Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

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Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#1 Message par Rugal-B »

Hokuto no Ken 7, sur Super Famicom, est un jeu de baston tiré du mangas du même nom. Sortit le 23 décembre 1993, il tient sur une cartouche de 20 mégas. C'est le 3° épisode sortit sur Super Famicom, et le dernier sortit par Toei Animation (les 4 premiers étant sur Famicom).

Image

Il s'agit donc d'un jeu de combat "classique", avec coups spéciaux, parade, etc, et quelques subtilités que je vais tenter de vous expliquer.

La configuration des boutons reprend partiellement celle de SNK:

:6: Avancer
:4: Reculer ou parer
:7: :8: :9: Sauter
:1: Parer accroupi
:2: :3: S'accroupir

Y :lp:
X :hp:
B :lk:
A :hk:
L Parade "spéciale"
R Super attaque

L'écran se présente ainsi:

Image

Nous trouvons donc:
- le nom du personnage
- à coté, son score
- barre verte: la vie
- barre orange segmentée: jauge de super

Il n'y a pas de compteur de temps, les matchs se jouent en un round. Voyons le système plus en détail. Nous avons donc un personnage, dans un gameplay similaire à un jeu de typer "Street Fighter". Des coups normaux, des coups spéciaux, une parade. Mais il y a des particularités:
- la vie remonte régulièrement!
- on ne peut tuer un adversaire avec un coup normal. Il faut obligatoirement une Special ou une Super.
- les Special se font avec des manips type "quart de cercle". Elles ne consomment pas de power. Elles peuvent tuer un ennemi s'il n'a plus assez de vie.
- les Super se font en appuyant sur "R" quand on a au moins 2 segment de barre orange. Elles consomment toute la barre. Elles peuvent tuer l'ennemi s'il n'a plus assez de vie.
- 1 segment de barre orange=rien. 2 segments, Super lvl.1, 3 segments, Super lvl.2, 4 segments, Super lvl.3.
- la barre orange remonte régulièrement au cours du combat. Elle augmente plus vite quand on encaisse des coups. Elle augment moins vite en mode Story.

- Attention, maintenant, le truc qui va vous rendre dingue. On pare les coups normaux avec la direction arrière. On doit parer les coups spéciaux et les Super avec le bouton L!
- Maintenir le bouton L consomme de la barre de Power.
Donc, plus de Power, et vous êtes à la merci de l'adversaire pour peut qu'il sache faire les coups spéciaux, et risquez le KO si vous êtes vers la fin de la barre de vie!
- A noter, la vie retirée par les coups spéciaux remonte aussi.

Les différents modes de jeu:
Story Mode, vous controlez Kenshiro, et affrontez les ennemis dans l'ordre: Mr Heart, Shin, Rei, Kiba, Shew, Souther, Juza et Raoh.
Battle Mode, vous sélectionnez le perso que vous désirez (y compris Ken), et vous affrontez les persos du mode histoire au hasard.
Freeplay Mode, le mode Vs, humain contre humain, cpu contre cpu, toutes les combinaisons sont possibles.

A noter que Mr Heart et Kiba sont des "boss" :roll: et ne sont donc pas jouables. En même temps, ils ont 2 coups chacun. :lol: Le jeu ne dispose d'aucun tips. On ne peut même pas jouer un perso dans sa couleur de Vs en dehors des matchs miroirs.

Voyons les persos à présent!
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#2 Message par Rugal-B »

Image

Kenshiro

Hokuto Hyakuretsu Ken: :lp: plusieurs fois
Senjuu Kai Ken: :hp: plusieurs fois
Zankai Ha: :6: , :2: :p:
Hishou Ujou Kyaku: saut puis :lk: plusieurs fois
Shouryuu Tou Ha: :2: , :8: :p:
Hokuto Goushou Ha: :4: , :6: :p: ou R au lvl.1
Shi Shishisei Ten R au lvl.2
Musou Tensei: R au lvl.3
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#3 Message par Rugal-B »

Image

Shin

Gokuto Ken: :2: , :6: :k:
Ko Ha Ryu: :6: , :p:
Kikei Ha: :4: :2: :6: :p:
Nanto Tensou Kyaku: :6: , :2: :k:
Gokuto Juuji Ha: :2: , :6: :p: ou R au lvl.1
Gokusou Juuji Ken: R au lvl.2
Tenbu Sosai Ken: R au lvl.3
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#4 Message par Rugal-B »

Image

Rei


You Satsu Ken: :6: :p:
You Shou Kyaku: :2: , :6: :k:
Hishou Hakurei: saut puis :hp:
Yousou Kyakubu: :2: , :8: :p:
You Sou Ha: :4: , :6: :p: ou R au lvl.1
Hishou Kouryuu Geki: R au lvl.2
Danko Sousai Ken: R au lvl.3
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#5 Message par Rugal-B »

Image

Shew

Choppe: :4: :hp:

Ressatsu Ken: :6: , :p:
Hakuro Hishou Kyaku: :2: , :6: :k:
Hakuro Tensou Kyaku: :6: , :2: :k:
Hakuro Senbuu Satsu: :4: , :2: , :6: :k:
Hakuro Shou Ha: :2: , :6: :p: ou R au lvl.1
Hakuro Gou Kyaku: R au lvl.2
Rekkyaku Kuubu: R au lvl.3
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#6 Message par Rugal-B »

Image

Souther

Choppe: :4: :hp:

Hou Zan Geki: :6: , :p:
Hou Bu Kyaku: :2: , :6: :k:
Hou Yokusei Kyaku: :4: , :6: , :2: :lk:
Houou Tensou Kyaku: :6: , :2: :k:
Kyokusei Juuji Ken: :6: , :2: :p: ou R au lvl.1
Houou Shouten Kyaku: :k: rapidement, ou R au lvl.2
Tenshou Juuji Hou: R au lvl.3

Aucun coup normal ne fait de dommages à Souther au début du combat. Il faut qu'il se prenne un coup spécial pour voir sa barre de vie entamée. Après quoi il encaissera aussi les coups normaux. (point vitaux inversé, touça)
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#7 Message par Rugal-B »

Image

Juza

Choppe: :4: :hp:

Shou Tou Haisui Ken: saut, :hp:
Gekiheki Haisui Kyaku: :4: , :2: , :6: :hk:
Fun Sai Ken: :6: , :2: :p:
Hensou Yuui Kyaku: :6: , :lk: , :4: , :hk:
Gekiretsu Haisui Ken: :6: :lp: , :hp:
Sei Zan Gek: :4: , :6: :p: ou R au lvl.1
Hishou Ryuukai Geki: R au lvl.2
Gekiheki Haisui Shou: R au lvl.3
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#8 Message par Rugal-B »

Image

Raoh

Tenshou Honretsu: :lp: rapidement
Myoudan Touken: :hp: rapidement
Mousou Insatsu: pendant un coup, :4: , :2: , :6: :lp: ou :lk:
Zankai Ha: :6: , :2: :p:
Goushou Ryuurai: :2: , :6: , :8: :hp:
Mou Shou Ha: :4: , :2: , :6: :p: ou R au lvl.1
Goutou Bakuka: R au lvl.2
Musou Tensei: R au lvl.3
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Re: Hokuto no Ken 7: Seiken Retsuden - Denshousha heno Michi

#9 Message par Rugal-B »

2 oublis:
- les décors sont infinis, pas de barrière!
- certains persos ne peuvent être choppé.

C'est mon 1° dojo, soyez indulgent! :oops: N'hésitez pas à poster vos remarques, critiques, ou à me signaler les erreurs. Merci. :wink:
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