les caractéristiques techniques affichées par la PlayStation 3 et la Xbox 360. Selon lui, les machines next-gen de Sony et Microsoft sont très proches l'une de l'autre, dumoins en ce qui concerne le développement d'un jeu comme l'entend Ubisoft. "La PlayStation 3 est meilleure dans certains domaines, et la Xbox 360 dans d'autres", affirme-t-il. A priori, réaliser le portage d'un titre Xbox 360 sur PlayStation 3 n'est absolument pas problématique. "Avant, cela nous coûtait plus cher [de développer sur PlayStation 3], parce qu'il était difficile de développer sur PlayStation 3, ajoute-t-il. Mais les derniers moteurs que nous utilisons nous permettent de concevoir facilement des titres sur les deux machines". Par ailleurs, Alain Martinez, directeur financier de la société, a établi un comparatif entre le coût de production d'un titre next-gen, et celui d'un titre DS. Ainsi, on apprend qu'un titre sur le double-écran de Nintendo ne coûte en moyenne que 500 000 € à produire, contre environ 17 millions d'€ sur Xbox 360 et PS3. Ubisoft n'a donc besoin que de vendre 100 000 copies pour couvrir les coûts de production sur DS, tandis que 1 300 000 unités vendues sont nécessaires pour atteindre cet objectif sur les machines haute-définition. Bon à savoir.

Source: JeuxActu.com

Des joueurs plus riches en Europe qu'aux États-Unis ?

... C'est en tout cas ce que l'on pourrait croire en regardant le prix de vente du nouveau jeu d'Infinity Ward, Call Of Duty 4 : Modern Warfare, sur la plateforme de téléchargement Steam. Lorsque vous vous connectez sur le site, le système détecte automatiquement le pays d'où vous venez et ne vous propose pas le même tarif de précommande.

Ainsi, les joueurs nord-américains se voient attribuer un prix de 49,95 dollars (environ 34,40 euros) alors qu'il est demandé 69,95 dollars (environ 48,20 euros) aux joueurs européens ! Renseignements pris par nos confrères de Gaming-Resources : cette différence de tarif n'est pas le fait de Steam, ce sont les éditeurs (et donc ici Activision) qui fixent les prix de vente... Eh bien, merci M. Activison d'avoir ces petites attentions pour nous autres joueurs du Vieux Continent !

Mise à jour : comme nous l'ont fait remarquer plusieurs lecteurs, Activison n'est pas le seul à procéder de la sorte. Electronic Arts, par l'intermédiaire de son EA Store, estime aussi que les joueurs européens sont les plus fortunés et alors que Crysis est à 49,95 dollars (environ 34,40 euros) sur le site de téléchargement nord-américain de l'éditeur, il est à 59,99 euros de notre côté de l'Atlantique.

Source: JeuxVideo.fr
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#912 Message par RainMakeR »

Voici le top des ventes de jeux en France pour la semaine du 15 au 21 octobre
01 (N) (NDS) Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
02 (-) (PS2) FIFA 08 (EA)
03 (-) (PS3) FIFA 08 (EA)
04 (-) (NDS) MySims (EA)
05 (+) (PS2) Rugby 08 (EA)
06 (+) (Wii) Wii Play (Nintendo)
07 (+) (NDS) Pokémon Diamant (Nintendo)
08 (+) (Wii) Mario Party 8 (Nintendo)
09 (-) (360) Project Gotham Racing 4 (Microsoft)
10 (=) (NDS) Programme d'Entraînement Cérébral (Nintendo)
11 (+) (NDS) New Super Mario Bros. (Nintendo)
12 (+) (NDS) Prog. d'Ent. Cérébral Avancé (Nintendo)
13 (-) (360) Halo 3 (Microsoft)
14 (N) (PS2) Naruto Ultimate Ninja 2 (Namco Bandai)
15 (-) (360) FIFA 08 (EA)
16 (+) (NDS) Cérébrale Académie (Nintendo)
17 (-) (Wii) Super Paper Mario (Nintendo)
18 (-) (NDS) Pokémon Perle (Nintendo)
19 (-) (PSP) FIFA 08 (EA)
20 (=) (NDS) Mario Kart DS (Nintendo)
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#913 Message par RainMakeR »

