[CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

Complémentaire à la partie Matos, vous trouverez ici de nombreux tutos. C'est communautaire, tout le monde peut créer un tuto.
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Firewall
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[CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#1 Message par Firewall »

Salut tout le monde !!
Aujourd'hui, je vais vous proposer un tuto pour faire du training sur borne.
Et oui, le Stunfest approchant, certains voudront peut-être s'entraîner à 2X.
Mais bon, le training sur PC, c'est un peu chiant.
Alors que diriez-vous de vous entrainer sur du matos d'origine ??
Et oui, grâce à un certain Jed Possum, c'est tout à fait possible.
C'est grâce à Bazoukha que ce tuto a vu le jour.
En effet, il m'a demandé de lui convertir un X-Men VS Street Fighter en 2X de training.
Pour la conversion, rien de bien compliqué, il suffit de se référer à mon précédent tuto :
viewtopic.php?f=58&t=44298
Donc pour faire cette version de training, vous allez avoir besoin du set ci-dessous :
https://1fichier.com/?n9ix6or0ek
Ensuite, il faut programmer les EPROMs, comme pour la conversion classique de 2X.
En fait, il n'y a que les roms sfxjdi.03c et sfxjdi.04a qui changent.
Elles ont été patchées avec les fichiers IPS de Jed Possum.
Une fois vos roms en place, on ferme la coque et on lance le jeu.
Il faudra quand même mettre un crédit, pour accéder à la sélection des personnages (donc 2 crédits si vous voulez faire du training en VS)
Ensuite, on sélectionne son perso comme d'habitude, mais là, grosse différence :
- Le chrono ne descend jamais
- La barre de vie se remplit régulièrement
- La barre de super est toujours pleine
Pour changer de personnage, il suffit de rester appuyé quelques secondes sur 1P Start, et on retourne à l'écran de sélection des persos.
Et enfin, une petite vidéo qui montre tout ça :



Et les remerciements d'usage :
Bazoukha pour m'avoir fait confiance sur cette conversion.
Wovou qui m'a prêté une A-Board JAP (je n'ai que des hispanic ^^ ).
Jed Possum qui a créé les patchs pour 2X.

Enjoy !
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Angel Nanaki
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#2 Message par Angel Nanaki »

Oh purée !
Comment je kiff !!
Firewall, un grand merci pour ce partage !!
Je fais ça dès que j'ai 5min pour tester :P

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_n3o_
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#3 Message par _n3o_ »

Enorme !! 8O
                              。 --n3o--  。

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Firewall
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#4 Message par Firewall »

Angel Nanaki a écrit :Oh purée !
Comment je kiff !!
Firewall, un grand merci pour ce partage !!
Je fais ça dès que j'ai 5min pour tester :P
Avec grand plaisir, l'avantage de partager, c'est que ça évite un peu qu'il y ait des vautours qui vendent cette modification ;)
Par contre, respect pour Jed Possum qui a créé ce patch.
Il y a quelques mois que c'est sorti, mais à l'origine, ça ne fonctionnait que sur des boards originales et non phoenixées.
L'avantage de cette version, c'est que maintenant ça fonctionne avec la ROM version AM de AVALAUNCH (je crois d'ailleurs qu'elle s'appelle la ROM Avalanche)
Bref, avec les liens que j'ai mis, vous avez toutes les cartes en main pour réaliser ça ^^
Il me reste une dernière modif à tenter : faire un système avec un interrupteur pour passer d'une version à l'autre.
Genre, on coupe le courant, on met en position 1, on remet le courant et le jeu se lance en normal.
On coupe le courant, on met en position 2, on remet le courant et le jeu se lance en training.
Je me demande si ce n'est pas faisable avec un interrupteur DPDT qui basculerait les Vss et Vcc des EPROMs.
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Angel Nanaki
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#5 Message par Angel Nanaki »

Vu que SSFIIX est tellement bon, ça ne me dérange pas d'avoir:
  • Un original sous pile
  • Un Phoenix
  • Un training
;D

J'ai vu les video de test, c'est vraiment super comme mode !
Et la possibilité de faire le Training en VS est juste top !

