Renseignements Borne d'aracade UFO Robo Dangar

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injection18
stick de plastique
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Renseignements Borne d'aracade UFO Robo Dangar

#1 Message par injection18 »

Bonjour, je suis tout nouveau dans le monde de l'arcade et j'aimerais avoir quelques infos que je n'ai pas pu trouver.

Une connaissance m'a proposé une borne contenant le jeu UFO Robo Dangar (sorti en 1986), mais il n'y connait absolument rien et n'a pas pu me renseigner.

Je me demandais si quelqu'un ici pouvait me donner quelques renseignements sur le type de borne que cela peut bien etre (dédiée, générique, modele, etc ...), si elle a des chances d'etre compatible JAMMA, enfin toutes les informations utiles sur ce genre de borne.

Merci d'avance :)

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manimani
stick de platine
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#2 Message par manimani »

RIEN, absolument rien, ne pourra apporter le rendu du spot d'un canon à éléctron qui varie en fonction de l'intensité lumineuse, et qui peut balayer l'écran en créant naturellement des scanlines parfaites... (C) Epsylon

Image

Invité

#3 Message par Invité »

merci pour le lien.

J'ai trouvé le pinout du jeu a priori, donc si la borne n'est pas en JAMMA avec un adaptateur pour le jeu je pense pouvoir la recabler en JAMMA sans trop de problemes, ca n'est pas tres compliqué a priori si ???

SOLDER SIDE PARTS SIDE
----------- ---------------
A P1 UP 1 P1 DOWN
B P1 LEFT 2 P1 RIGHT
C P1 SHOOT 3 P1 TRANSFORM
D P2 UP 4 P2 DOWN
E P2 LEFT 5 P2 RIGHT
F P2 SHOOT 6 P2 TRANSFORM
H COIN 1 7 COIN 2
J GND 8 GND
K GND 9 GND
L +5V 10 +5V
M +12V 11
N 12 +12V
P +5V 13 +5V
R GND 14 GND
S GND 15 GND
T 1 PLAYER 16 2 PLAYERS
U TEST/TILT 17 SERVICE
V COUNTER 1 18 COUNTER 2
W SP (+) 19 SP (-)
X 20 RED
Y GREEN 21 BLUE
Z GND 22 SYNC

injection18
stick de plastique
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#4 Message par injection18 »

Je reposte le pinout car j'ai pas fait gaffe mais j'etais en invité et je peux pas éditer mon message (vous pouvez l'effacer d'ailleurs si un modo passe par ici):

SOLDER SIDE
-----------
A P1 UP
B P1 LEFT
C P1 SHOOT
D P2 UP
E P2 LEFT
F P2 SHOOT
H COIN1
J GND
K GND
L +5V
M +12V
N
P +5V
R GND
S GND
T 1 PLAYER
U TEST/TILT
V COUNTER1
W SP (+)
X
Y GREEN
Z GND


PARTS SIDE
----------
1 P1 DOWN
2 P1 RIGHT
3 P1 TRANSFORM
4 P2 DOWN
5 P2 RIGHT
6 P2 TRANSFORM
7 COIN2
8 GND
9 GND
10 +5V
11
12 +12V
13 +5V
14 GND
15 GND
16 2 PLAYERS
17 SERVICE
18 COUNTER2
19 SP (-)
20 RED
21 BLUE
22 SYNC

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zeiky
stick de bronze
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Localisation : Toulouse

#5 Message par zeiky »

Salut,

quoiqu'il soit tu aura un adaptateur pour le jeu, il n'y a pas de borne câblée au format Nitchibutsu (jpense pas) elle sera soit en jamma, soit en jeutel par exemple.

Le mieux est que tu t'imprime les pinouts du jamma standard et que tu compare une fois sur place, généralement ca se voit facilement vu que la broche jamma est plus longue que celle des Jeutel.

Après, le cablage n'est pas a prendre en compte quand t'achete une borne, ca reste de l'electricité et c'est simple a changer.
Le plus important je pense mis a part l'état du meuble de la borne est la qualité de l'ecran, surtout si c'est une borne générique en bois : marquage de l'ecran, qualité d'image, temps d'affichage.
Le deuxième point c'est la rotation de l'ecran, si tu compte jouer a des jeux verticaux et horizontal, assure toi que le pivotement de l'ecran n'est pas trop galère.
Puis vient les contrôles, l'alimentation...

D'autres sauront te conseiller, n'oublie pas de prendre des photos ça sera beaucoup plus simple.

injection18
stick de plastique
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#6 Message par injection18 »

merci pour tous ces conseils, je vous tiendrai au courant quand j'aurai plus d'infos ;)