Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

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giraya ninja
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Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#1 Message par giraya ninja »

Salut les Gamers,

Pour ce mois de Mai je vous propose donc le fabuleux Mega Twins (Chiki Chiki Boys) !

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Présentation rapide (source wikipedia) :
Mega Twins, appelé Chiki Chiki Boys au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Capcom sur système d'arcade CP System en juillet 1990. Il a été converti sur Atari ST, Amiga, Mega Drive, PC-Engine Super CD-ROM², PlayStation 2, Xbox et PlayStation Portable.

Quelques screens du jeu :
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Règles du défi :
Version US/World
Mode de difficulté : Normal
NB de vie : 1

Bonne chance à tous !
Dernière modification par giraya ninja le 07 mai 2023, 16:13, modifié 5 fois.

Blaw
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#2 Message par Blaw »

Cool, j'y jouerai tout à l'heure en rentrant.

Blaw
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#3 Message par Blaw »

Dipswitchs par défaut :

Difficulty : Normal
Lives : 2 (Game Over après avoir perdu la deuxième vie)

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#4 Message par giraya ninja »

En normal sur la pcb (version us)tu n'as qu'une vie!
Je lance mon premier crédit!

Blaw
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#5 Message par Blaw »

Ca doit dépendre des dipswitchs non ?

A moins que le manuel ne dise des conneries, mais il faut qu'on s'accorde sur le même truc, donc ok pour une vie, n'oubliez pas de changer si nécessaire.

Tu devrais le rajouter en gras ou en plus gros dans le premier post (en précisant aussi qu'on joue en normal), c'est pour ça qu'en général avec le choix du jeu, on donne souvent les paramètres avec.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#6 Message par giraya ninja »

1er post édité, bien vu Blaw.
J'espère que vous vous amuserez autant que moi :mrd:

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Roch
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#7 Message par Roch »

J'ai deux sources divergentes dans mes archives concernant la config des dip sur ce titre... Faudrait que je vérifie.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#8 Message par giraya ninja »

@Roch sur le manuel j'ai :

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Bon, premier score de mon côté :
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Le stage dans l'eau j'ai du mal, le boss crabe intermédiaire m'en fait baver grave!

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#9 Message par Roch »

Merci, j'ai également une copie d'un manuel dans lequel les indications concernant SW(A) ne sont pas tout à fait les mêmes que dans le tien :lol:... Par contre, le reste est identique. D'autre sources divergent concernant SW(B).

Blaw
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#10 Message par Blaw »

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#11 Message par jerivier »

hello

je vais tester ça
donc on part sur 1 vie
ca va être chaud !
******************************_*******************************

Angelfred
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#12 Message par Angelfred »

on a fait ce challenge récemment et les différences qui sont sorties entre les versions JAP et US sont :

JAP
version non censurée
clé gold qui peut être bleue
bad ending

il semblerait que la version US soit plus facile que la JAP (ennemis plus présents, coffres verts avec insectes explosif).
Les scores sont plus élevés sur la version JAP (sûrement du fait du nombre d'ennemis supplémentaires).
sur la version WORLD le saut paraît plus haut.

Blaw
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#13 Message par Blaw »

Je pense que l'US et la World sont identiques, ou quasiment.

Vu que le titre indique "Mega Twins", ça exclue d'office la version JAP.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#14 Message par Roch »

Ce défit se fait sur quelle version d'ailleurs ?

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#15 Message par giraya ninja »

Version US Roch,
Bien que Blaw à l'air de dire que US/Word sont identiques.

Ma prestation du jour :
Image

giraya ninja
227830

Je suis content de moi ce soir, je passe enfin le round 3!

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#16 Message par Roch »

giraya ninja a écrit : 03 mai 2023, 22:14 Version US Roch,
Bien que Blaw à l'air de dire que US/Word sont identiques.
Merci pour l'info. Alors je viens de tester et (si mon planning me le permet) je jouerai sur la version World (car l'US n'est pas installée sur mon multi :lol: :roll:)...

Sinon pour les dipswitch, il faut mettre → B1 et B2 sur ON (tous les autres sur OFF). Une fois la barre de vie épuisée, c'est GAME OVER (donc effectivement pas de seconde vie).

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#17 Message par giraya ninja »

Classement Provisoire :

1. giraya ninja - 227 830 points
2. Blaw - 47 980 points

Bon alors Roch et jerivier on attends vos premiers scores !