Pour le rendre ultime, je pense qu'il ne manque que la possibilité de choisir son adversaire en Training contre CPU (là, c'est vraiment un plus ^^).
Mais je chipote, c'est vraiment pour la rendre parfaite :roi:

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Firewall
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#6 Message par Firewall »

C'est clair que, au début, j'ai cru qu'il y avait un souci, je ne tombais que contre Cammy à chaque fois.
En effet, le choix du perso du CPU serait un plus, mais à mon avis ce n'est pas le même boulot là ^^
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#7 Message par popnmusic »

Ce qu'il manque c'est surtout la meme chose avec le sf3.3 cps3.. un bon training mode serieux c'est vraiment ce qu'il manque!

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Yippikaye
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#8 Message par Yippikaye »

Salut
Super idée pour le mode entrainement sur borne !! (surtout que j'en ai bien besoin :ptdr: )
J'ai un MultiCPS2, je ne pense pas que les fichiers tels quels vont tourner dessus.
Est-ce que tu peux confirmer ?
Sinon tu as une idée sur comment on peu faire ?

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Firewall
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#9 Message par Firewall »

Je n'en ai aucune idée.
Il faudrait tester pour savoir.
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Yippikaye
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#10 Message par Yippikaye »

Firewall a écrit :Je n'en ai aucune idée.
Il faudrait tester pour savoir.
Effectivement ça ne fonctionne pas :(
Pour le MultiCPS2 j'utilise le set Phoenix et j'ai l'impression que ce ne sont pas les mêmes références :!:
Le nombre de fichiers est différent --> l'adressage des Eeprom ne doit pas le même (je pense)

Tu penses que c'est mieux d'ouvrir un autre topic dans la section matos ?

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Firewall
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#11 Message par Firewall »

Si ça intéresse quelqu'un, pourquoi pas.
Perso, je ne joue pas à ce jeu, j'ai fait ce tuto car Bazoukha m'avait demandé de lui faire un CPS2 Training ;)
J'en ai profité donc pour partager.
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Layer
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#12 Message par Layer »

Yippikaye a écrit :
Firewall a écrit :Je n'en ai aucune idée.
Il faudrait tester pour savoir.
Effectivement ça ne fonctionne pas :(
Pour le MultiCPS2 j'utilise le set Phoenix et j'ai l'impression que ce ne sont pas les mêmes références :!:
Le nombre de fichiers est différent --> l'adressage des Eeprom ne doit pas le même (je pense)

Tu penses que c'est mieux d'ouvrir un autre topic dans la section matos ?
Salut,

En fait, il faut faire un redécoupage des roms Avalaunch pour retomber sur la concordance avec le set original SSF2T :wink:
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

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Yippikaye
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#13 Message par Yippikaye »

Layer a écrit :
Yippikaye a écrit :
Firewall a écrit :Je n'en ai aucune idée.
Il faudrait tester pour savoir.
Effectivement ça ne fonctionne pas :(
Pour le MultiCPS2 j'utilise le set Phoenix et j'ai l'impression que ce ne sont pas les mêmes références :!:
Le nombre de fichiers est différent --> l'adressage des Eeprom ne doit pas le même (je pense)

Tu penses que c'est mieux d'ouvrir un autre topic dans la section matos ?
Salut,

En fait, il faut faire un redécoupage des roms Avalaunch pour retomber sur la concordance avec le set original SSF2T :wink:
Salut Layer
Je viens de faire un peu de lecture et suivre le lien de Yuko ;) du coup j'ai découvert ton autre pseudo :p

Oui il faut faire concorder le mapping (je ne sais pas si on peut dire ça comme ça) entre le set MAME et le set Avalaunch (compatible MultiCPS2)
Du coup tu sais comment faire ?

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Julios
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#14 Message par Julios »

Est ce que vous savez si c'est possible de faire la même avec la rom sous mame ?

Quels fichiers modifier dans le zip et quelles valeurs à modifier avec un éditeur hexadécimal ?

Merci.
Julios
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Yippikaye
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Re: [CPS2] Super Street Fighter 2X, version training.

#15 Message par Yippikaye »

Salut,
Normalement le set d'origine est compatible MAME sans rien changer
Il fallait le changer pour tourner sur MultiCPS2 seulement ;)