Une fois de plus, le Club Nintendo japonais prouve toute sa puissance avec le lancement d'une nouvelle campagne de promotion accompagnée de cadeaux bien sentis. Ainsi, les acheteurs nippons qui auront cumulé plus de 400 points sur la période du 1er octobre 2006 au 30 septembre 2007 auront le choix parmi trois récompenses, à condition de s'inscrire entre aujourd'hui et le 2 décembre, et de disposer par la même occasion d'un compte japonais valide. Parmi ces trois cadeaux, c'est évidemment la réplique de la manette Super Famicom pour Wii qui a attiré toute notre attention, puisqu'il s'agit tout bonnement d'une version collector du pad classique destinée aux jeux Console Virtuelle, du moins ceux qui ne requièrent aucune gestion de l'analogique. Une édition spéciale 2 CD de la Bande Originale de Super Mario Galaxy (28 et 53 pistes) et un calendrier complètent la donne. A noter que la manette collector ne sera envoyée qu'à compter de fin avril, donc inutile de harceler votre correspondant japonais d'ici là.
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#914 Message par WellcooK »

Vingt millions de DS au Japon

L'institut Media Create n'a pas attendu vendredi prochain et la publication des chiffres de vente hebdomadaires pour confirmer l'évidence : selon ses études de marché, la Nintendo DS a dépassé les vingt millions d'unités vendues sur le territoire japonais, chiffres arrêtés au 16 novembre. Un succès monumental, construit étape par étape. Entre le 2 décembre 2004, date de sa sortie au pays du Soleil-Levant, et février 2006, le premier modèle s'était écoulé à plus de six millions d'unités, avant d'être relayé par la DS Lite, plus compacte et mieux éclairée. C'est avec ce modèle, et la multiplication des jeux destinés au grand public dans la lignée du Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima, que la DS a vraiment connu une progression fulgurante, marquée par de fréquentes ruptures de stock sur tout l'Archipel. Media Create précise que la DS a représenté à elle seule 50,26% des ventes de hardware consoles depuis trois ans, DS et DS Lite cumulées, tandis qu'il s'est écoulé durant la même période 83,95 millions de jeux sur ces deux machines, soit 40% de part de marché. A elles seules, les deux versions du Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima se sont écoulées à plus de 8,35 millions d'exemplaires, soit 9,94% des ventes. Selon Nintendo, la DS devrait atteindre les 23 millions d'unités vendues avant fin mars 2008 et le terme de son exercice.

Source: Gamekult.com

Oui, ça calme quand on lit des chiffres comme ça. Shishio, tu crois encore que la PSP va écraser la DS?
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Nicoss
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#915 Message par Nicoss »

WellcooK a écrit :Vingt millions de DS au Japon

Oui, ça calme quand on lit des chiffres comme ça. Shishio, tu crois encore que la PSP va écraser la DS?
heuu sauf que c'est supermathou qui a tendance a croire ça
viewtopic.php?t=11201&postdays=0&postorder=asc&start=50

mais c pas grave on c tous que tu as une haine sans pareil envers shishio :P :arrow:
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nono261084
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#916 Message par nono261084 »

ventes au japon :

Top des ventes machines de la semaine :

* - Nintendo DS 78 884
* - PSP 58 964
* - PS3 55 924
* - Wii 34 546
* - PS2 9 043
* - Xbox 360 5 817
* - GBA 923
* - GameCube 69


Top des ventes machines sur l'année 2007 :

* - Nintendo DS 5 961 099
* - Wii 2 860 430
* - PSP 2 224 938
* - PS3 844 568
* - PS2 658 773
* - Xbox 360 188 716
* - GBA 49 903
* - GameCube 10 303



Top des ventes machines depuis leur sortie :

* - PS2 20 813 632
* - DS 19 966 778
* - GBA 15 347 982
* - PSP 6 777 067
* - GameCube 4 179 771
* - Wii 3 780 073
* - PS3 1 302 126
* - Xbox 360 453 418
Dernière modification par nono261084 le 17 nov. 2007, 22:05, modifié 1 fois.

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#917 Message par Wovou »

heh, tu serais pas un bon journaliste :p Précise le pays ou le continent :?: :?:
Pour le Japon ? France ? Europe ? US ? ou pour le monde ?

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nono261084
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#918 Message par nono261084 »

Je m'étais trompé de ligne (j'ai zappé un paragraphe). c'est japon.

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#919 Message par RainMakeR »

Super Famicom Classic Controller
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-10u ... -2f4f.html


Afin d'étendre son service en ligne de manière significative, Sony Computer Entertainment mettra prochainement en ligne le PlayStation Store sur PC, jusque-là dédié uniquement à la PlayStation 3. Basé sur le même principe, le site http://store.playstation.com disposera de tout le contenu que l'on retrouve sur le PlayStation Network, avec des démos, des vidéos et autres jeux à télécharger gratuitement ou en échange de quelques euros.
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#920 Message par RainMakeR »

Vous devez tous connaître le site de Nintendo of Europe, qui n'a pas changé depuis cinq ans soit depuis l'époque de la Gamecube, et de la Gameboy Advance ! Et bien aujourd'hui Nintendo annonce que ce site s'éteindra le 26 Novembre, soit lundi prochain. Une nouvelle version du site arrivera avec toujours le même système de "Membres VIP 24:7" mais plus le système de "Membres du club" qui cessera d'exister, au profits des membres VIP 24:7.

