Street Fighter 6

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Mout
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Re: Street Fighter 6

#676 Message par Mout »

kamoliv390 a écrit : 19 oct. 2022, 08:11 Bien vu.
Après vu que sur la beta il était mentionné "costume 1" sur l'unique tenue du perso que l'on pouvait choisir, il est clair qu'ils ont encore prévu plusieurs tenues alternatives comme dans street 4 et 5.
Le leak représentait peut-être une tenue alt. Ou pas ;D
Tu fais bien de le préciser . Peut être que la tenue du leak était une tenue alternative , effectivement .

D'ailleurs maintenant que t'en parles, on est à peu près sûr que Manon a déjà la sienne :

Image
Sans commentaire ....
kamoliv390 a écrit : 19 oct. 2022, 10:42 Je trouve ça sympa ces petits détails, et effectivement ça se comprend qu'en pleine période de lutte contre les violences sexistes ce soit modéré pour les femmes (ils perdront sûrement une part de marché avec Cantat et Quatennens qui n'achèteront pas le jeu, mais ils s'en remettront)
Il semble déjà loin le temps où Videl se faisait violement éclater la gueule par Spopovitch de bon matin ( un mercredi ) dans un épisode du Club Do :

Image

:lolboum:

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AdaMenthe
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Re: Street Fighter 6

#677 Message par AdaMenthe »

apparement des petits malins ont réussi a faire tourner la Beta sur PC malgré la fin de celle ci, voici les instructions ( en anglais )

je crois Mout a eu la Beta sur console c'est ça ?

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Mout
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Re: Street Fighter 6

#678 Message par Mout »

AdaMenthe a écrit : 19 oct. 2022, 19:21 je crois Mout a eu la Beta sur console c'est ça ?
Je confirme !

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Wally EX Revue
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Re: Street Fighter 6

#679 Message par Wally EX Revue »

kamoliv390 a écrit : 19 oct. 2022, 08:11
Mout a écrit : 19 oct. 2022, 06:03 Bon ,en l'absence de news croustillantes autour du jeu je balance une info qu'on pourrait ranger dans la catégorie des "infos dont tout le monde se branle " .

En me baladant sur google image j'ai remarqué un détail auquel je n'avais pas prêté attention jusque là .
Cela concerne le personnage de Lily , la meuf censée être la relève de T-Hawk .

Peut être que certains d'entre vous l'ont remarqué mais il semblerait que la tenue officielle et définitive de Lily soit légèrement différente de la tenue qu'on la voit porter sur le premier leak .

Sur la première image issue du leak on remarque qu'elle possède une tenue entièrement verte du plus mauvais goût .
Elle possède également une plume sur la tête , un collier avec des plumes et des peintures de guerre sur le visage.


Sur la deuxième image issue de la vidéo d'officialisation des persos on peut voir que sa tenue n'est plus verte et qu'elle est beaucoup plus détaillée . On distingue clairement des boutons , des coutures ,des poches et des motifs .
La plume sur sa tête et ses peintures faciales on disparues , quand à son collier à plumes il est remplacé par un collier différent ( sans plumes cette fois ) .

Pour finir , sur l'artwork où elle fait son Condor Dive on remarque que ses bottes sont également différentes de celles du leak .
Je trouve personnellement que c'est une bonne chose que son design ait été un peu étoffé , parce que je le trouvais vraiment trop simpliste sur le leak ( pour pas dire " tout pourri " ) .
Maintenant faut voir son rendu in game pour vraiment pouvoir juger .

Tout ça pour dire que si ce changement concerne Lily alors on peut imaginer que ça peut être le cas aussi pour d'autres persos présents sur le leak ( ou pas ) .
Bien vu.
Après vu que sur la beta il était mentionné "costume 1" sur l'unique tenue du perso que l'on pouvait choisir, il est clair qu'ils ont encore prévu plusieurs tenues alternatives comme dans street 4 et 5.
Le leak représentait peut-être une tenue alt. Ou pas ;D
C'est sur qu'on va retrouver des costumes alternatifs pour que Capcom puisse se mettre du pognon dans les poches. Pour Lily, son premier costume fait très traditionnel (un peu trop même) avec la plume, les peintures de guerre et le vêtement qui rappelle la culture autochtone du groupe Pueblo comme les Hopis, tous comme sa coiffure. Les éléments de l'autre costume ressemblent plus à un dérivé de sa culture tel que sa chemise au ligne qui rappelle l'héritage des Premières Nation.

C'est surement le cas aussi pour Manon: son judogi (en partie) de judoka et sa tenue pour s'amuser dans les bars. D'ailleurs c'est claire depuis le début qu'elle pratique le judo car son costume est un très gros dérivé de ce que portait Adel. On voit aussi qu'elle a une médaille olympique au cou (ce que l'on voit sur la médaille rappelle les anneaux olympiques).

