Mister FPGA : Insert Coin script

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#176 Message par funkycochise »

Je travaille sur son integration dans update all.
j'ai pas encore tout vérifié mais pour ceux qui veulent tester, il faut éditer downloader.ini à la racine et y ajouter

Code : Tout sélectionner

[funkycochise/Insert-Coin]
db_url = https://raw.githubusercontent.com/funkycochise/Insert-Coin/db/db.json.zip
lancer Scripts/update_all puis ensuite Scripts/update_all_insertcoin.sh qui aura été installé
Dernière modification par funkycochise le 03 déc. 2022, 16:27, modifié 4 fois.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#177 Message par funkycochise »

Saturn du 01/12/2022
PSX du 30/11/2022
Atari System1 du 29/11/2022 (Indiana Jones et Peter Pack Rat)

Je vais déprécié la version sans update_all. L'intégré à update_all sera la seule version que je maintiendrai.

https://github.com/funkycochise/Insert- ... /README.md

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#178 Message par Lorenzo2mars »

funkycochise a écrit : 02 déc. 2022, 16:19 Saturn du 01/12/2022
PSX du 30/11/2022
Atari System1 du 29/11/2022 (Indiana Jones et Peter Pack Rat)

Je vais déprécié la version sans update_all. L'intégré à update_all sera la seule version que je maintiendrai.

https://github.com/funkycochise/Insert- ... /README.md
Salut Funky et merci.
Pour résumer on ne se sert que du script supra et plus la peine de lancer un update all ?
On aura toutes les news + Saturn ?
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#179 Message par funkycochise »

Lorenzo2mars a écrit : 02 déc. 2022, 20:32
funkycochise a écrit : 02 déc. 2022, 16:19 Saturn du 01/12/2022
PSX du 30/11/2022
Atari System1 du 29/11/2022 (Indiana Jones et Peter Pack Rat)

Je vais déprécié la version sans update_all. L'intégré à update_all sera la seule version que je maintiendrai.

https://github.com/funkycochise/Insert- ... /README.md
Salut Funky et merci.
Pour résumer on ne se sert que du script supra et plus la peine de lancer un update all ?
On aura toutes les news + Saturn ?
Non. faut oublier les anciens scripts.
l'ajout dans dans downloader.ini fera que l'installation sera prise en charge par update_all (sauf pour les consoles et le main mister)
Et une fois update _all exécuté. il faudra lancer update_all_insertcoin. C'est lui qui créera le menu et installera les consoles et le main mister.

même si ma database n'apparaît pas dans l'officiel (ça existera peut-être un jour) c'est le mode prévu par theepsyllon pour distribuer des db complementaires.
je vais virer le complete_script.

un truc intéressant, c'est que mon repository peut désormais vous indiquer plus facilement ce qui est installé car c'est une structure comparable à la SD

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#180 Message par Lorenzo2mars »

Top merci pour les précisions :p:
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#181 Message par Lorenzo2mars »

funkycochise a écrit : 02 déc. 2022, 21:15
Lorenzo2mars a écrit : 02 déc. 2022, 20:32
funkycochise a écrit : 02 déc. 2022, 16:19 Saturn du 01/12/2022
PSX du 30/11/2022
Atari System1 du 29/11/2022 (Indiana Jones et Peter Pack Rat)

Je vais déprécié la version sans update_all. L'intégré à update_all sera la seule version que je maintiendrai.

https://github.com/funkycochise/Insert- ... /README.md
Salut Funky et merci.
Pour résumer on ne se sert que du script supra et plus la peine de lancer un update all ?
On aura toutes les news + Saturn ?
Non. faut oublier les anciens scripts.
l'ajout dans dans downloader.ini fera que l'installation sera prise en charge par update_all (sauf pour les consoles et le main mister)
Et une fois update _all exécuté. il faudra lancer update_all_insertcoin. C'est lui qui créera le menu et installera les consoles et le main mister.

même si ma database n'apparaît pas dans l'officiel (ça existera peut-être un jour) c'est le mode prévu par theepsyllon pour distribuer des db complementaires.
je vais virer le complete_script.

un truc intéressant, c'est que mon repository peut désormais vous indiquer plus facilement ce qui est installé car c'est une structure comparable à la SD
Salut, j'ai installé ton db.json à la racine de la sd puis j'ai lancé update all. Pourtant ton nouveau insertcoin n'est pas apparu à la suite.
J'ai raté un truc ?
Dernière modification par Lorenzo2mars le 03 déc. 2022, 10:50, modifié 1 fois.
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#182 Message par Lorenzo2mars »

Edit :

C'est ok. Attention quand on copie ton adresse dans le downloader, faut penser à mettre l'url sous ton titre. De base il y a un souci de casse, après c'est ok ^^

Édit bis : la Saturn commence à bien s'améliorer !
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#183 Message par funkycochise »

par soucis de clarté j'ai dû renommer les dépots de github.
Il faut donc renommer votre entrée dans downloader.ini

Code : Tout sélectionner

[funkycochise/Insert-Coin]
db_url = https://raw.githubusercontent.com/funkycochise/Insert-Coin/db/db.json.zip

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#184 Message par Lorenzo2mars »

Yes il suffit d'un retour à la ligne.

Demande subsidiaire : tu veux pas faire un répertoire "alternatives" pour les SF2 rainbow etc. par exemple ?
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#185 Message par funkycochise »

Lorenzo2mars a écrit : 03 déc. 2022, 20:44 Yes il suffit d'un retour à la ligne.