Nintendo demande aux visiteurs de bien vouloir leur laisser le temps de finir "l'étape finale de la préparation de son successeur". Pendant la période où le site sera inaccessible, Nintendo essayera de quand même permettre d'enregistrer ses étoiles, afin que dans un futur plus ou moins proche on puisse les échanger contre des Wii Points.

Nintendo.fr: Le 26 novembre, le rideau tombera sur notre site actuel tandis que nous passerons à l'étape finale de la préparation de son successeur. Aussi, nous vous demandons un peu de patience, le temps que nous peaufinions le nouveau site. En attendant, nous veillerons à ce que vous puissiez toujours enregistrer vos produits et que vous puissiez visiter nos sites consacrés aux derniers titres en date.

Attendons donc le lundi 26 Novembre pour voir quelle surprise, Nintendo nous réserve-t-il.
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#921 Message par RainMakeR »

C’est durant la nuit de lundi à mardi que Nintendo a réservé une surprise de taille à son public japonais. En effet, toutes les Nintendo Wii du Japon ont vu leur LED bleu clignoter afin d’avertir la sortie d’une nouvelle chaine très attendue : Minna no Nintendo Channel (la chaine Nintendo pour tous, en français). Sous ce nom très simpliste se cache pourtant LA chaine que tout le monde attendait, on vous le donne en mille : Une chaine de Démos !

Minna no Nintendo Channel pourrait être divisée en deux parties. La première se concentre sur l’actualité de la Wii. A travers de nombreuses interviews et vidéos, Nintendo nous permet de suivre l’actualité Wii au Japon ! Chaque jeu présenté est accompagné d’une fiche détaillant le produit de A à Z : du titre au prix, en passant par la date de sortie, sans oublier un visuel de boîte, rien ne manque ! Cette fonction est, de plus, accompagnée d’une option "recherche" qui nous permet de nous focaliser sur un titre ou un genre de jeu.

La deuxième partie se focalise sur la DS et propose un contenu quasi identique mais en allant encore plus loin ! En plus des vidéos et autres informations, il est possible de télécharger sur sa DS une démo jouable du jeu qui vous intéresse ! Tout simplement génial !

Minna no Nintendo Channel est donc une réussite totale. Certains reprocheront le manque de démos jouables sur Wii, pourtant nous sommes persuadés que ceci n'est plus qu'une question de semaines. Le temps pour Nintendo de bien roder le concept de cette chaine.

Dans tous les cas, il est évident que cette chaîne représente un sacré bon moyen pour le géant japonais de se faire de la pub gratuitement et ceci directement sur sa cible visé ! Il faut donc plus voir ici un énorme coup marketing qu’autre chose. Mais franchement, qui s’en plaindrait ?
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#922 Message par RainMakeR »

Activision racheté par Vivendi

L'annonce, complètement innatendue, est tombée aujourd'hui : Vivendi rachète Activision. Vivendi est propriétaire de Vivendi Games, entité derrière laquelle se trouve en réalité Blizzard, développeur de World of Warcraft. Un énorme succès mondial du jeu en ligne, qui compte 9 millions d'abonnés.

Activision est un grand éditeur américain, à l'origine de célèbres sagas comme Tony Hawk, Call of Duty, ou Guitar Hero. Le succès de ce dernier lui a d'ailleurs permis de passer devant Electronic Arts en terme de chiffre d'affaire cette année.

Vivendi va donc créer une nouvelle filiale, qui sera la fusion de Vivendi Games et Activision. Son nom ? Blizzard Activision. Le nom Vivendi disparait. L'opération coûtera quand même la coquette somme de 18,9 milliards de dollars à Vivendi.

Concrètement, cela signifie que le premier éditeur mondial de jeux vidéo sera désormais français. Cocorico. L'annonce laisse croire comme toujours avec les rachats qu'il s'agit d'une fusion d'égal à égal, mais Activision Blizzard, même avec une action côtée au Nasdaq américain, sera bel et bien français, puisque détenu à 52% par Vivendi. De surcroit le géant des médias ne cache pas son intention de monter très vite à 68%.

La fusion semble pertinente, puisque Vivendi Games est leader sur le marché des jeux PC tandis que Activision officie essentiellement sur consoles. Activision Blizzard deviendra, selon les mots du président de Vinvendi, "le leader de l’industrie mondiale du divertissement interactif". De plus, Activision Blizzard pourra profiter du catalogue de musique Universal pour ses jeux musicaux.