De mon coté, pour le moment j'ai rencontré deux points de blocage dans le jeu :
Le Boss de fin du round 2 ou l'astuce (vue sur une vidéo sur le web) consiste a se placer proche du dragon et se baisser tout simplement pour éviter son attaque "plongeante" avec sa tête, bien fuir quand il crache son jet de lave (non destructible à l'épée celui-ci).
Le Boss intermédiaire du round 3 ou, pour le moment je claque une bombe histoire de me faciliter le travail.

Que pensez vous de ce jeu?

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#18 Message par Blaw »

C'est pas mal comme jeu.

Je l'ai terminé en utilisant les crédits pour voir combien il y avait de niveaux, de mémoire il y en a 7 ou 8.

J'y rejouerai la semaine prochaine, pas accès à ma borne le week-end.

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#19 Message par Eddy »

Hello

53000 et quelques au boss 2
Pas réussi à prendre de photo

Très plaisant
Y a des jours où faut pas m'chercher! Et y a des jours tous les jours!
On a le droit d’être intelligent !

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#20 Message par Virus59 »

Bon aller, un petit crédit en passant devant la borne !
J'aime beaucoup l'ambiance et le style graphique !
D'ailleurs il me semble que le jeu a eu droit à une adaptation sur Mega Drive non ?

Virus : V.S
Stage : 3 ?
Score :40280
Mame, RPI2Jamma

Image

Je me suis fait avoir dans le stage dans le nuage où j'ai été surpris par la maniabilité style Shmup ! :lol:

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#21 Message par jerivier »

Hello

j'ai fait mon premier crédit hier soir dans les 40k
idem j'ai mis du temps à comprendre dans le stage 2 qu'on était en mode Shmup !

je vais travailler un peu la bête certains soirs
******************************_*******************************

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#22 Message par giraya ninja »

Virus59 a écrit : 05 mai 2023, 00:32 D'ailleurs il me semble que le jeu a eu droit à une adaptation sur Mega Drive non ?
Affirmatif, mais sous le nom chiki chiki boys même en PAL.
C'est par ailleurs grâce à cet opus que j'ai découvert la version arcade.

Joué pour ma part hier soir mais pas d'évolution significative du score.. je bloque maintenant en milieu de round 4.

Édit : je sens que je vais finir ce défi avec une tendinite lol

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#23 Message par Pierrot »

Yop je saute dans la marre !

Mais pourquoi vous le mettez en une vie ? de base c'est deux. Punaise vous êtes masos :lol:

C'est dur nom d'un chien là. Avec l'alarme insupportable quand on va mourir :ptdr: et non-stop arrrrgh !

Mais j'ai toujours adoré ce jeu. Mais j'ai l'impression qu'il est plus agréable sur MD...bizarre surement un souvenir car moins difficile ? Ou pas ces sons insupportables (et qui non déconcentre fortement) en fin de barre ?
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#24 Message par Bill Baroud »

Premier cred, fin au 3 ème monde, perdu au niveau des 2 crustacés qui sautent de partout.

Image

113610

sur le Multi cps1 aje
ROM world

Il me semble que la version MD est aussi la version préférée de @yoanna330 , il en parlait il y a qq temps sur un autre topic.
L'alarme de fin de vie en arcade est effectivement assez insupportable faut l'avouer :lol:
Sinon petit regret, sur les versions world et US, on libère pas les pauvres captives en bikini en fins de niveaux comme dans la version Jap :crybaby:

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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Mai 2023 : Mega Twins (CAPCOM)

#25 Message par Blaw »

Pierrot a écrit : 07 mai 2023, 10:25 Yop je saute dans la marre !

Mais pourquoi vous le mettez en une vie ? de base c'est deux. Punaise vous êtes masos :lol:

C'est dur nom d'un chien là. Avec l'alarme insupportable quand on va mourir :ptdr: et non-stop arrrrgh !

Mais j'ai toujours adoré ce jeu. Mais j'ai l'impression qu'il est plus agréable sur MD...bizarre surement un souvenir car moins difficile ? Ou pas ces sons insupportables (et qui non déconcentre fortement) en fin de barre ?
Ca dépend des manuels visiblement, sur certains c'est une vie, donc on est parti sur une vie.

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