CPS3 et mame...
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davixes
- stick d'or
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CPS3 et mame...
Salut...
Depuis que je joue au cps3 sur les mame 32, j'ai toujours eu des bugs sonores ( sons qui se répètent, larsens divers...)
Non pas que je fasse la fine bouche hein, mais je voudrais savoir si ça fait la même chose pour d'autres que moi!
Parceque pour ma mamecab c'est plutôt chiant...
Au fait ,j'ai une carte son realtek intégrée : en la remplaçant par une audigy ça pourrait améliorer la chose???
Depuis que je joue au cps3 sur les mame 32, j'ai toujours eu des bugs sonores ( sons qui se répètent, larsens divers...)
Non pas que je fasse la fine bouche hein, mais je voudrais savoir si ça fait la même chose pour d'autres que moi!
Parceque pour ma mamecab c'est plutôt chiant...
Au fait ,j'ai une carte son realtek intégrée : en la remplaçant par une audigy ça pourrait améliorer la chose???
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.
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Jets
- stick de zinc
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Non je ne crois pas que ce soit normal, essaye une version cmd de Mame et essaye de jouer avec les options sonores après ca, je doute que la carte son change quelques choses (la mienne étant une intégré de base qui passe partout). Ensuite ca vient peut etre du reste de ta config, mieux vaut avoir un peu de ram et un cpu assez puissant (pour assuré une fluidité dans TOUT les domaines).
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davixes
- stick d'or
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Opteron 185 (2*2,6 Ghz), 2 Go ram, Geforce 7950 GX2...
Bon je tourne sur vista aussi, ça vient peut-être de là...
Mais j'ai pas ce problème avec cps3 emulator...
Bon je tourne sur vista aussi, ça vient peut-être de là...
Mais j'ai pas ce problème avec cps3 emulator...
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.
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Offreenday
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Leeloo Minaï
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Clairement ce n'est pas un problème de puissance de calcul avec ton joujou de compétition, et je ne vois pas en quoi la résolution intervient dans tout ça.
Je pencherais plutôt pour le cumul de plusieurs problèmes :
- une émulation encore perfectible
- un chipset audio intégré qui peut avoir du mal à suivre
(j'ai aussi du Realtek, je parle en connaissance de cause)
- tu es sous Vista ce qui n'arrange rien (entre les drivers qui ne sont pas encore parfaitement optimisés et la nouvelle interface logicielle de gestion du son sous Vista, bonjour les dégâts)
Si tu as une autre carte son à essayer, pourquoi pas, mais tu vas au-devant de risques de conflits matériels ce qui fait beaucoup de choses pour un simple émulateur
Je pencherais plutôt pour le cumul de plusieurs problèmes :
- une émulation encore perfectible
- un chipset audio intégré qui peut avoir du mal à suivre
(j'ai aussi du Realtek, je parle en connaissance de cause)
- tu es sous Vista ce qui n'arrange rien (entre les drivers qui ne sont pas encore parfaitement optimisés et la nouvelle interface logicielle de gestion du son sous Vista, bonjour les dégâts)
Si tu as une autre carte son à essayer, pourquoi pas, mais tu vas au-devant de risques de conflits matériels ce qui fait beaucoup de choses pour un simple émulateur
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Nagrom
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Offreenday
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*Nagrom a écrit :en général ca n'est pas la résolution qui peut influer sur le son mais le taux de rafraichissement. Si il est différent de celui-ci du pcb d'origine, il peut y avoir des problemes de synchro son/image, donc des sauts.
oui ben c'est ce que j'ai dis, si il a pris une resolution exotique sur mame (et donc un rafraichissement different si il a mis sur auto), ben ca va sauter (me prennent pour un con ou quoi ?)
y'a qu'a lire :
H V Vertical Refresh
240 240 60Hz
256 240 60Hz
256 256
256 264
288 240 60Hz
296 240 60Hz
304 240 60Hz
321 240 60Hz
321 256
336 240 60Hz
352 256 Vert on Horiz Mon
352 264 Vert on Horiz Mon
352 288 Vert on Horiz Mon
368 240 60Hz
384 288
392 240 60Hz
401 256 53Hz (Mortal Kombat etc)
448 240 60Hz
512 240 60Hz
512 288
512 448 Vert on Horiz Mon
512 512
632 264
640 240 60Hz
640 288
640 480 60Hz
648 304
720 480
800 600
1024 768
sachant que le CPS3 c'est du 384x224 en 60 HZ, la meilleur resolution que celle native reste du 392x240 en 60 HZ le tout en directdraw sans stretch.
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Jets
- stick de zinc
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Essaye ca sous un autre OS que vista et je sens que les problèmes seront vites résolu, j'affiche ca a n'importe quel résolution et rafraichissement et ca passe bien donc y'a pas de raison vu que la config est ok.
reste à voir dans les options de mame (mame -cc) en éditant le .ini:
avec: video d3d
d3dversion 9 #essaye d3d 8 ou 7
sinon essaye avec: video ddraw # ou # video gdi
filter 1 # tu peux essayer à 0
multithreading 0 #essaye à 1 et si c'est à 1 met le à 0 (c'est encore un mode expérimental)
hwstretch 1 #tu peux essayer à 0 mais ca changera rien d'après moi vu que ce mode utilise DirectX et théoriquement soulage légèrement le cpu tout en évitant un amas de pixels.
waitvsync 0 #laisser a 0
syncrefresh 0 #idem
triplebuffer 0 #mieux vaut laisser à 0 si c'est pas le cas
Ensuite il y a le parametre:
audio_latency 1 # a toi de bidouiller (2..3..), ca peut réduire des problèmes sonores
reste à voir dans les options de mame (mame -cc) en éditant le .ini:
avec: video d3d
d3dversion 9 #essaye d3d 8 ou 7
sinon essaye avec: video ddraw # ou # video gdi
filter 1 # tu peux essayer à 0
multithreading 0 #essaye à 1 et si c'est à 1 met le à 0 (c'est encore un mode expérimental)
hwstretch 1 #tu peux essayer à 0 mais ca changera rien d'après moi vu que ce mode utilise DirectX et théoriquement soulage légèrement le cpu tout en évitant un amas de pixels.
waitvsync 0 #laisser a 0
syncrefresh 0 #idem
triplebuffer 0 #mieux vaut laisser à 0 si c'est pas le cas
Ensuite il y a le parametre:
audio_latency 1 # a toi de bidouiller (2..3..), ca peut réduire des problèmes sonores
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davixes
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Offreenday
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davixes
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Difficile à dire... Mais rien qu'au niveau du casque les écouteurs crachaient pas mal de 'friture' contrairement à l'audigy. ça peut venir aussi des pilotes! (vista inside)
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