Neogeo cd, crédits infinis?
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jfs
- stick de rhodium
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Neogeo cd, crédits infinis?
Bonjour,
J'ai un gros doute et j'aimerai une confirmation.
Les jeux neogeo dans leur version CD, sont ils en crédits infinis ?
Sur un slot mvs avec unibios, on peut chosir le mode arcade ou console. En mode console, on est limité à 4-5 crédits.
Si vous pouviez me dire quoi.
merci
J'ai un gros doute et j'aimerai une confirmation.
Les jeux neogeo dans leur version CD, sont ils en crédits infinis ?
Sur un slot mvs avec unibios, on peut chosir le mode arcade ou console. En mode console, on est limité à 4-5 crédits.
Si vous pouviez me dire quoi.
merci
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karuga
- stick de platine
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Attends une confirmation parce que du coup je ne suis plus sur mais j'en ai pas le souvenir, pour moi il n'y a pas de limite

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jfs
- stick de rhodium
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Aprés vérification, c'est bien du crédits infinis bref une sorte de "freeplay". Dommage c'est plus motivant d'avoir que quelques crédits pour finir un jeu.
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WellcooK
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
bah qu'est-ce qui t'empêche de te limiter en crédit?
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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jfs
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
C'est pas pareil, une fois tes crédits épuisés, parfois curieux d'aller plus loin tu te rajoutes discrètement un petit crédit. De toutes façon, le crédit infini tue le jeu. On parle même pas des shoots...
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Gabranth
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
jfs a écrit :le crédit infini tue le jeu. On parle même pas des shoots...
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Wovou
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Je me le suis toujours interdit.jfs a écrit :C'est pas pareil, une fois tes crédits épuisés, parfois curieux d'aller plus loin tu te rajoutes discrètement un petit crédit.
Même sur ma borne razing storm j'ai toujours pas vu plus loin que le niveau 3 avec mon petit crédit.
La devise premiere du joueur d'arcade c'est un seul crédit et jamais de continu
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parker94
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Wovou a écrit :jfs a écrit :
La devise premiere du joueur d'arcade c'est un seul crédit et jamais de continu
je dois pas etre un joueur d'arcade alors
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Wovou
- John Master
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Un article pour toi:
En anglais: http://insomnia.ac/commentary/arcade_culture/
En français: http://b-612.yi.org/blog/2007/07/25/tra ... e-culture/
Un peu radical mais dont je partage beaucoup de ses idées.

En anglais: http://insomnia.ac/commentary/arcade_culture/
En français: http://b-612.yi.org/blog/2007/07/25/tra ... e-culture/
Un peu radical mais dont je partage beaucoup de ses idées.
Et là tout est ditOn a découvert que les jeux d'arcade sont similaires à des sports. On commence à jouer, le jeu devient de plus en plus dur, jusqu'au point où on heurte un mur. Et tout l'intérêt de la chose est de devenir assez fort jusqu'à pouvoir briser ce mur, puis après atteindre un autre mur, puis s'entrainer jusqu'à pouvoir briser CE mur, etc. etc. Si à chaque fois que vous rencontriez un mur vous utiliseriez une échelle pliable pour le surmonter, quelle en serait l'intérêt ?
Les jeux d'arcades, c'est la poussée d'adrénaline qui débute au moment d'appuyer sur Press Start, et qui ne finit pas tant que vous êtes mort ou que vous arrivez à finir le jeu. C'est atteindre le deuxième boss avec tout plein de vie et faire de son mieux descendre cet enfoiré, remplis d'excitation à l'idée de voir à quoi le prochain niveau ressemble, comment il se joue...
Et si vous avez échoué cette fois-ci --- si vous n'êtes pas assez bon pour tuer ce deuxième boss -- quel est l'intérêt d'ACHETER votre droit de passage ?
Bordel, vous n'êtes même pas capable pour passer le prochain niveau ! Quelle satisfaction y a-t-il a être tué toutes les 5 secondes, puis utiliser une bombe, puis une autre, puis une autre... ?
Est-ce que vous ne voyez pas que toute la tension que les développeurs ont minutieusement placé dans cette rencontre avec ce boss ne sert à rien si vous savez que, même si il vous tue, vous pouvez quand même passer outre ? Et quel raison y a-t-il a le dépasser si vous avez déjà vu ce qui suit ?
Bon, vous avez peut être déjà vu ce qui arrive après en regardant un gars ou l'autre jouer le jouer, mais vous n'avez toujours pas ressenti comment ce niveau se joue.
Et si vous utilisez des continues, vous ne saurez jamais ! En effet, vous ne saurez jamais car vous êtes habitué à utiliser des continues !
