Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
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Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Hello à tous,
Sur ce mois d'Avril, je vous propose de nous défier sur Mega Man: The Power Battle sur CPS1.
Déjà parce que j'adore le CPS1 et je trouve que tous les jeux ont un charme fou et également parce que la progression parait atteignable.
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, il s'agit d'un boss rush (coucou Cuphead), avec la tradition des Mega Man / Rockman, quand on élimine un boss on récupère son arme et selon le boss une arme peut être plus utile qu'une autre.
Un petit c/c de la description wikipedia du système de jeu :
Mega Man: The Power Battle est un jeu de combat. À la différence des épisodes plus conventionnels de la série, Mega Man: The Power Battle se concentre exclusivement sur les duels contre les robots de Wily. Il en résulte ainsi un jeu hybride, à mi-chemin entre le beat'em all et le Mega Man traditionnel .À l'instar de la plupart des jeux d'arcade, Mega Man: The Power Battle peut se jouer à deux.
Le moteur graphique utilisé est visuellement similaire à celui de Mega Man 7 sur Super Nintendo. De ce fait, Capcom a repris les sprites des bosses de Mega Man 7 et de les adapter pour les duels. En revanche, les robots issus des jeux NES ont eu droit à une nouvelle apparence 16 bits.
Chaque personnage dispose de sa propre fin. Face aux multiples adversaires proposés, tous issus de la série classique, le joueur a accès à trois personnages : Mega Man, Proto Man et Bass. Comme dans tout bon Mega Man, le joueur peut récupérer les armes des robots vaincus et les utiliser pour faciliter sa progression.
La rom est dispo sur planetemu par la : https://www.planetemu.net/rom/mame-roms/megaman
On reste sur cette configuration :
Par défaut, le niveau de difficulty est normal (niveau 2) et le niveau de start time est easy (niveau 1).
Quelques screens du jeu :
Good luck à tous !
Sur ce mois d'Avril, je vous propose de nous défier sur Mega Man: The Power Battle sur CPS1.
Déjà parce que j'adore le CPS1 et je trouve que tous les jeux ont un charme fou et également parce que la progression parait atteignable.
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, il s'agit d'un boss rush (coucou Cuphead), avec la tradition des Mega Man / Rockman, quand on élimine un boss on récupère son arme et selon le boss une arme peut être plus utile qu'une autre.
Un petit c/c de la description wikipedia du système de jeu :
Mega Man: The Power Battle est un jeu de combat. À la différence des épisodes plus conventionnels de la série, Mega Man: The Power Battle se concentre exclusivement sur les duels contre les robots de Wily. Il en résulte ainsi un jeu hybride, à mi-chemin entre le beat'em all et le Mega Man traditionnel .À l'instar de la plupart des jeux d'arcade, Mega Man: The Power Battle peut se jouer à deux.
Le moteur graphique utilisé est visuellement similaire à celui de Mega Man 7 sur Super Nintendo. De ce fait, Capcom a repris les sprites des bosses de Mega Man 7 et de les adapter pour les duels. En revanche, les robots issus des jeux NES ont eu droit à une nouvelle apparence 16 bits.
Chaque personnage dispose de sa propre fin. Face aux multiples adversaires proposés, tous issus de la série classique, le joueur a accès à trois personnages : Mega Man, Proto Man et Bass. Comme dans tout bon Mega Man, le joueur peut récupérer les armes des robots vaincus et les utiliser pour faciliter sa progression.
La rom est dispo sur planetemu par la : https://www.planetemu.net/rom/mame-roms/megaman
On reste sur cette configuration :
Par défaut, le niveau de difficulty est normal (niveau 2) et le niveau de start time est easy (niveau 1).
Quelques screens du jeu :
Good luck à tous !
Dernière modification par Viss le 03 avr. 2023, 22:20, modifié 2 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Parfait !
Je viens de vérifier sur Mame et sur le manuel :
Sur Mame, c'est "Difficulty: Normal" et "Start Time: Easy".
Sur le manuel, c'est "Difficulty : Normal" et "Start Time : Normal".
Problème, sur Mame, on ne peut visiblement pas changer les dip switchs sans avoir une erreur (je ne sais pas si c'est la même chose sur RPI).
Au pire, tous se mettre en "Easy" ? (Même lorsqu'on change le temps à 70, qui semble être le temps en normal, ce n'est visiblement pas pris en compte)
Je viens de vérifier sur Mame et sur le manuel :
Sur Mame, c'est "Difficulty: Normal" et "Start Time: Easy".
Sur le manuel, c'est "Difficulty : Normal" et "Start Time : Normal".
Problème, sur Mame, on ne peut visiblement pas changer les dip switchs sans avoir une erreur (je ne sais pas si c'est la même chose sur RPI).
Au pire, tous se mettre en "Easy" ? (Même lorsqu'on change le temps à 70, qui semble être le temps en normal, ce n'est visiblement pas pris en compte)
Dernière modification par Blaw le 03 avr. 2023, 22:17, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Par défaut, le niveau de difficulty est normal (niveau 2) et le niveau de start time est easy (niveau 1).
Quand je change le start time chez moi (depuis mame), j'ai un message d'erreur.
Je ne sais pas si c'est pareil chez tout le monde mais au pire on laisse par défaut la difficulté à normal et le start time sur easy.
