shoot'em up : portages et localisations.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#976 Message par Rugal-B »

Si ça sort en France sans censure et en 60hz je prend en France, c'est la règle! :roi:
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#977 Message par Pouh »

Raiden V le 11 Mai hors Japon, démat' only.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#978 Message par Rugal-B »

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Il est sympa le Vic Viper en rouge aussi. :tongue:
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#979 Message par Pouh »

Juste pour dire que Raiden V va être vendu à 50 €/$. Je vais plutôt me diriger vers l'import moi... :(

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#980 Message par Pouh »

Version PS4 Asia de Caladrius Blaze repoussée au 04 Aout.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#981 Message par geek78 »

Raiden IV en promo sur Steam (3€ et quelques) :wink:
Oni ? Meilleur perso jamais !!! :roi:

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#982 Message par Pouh »

(dernier ?) report d'une semaine pour Caladrius Blaze, qui sortira (normalement) le 10 Août.

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#983 Message par Pouh »


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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#984 Message par John46 »

8O

un graph pour le rank :P
Image
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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#985 Message par Pouh »


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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#986 Message par Rugal-B »

Oh purée, je vais vendre le mien! Quelqu'un peut monter à Paris voir combien ils le vendent? :lol:
Sérieusement, à long terme, quel disque résistera le plus longtemps au vieillissement, celui Saturn ou PS4? J'ai eu une discussion là dessus avec un pote informaticien comme quoi les pressages étaient meilleurs il y a 20 ans que maintenant, blablabla...
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#987 Message par John46 »

la boite de garrega contiendra .... un code PSN
https://mobile.twitter.com/shmups/statu ... 542144?p=p

Image
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#988 Message par FrédoVOOT »

Collector on vous dit ! :ptdr:

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#989 Message par Rugal-B »

Du coup je crois que je vais garder ma version Saturn... :lol:
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#990 Message par Pouh »

Oh les cons... :palm:

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#991 Message par John46 »

Rugal-B a écrit :Du coup je crois que je vais garder ma version Saturn... :lol:
en effet, vu l'inflation, dans 10 ans tu pourras en tirer l'echanger contre une barraque
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#992 Message par Pouh »

Et le prix du jeu : 3700 ¥ (un peu moins de 32 €).

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#993 Message par John46 »

M2 ont porté quels autres jeux arcade? ça a une chance d'atterir sur Steam?
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#994 Message par Pouh »

Les Sega Archives 3D sur 3DS, Mushihimesama Futari X360, quelques Sega Ages sur PS2, entre-autres.

http://www.mtwo.co.jp/en/development/retrogame-1/
http://www.mtwo.co.jp/en/development/retrogame-2/

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#995 Message par yoanna330 »

Pouh a écrit :Et le prix du jeu : 3700 ¥ (un peu moins de 32 €).
77€ pour l'édition Premium.

Qu'ils aillent de faire mettre.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#996 Message par Pouh »

Soirée Garegga chez Takadanobaba Mikado, où des dévs' de M2 faisaient une présentation / session Q&A sur la version PS4, plus de 2 heures réparties en 2 vidéos.
1ère vidéo (la plus intéressante pour ceux qui ne parlent pas japonais) :



C'est évidemment tout en jap, ça a l'air assez pointu et super intéressant :
- de 15m17s à 24m10s : comparaison entre la PCB et les problèmes rencontrés sur différentes build PS4 (ils ont l'air d'avoir pas mal bavé avant d'atteindre le portage fidèle qu'attendent les habitués !)
Par exemple, ils partaient déjà avec un framerate d'origine chelou.

Image
- de 25m10s à 35m : description de l'interface annexe
- démonstration sur la build actuelle du jeu à partir de 38m54s, visible à 60 FPS. On y voit le RankGraph en action, il me fout déjà la pression ce con ! :lol: Contre les boss, il y a aussi un timer et un indicateur de leurs HP restants !
- dans la 2ème vidéo : le CD inclus dans la LE contiendra les musiques de la version arcade, celles de la version Saturn, et des nouveaux remixes inédits.

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John46
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#997 Message par John46 »

The president of M2 posted an informal Twitter poll asking people about their preferences in format--vote #1 for disc (or #4 for Neo-Geo cart...) if that's something you're adamant about: https://twitter.com/hor11/status/775990647375310849
http://shmups.system11.org/viewtopic.ph ... &start=270
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#998 Message par Mug Superstar »

Ouais ... enfin ... tout cela ne nous rendra pas les scanlines ...

Mug
RIP Gauthier,
A jamais dans nos coeurs ...

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Pierrot
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#999 Message par Pierrot »

Ahaha bordel la branlette sur le clock du jeu, style on va avoir un truc "arcade perfect"

de la HD. sur dalle plate
Un port usb
un cable hdmi

Ouais, allez y les gars régler moi ce clock comme la PCB !

:ptdr:
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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John46
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1000 Message par John46 »

plottwist: la pcb lagge de base
Et vu qu'ils vont proposer une version lagless, le resultat devrait s'approcher du feeling arcade, même avec la chaine dalle/portusb/cable
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