Demande subsidiaire : tu veux pas faire un répertoire "alternatives" pour les SF2 rainbow etc. par exemple ?
Les boots sont déjà le dossier _Insert Coin/_CPS1/_Street Fighter II' Champion Edition
Mais les roms peuvent être absentes : j'ai ajouté le téléchargement de sf2rb3.zip, sf2acc.zip, sf2acca.zip, sf2ceea.zip, sf2v004.zip
Toutefois je n'ai pas eu le temps de tout tester (ça reste des boots)

Ceci étant, j'ai également vu que sur un certain nombre de jeux, il manquait des mra (Block Block, Karate Champ, Rastan, Renegade, Roc'n Rope, Super Pang)
je les ai rajouté.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#186 Message par Lorenzo2mars »

Merci. Mais je confirme les roms sont absentes.
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#187 Message par funkycochise »

le SF2 rainbow devrait fonctionner toutefois

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#188 Message par Lorenzo2mars »

funkycochise a écrit : 04 déc. 2022, 15:04 le SF2 rainbow devrait fonctionner toutefois
Écran noir chez moi !
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#189 Message par christ88 »

Lorenzo2mars a écrit : 04 déc. 2022, 20:16
funkycochise a écrit : 04 déc. 2022, 15:04 le SF2 rainbow devrait fonctionner toutefois
Écran noir chez moi !

Voilà le MRA & Rom, Fonctionnel chez moi :)
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#190 Message par Lorenzo2mars »

christ88 a écrit : 04 déc. 2022, 22:25
Lorenzo2mars a écrit : 04 déc. 2022, 20:16
funkycochise a écrit : 04 déc. 2022, 15:04 le SF2 rainbow devrait fonctionner toutefois
Écran noir chez moi !

Voilà le MRA & Rom, Fonctionnel chez moi :)
Merci ^^
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#191 Message par funkycochise »

c'est quoi qui te manquait ? Quand tu lances update_all, le script mame.sh doit se mettre à jour.
Et quand tu lances update_all_insert_coin.sh, tu dois voir le roms manquantes se télécharger.
Et si une rom est défectueuse tu a un message sur les fichiers manquants.

Pour SF2 Rainbow edition :
la rom sf2rb3.zip et le mra Street Fighter II' Champion Edition -Rainbow, bootleg, set 3-.mra

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#192 Message par Lorenzo2mars »

c'est exactement ce que j'ai fait, mais aucun message d'erreur à la suite pour rom manquante, simplement écran noir sur rainbow
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#193 Message par funkycochise »

Ajout du support pour Taito Insector X



Je dois un peu modifier comment insert coin fonctionne : à savoir le remplacement du Main Mister.
Un gars a utilisé mon script et a fait chier le support sur le discord officiel. C'est clairement pas une chose que je souhaite.
J'ai supprimé le lancement du script de remplacement.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#194 Message par jfs »

@funky tu peux résumer comment utiliser ton script à l heure d'aujourd hui car avec tout ce qu on peut lire en remontant les derniers commentaires de ce topic je suis complétement embrouillé.
Merci.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#195 Message par funkycochise »

jfs a écrit : 10 déc. 2022, 07:47 @funky tu peux résumer comment utiliser ton script à l heure d'aujourd hui car avec tout ce qu on peut lire en remontant les derniers commentaires de ce topic je suis complétement embrouillé.
Merci.
oui je vais refaire la première page : je travaille sur les modifications là

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#196 Message par mr^o^big »

Salut, c'est simple tu édites Downloader.Ini en rajoutant les deux lignes, le nom et la cible, ensuite tu lances update_all et ensuite update_all_insertcoin qui aura été créé si t'as bien édité ton dl.Ini

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#197 Message par funkycochise »

J'ai mis à jour la page 1 :

Comment l'installer ?
Dans le fichier downloader.ini, ajouter

Code : Tout sélectionner

[funkycochise/Insert-Coin]
db_url = https://raw.githubusercontent.com/funkycochise/Insert-Coin/db/db.json.zip
Exécution :
Lancer update all en activant dans update_all les options suivantes
distribution_mister,
jtcores (éventuellement jtpremium si vous êtes mécène),
theypsilon_unofficial_distribution,
atrac17/Coin-Op_Collection

vous verrez funkycochise/Insert-Coin dans le traitement de update_all
Une fois update_all terminé, lancer update_all_insert_coin, c'est lui qui va créer le dossier Insert Coin et installer les roms manquantes.

Désormais le script s'appuie sur update_all pour effectuer l'installation des cores et mras.
Le script ne force plus la modification du Main Mister.
Pour installer le Main Mister, il faudra aller dans scripts/#insertcoin/main_mister et lancer install.sh
Le Main mister sera remplacé et les progress bar disparaitront.
Si toutefois vous décidez de changer d'avis, lancer uninstall.sh et la version stock sera remise.
Cette manipulation n'est à faire qu'une seule fois, votre choix étant persistant pour les mises à jour.

Et pour mettre à jour, je fais quoi ?
Il faut lancer update_all et ensuite update_all_insert_coin

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#198 Message par Tochiro76 »

Merci pour ton tuto, c’est clair comme de l’eau de roche :wink:

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#199 Message par jfs »

Merci à toi.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#200 Message par funkycochise »

Ajout de Xain'd Sleena



https://github.com/MiSTer-devel/Arcade-XSleena_MiSTer

J'ai aussi corrigé le problème des menus horizontal et vertical qui ne fonctionnaient plus.

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