Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

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Bill Baroud
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#76 Message par Bill Baroud »

Ha ha ha :lol:
Tu me rassures, j'y ai passé un peu plus de temps que ça
A chaque fois que je recommençais un cred, j'essayais à nouveau ... sans succés ; chaque fois le bidon explose :palm:
Heureusement que ce passage est au 1er niveau.

Sinon sur un peu le même principe, il y a souvent qq passage où les ennemis sortent des portes à la pelle juste avant la dernière porte rouge.
On se plante là et on milk les mecs en corps à corps jusqu'au compte à rebours, ... ça fait vite du score.

Blaw
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#77 Message par Blaw »

Auber1083 a écrit : 10 avr. 2022, 23:02
Blaw a écrit : 10 avr. 2022, 16:56
Virus59 a écrit : 10 avr. 2022, 00:51
Blaw a écrit : 09 avr. 2022, 23:40 Quelqu'un m'arrêtera si je dis une bêtise, mais selon ce que j'ai compris, les grenades (ou tout arme qui brûle l'ennemi) donnent le même nombre de points que si l'on tue un ennemi au corps-à-corps (ce qui rapporte plus de points).

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Blaw
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C'est ça... Par contre va comprendre pourquoi, certaines fois les ennemis à 1000 pts t'en rapportent 2000 au corps à corps...
Selon la hitbox je pense, selon si l'ennemi est en train de tomber ou pas, ça rapporte moins de points (visiblement, il doit être debout pour rapporter le maximum).
J'ai expliqué plus haut pourquoi les ennemis valent 2 fois plus parfois. C'est quand on éteint les lampes il y'a un multiplicateur qui dure quelques temps.
J'ai pas eu le temps de rejouer ni de décortiquer vraiment le jeu donc je peux pas dire combien de temps précisément.
Je n'ai jamais réussi à avoir le blackout pour l'instant, mais j'ai eu le cas où un ennemi m'a rapporté moins car je l'ai touché alors qu'il était en train de se relever (après s'être pris un tir).

Edit : J'ai regardé un run Saturn sur YouTube et la lumière s'éteint à chaque fois, alors est-ce qu'on a le bonus au final, aucune idée, faudrait que je vérifie les points que donnent un ennemi.

Edit 2 : On a le bonus de points, je confirme, mais c'est chiant à savoir au final combien de temps on l'a. Selon mes calculs sur une vidéo du jeu saturn, ce serait 3s par lampe cassée, et 10 secondes pour les générateurs.

Blaw
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#78 Message par Blaw »

Auber1083 a écrit : 11 avr. 2022, 01:20
Bill Baroud a écrit : 11 avr. 2022, 01:10 8O Le bug du tonneau dans la vidéo du run de 999.999 pts ... pas réussi à le refaire.
Pareil j'ai passé 30mn sur ému avec une save state à cet endroit et impossible de le refaire... ça me dégoute parceque c'est trop stylé.
J'ai réussi à ce qu'il touche le dernier mur à gauche sans exploser, mais contrairement à la vidéo, il ne revient pas en arrière ensuite et explose quand même.

J'ai même réussi à sauter par dessus le bidon sans le toucher, j'ai tout nettoyé en bas, je tire une fois sur le bidon pour l'activer, et il explose en touchant le truc rouge qui était pourtant déjà explosé...

Peut être encore un bug d'émulation car moi dès qu'il passe le truc rouge, le tonneau explose le truc rouge alors que sur la vidéo, non, il passe tranquille sans exploser sur le truc rouge.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#79 Message par Ysi »

Je commence a tater du lvl 5, la difficulté monte d'un cran et j'y arrive avec peu de vie.
il faudrait je mate les video pour scorer un peu plus, mais la flemme, je préfère jouer :wink:

Je joue sur F3 multi et la lumière se coupe correctement neon/interupteur.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#80 Message par mumuladkos »

Blaw a écrit : 11 avr. 2022, 03:56 Peut être encore un bug d'émulation car moi dès qu'il passe le truc rouge, le tonneau explose le truc rouge alors que sur la vidéo, non, il passe tranquille sans exploser sur le truc rouge.
C'est possible qu'une émulation imparfaite change de telles données relatives au level design?

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Bill Baroud
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#81 Message par Bill Baroud »

C'est exactement ce que je me suis demandé.
Et c'est crédible vu qu’apparemment le "black out" n'est pas présent dans toutes les versions émulées du jeu (même si le décompte multiplicateur marche tout de même).

