Coup de gueule du jour:
moi j'en ai marre du 50 hz optimisé de mes deux c'est fini je prend tout en import ...
bientot on aura des jeux HD en "fausse HD 50hz pal optimisé synch cable a deux francs aussi"...
ça leur coute quoi de mettre le jeu en 60 sérieu???
Mis a part le jeu écrase DMC3 a la sortie de ce dernier j'était deçu alors que pour GOW tout le contraire la surprise totale donc c'est cool... le jeu est bon mais en plus il a un parfun de nouveau ça le fait...
Dernière modification par !Ben! le 23 juin 2005, 15:08, modifié 1 fois.
!Ben! a écrit :Coup de gueule du jour:
moi j'en ai marre du 50 hz optimisé de mes deux c'est fini je prend tout en import ...
bientot on aura des jeux HD en "fausse HD 50hz pal optimisé synch cable a deux francs aussi"...
ça leur coute quoi de mettre le jeu en 60 sérieu???
ca leur coute rien vu kil recoive le jeu en 60, ils bossent justement pour passer le jeu en 50. C'est ca ke j'ai jamais capte pkoi se faire chier a paser le jeu en 50 alors ki est en 60...
Le 50hz optimisé tourne très bien, y'a à peine deux toutes petites bandes noires en haut et en bas.
Mais c'est vrai que ça leur couterai quand même pas la peau du cul de foutre du 60hz...
Je supose que ca leur donne pas mal de travail quand il est en plus optimisé !
Qu'ils metent un mode 50Hz à la con et un mode 60Hz tout propre etpi voilà !!
D'ailleurs même nos psone pal savent faire du 60Hz ntsc et il me semble que l'on a jamais eu de mode 60Hz sur cette console...
'tain mais 50/60Hz ca devrait se swictcher avec un petit interupteur deriere la console et pi c'est tout !
Cela dit, j'ai RE3 sur GC, il pas de mode 60Hz et pourtant il est nickel et en plein ecran et l'anim est plus fluide et oplus vive que sur PSone...le 50Hz parfait ? O_o
nan la psone n'est pas 60 hz du tout, d'ailleurs, les jeux imports perdent leur vitesse sur ps1 pucée alors que c'est à pleine vitesse sur une ps2 pucée enfin elle n'est pas switchable comme une saturn, c'est con !
sinon pour revenir à god of war, j'ai bien envie de le tater depuis qu'un pote m'a fait télécharger une vidéo d'un test us faut que je le trouve celui-là
Et pour le ntsc, jme rappelle que j'avais du souder un fil entre deux trucs dans ma psx pour avoir de la couleur avec final fantasy tactics en version us. Sinon, c'etait noir et blanc.
ludotaku a écrit :nan la psone n'est pas 60 hz du tout
Pourtant, j'y lance mon SOTN US sans bandes noires et à la bonne vitesse.
Je l'ai fait en 60Hz à 193%, donc pas mal de temps passé dessus, apres ca je le lance sur la PSone. Si il était passé au 50Hz, je m'en serait rendu compte tout de même... :/
ludotaku a écrit :nan la psone n'est pas 60 hz du tout
Pourtant, j'y lance mon SOTN US sans bandes noires et à la bonne vitesse.
Je l'ai fait en 60Hz à 193%, donc pas mal de temps passé dessus, apres ca je le lance sur la PSone. Si il était passé au 50Hz, je m'en serait rendu compte tout de même... :/
ludotaku a écrit :nan la psone n'est pas 60 hz du tout
Pourtant, j'y lance mon SOTN US sans bandes noires et à la bonne vitesse.
Je l'ai fait en 60Hz à 193%, donc pas mal de temps passé dessus, apres ca je le lance sur la PSone. Si il était passé au 50Hz, je m'en serait rendu compte tout de même... :/
bah tous les jeux imports ont eu des bandes chez moi sur ma ps1 (attention, c'était pas une one) mais peut être que la psone passe bien les jeux en 60.
Ben moi je parle d'une PS1...
Bizare tout ça
C'est vrai que j'ai déjà vu des jeux imports passer en 50 mais mon SOTN passe bel et bien en 60 !
Y'a pas un specialiste ici qui pourait nous expliquer^^?
bizare ce problème logiquement en playstation c 'est l"origine du jeu " du jeu ( jap , us , euro ) qui fait la vitesse ...
perso tous les jeux jap et us passer en 60 hertz sans problème sur un ps pal de plus j'ai eu de la chançe je n'ai pas connus de problème avec ff tatics
ba surement que si, moi aussi quand je lançais un jeu psone import ça passait en noir et blanc!
2 solutions: brancher la péritel de la console sur la prise auxiliaire du magnéto, lui même branché à la télé, et là magie ! ou tout simlement acheter un cable RGB...
par contre ma Ps était pas pucée ni action replay powa...je l'ai eu le jour de sa sortie en france (le 29sept 1995)... et pour faire passer les jeux import fallait faire une petite manip (lancer la console sans jeux, mettre le mode cd, mettre un jeux pal, laisser le capot ouvert en le bloquant, enlever le jeux pal, mettre le jeux import, faire lecture, et hop)
dark_eagle_knight a écrit :et pour faire passer les jeux import fallait faire une petite manip (lancer la console sans jeux, mettre le mode cd, mettre un jeux pal, laisser le capot ouvert en le bloquant, enlever le jeux pal, mettre le jeux import, faire lecture, et hop)
dark_eagle_knight a écrit :et pour faire passer les jeux import fallait faire une petite manip (lancer la console sans jeux, mettre le mode cd, mettre un jeux pal, laisser le capot ouvert en le bloquant, enlever le jeux pal, mettre le jeux import, faire lecture, et hop)
technique de l'allumette ou du scotch
Plus communément appelé technique du "swap"
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
Moi j'ai jamais eu de ps one pal. Mais sur ma ps jap, j'ai tenté un jour de faire tourner un certain Wipeout. Et non seulement il était en noir et blanc, mais il y avait les bandes noires en haut et en bas. Donc même que tous mes jeux jap étaient plein écran et 60 hz, ce jeu lui était uniquement 50 hz.