Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
J'aimerais avoir des info sur l'ecran des Blast 3eme generation, celle sans potard avec autoswitch...
En effet je trouve l'mage bien plus cracra que sur ma News en 15hz, les lignes entre les Sprites sont franchement trop voyantes et j'aimerais savoir s'il n'y a pas une petite facon d'y remedier parceque ça me casse un peu les couilles
(message subliminale... Ibuki je t'aime oops:
Sinon, j'avoue ne pas avoir testé en 31kh je n'ai pas encore de system qui utilise cette frequence
Keneda, tu avais dit recement que les tube d'astro/new Astro donnaient un meilleur rendu en 15hz que sur les Blast, je te comprend :
Dernière modification par Cpt.Tractor le 30 août 2008, 18:51, modifié 1 fois.
Opinions are like assholes. Everybodys got one or know one...
Voila, je viens de mettre une petite photo, ce qui me fait chier c'est ces putains de lignes noires entre les pixels, je trouve qu'elles sont trop prononcé
Opinions are like assholes. Everybodys got one or know one...
je plussoie et je confirme, l'écran de la blast à un scanline nettement plus prononcé que celui des astro/new astro, et c'est impossible à atténuer. Néanmoins faut pas faire la fine bouche, ca reste des écrans excellents.
Okay merci de vos reponses, faut dire que j'ai jouer plus de 2 ans sur ma New qui avait un putain d'ecran, et la le changement
Je suis impatient de tester en 31kz voir le rendu que ça donne, mais c'est quand meme louche, les MVS et CPS autant les scanlines sont plus voyante, autant sur des jeux comme Radiant et PGM je trouve ça pareil, bizzare non ??
Oui, je fait des fois un peu la fine bouche, je suis trop exigeant
Opinions are like assholes. Everybodys got one or know one...
la différence de rendu doit etre due a la différence de résolution je pense. Un radiant tourne dans une resolution plus importante que les mvs et autres cps2, moins de place pour les scnalines du coup
Le seul moyen d'enlever les scanlines serait d'installer un upscaler de type XRGB2 (250$). Cet upscaler propose également d'afficher des fakes scanlines sur du 480p qui seront moins visibles je pense.
Cpt.Tractor a écrit :Salut les sacs
J'aimerais avoir des info sur l'ecran des Blast 3eme generation, celle sans potard avec autoswitch...
En effet je trouve l'mage bien plus cracra que sur ma News en 15hz, les lignes entre les Sprites sont franchement trop voyantes et j'aimerais savoir s'il n'y a pas une petite facon d'y remedier parceque ça me casse un peu les couilles
(message subliminale... Ibuki je t'aime oops:
Sinon, j'avoue ne pas avoir testé en 31kh je n'ai pas encore de system qui utilise cette frequence
Keneda, tu avais dit recement que les tube d'astro/new Astro donnaient un meilleur rendu en 15hz que sur les Blast, je te comprend :
Brancher une PCB 15khz sur un XRGB2 pour la faire passer en 31 khz et ainsi imiter le 15 khz avec les fake scanlines..c est pas un peu tirer par la queue??
Autant jouer sur pc avec mame dans ce cas...
kaneda56 a écrit :la différence de rendu doit etre due a la différence de résolution je pense. Un radiant tourne dans une resolution plus importante que les mvs et autres cps2, moins de place pour les scnalines du coup
Pourtant il me semble que le radiant tourne en 352x224 alors que les cps1/2 en 384x224
RIEN, absolument rien, ne pourra apporter le rendu du spot d'un canon à éléctron qui varie en fonction de l'intensité lumineuse, et qui peut balayer l'écran en créant naturellement des scanlines parfaites... (C) Epsylon
Sous Mame c'est la resolution qui est specifié au lancement de la rom en fait, je pense que c'est la reso d'origine du jeu donc. Sinon le ST-V peux monter vers des definition plus elever selon le site system 16 :
Resolution : 320x224, 640x224, and 720x576 horizontal and 240, 448, and 480 vertical
RIEN, absolument rien, ne pourra apporter le rendu du spot d'un canon à éléctron qui varie en fonction de l'intensité lumineuse, et qui peut balayer l'écran en créant naturellement des scanlines parfaites... (C) Epsylon
Ok, en fait mes souvenirs sont faussé par l'écran titre, qui scintille et qui est donc en haute resolution. Effectivement le jeu lui meme n'est pas tres fin...
Avec tous les kékés qui passent à la vitesse supérieur a coup d'egret 3/ atoSD / Windy 2, tu devrais trouver ca sans trop de souci^^
Et pour ta maison, bahhhh creuse une cave
gargamel a écrit :Brancher une PCB 15khz sur un XRGB2 pour la faire passer en 31 khz et ainsi imiter le 15 khz avec les fake scanlines..c est pas un peu tirer par la queue??
Autant jouer sur pc avec mame dans ce cas...
C'est pourtant le seul moyen qui puisse régler le problème de Cpt. Tractor à ma connaissance. Tu serais étonné de voir le résultat que peu donner un setup avec un XRGB2 bien réglé. C'est sur qu'un PC c'est moins compliqué mais l'émulation n'est pas toujours parfaite
pas vraiment compliqué en l'occurence: il suffit d'intercaler un convertisseur EGA vers VGA à la sortie du peigne jamma de ta borne, sur blast ca doit etre faisaible tres proprement.
Néanmoins.... je trouve que c'est carrément "overkill" pour un bete probleme de scanline un peu trop prononcées.
Si tu veux je peux quand meme étudier le probleme Mister Tractor.
Ca me rappelle un copain qui était venu me voir tout penaud et qui m'avait avoué: " Manu, je croyais que j'étais un fan pur et dur, résolution d'origine, pixel art toussa.... mais en fait, j'aime pas les scanlines"
Ckilla, si tu nous lis...
Ok merci pour votre aide et vos info c'est trés instructif
Je te remercis encore Kaneda mais je pense que je vais la fermer et apprecier les choses comme elles sont, en tout cas si je n'y arrive pas je sais que c'est possible
kaneda56 a écrit :Ca me rappelle un copain qui était venu me voir tout penaud et qui m'avait avoué: " Manu, je croyais que j'étais un fan pur et dur, résolution d'origine, pixel art toussa.... mais en fait, j'aime pas les scanlines"
Ckilla, si tu nous lis...
Excelent ^
Opinions are like assholes. Everybodys got one or know one...