4gamer recently ran a story that Ken and Chun Li from Street Fighter will be playable in the Korean MMO Perfect KO (some info and screens on that here). It's interesting for a few reasons - one is that the characters are customizable, so you'll be able to tailor your SF folks a bit. Another is that the company has stated (according to the second linked article) that they're open to more licenses in the future from other fighting games. And in fact, it's quite interesting that they'll be 3D. Who will provide the models, I wonder? The game itself is a 6-or- fewer simultaneous fighting/action game, with 3- on-3 matches, a survival mode, and some other interesting bits, such as NPCs in the background attacking your character if you hit them. Ken will be playable during the open beta test, which begins on December 6. The game is developed by Neowiz. The Japanese press seems to be kind of going nuts about the unprecedented nature of this deal (ie, it's not co-developed, and it's a totally different company), but maybe they're just trying to get hits. Thanks to Iggy for pointing it out!

Side note: it's rather bizarre to look at the SF images on that first link and see that they're all copyright Capcom U.S.A. I know they own the rights to it now, but it's still rather an odd thing to brand every image with.
http://www.4gamer.net/games/042/G004242/20071113038/
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#923 Message par RainMakeR »

Même si l'heure est à la haute-définition à outrance, certains titres old-gen continuent d'être prisés par les joueurs, notamment ceux munis d'un mode jeu en ligne. C'est dans ce contexte que Capcom annonce avec regret la coupure prochaine - le 31 décembre pour être précis - de la connexion aux serveurs dédiés à Resident Evil Outbreak et Monster Hunter sur PlayStation 2. Selon la firme nippone, cela résulte d'une restructuration interne de la société qui hébergeait jusqu'à présent les parties online des deux titres, et qui a décidé de supprimer cette sous-traitance de son activité principale. On pourra toujours y jouer en solo, mais il s'agit-là d'une maigre consolation.
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#924 Message par Kensaeba »

La Dreamcast 2 en approche ? :D



"SEGA Corporation has filed a new application to protect the trademark Dreamcast - sparking rumours that the Japanese publisher is planning on making a shock return to the console manufacturing market with the Dreamcast 2.

The application, sent to the United States Patent and Trademark Office's Trademark Applications and Registrations Retrieval (TARR) dated August 13 2007, relates to:

"Home video game machines; player-operated electronic controllers for electronic video game machines; video game interactive controller, namely, hand held pads, and floor pads or mats; joysticks for video games; computer cursor control devices, namely, computer mouse; flash memory cards; video game software, computer game programs".

Web chatter suggests the proof is in the detail of the application - the original Dreamcast didn't have a floor mat accessory and the Dreamcast's Visual Memory Unit (VMU) is far from the flash memory cards we know and use today - although we'd say that the VMU is pretty similar to the modern day memory cards.

The filing could, of course, simply be a further effort from SEGA to protect the Dreamcast name. According to the USPTO the original Dreamcast trademark is still active. However, the two descriptions are very different. You can see the original trademark description here.

We've contacted SEGA UK for comment. We'll update you on this potentially megaton story as we get it."



Bon ok ce n'est qu'une rumeur...
Fluctuat nec mergitur.

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#925 Message par RainMakeR »

L'aide publique à la création vidéoludique française a franchi un cap important vers sa mise en application ; comme l'espérait récemment Nicolas Sarkozy lors de son allocution autour du développement et de la protection des oeuvres culturelles, le projet du crédit d'impôt en faveur du jeu vidéo vient de recevoir le feu vert de la Commission Européenne de Bruxelles. En négociations depuis de nombreux mois, ce coup de pouce fiscal - déjà adopté par les députés français - permettra donc à la création hexagonale de se relancer, en déduisant jusqu'à 20% des coûts de production de certains jeux, selon des critères d'éligibilité d'ordre culturel. La déduction pour les produits à valeur culturelle a néanmoins été limitée à 3 millions d'euros par an. Plusieurs points du texte ont par ailleurs connu quelques modifications substantielles afin d'être avalisés par Bruxelles : les candidats à la déduction fiscale devront ainsi justifier la valeur culturelle de leur oeuvre pour bénéficier de l'exception aux aides publiques, prévue dans le traité de l'Union Européenne. En outre, afin de ne pas déteriorer la compétitivité entre les pays membres de l'Union et de ne pas encourager une trop forte internalisation des coûts, la Commission s'est également assurée d'intégrer dans le calcul des coûts de production toutes les dépenses de sous-traitance. Le texte est désormais dans les mains du Parlement européen, qui se chargera de légiférer sur la proposition des commissaires de Bruxelles.
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