Vous ne saurez jamais comment on se sent lorsque l'on a battu (et non enjambé) un défi particulièrement dur, et lorsque l'on passe au challenge suivant, qui est encore plus dur. Ce que ça a l'air quand on est familiarisé avec les contrôles et les mécaniques de jeu, quand on peut plonger dans un niveau de compétence encore plus profond. Faire des trucs à l'écran que les passants trouveront inhumain. Conquérir le jeu. Ne pas le laisser vous conquérir.
C'est ça, les jeux d'arcade.
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parker94
- stick d'or
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Trop bon
Pour moi "JOUER" c'est ce divertir
Pour moi le vrai sport c'est le scratch [Dj Qbert aux platines ]
http://www.dailymotion.com/video/xfggtb ... aris_music
Sinon joyeux noel a tous
Daweed
Pour moi "JOUER" c'est ce divertir
Pour moi le vrai sport c'est le scratch [Dj Qbert aux platines ]
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Sinon joyeux noel a tous
Daweed
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Gabranth
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
On est bien d'accord, même si je comprends le point de vue de parker94.Wovou a écrit : Et là tout est dit
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Wovou
- John Master
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Le but du one credit spirit c'est d'ajouter une tension et donc de prendre le plus de plaisir possible, de profiter au max des jeux d'arcade.
Je trouve dommage de mettre continue sur un jeu comme metal slug par exemple.
Je trouve dommage de mettre continue sur un jeu comme metal slug par exemple.
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jfs
- stick de rhodium
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
1000% d'accord avec Wovou.
Avec 1 crédit, on prend du plaisir à s'appliquer le mieux possible, la curiosité nous poussant à aller de plus en plus loin. C'est la carotte qui fait avancer l'âne
.
Regardez un jeu dans le genre bubble bobble. En crédit infinis le jeu perd tout son charme, j'irai même jusqu'a dire qu'il n'a plus aucun intérêt .
Après c'est vrai que j'ai pas vu beaucoup de fin de jeu en me limitant ainsi dans les crédits..
Avec 1 crédit, on prend du plaisir à s'appliquer le mieux possible, la curiosité nous poussant à aller de plus en plus loin. C'est la carotte qui fait avancer l'âne
Regardez un jeu dans le genre bubble bobble. En crédit infinis le jeu perd tout son charme, j'irai même jusqu'a dire qu'il n'a plus aucun intérêt .
Après c'est vrai que j'ai pas vu beaucoup de fin de jeu en me limitant ainsi dans les crédits..
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Gabranth
- stick de platine
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
T'es pas le seul, je te rassurejfs a écrit :Après c'est vrai que j'ai pas vu beaucoup de fin de jeu en me limitant ainsi dans les crédits..
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jb
- stick de platine
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
enfin les metal slug ou bubble bobble,c'est impossible de le finir en 1 credit surtout sur les metal slug sur bubble bobble je crois que certains y arrrivent....
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Wovou
- John Master
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Impossible sur metal slug ?
Je suis arrivé au dernier stage avec un seul crédit sur le premier qui est franchement simple.
Le X par contre à partir du stage 4 quand les extraterrestres arrivent c'est bien hardcore.
Mais bien sur que ca se finit avec une pièce, y'a plein de superplay pour te le prouver sur youtube. Tous les jeux d'arcade peuvent se finir avec une piece, y compris les gun shooting comme time crisis. Y'a jamais aucun passage "infaisable", ou alors c'est un mauvais jeu d'arcade.
Je suis arrivé au dernier stage avec un seul crédit sur le premier qui est franchement simple.
Le X par contre à partir du stage 4 quand les extraterrestres arrivent c'est bien hardcore.
Mais bien sur que ca se finit avec une pièce, y'a plein de superplay pour te le prouver sur youtube. Tous les jeux d'arcade peuvent se finir avec une piece, y compris les gun shooting comme time crisis. Y'a jamais aucun passage "infaisable", ou alors c'est un mauvais jeu d'arcade.
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WellcooK
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Re: Neogeo cd, crédits infinis?
Au hasard le dernier Rambo, où il y a des passages que tu ne peux passer qu'en deux joueurs sinon tu perds forcément une vie, ce qui est quand même insupportable.Wovou a écrit :Mais bien sur que ca se finit avec une pièce, y'a plein de superplay pour te le prouver sur youtube. Tous les jeux d'arcade peuvent se finir avec une piece, y compris les gun shooting comme time crisis. Y'a jamais aucun passage "infaisable", ou alors c'est un mauvais jeu d'arcade.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