Plus loin dans la mm video, on voit le joueur "jongler" avec les bidons grâce aux ascenseurs sans qu'il explose au bout de qq secondes, pour l'amener là oùu il veut.
Pareil, pas réussi à reproduire la même cascade.

Faudrait voir si le cheat du bidon est reproduisible sur F3 ; ça aiderait peut être à savoir si cela vient du jeu emulé ou de l'émulateur.
Dernière modification par Bill Baroud le 11 avr. 2022, 21:22, modifié 1 fois.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#82 Message par Sunn »

excellent !!

Egalité avec Ysi !

on est des bonhommes c'est pour ça :roi:

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#83 Message par Blaw »

mumuladkos a écrit : 11 avr. 2022, 12:22
Blaw a écrit : 11 avr. 2022, 03:56 Peut être encore un bug d'émulation car moi dès qu'il passe le truc rouge, le tonneau explose le truc rouge alors que sur la vidéo, non, il passe tranquille sans exploser sur le truc rouge.
C'est possible qu'une émulation imparfaite change de telles données relatives au level design?
Ce serait possible qu'il y ait un bug d'émulation à cet endroit, qui fait que le tonneau explose toujours avant. Après, c'est peut être qu'on le fait mal mais même en faisant la même chose qu'en vidéo, il explose toujours avant. La seule solution serait d'essayer sur l'original, pour vérifier (s'il explose aussi toujours avant sur l"original, ça signifierait que c'est juste nous qui n'arrivons pas à le refaire).

J'ai supposé ça vu qu'il y a un autre bug d'émulation (on a pas l'effet d'obscurité).

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#84 Message par Blaw »

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6. Sunn - 336.200
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#85 Message par Auber1083 »

J'ai enfin pu rejouer au jeu !! :-D
Donc ce soir j'ai enchainé quelques crédit et j'ai fini par avoir un run correct.
421.500pts... bon ok c'est de la merde je reste 3ème.
Photo

Mais en fait c'est pas tant de la merde parceque les autres score à plus de 400K ont été fait au stage 5...
Moi avec mon petit 421.500pts je suis mort dans le dernier tiers du stage 4 donc j'ai encore le temps de bien faire du point.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#86 Message par Blaw »

Je pense, oui. Surtout que tu as l'avantage de voir quand tu peux scorer avec les lumières éteintes, ce qui n'est pas notre cas ;D

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#87 Message par Virus59 »

Blaw a écrit : 12 avr. 2022, 18:33 Je pense, oui. Surtout que tu as l'avantage de voir quand tu peux scorer avec les lumières éteintes, ce qui n'est pas notre cas ;D
Je me demandais pourquoi je ne trouvais aucun replay avec records de points sur YouTube, j'ai mon explication car bien souvent ,ces records se font généralement via émulateur.
Personnellement je m'en cogne, je vise le 1 CC et c'est tout!

D'ailleurs ce soir je ne bosse pas, je vais passer un peu de temps sur la borne !
Dernière modification par Virus59 le 12 avr. 2022, 22:25, modifié 1 fois.

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#88 Message par Virus59 »

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On avance tout doucement vers le 1 CC ! :-D
Pour le moment , je One Life les 5 premiers niveaux.

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#89 Message par Sunn »

Bien joué virus !
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#90 Message par Auber1083 »

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Blaw a écrit : 12 avr. 2022, 18:33 Je pense, oui. Surtout que tu as l'avantage de voir quand tu peux scorer avec les lumières éteintes, ce qui n'est pas notre cas ;D
Serait-ce une parole de sac en préparation ? :lol: Les mecs avec des ému dégueu ils faisaient des 999.900pts déjà en 2002 donc...

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#91 Message par Virus59 »

Auber1083 a écrit : 12 avr. 2022, 23:09 506.600pts
Mort au stage 5 (environ 2/3) avec la fille.
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Blaw a écrit : 12 avr. 2022, 18:33 Je pense, oui. Surtout que tu as l'avantage de voir quand tu peux scorer avec les lumières éteintes, ce qui n'est pas notre cas ;D
Serait-ce une parole de sac en préparation ? :lol: Les mecs avec des ému dégueu ils faisaient des 999.900pts déjà en 2002 donc...
Y'a rien sur youtube en tout cas ! :lol:

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#92 Message par Auber1083 »

Bah au pire j'up sur ma chaine le score à 999.900pts que j'ai mis sur mon Google drive... mais j'avoue j'ai pas très envie de mettre sur ma chaine un run de qqn d'autre sans avoir son accord.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#93 Message par Virus59 »

