Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
-Virus59 (V.S)
-36200 Pts
-Stage 3
-Rpi2Jamma
J'arrive enfin à décoller après pas mal d'essais !
Selon moi la plus grosse difficulté du jeu vient de certaines armes notamment l'eau de feu ou l'épée qui peut ruiner à elles seules un run.
C'est d'autant plus rageant que parfois on n'a pas trop le choix que de les prendre à cause du level design du jeu et de l'apparition des armes.
Un peu de skill, un peu de par coeur, le jeu est difficile et punitif mais rarement injuste (C'est mon sentiment quant à présent et j'espère qu'il ne changera pas trop à force d'y jouer ! )
Sinon , je suis émerveillé par ce qu'à réussi CAPCOM en terme de finesse graphiste et animation sur l'un des tout premier jeu CPS1, c'est du pur génie !
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J'arrive enfin à décoller après pas mal d'essais !
Selon moi la plus grosse difficulté du jeu vient de certaines armes notamment l'eau de feu ou l'épée qui peut ruiner à elles seules un run.
C'est d'autant plus rageant que parfois on n'a pas trop le choix que de les prendre à cause du level design du jeu et de l'apparition des armes.
Un peu de skill, un peu de par coeur, le jeu est difficile et punitif mais rarement injuste (C'est mon sentiment quant à présent et j'espère qu'il ne changera pas trop à force d'y jouer ! )
Sinon , je suis émerveillé par ce qu'à réussi CAPCOM en terme de finesse graphiste et animation sur l'un des tout premier jeu CPS1, c'est du pur génie !
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- stick de platine
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Bien joué !
Il y a très peu d'apprentissage sur le jeu (comparé à d'autres jeux), c'est surtout de la réaction.
A vérifier mais je crois que dans certains niveaux, reculer le scrolling peut en faire disparaître si on recule assez loin (mais avec le risque de se faire toucher).Virus59 a écrit : ↑07 sept. 2022, 02:13 Selon moi la plus grosse difficulté du jeu vient de certaines armes notamment l'eau de feu ou l'épée qui peut ruiner à elles seules un run.
C'est d'autant plus rageant que parfois on n'a pas trop le choix que de les prendre à cause du level design du jeu et de l'apparition des armes.
Perso, je pense que c'est l'un des jeux les plus injustes (et pourtant je trouve que c'est un super jeu !) auquel j'ai joué niveau difficulté (avec Ghosts 'n Goblins) mais ça ne reste que mon avis (rien que, comme tu as dis, à cause des armes qui peuvent te tuer un bon run mais aussi des ennemis qui poppent totalement aléatoirement et sans cesse, ainsi que les Red Arremer qui semblent lire les inputs du joueur pour réagir).
Il y a très peu d'apprentissage sur le jeu (comparé à d'autres jeux), c'est surtout de la réaction.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
J'ai retenté vite fait sur PC (j'ai eu la flemme de lancer la borne juste pour ça) et ceci sera logiquement mon score final :
Blaw
42.100 points.
Stage 3
GroovyMame 0.227
Et ce que je disais dans le précédent message s'est produit. J'avais un run pas mal, arrivé au début du niveau trois, je détruits une jarre qui me tombe dessus et me remplace l'arme verte par la bleue et là, le run était foutu xD (les deux dernières vies ont été rapidement perdues, sachant que le niveau 3 avec une arme à courte portée, c'est la giga merde).
Blaw
42.100 points.
Stage 3
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Et ce que je disais dans le précédent message s'est produit. J'avais un run pas mal, arrivé au début du niveau trois, je détruits une jarre qui me tombe dessus et me remplace l'arme verte par la bleue et là, le run était foutu xD (les deux dernières vies ont été rapidement perdues, sachant que le niveau 3 avec une arme à courte portée, c'est la giga merde).
- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
oui, c'est ma grosse difficulté
je l'aborde encore trop comme un Toki ou Black Tiger
en essayant de retenir des pattern, mais c'est pas la bonne stratégie
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- Joe_Musashi
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Le passage sur les ponts de bois du niveau 2 est particulièrement injuste. Le joueur est obligé d’y laisser des crédits jusqu’à connaître par coeur l’emplacement des pièges.
Au delà de ça c’est un plaisir à jouer et le jeu est une œuvre d’art.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
je crois que je vais me faire des captures d'écran de ce passage avec les passages ouvertsJoe_Musashi a écrit : ↑07 sept. 2022, 08:59 Le passage sur les ponts de bois du niveau 2 est particulièrement injuste. Le joueur est obligé d’y laisser des crédits jusqu’à connaître par coeur l’emplacement des pièges.
Au delà de ça c’est un plaisir à jouer et le jeu est une œuvre d’art.
j'oublie trop souvent !
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Oh, ça honnêtement, c'est le moins dur du jeu car même si tu tombes, sauf à tomber très près de l'ennemi, tu peux remonter sans problème.Joe_Musashi a écrit : ↑07 sept. 2022, 08:59 Le passage sur les ponts de bois du niveau 2 est particulièrement injuste. Le joueur est obligé d’y laisser des crédits jusqu’à connaître par coeur l’emplacement des pièges.
Au delà de ça c’est un plaisir à jouer et le jeu est une œuvre d’art.
En gros faut monter dessus et sauter direct car le premier est quasi dès le début, et ensuite sauter quasiment à chaque fois vers l'avant sans marcher, et quand tu es sur le pont plus haut, tu te laisses tomber sur l'autre, c'est safe.
