White nintendo 64

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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jfs
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White nintendo 64

#1 Message par jfs »

Coucou!

Une petite photo d'une nintendo 64 que je viens de me faire pour les plus curieux...


Comment vous la trouvez ?

Image

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Catzoo
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Re: White nintendo 64

#2 Message par Catzoo »

Bah fort sympathique , ça à l'air propre en tout cas !

T'en à profité pour la switché RGB ?
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jfs
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Re: White nintendo 64

#3 Message par jfs »

Elle est switchée RGB , dézonnée, et j'ai mis une led bleue.

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Emperor Udan
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Re: White nintendo 64

#4 Message par Emperor Udan »

Très fun mais j'aurais laissé les ports manettes en gris.
Mais c'est très chouette. :D

N64 RGB mod :aime:

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Catzoo
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Re: White nintendo 64

#5 Message par Catzoo »

ça fait longtemps que je me dis que je vais moder ma 64 , mais quand je vois que ça fait 1 an et demi que ma gamecube est démonté dans mon meuble , vis à l'air , avec la puce et les fils posé à coté , je me dis que c'est mort :D

Faut un peu de précisions comme sur la SNES ou c'est moins chaud ?
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heat.
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Re: White nintendo 64

#6 Message par heat. »

Classe ta N64 pure white!
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Image

Street Fighter IV - Gamertag PC : heatchi

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jfs
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Re: White nintendo 64

#7 Message par jfs »

Pour du bon rgb faut lever 3 pattes d'une puce, là faut pas avoir 2 mains gauche.
Il y a une autre méthode sans lever les pattes mais faut faire un cable rgb booster qui est beaucoup plus long à faire.

Mug Superstar
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Re: White nintendo 64

#8 Message par Mug Superstar »

Très jolie :D

Mug
RIP Gauthier,
A jamais dans nos coeurs ...

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AnubyX
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Re: White nintendo 64

#9 Message par AnubyX »

Magnifique :roi: beau boulot
AnubyX.

C'est pour quand un CVS III ???

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Neo-link
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Re: White nintendo 64

#10 Message par Neo-link »

Jolie la N64,par contre comment ta fait pour la dezoner ?
ImageImage

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jfs
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Re: White nintendo 64

#11 Message par jfs »

Juste besoin de limer 2 "rebords" de la partie en plastique qui sert à guider la cartouche. Ces 2 rebords empêche l'insertion des cartouches imports.

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Catzoo
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Re: White nintendo 64

#12 Message par Catzoo »

Ah bon ?

Mais du coup , t'es obliger de switcher quand même parceque les jeux import passe pas en 50 non ?
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jfs
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Re: White nintendo 64

#13 Message par jfs »

Je pourrais redire ca en fin de semaine prochaine, je vais tester une cartouche us. Si ca ne marche pas avec juste les bords limés je regarderai une autre solution.

Mais normalement la n64 passe directement en 60hz donc devrait pas y a voir de soucis.

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biniou
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Re: White nintendo 64

#14 Message par biniou »

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Je suis ton père...


:arrow:

soulwarrior
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Re: White nintendo 64

#15 Message par soulwarrior »

Très belle réalisation elle claque.

boris-kun

Re: White nintendo 64

#16 Message par boris-kun »

J'aimerais bien savoir le fin mot de l'histoire !!!

Si il suffisait de couper les 2 ergots en plastique du port cartouche pour passer les Jeux import cela se saurait et de nombreux tuto auraient vu le jour un peu partout... vous n'êtes pas d'accord ?
Il suffit pour cela de constater que Sin&Punishment ne passe pas alors qu'il possède les mêmes ergots que les jeux européens.

Alors cela marche t'il vraiment ? Quelle est la vraie manipulation pour dezonner une N64 comme arrive à le faire OTAKU STORE ?
pour dezonner ils ont procédé à un switch NTSC/PAL et personne n'a les montages de disponible....

Ca fait un an que je cherche et RIEN......

Si quelqu'un possède cette information qu'il nous aide !!!! HELP

boris-kun

Re: White nintendo 64

#17 Message par boris-kun »

Sinon : Beau MOD' !! on dirais effectivement un stormtrooper


AH oui !!!!
J'aimererais apporter quelques précisions pour "résumer" les modif N64 assez peu claires....

