[WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Wovou
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[WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#1 Message par Wovou »

Après le WIP (toujours en cours) d'une Initial D en Outrun 2, voila la transformation d'un F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP 2 ;D

Pourquoi diantre transformer une si belle borne en mario kart ??
Toujours les même raisons bassement économiques; nous sommes des professionels et nous souhaitons gagner le + d'argent avec les bornes qu'on met en exploitation.
On a laissé le F-Zero AX dans notre salle de Toulouse pendant 2 mois et malheureusement il ne rapporte que bien peu.
Ca fait longtemps qu'on souhaite investir dans un Mario Kart mais la borne est vraiment trop trop chère (8000 euros le twin)... En revanche le twin F-Zero est quatre fois moins cher.
L'avantage d'un twin f-zero à convertir en mario kart: c'est du triforce, et le volant à un bouton en plein milieu, comme mario kart pour lancer les items !

Bref, c'est parti !
La borne est à la salle et non pas à l’entrepôt, mois facile pour travailler dessus... (il faut le faire pendant les heures ou la salle est fermée, c'est à dire soit le matin (hum, si j'arrive a me lever avant midi..) soit après la fermeture, en pleine nuit (plus adapté à mon rythme de vie), tout en remettant à chaque fois tout d'origine pour que la borne tourne le lendemain.

Avant toute chose, on netboot le jeu pour voir s'il fonctionne.
Et il fonctionne.
Il faut toutefois désactiver le force feedback, la caméra et le lecteur de cartes, sinon le jeu fait une erreur au demarrage.
Au passage une nouvelle fois merci à Gluthecat de Starcab pour ses conseils avisés

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Premières analyses:
Le volant marche parfaitement. Les pedales ne sont pas reconnues.
le volant de F-Zero a un axe en plus (avant/arrière) Il faut incliner le volant vers l'arrière pour accelerer et vers l'avant pour freiner).
Le bouton item n'est câblé nulle part.
Bref, du travail de recablage en perspective !

La mission:
* Trouver 2 lecteurs de cartes CF avec 2 jeux mario kart arcade gp 2 (le netboot n'est pas adapté, c'est juste pour tester voir si ca marche).
* Recabler la borne
* Bloquer l'axe avant arrière
* Enlever proprement les stickers, et les remplacer par des arts mario kart (qu'on possède).
La borne ne sera pas repeinte. On va essayer le + possible de ne pas modifier de manière definitive la borne pour qu'on puisse un jour si on le veut revenir à F-Zero ^-

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Wovou
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#2 Message par Wovou »

Miniature des arts qu'on possède en très haute qualité et qu'on va faire imprimer.

On les as scannés sur une vraie Mario Kart Arcade GP2 (celle de la salle Laku Laku à Montpellier), puis olisan les a retravaillés sous photoshop, un grand merci à lui ^-

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Pour le header en plexy il va falloir creer un art custom.

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gluthecat
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#3 Message par gluthecat »

Wovou a écrit : * Trouver 2 lecteurs de cartes CF avec 2 jeux mario kart arcade gp 2 (le netboot n'est pas adapté, c'est juste pour tester voir si ca marche).
Ask me.
Wovou a écrit : Pour le header en plexy il va falloir creer un art custom.
Meuhnon.

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olisan
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#4 Message par olisan »

Beau WIP en perspective!

EK-TOMB
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#5 Message par EK-TOMB »

bonjour, beau wip en perspective vivement que tu ai fini ce sera une bonne base pour ma naomi driving cab mario kart :D

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Firewall
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#6 Message par Firewall »

J'ai une question peut-être bête, mais vous utilisez quoi comme matériel pour scanner les arts ?
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries, que sa connerie sur des choses intelligentes. Image
Les nouveaux, n'oubliez pas de vous présenter ici => viewtopic.php?f=14&t=33201

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mr^o^big
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#7 Message par mr^o^big »

un scanner portable , d ailleur beau resultat , je me rapelle que quand icare l a fait il a un peu galéré , pas facile de scanner des surfaces qui ne sont pas franchement plane

wovou si t as besoin d une piece en metal pour bloquer le volant , je suis la

Mr BIG
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Wovou
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#8 Message par Wovou »

Finie :-D

Finalement on a mis un panel de Daytona usa, et on a mis un bouton pop'n music sur le coté à la place du levier de vitesse pour les items.

Elle marche parfaitement. Par contre pas de retour de force ni de caméra.

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Merci à gluthecat et dadoo 63 pour leur aide dans ce projet :-D

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DArkDiUK
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#9 Message par DArkDiUK »

Dommage pour le force feedback... :|

Par conte le gros bouton popn pour les items c est juste mieux que la borne d origine !
ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?

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kaneda56
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#10 Message par kaneda56 »

c'est un panel de daytona2 ça!

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Wovou
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#11 Message par Wovou »

Dayto 2 ouep, on l'a échangé avec le panel fzero a gluthecat (qu'il a lui même échangé contre.. d'autres trucs..).

Le retour de force malheureusement je vois pas de solution.
Par contre la caméra ca doit pouvoir être jouable.

aganim
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#12 Message par aganim »

Beau boulot!
j'avoue que la camera m'intéresse beaucoup également, si tu as des infos, je suis volontaire pour effectuer des testes.

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Sulf'
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#13 Message par Sulf' »

Bon Dieu je t'aime bien wovou, mais là franchement tu as fait ton exploitant "de base".
Le genre de boulot que je verrais bien fait par un gros en marcel à la barbe grisonante et une clope au bec.
Tu as massacré une borne F-Zero pour en faire une sorte d'hybride avec mario kart.