Quand je change le start time chez moi (depuis mame), j'ai un message d'erreur.
Je ne sais pas si c'est pareil chez tout le monde mais au pire on laisse par défaut la difficulté à normal et le start time sur easy.
Dernière modification par Viss le 03 avr. 2023, 22:19, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Le manuel dit Normal sur les deux, mais visiblement sur émulateur, on ne peut pas modifier (la seule modif que j'arrive à faire, c'est difficulté en Normal et Temps en Hard).
Dernière modification par Blaw le 03 avr. 2023, 22:20, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Ca marche alors, faisons "Normal/Easy" et ceux qui ont un CPS-1 pourront toujours changer de toute façon.
Le tout, c'est juste d'être tous sur le même paramètre.
Le tout, c'est juste d'être tous sur le même paramètre.
Dernière modification par Blaw le 03 avr. 2023, 22:23, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
hello
je vais me lancer
sur mon système, je galère un peu avec les switch
le start time easy, ça correspond à combien de seconde?
70? 100?
Merci
je vais me lancer
sur mon système, je galère un peu avec les switch
le start time easy, ça correspond à combien de seconde?
70? 100?
Merci
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
100.
J'ai regardé sur YouTube, même ceux qui jouent aux compilations ont 100 en temps au final.
J'ai regardé sur YouTube, même ceux qui jouent aux compilations ont 100 en temps au final.
- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
ok ca marche
c'est plus logique que le easy soit avec le plus de temps
c'est plus logique que le easy soit avec le plus de temps
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- stick de platine
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Le 1cc sur le jeu a l'air super abordable en tout cas.
Je suis arrivé au premier boss de la forteresse en quelques crédits, et visiblement, il ne restait que le dernier boss après.
Après, niveau scoring, tout est une question de temps et d'énergie perdue, moins on prend de temps et d'énergie à tuer les boss, plus on fait du score.
Je suis arrivé au premier boss de la forteresse en quelques crédits, et visiblement, il ne restait que le dernier boss après.
Après, niveau scoring, tout est une question de temps et d'énergie perdue, moins on prend de temps et d'énergie à tuer les boss, plus on fait du score.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Blaw
396.900 points
Course "Megaman 1-2"
Jeu terminé (1cc) [avec la "bonne" fin, selon si on arrive à achever le Dr Wily ou pas, même si au final ça ne change rien xD].
Edit : J'ai amélioré le score en le refinissant à l'instant, j'ai mis à jour la photo du score.
Dernière modification par Blaw le 04 avr. 2023, 22:37, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Bon, j'essaie de me faire quelques crédits en fin de semaine .
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Oui pareil, je m'y mets cette semaine
Enfin un jeu où les crédits sont rentables !
Classement :
1. Blaw - 396 900 points (1 cc)
Enfin un jeu où les crédits sont rentables !
Classement :
1. Blaw - 396 900 points (1 cc)
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Vous le trouvez comment ce jeu? Sur les vidéos que j'ai tchecké, j'ai trouvé ça nul à chier...
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Ben moi j'aime bien, après c'est juste des boss rush.
Faut aimer Megaman aussi, évidemment.
Après c'est pas le jeu du siècle mais ça se joue assez vite.
Faut aimer Megaman aussi, évidemment.
Après c'est pas le jeu du siècle mais ça se joue assez vite.
- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
je n'ai jamais joué à un seul Mega Man, et les boss rush je ne connaissais pas non plus.
l'avantage est que les parties sont extrêmement courtes.
le côté scoring rajoute un intérêt au jeu (qui est assez limité sinon).
il faut viser le perfect à chaque adversaire, le plus rapidement possible.
ça rajoute clairement de la difficulté.
l'avantage est que les parties sont extrêmement courtes.
le côté scoring rajoute un intérêt au jeu (qui est assez limité sinon).
il faut viser le perfect à chaque adversaire, le plus rapidement possible.
ça rajoute clairement de la difficulté.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Ok donc chiant à mourir pour le spectateur, mais dynamique à jouer. Tant mieux pour vous et pour le défi!
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
- Joe_Musashi
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Un jeu rafraîchissant, plutôt agréable à jouer et les parties sont courtes effectivement.
Une question toute bête : comment fait on pour utiliser /sélectionner les armes gagnées lors des précédents combats?
Une question toute bête : comment fait on pour utiliser /sélectionner les armes gagnées lors des précédents combats?
- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
tu appuies sur le bouton CJoe_Musashi a écrit : ↑07 avr. 2023, 09:18 Un jeu rafraîchissant, plutôt agréable à jouer et les parties sont courtes effectivement.
Une question toute bête : comment fait on pour utiliser /sélectionner les armes gagnées lors des précédents combats?
ça passe en revue tes armes
à noter, chaque arme a une efficacité plus importante sur un adversaire en particulier
les feuilles >> le gars qui envoie des petit boomrang
petits boomrang >> le gars qui envoie des cornets qui explose au sol
les cornets >> le gars qui envoie des rochers
les rochers >> le gars qui envoie la glace
la glace >> le gars du feu
de manière général, le rocher est assez efficace
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- Joe_Musashi
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Avril 2023 : Mega Man: The Power Battle (CAPCOM)
Fuckin shit le core MiSTer est buggé, on ne peut pas mapper le bouton C