Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

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wesker
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Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#1 Message par wesker »

salut tous le monde

Je solicite l'aide des personne ayant une windy 2 et une naomi .
En effet j'ai un problème avec celle si pour les jeux en 6 bouton je n'arive pas a les avoir.
On ma conseiller de passer par une i/o board jamma mais cette installation me parer trop complexe pour moi .
Je voudrai savoir si il y aurer possibilité de passer en direct sûr la naomi sans passer obligatoirement sûr i/o board jamma ?

Merci

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wesker
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#2 Message par wesker »

Up plizz

waxx6
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#3 Message par waxx6 »

Voila je poste ici le message que j'ai déjà poster sur g.....ver ;)

je viens partager mon expérience sur les boutons 4,5,6 de la windy2, pour faire avancerun peu tout sa.
Donc voila j'ai câblé les bouton 1p et 2 p 4,5,6 sur le connecteur AMP 10 j'ai démarrer le jeu meltyblood ver.B , le jeu ce joue en 5 boutons hors que la version A en 4. Là aucun problème sur la ver.B les 5 boutons sont reconnus et le jeu démarre, il n'y a aucun soucis.
Je decide de mettre le jeu guilty gear XX parcontre la le jeu ne demare pas et me met le message suivant " ERROR i/o BD connected to naomi BD does not fulfill the game specs " on peu voir dans les inputs tous les bouton sont reconnu mis à prt un " A/D channels 0 "
j'entre dans le test mod pour tester les input là aucun soucis non plus.chose etrange ce jeu ce joue en 5 bouton comme le meltyblood ver.B

Je décide d'essayer Capcom vs SNK 2
Meme soucis avec le message suivant " ERROR jamma i/o board don't have enough switches or fonctions ".
même manip pour vérifier les input tous les bouton sont reconnu par le system.
Donc si quelqu'un a pu avancer sur cette question. parce que la c'est énigmatique je pense que le soucis vient du "A/D channel". le" A " de "A/D channel" je ne suis pas sur de la lettre , car les caractères écris a l'écran sont dans une police immonde.
Voila j'espère que je peu faire avancer un peu les choses.Bonjour à tous vous m'avez surement déjà croisé sur d'autre forum, je viens partager mon expérience sur les bouton 4,5,6 de la windy2
Donc voila j'ai câblé les bouton 1p et 2 p 4,5,6 sur le connecteur AMP 10 j'ai démarrer le jeu meltyblood ver.B , le jeu ce joue en 5 boutons hors que la version A en 4. Là aucun problème sur la ver.B les 5 boutons sont reconnus et le jeu démarre, il n'y a aucun soucis.
Je decide de mettre le jeu guilty gear XX parcontre la le jeu ne demare pas et me met le message suivant " ERROR i/o BD connected to naomi BD does not fulfill the game specs " on peu voir dans les inputs tous les bouton sont reconnu mis à prt un " A/D channels 0 "
j'entre dans le test mod pour tester les input là aucun soucis non plus.chose etrange ce jeu ce joue en 5 bouton comme le meltyblood ver.B

Je décide d'essayer Capcom vs SNK 2
Meme soucis avec le message suivant " ERROR jamma i/o board don't have enough switches or fonctions ".
même manip pour vérifier les input tous les bouton sont reconnu par le system.
Donc si quelqu'un a pu avancer sur cette question. parce que la c'est énigmatique je pense que le soucis vient du "A/D channel". le" A " de "A/D channel" je ne suis pas sur de la lettre , car les caractères écris a l'écran sont dans une police immonde.
Voila j'espère que je peu faire avancer un peu les choses.

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Jaerdoster
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#4 Message par Jaerdoster »

La Naomi merdouille pas mal quand on a des i/o board autres que les sega des nao/net city
Trouve une autre i/o pour test, si c'est ça tu sais a quoi t'en tenir.
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waxx6
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#5 Message par waxx6 »

je sais que l i/o sega marche, moi j aimerai trouver une solution pour l i/o konami
surtout avec le "A/D channel" qui me parait etre le problème car avec un jeu 5 bouton comme melty blood ver.B sa fonctionne tres ben.