Tu mériterais d'être pendu haut et court (très très court pour que l'on voit bien tes jambes se débattre) :evil: :hk:

Bref je n’adhère pas, mais alors pas du tout.
Le genre de borne que l'on va retrouver en vente dans qq années sur les forums et où les posteurs diront : Putain mais le massacre que l'exploitant a fait à cette borne.

Pendez-le !
J'apporte le goudron et les plumes !

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IcArE
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#14 Message par IcArE »

Ce qui fait mal au coeur dans l'histoire c'est que le f-zero était en super état :( j'ai eu moins mal au coeur de faire ma convert d'outrun 2 SP à partir d'un intial D3 tout dégueu.

Après à la différence d'un exploitant "de base" on essaye au max de faire une belle convert, il manque encore 2-3 décos, mais le rendu est déjà sympa, les potentiomètres des volants/pédales sont recalibrés au top... rien à voir avec quelques horreurs que j'ai eu l'occaz de voir dans des ventes aux enchères.

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dadoo 63
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#15 Message par dadoo 63 »

yeah ! juste superbes les headers...
enfin bon.... ça nous remmèneras pas Joe Dassin...

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Wovou
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#16 Message par Wovou »

Ouais bah pareil ca m'a fait un peu chier, mais la faute c'est les joueurs hein, sur les forums tout le monde est ok pour dire que le jeu est terrible mais personne ne vient y mettre de pièces.. Je l'ai pourtant laissée 3 mois en exploit' (avec meme des cartes et la compatibilité gamecube) et les journées ou elle fait 5 euros c'etait l'angoisse.... il vaut mieux quoi, une pièce de musée ou personne n'y joue ou une borne qui est jouée ? cette borne je l'ai pas achetée pour ma collection mais pour faire du fric avec effectivement.
Si un jour je veux une fzero pour chez moi et non pas pour l'exploitation j'en recommande une au Japon.

adol75
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#17 Message par adol75 »

Voila comme la vie est bien faite ! A LTDN à Paris la seule borne où il n'y a jamais personne, même les jours d'émeute, c'est la Mario Kart du fond de salle ;D
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Firewall
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#18 Message par Firewall »

Remarque, même au salon du jeu de l'Union, quand Wovou l'avait mise en freeplay, il n'y avait pas foule. Je comprends qu'il ait voulu la convertir.
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FrédoVOOT
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#19 Message par FrédoVOOT »

L'année dernière au TGS il m'a semblé qu'elle avait pas mal tourné, et avec mon pote on était revenu plusieurs fois dessus parce qu'on avait kiffé.

Après, elle était en freeplay, donc c'est sûr que ça pousse les gens à tester. C'était une bien belle borne, dommage de l'avoir sacrifiée mais faut ce qu'il faut. Quoiqu'il en soit on viendra titiller ce Mario Kart demain ! :-D

Question HS, la borne After Burner Climax, elle est rentable ? des 3 salles où j'en ai trouvé j'ai jamais vu quelqu'un d'autre y jouer. Je passerai ptete à la salle ce week end pour y tâter un peu mais pas garanti.

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Sulf'
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#20 Message par Sulf' »

adol75 a écrit :Voila comme la vie est bien faite ! A LTDN à Paris la seule borne où il n'y a jamais personne, même les jours d'émeute, c'est la Mario Kart du fond de salle ;D
Peut-être qu'ils vont le transformer en F-Zero :roi:

FrédoVOOT : Fait gaffe à ce que tu dit, il serait capable de dépouiller l'afterburner pour en faire un Sega Club Kart :roi:
(Ceci dit je l'ai trouvé bien moyen cet afterburner... Mais moins pourri que Mario Kart Arcade)

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FrédoVOOT
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#21 Message par FrédoVOOT »

Sulf' a écrit : (Ceci dit je l'ai trouvé bien moyen cet afterburner... Mais moins pourri que Mario Kart Arcade)
Ça dépend dans quelles conditions tu joues, l'expérience change vachement. La borne Super Deluxe avec l'OST remixée d'AB2 à fond dans les oreilles reste pour moi une expérience incroyablement fun et prenante, avec un scoring plus profond qu'on le croit. Le seul reproche de la borne pour moi c'est le joystick systématiquement trop réactif et qui te fait faire des tonneaux non-désirés, au mieux ça casse le combo, au pire tu prends un missile dans la poire.

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yoanna330
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#22 Message par yoanna330 »

Je me suis retrouvé à jouer sur un Scud Race sans retour de force il y a quelques mois. C'était injouable car le volant ne revenait pas au centre. Vous avez compensé ça ?

Sur ma Crazy Taxi y'a juste 2 ressorts mais ça fait l'affaire.

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dadoo 63
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#23 Message par dadoo 63 »

il ya un contre-poids qui garde le volant droit il me semble...
enfin bon.... ça nous remmèneras pas Joe Dassin...

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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#24 Message par kaneda56 »

Point du tout. Un volant m3 sans ffb est en complète roue libre hélas.

ElBauju
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Re: [WIP] Transformation F-Zero AX en Mario Kart Arcade GP2

#25 Message par ElBauju »

jouer a un jeu de caisse sans FFB, c'est pire qu'avec un pad console :oops:

Faut se mettre en recherche de la carte de FFB namco là :)