- Joe_Musashi
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Merci pour le lien @Sunn mais tous les pièges ne sont pas présents sur le montage. Maintenant je les connais par coeur de toute façon mais l'apprentissage fut douloureux.Sunn a écrit : ↑07 sept. 2022, 09:34 Tenez les gars, c'est cadeau !
https://archive.org/details/ElectronicG ... 5/mode/2up
page 36.
- Joe_Musashi
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Merci pour l'astuce @Blaw, ça pourra faciliter la tâche à ceux qui ne les connaissent pas encore par coeur!
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
C'est un coup à prendre !
La marge de progression sur le jeu est énorme ! Accroches toi!
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Merci a l'auteur pour le choix de ce jeu.
Grâce à toi, je recommence à ronger mes ongles...
Enskynet
Mister
Boss stage 1
17100
google a picture
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- Virus59
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
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Petit Up et enfin je vois la fin du stage 3 ! Le passage avec les langues de démon me rend fou !
Les Stages 1 et 2 passent maintenant sans problème parfois même en 1 life.
Je profite du stage 1 pour leecher un maximum avant la grosse guillotine et juste avant le 1er Boss.
Sinon quand on arrive à garder l'armure d'or et les couteaux de lancer, ça facilite quand même grandement la vie , surtout pour les Boss qui sont relativement faibles (Quand on est bien équipé) par rapport à la difficulté globale du jeu.
Le soucis c'est que les parties peuvent se suivre et être complètement différentes.
Il me semble que j'avais lu quelque part qu'il y avait un truc à connaître sur les coffres et leurs contenus.
Je vais creuser ça...
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Petit Up et enfin je vois la fin du stage 3 ! Le passage avec les langues de démon me rend fou !
Les Stages 1 et 2 passent maintenant sans problème parfois même en 1 life.
Je profite du stage 1 pour leecher un maximum avant la grosse guillotine et juste avant le 1er Boss.
Sinon quand on arrive à garder l'armure d'or et les couteaux de lancer, ça facilite quand même grandement la vie , surtout pour les Boss qui sont relativement faibles (Quand on est bien équipé) par rapport à la difficulté globale du jeu.
Le soucis c'est que les parties peuvent se suivre et être complètement différentes.
Il me semble que j'avais lu quelque part qu'il y avait un truc à connaître sur les coffres et leurs contenus.
Je vais creuser ça...
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
bien d'accord !Sinon quand on arrive à garder l'armure d'or et les couteaux de lancer, ça facilite quand même grandement la vie , surtout pour les Boss qui sont relativement faibles (Quand on est bien équipé) par rapport à la difficulté globale du jeu.
Le soucis c'est que les parties peuvent se suivre et être complètement différentes.
Il me semble que j'avais lu quelque part qu'il y avait un truc à connaître sur les coffres et leurs contenus.
Je vais creuser ça...
quand tu choppes les couteaux ou le truc rond et vert c'est pas la même
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
35300
mais sans gloire
j'ai spammé comme un cochon le premier level
j'ai fait 2000 points au level 2 !
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- Sunn
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
L’ami 15k ayant sévit sur ma borne à GnG, je suis loin d’arriver à m’inscrire dans le hall of fame
Je vais effacer le fichier des scores je crois
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- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Le point positif du jeu, c'est que pour contre-balancer la difficulté, les niveaux sont très courts. Par exemple, le niveau 3 avec les langues, il n'y a que quelques langues à passer et le niveau est déjà fini.
Pareil, les deux premiers niveaux sont très courts.
Pareil, les deux premiers niveaux sont très courts.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Avant les langues de démons il y a la sorte de plateforme montante et le passage avec le plafond qui tombe dans le niveau 3, c'est pas le passage le plus compliqué mais il est tout de même présent.
Après il est vrai que les niveaux sont relativement courts.
Sinon comme je l'ai dit , heureusement que les Boss de fin de niveau sont faciles à battre !
Dans une certaines mesure, le jeu me fait penser à Rtype, car quand tu es à poil ou avec la mauvaise arme, tu es fichu !
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Oui, mais je voulais dire que le passage des langues, qui est "un minimum dur" est assez court. Et le passage dont tu parles, avec une bonne arme, ça passe crème (à partir du moment ou l'on sait qu'il ne fait pas trop traîner pour ne pas rester bloquer).
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Ouais c'est clair qu'avec l'eau de feu ou l'épée,ce passage est mort ! Sauf avoir un skill exceptionnel !Blaw a écrit : ↑08 sept. 2022, 16:53Oui, mais je voulais dire que le passage des langues, qui est "un minimum dur" est assez court. Et le passage dont tu parles, avec une bonne arme, ça passe crème (à partir du moment ou l'on sait qu'il ne fait pas trop traîner pour ne pas rester bloquer).
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
Blaw
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Stage 4
MameBox (GroovyMame 0.227)
Je ne pense pas pouvoir faire beaucoup mieux avec un seul crédit et en si peu de temps (je suis déjà très étonné d'avoir atteint le niveau 4 en un crédit).
Et le jeu m'a méga trollé, j'avais dit juste avant que le début du niveau 3 était simple et c'est la première fois que je perds deux vies pour le passer, le karma xD
Dernière modification par Blaw le 08 sept. 2022, 19:36, modifié 1 fois.
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- stick de platine
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Sept 22 : Ghouls'n Ghosts
1. 15k - 170.100 points
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4. tonys16 - 51.900 points
5. jerivier - 35.300 points
6. Enskynet - 17.100 points
Je pense n'avoir oublié personne, si c'est le cas, n'hésitez pas à vous signaler.
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Je pense n'avoir oublié personne, si c'est le cas, n'hésitez pas à vous signaler.