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MessagePublié : 28 déc. 2024, 12:55 
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stick de platine
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Inscription : 04 juin 2009, 12:33
Messages : 1577
Le site Blur Busters a développé un filtre CRT sous forme de shader, destiné à simuler la fluidité des anciens écrans cathodiques. Ce filtre vise à réduire le flou de mouvement et à améliorer la clarté des contenus, notamment pour les jeux vidéo tournant à 60 Hz, rappelant ainsi l'expérience des années 1990.

Les écrans LCD et OLED actuels, bien qu'offrant des fréquences de rafraîchissement élevées et des temps de réponse rapides, présentent parfois des limitations en matière de clarté lors de mouvements rapides, avec des phénomènes tels que le ghosting ou des artefacts visuels. Le filtre CRT de Blur Busters propose une solution logicielle pour atténuer ces problèmes, en reproduisant les caractéristiques des écrans cathodiques qui excellaient dans la restitution fluide des mouvements.

Ce shader peut être intégré dans divers projets logiciels, moteurs graphiques ou même firmwares, offrant ainsi une option supplémentaire pour les développeurs et les utilisateurs souhaitant retrouver la qualité d'affichage des écrans CRT sur des dispositifs modernes.

https://www.frandroid.com/produits-andr ... ou-presque


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MessagePublié : 05 janv. 2025, 21:55 
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stick de platine
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Inscription : 14 mars 2008, 19:59
Messages : 2153
Localisation : Loire (42)
Salut, merci pour l'info.
Faut quand même de bons écrans type gaming pour avoir des rafraîchissements de 120hz mini.
C'est le même principe que le 240p 120hz sur crt.
Curieux de voir le résultat sur une dalle plate.

_________________
hum que c'est bon de jouer, euh surtout quand on a du temps :p


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