Pour les voix, je croyais qu'il s'agissait de celles des persos ingame. Ce sont la voix du commentateur "invité" ?
apparement des petits malins ont réussi a faire tourner la Beta sur PC malgré la fin de celle ci, voici les instructions ( en anglais )
Si c'est bien la cas, on peut dire adieu à une autre beta sur steam.
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Mout
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Re: Street Fighter 6

#680 Message par Mout »

Wally EX Revue a écrit : 19 oct. 2022, 21:45 . Les éléments de l'autre costume ressemblent plus à un dérivé de sa culture tel que sa chemise au ligne qui rappelle l'héritage des Premières Nation.
Ouais , ou pour le dire plus simplement elle porte du jean comme T-Hawk :mrd:

Wally EX Revue a écrit : 19 oct. 2022, 21:45
C'est surement le cas aussi pour Manon: son judogi (en partie) de judoka et sa tenue pour s'amuser dans les bars. D'ailleurs c'est claire depuis le début qu'elle pratique le judo car son costume est un très gros dérivé de ce que portait Adel. On voit aussi qu'elle a une médaille olympique au cou (ce que l'on voit sur la médaille rappelle les anneaux olympiques).
SI cette meuf gagne des compétitions de judo avec une coupe de cheveux aussi peu réglementaire je lui tire mon chapeau :jap:

Wally EX Revue a écrit : 19 oct. 2022, 21:45 Pour les voix, je croyais qu'il s'agissait de celles des persos ingame. Ce sont la voix du commentateur "invité" ?
Si tu parles des fichiers audios d'où viennent les infos sur les perso pas encore annoncés alors oui , elles viennent effectivement du commentateur Vicious .

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Re: Street Fighter 6

#681 Message par Wally EX Revue »

:palm: C'est insupportable ces commentaires.
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Re: Street Fighter 6

#682 Message par kamoliv390 »

AdaMenthe a écrit : 19 oct. 2022, 19:21 apparement des petits malins ont réussi a faire tourner la Beta sur PC malgré la fin de celle ci, voici les instructions ( en anglais )

je crois Mout a eu la Beta sur console c'est ça ?
Capcom a eu vent tout de suite du crack et a fait une maj le soir même rendant la manip impossible. Mais maintenant que le mal est fait, nul doute que les mecs vont plancher sur un fichier exe pour faire tourner la bête offline
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Street Fighter 6

#683 Message par kamoliv390 »

Édit:j'ai trouvé
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Street Fighter 6

#684 Message par nello »

Visiblement la beta offline pc marche . Hâte de tester ça ce soir. Je partage le lien, si ça pose un souci, editez mon msg : https://justpaste.it/5u10h
" Bon bein hoooon....!!"

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Re: Street Fighter 6

#685 Message par kamoliv390 »

nello a écrit : 24 oct. 2022, 15:57 Visiblement la beta offline pc marche . Hâte de tester ça ce soir. Je partage le lien, si ça pose un souci, editez mon msg : https://justpaste.it/5u10h
Je suis passé par une autre méthode que la tienne (dispo sur reddit) et je confirme que le jeu est dispo offline, et ça fonctionne en 2p local ou online avec Parsec
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Re: Street Fighter 6

#686 Message par Roch »

kamoliv390 a écrit : 25 oct. 2022, 09:15
nello a écrit : 24 oct. 2022, 15:57 Visiblement la beta offline pc marche . Hâte de tester ça ce soir. Je partage le lien, si ça pose un souci, editez mon msg : https://justpaste.it/5u10h
Je suis passé par une autre méthode que la tienne (dispo sur reddit) et je confirme que le jeu est dispo offline, et ça fonctionne en 2p local ou online avec Parsec
J'ai rapidement testé la méthode communiquée par nello, je ne peux jouer qu'en mode entraiment. Normal ou j'ai raté un truc ?

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Re: Street Fighter 6

#687 Message par kamoliv390 »

Roch a écrit : 25 oct. 2022, 10:32
kamoliv390 a écrit : 25 oct. 2022, 09:15
nello a écrit : 24 oct. 2022, 15:57 Visiblement la beta offline pc marche . Hâte de tester ça ce soir. Je partage le lien, si ça pose un souci, editez mon msg : https://justpaste.it/5u10h
Je suis passé par une autre méthode que la tienne (dispo sur reddit) et je confirme que le jeu est dispo offline, et ça fonctionne en 2p local ou online avec Parsec
J'ai rapidement testé la méthode communiquée par nello, je ne peux jouer qu'en mode entraiment. Normal ou j'ai raté un truc ?
C'est normal, et tu dois pouvoir normalement switcher entre training avec cpu ou training vs humain, en modifiant les paramètres du genrateur UI (s'il s'agit bien du même mod que moi)
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Re: Street Fighter 6

#688 Message par Roch »

Merci pour la réponse :wink:.
kamoliv390 a écrit : 25 oct. 2022, 12:19et tu dois pouvoir normalement switcher entre training avec cpu ou training vs humain, en modifiant les paramètres du genrateur UI (s'il s'agit bien du même mod que moi)
Effectivement, dans le menu j'ai bien vu l'option pour pour affecter le CPU au second joueur mais concrètement, je n'ai pas vu comment appliquer ce réglage. Je suis resté en mode deux joueurs. Après, j'ai testé rapidement, ça m'a déjà fait plaisir de voir le jeu démarrer avec l'intro, menu principal, j'ai pu régler la résolution et testé quelques coups. C'est quand même sympa ;D.