Auber1083 a écrit : 12 avr. 2022, 23:26 Bah au pire j'up sur ma chaine le score à 999.900pts que j'ai mis sur mon Google drive... mais j'avoue j'ai pas très envie de mettre sur ma chaine un run de qqn d'autre sans avoir son accord.
Ce que je dis juste , c'est que cette histoire de black out "absent" doit décourager pas mal de joueur voulant battre des records de scores jouant sur émulateur.
Tu le dis toi même, grace au "black out", tu arrives à faire un score énorme dès le stage 4 grâce au multiplicateur.
Personnellement, je n'ai pas regardé ta vidéo de peur de me dégoûter du jeu car au final , la version originale est pour le scoring bien différente.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#94 Message par Blaw »

Auber1083 a écrit : 12 avr. 2022, 23:09 506.600pts
Mort au stage 5 (environ 2/3) avec la fille.
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Blaw a écrit : 12 avr. 2022, 18:33 Je pense, oui. Surtout que tu as l'avantage de voir quand tu peux scorer avec les lumières éteintes, ce qui n'est pas notre cas ;D
Serait-ce une parole de sac en préparation ? :lol: Les mecs avec des ému dégueu ils faisaient des 999.900pts déjà en 2002 donc...
Ah non, pas du tout. Même sur d'autres jeux, en général, tu es bien au-dessus du lot ! J'imagine qu'ils comptent peut être le temps des lampes mentalement, mais perso j'ai un peu la flemme. On sait très bien de toute façon que les joueurs jap, c'est un autre monde.

Moi, même sans le bug, je ne pense pas pouvoir faire/avoir l'envie de faire beaucoup plus de toute façon. Si c'était juste ça, à la limite, il me suffirait de jouer à la version Saturn pour ne pas avoir le bug, vérifié sur YouTube, la version émulée sur Saturn n'a pas le bug (ça reste dommage, néanmoins, de voir que le bug est identifié depuis 2008 sur Mame, ça confirme ce que je disais sur le sujet du Mister du fait que "lorsqu'un jeu tourne", ils reviennent rarement dessus sauf coup de chance => https://mametesters.org/view.php?id=1907).

Mais après, heureusement que tu l'as signalé car perso, au tout début, je cassais les lampes à la suite, juste pour avoir les points des lampes.

J'aime bien le jeu, mais dans le même genre, je préfère le rythme de Rolling Thunder 2, qui est plus rapide. Après, ce sont les ascenseurs qui cassent un peu le rythme mais comme c'est la base du gameplay, c'est normal que ce soit comme ça.

Ca reste un très bon jeu en tout cas !
Dernière modification par Blaw le 13 avr. 2022, 00:26, modifié 1 fois.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#95 Message par Blaw »

Après, sur le lien que j'ai posté, je viens de voir qu'il dit qu'il acceptera les retours de possesseurs de "taito f3" donc si ici certains en ont, ça vaudrait peut être le cas d'y laisser un message avec une photo du problème.

"I won't accept this as a bug unless you post a movie of the original PCB or something to help improving the driver like below."

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#96 Message par Blaw »

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#97 Message par larry graham »

Virus59 a écrit : 12 avr. 2022, 22:22 521000 Points
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Salut, c'est toi qui a ajouté la rom dans ton rpi2?
Elle n'est pas dans le pack de la team...

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#98 Message par Virus59 »

larry graham a écrit : 14 avr. 2022, 13:41
Virus59 a écrit : 12 avr. 2022, 22:22 521000 Points
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On avance tout doucement vers le 1 CC ! :-D
Pour le moment , je One Life les 5 premiers niveaux.
Salut, c'est toi qui a ajouté la rom dans ton rpi2?
Elle n'est pas dans le pack de la team...
Je l'ai ajouté manuellement depuis le romset mame 2003, d'ailleurs, je n'ai pas accès aux packs de la team...
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Dernière modification par Virus59 le 14 avr. 2022, 15:38, modifié 1 fois.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#99 Message par Virus59 »

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A un cheveux du 1CC, je meurs bêtement au pied de la rampe de lancement de la fusée à la toute fin du niveau car je ne sais pas comment grimper.
La rage est d'autant plus grande en regardant un replay et la facilité pour battre le boss de fin qui était si proche !
Dernière modification par Virus59 le 14 avr. 2022, 17:24, modifié 1 fois.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup: Avril 22 : Elevator Action Returns

#100 Message par mumuladkos »

Je comprend ta frustration, mais dis-toi que ce n'est plus qu'une question de temps!

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