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nikos69
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#6 Message par nikos69 »

Bestiole avait déjà galérer sur ce problème y'a pas mal de temps, il a fait un post ici ou sur gamoover je sais plus, fait une recherche tu tomberas dessus, mais de mémoire, c'était un beau bordel :D

waxx6
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#7 Message par waxx6 »

ouai il a posté sur gamoover j'ai mis le même message qu'ici, comme je donne des éléments en plus ;)
une question me trotte aussi dans l'esprit sous l panel en dessous de connecteur AMP du p1 et p2 il y a un tableau montrant les entrés de ceux-ci et on peu voir des entré portant le nom de spare 1 et spare 2 j'aimerai savoir si quelqu'un sait ce que c'est.
Voila les recherches continu.

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Jaerdoster
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#8 Message par Jaerdoster »

Oh m*** je me rapelle, j'avais le problème en sens inverse, selon l'io les fils ne sont pas branchés pareil il me semble, il faudrait demander a la perosnne qui avit remis les miens dans le bon sens, cad Kaneda.
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kaneda56
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#9 Message par kaneda56 »

le probleme ne s'applique pas à la naomi universal, je ne peux pas aider sur la windy2 que je ne connais quasiement pas. Par contre ce souci d'I/.O board est vraiment très récurrent et je ne me rappelle pas avoir lu quelque part la soluce a ce problème. Je ne pense pas que l'I/O soit en mesure de "détecter" le nombre de boutons qui lui sont raccordé (d'un point de vue électrique c'est impossible), la seule hypothèse qui me vienne à l'esprit est que cette fameuse I/O n'est pas correctement conçue et ne fonctionne pas comme elle le devrait. Mieux vaut lui préférer une sega V1.

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wesker
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#10 Message par wesker »

exact kaneda moi sur ma windy 2 pour faire fonctionner des jeux a 6 bouton j'ai du brancher derrière une sega V1 pour inclure les bouton d'ailleurs javez du fabriquer une extension alim pour gérer les 2 convertisseur.

waxx6
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#11 Message par waxx6 »

justement la chose étrange c'est qu'elle comprend très bien tout les boutons, dans les input test les 12 boutons (6 p1 et 6 p2) réagissent ainsi que le start et les directions rien ne manque.
le seul truc qu il me manque c'est dans le jeu guilty gear xx le "A/D channel", mais je ne sais pas a quoi il correspond.
et je pense que la solution se trouve la juste un bouton de merde qui existe pas et qu'il venir câbler.

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wesker
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#12 Message par wesker »

hum possible mais te jure waxx j'avez chercher et poser la question personne ne ma répondu :'(

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Jaerdoster
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Re: Probleme windy 2 et naomi et jeux 6 bouton

#13 Message par Jaerdoster »

kaneda56 a écrit :le probleme ne s'applique pas à la naomi universal, je ne peux pas aider sur la windy2 que je ne connais quasiement pas. Par contre ce souci d'I/.O board est vraiment très récurrent et je ne me rappelle pas avoir lu quelque part la soluce a ce problème. Je ne pense pas que l'I/O soit en mesure de "détecter" le nombre de boutons qui lui sont raccordé (d'un point de vue électrique c'est impossible), la seule hypothèse qui me vienne à l'esprit est que cette fameuse I/O n'est pas correctement conçue et ne fonctionne pas comme elle le devrait. Mieux vaut lui préférer une sega V1.
Quand j'avais acheté ma NUC a l'époque j'avais eu un problème du genre chez l'acheteur: les boutons 5 et 6 de la naomi n'étaient pas reconnus. Tu étais passé chez lui régler le truc, car le panel n'était pas branché correctement pour l'i/o. Est ce que ça aurait un rapport avec ce problème la? (câblages différents selon les i/o utilisés?)
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