D'ailleurs @nello merci pour le partage :bien:.

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Re: Street Fighter 6

#689 Message par kamoliv390 »

Roch a écrit : 25 oct. 2022, 14:37 Merci pour la réponse :wink:.
kamoliv390 a écrit : 25 oct. 2022, 12:19et tu dois pouvoir normalement switcher entre training avec cpu ou training vs humain, en modifiant les paramètres du genrateur UI (s'il s'agit bien du même mod que moi)
Effectivement, dans le menu j'ai bien vu l'option pour pour affecter le CPU au second joueur mais concrètement, je n'ai pas vu comment appliquer ce réglage. Je suis resté en mode deux joueurs. Après, j'ai testé rapidement, ça m'a déjà fait plaisir de voir le jeu démarrer avec l'intro, menu principal, j'ai pu régler la résolution et testé quelques coups. C'est quand même sympa ;D.

D'ailleurs @nello merci pour le partage :bien:.
Si tu as le même mod que moi, tu dois paramétrer en CPU, régler son niveau qui est 5 par défaut, décocher la case qui désactive le CPU, et ensuite tu choisis les persos dans le menu puis tu fais CPU Exam.
Sinon faut jouer en 2P avec un Fr sur Parsec, ça marche nickel.
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Re: Street Fighter 6

#690 Message par nello »

Vous avez trouvé comment changer de stage en mode versus ? J'y arrive que pour le mode training
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Re: Street Fighter 6

#691 Message par kamoliv390 »

nello a écrit : 25 oct. 2022, 16:23 Vous avez trouvé comment changer de stage en mode versus ? J'y arrive que pour le mode training
Normalement tu changes de stage dans la config Ui, tu passes en mode tuto, tu laisses charger et tu repasses en CPU exam
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Re: Street Fighter 6

#692 Message par Roch »

kamoliv390 a écrit : 25 oct. 2022, 15:44Si tu as le même mod que moi, tu dois paramétrer en CPU, régler son niveau qui est 5 par défaut, décocher la case qui désactive le CPU, et ensuite tu choisis les persos dans le menu puis tu fais CPU Exam.
Sinon faut jouer en 2P avec un Fr sur Parsec, ça marche nickel.
Merci je teste ça dès que possible :).

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Re: Street Fighter 6

#693 Message par Wally EX Revue »

Le lien est mort. C'était prévisible.
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Re: Street Fighter 6

#694 Message par Mout »

Je vois que ça veut prendre de l'avance sur le jeu en loucedé ici !
Vous avez pas le temps les mecs :mrd:


Bon sinon un truc dont on avait pas parlé durant et après la beta c'est la possibilité de choisir le stage qu'on aura pour soi-même lorsqu'on joue en ligne :agenoux: .
Autrement dit , fini les Training Stages dégueulasses à la con qui nous sont imposés par les mecs qui veulent se rapprocher de la Perfect Frame à tout prix .

Pareil pour les musiques d'ailleurs ( Dieu soit loué ) .
Je sais pas si c'est le cas en classé et en amical mais c'était le cas dans le Hub de la beta en tous cas .

Bref , je me devais de souligner ce bon point tant que j'y pense .

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Re: Street Fighter 6

#695 Message par AdaMenthe »

les connards qui bloquent sur le Training Stage c'est surtout ceux qui comptent les cases au sol -_-

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Re: Street Fighter 6

#696 Message par kamoliv390 »

AdaMenthe a écrit : 26 oct. 2022, 15:46 les connards qui bloquent sur le Training Stage c'est surtout ceux qui comptent les cases au sol -_-
C'est surtout que la légende sur street 5 disait que tous les stages avaient du lag à part le training stage.
D'une c'est faux, de deux le netcode sur le 5 est tellement foireux que c'est injouable la moitié du temps dès que tu ne tombes pas sur un français. En ce sens street 6 est là aussi sans comparaison niveau qualité de netcode
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Re: Street Fighter 6

#697 Message par Rugal-B »

Pour ceux qui aiment le format podcast:
https://basgrospoing.fr/fr/podcasts/le- ... res-privee
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Wii
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Re: Street Fighter 6

#698 Message par RainMakeR »

ils continuent les podcast bgp ? c'st cool parce que leur site ne bougeait plus, du coup j'y vais plus :crybaby:
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Re: Street Fighter 6

#699 Message par kamoliv390 »

À priori le calendrier de Capcom a été reçu, seul RE4 remake sortira durant le premier trimestre, SF6 est donc potentiellement repoussé en septembre.
On en saura plus le 18 novembre à priori.

https://www.eventhubs.com/news/2022/oct ... se-window/
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Re: Street Fighter 6

#700 Message par John46 »

comment ça "repoussé" ? il y avait deja eu une annonce sur une date?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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