- Toute modif sur N64 est plus difficile que la SNES car la 64 est montée au chausse pied ! (vraiment)

- La 64 souffre vraiment de sa sortie composite "baveuse" comparable à celle de la NES. Nintendo avait prévu le RGB (preuve en est des puces RGB présentes dans certaines consoles) mais à abandonné ce projet pour des raisons de coûts.

- La modification RGB n'est possible que sur les 1er modèle de N64 NUS(001)FRA (cependant elle est significative)

- La modification RGB est possible via 2 méthodes principales (il y en a d'autres)
-Méthode des ponts, connexions de fils entre la puce RGB initialement prévue par Nintendo. (facile mais peu efficace puisqu'il faut changer ou modifier la péritel et cela génère des parasites)
-Méthode des résistances CMS récupérée sur la SNES que l'on soude à l'endroit prévu initialement par "BIG N" (méthode la plus fidèle et efficace mais qui demande matériel et dextérité)

- On peut réparer le stick analogique et limiter son "jeu" en démontant la manette et en remettant du plastique fondu (déconseillé) ou bien de la soudure à froid. ou même remplacer le stick par les modèles Chinois plus solides...

- Les premières "White édition" avec Led bleue ont été conçues par le célèbre KOTOMI mais n'étaient pas dézonnées. OTAKU STORE à réussi ce tour de force et passe 98% des jeux (y compris BFD et S&P) sur sa console NTSC/PAL

- Le système Passeport 64 est toujours utilisé (contrairement au AD29 de la SNES vu que switcher une snes est facile) car Très peu de monde connais le dézonnage de la N64. Ce système passeport (assez cher) est moins efficace que le passeport 3+ qui lui-même est d'une efficacité aléatoire. (outre les sauvegardes effacées, il parait même que certains jeu ont été corrompu mais je n'y crois pas)...

- La nintendo 64 est encore considérée comme l'une des meilleures plate-formes cartouche (j'ai pas di la meilleure hein ^^) et des plus attachantes Grâce a des jeux comme OOT, Majora's, S&P, papermario, SmashBros et les nombreux jeux "Rareware" (banjo&Kazooie, 007, P.dark, JFGemini BFD...)

AMEN

Ps : toute info sur le dezonnage est la bienvenue et sera diffusée comme il se doit (MO5, Obsolète tears, {NES-pas}, etc...)

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jfs
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Re: White nintendo 64

#18 Message par jfs »

Pour info, dézonner en limant le port cartouche ne fonctionne pas.

Il faut passer par un adaptateur genre passport 3 ( idéal pour ogre battle 64).

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galloups
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Re: White nintendo 64

#19 Message par galloups »

fait en une edition insecte lol :ptdr:

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jfs
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Re: White nintendo 64

#20 Message par jfs »

Alors j'ai utilisé de la bombes Duplicolor ACRYL réf RAL 9xxx

Si tu veux un conseil pour peindre :

1) Bien nettoyer les plastique de la console.
2) 1-2 couches d'apret histoire que la peinture tienne bien.
3) 5-6 couches de peinture, mais des couches très fines = prendre son temps entre les couches.
4) 1-2 couches de vernis, de façon à avoir un aspect lisse au touché.

Le grand secret dans la peinture c'est de la bonne peinture et SURTOUT prendre son temps!


PS 1:J'en profite pour glisser discretement une annonce, j'ai une Nintendo 64 complète en boîte moddée RGB que je pense mettre en vente. Est ce que ca peut intéresser quelqu'un ici? Pour pas pourrir le topic, contactez moi par MP si vous voulez info.

PS 2 : j'ai collé 2 grillons vivants sur la console mais il sont déjà morts. Je vais leur passer un coup de vernis pour les conserver :ptdr:

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galloups
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Re: White nintendo 64

#21 Message par galloups »

jfs a écrit :
PS 2 : j'ai collé 2 grillons vivants sur la console mais il sont déjà morts. Je vais leur passer un coup de vernis pour les conserver :ptdr:
les grillons son pô vivant :lol:

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jfs
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Re: White nintendo 64

#22 Message par jfs »

Tu prends un vernis en bombe spécial plastique.