BlazBlue, le nouveau Arc-System

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#476 Message par Rugal-B »

Il veut une voiture, c'est ça ?? :lol:
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RaiKo
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#477 Message par RaiKo »

Omg :mrd: :mrd: :mrd:
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nono261084
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#478 Message par nono261084 »

Micka-182 a écrit :KofXII .... Blazblue ...
Putain, tous ces trophées à débloquer :gris:
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Maho
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#479 Message par Maho »

Pour continuer les discutions sur la résolution des sprites de BB commencée en bas de page par Epsylon, je viens de faire tourner mon BB en mode 1:1 sur mon moniteur pc Iiyama 24" à l'instant et la hauteur du sprite de Ragna est identique à celui posté par RaiKo, qui provient du pack qu'Arc Sys donnne en DL sur le site officiel du jeu (http://www.blazblue.jp). Je pense qu'on peut en déduire que c'est un sprite original du jeu, et comme j'ai observé sur ma TV 32" hier, j'arrive a bien distinguer tous les pixels sans flou, du moins que je puisse discerner avec mes yeux.
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Epsylon
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#480 Message par Epsylon »

Ok, alors on reprend :

Le sprite posté par Raiko me rassure .
Là, pas de doute, il s'agit d'un sprite de la version arcade, qui est bien prévu pour du 768p sans up-scale ! ( 1280 x 768 )

ci dessous, un montage qui confirme bien le tout (ouf !!!! :lol:)

Image

Le sprite de GG en réso native, le sprite posté par Raiko, le tout sur une portion d'un screen issu de ce lien :

http://arcadeheaven.files.wordpress.com ... /bblue.jpg


En fait, le merdier vient de chez IGN (liens posté récemment), qui postent des screenshots estampillés " 1280 x 720 " , alors qu'il s'agit d'images de résolution moindre à la base .

De là, on en déduit plusieurs trucs :

- IGN sont des imbéciles
- IGN prennent les gens pour des cons ( sisi ! c'est un screenshot HD !)
- IGN n'a pas de screenshot en réso native et s'est contenté de les redimensionner

ou alors :

- la conversion console est bien upscalée, et pas qu'un peu ! :o


Dans tous les cas, personne n'a bronché en voyant les screens "fake 720p" de chez IGN :

http://uk.media.xbox360.ign.com/media/1 ... mgs_1.html

Là dedans, seuls les screens des écrans de sélection affichent des détails qui correspondent à la résolution de l'image . Tout le reste est salement redimensionné , en proposant pourtant un scandaleux : View Full Size (1280x720)

Tout ceci permet cela dit de relativiser les notions autour de la résolution et du rendu... :lol:

J'attends de voir de "vrais" screenshots de la conversion console, ou simplement de la voir tourner devant mes yeux pour juger .

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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#481 Message par Shishio »

nono261084 a écrit :
Micka-182 a écrit :KofXII .... Blazblue ...
Putain, tous ces trophées à débloquer :gris:
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#482 Message par Epsylon »

Bon, ce lien confirme ce que je pensais :

http://japan.gamespot.com/arcade/screen ... 219,00.htm

Il s'agit d'un screen arcade du jeu , avec une résolution de ..... 1024 x 614 !!! :roll:

C'est proportionnel à la réso native arcade : 1280 x 768

Mais EUX ne proposent pas une soit disant version "full size" , qui serait un vulgaire redimensionnement .

D'où le fait que je ne me soit pas trompé pour les screens d'IGN : la réso est bien de 1024 x 576 , proportionnel à la réso console : 1280 x 720 .
On leur a livrer des screenshots en résolution réduite, et ces guignols les ont tirés en 720p.

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nono261084
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#483 Message par nono261084 »


TCLAM
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#484 Message par TCLAM »

Les sticks Hori pour BlazBlue :

Image

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serge23
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#485 Message par serge23 »

du tres bo sticks
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DarthNova
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#486 Message par DarthNova »

TCLAM a écrit :Les sticks Hori pour BlazBlue :

Image
C'est encore la PS3 qui a droit au HRAP si je comprend bien?^^

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Eldready
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#487 Message par Eldready »

Je crois même que c'est le seul truc à vraiment retenir... :D
Ils sont vraiment cruels avec la 360, les japs...bon, encore qu'il y a pire que le fighting ex2 360 mais bon...

Naroz

Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#488 Message par Naroz »

Bah t'as surtout le madcatz TE ou SE completement moddable sur360...

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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#489 Message par mégalaitfraise »

DarthNova a écrit :
TCLAM a écrit :Les sticks Hori pour BlazBlue :

Image
C'est encore la PS3 qui a droit au HRAP si je comprend bien?^^
La différence de charisme, c'est hallucinant... :?
Que du favoritisme.
Image

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mégalaitfraise
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#490 Message par mégalaitfraise »

Image
Image

On tient nos jaquettes.


Et pour ceux qui veulent faire savoir que celle de la ps3 c'est la meilleure, je vous redirige là. (ce thread m'a marqué à vie).
Image

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nono261084
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#491 Message par nono261084 »

Sacrément laides!

Neithan
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#492 Message par Neithan »

Ouais, juste affreuses.

Putain mais rendez nous Ishiwatari quoi ! Ca plaisait pas a tout le monde mais ça avait un putain de cachet graphique, une vraie pate quoi, pas un style manga moisi.
Dernière modification par Neithan le 14 avr. 2009, 18:27, modifié 1 fois.

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Recio
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#493 Message par Recio »

Les artworks de Blaze Blue aurait pu etre tres jolie si Arc System avait gardé l' illustrateur officiel des Guilty Gear :

Image

A coté de ça on a des artworks type MANGA de base d' une qualité assez douteuse .... Arc System a fait des économies c'est sur.

ps : le design du titre du jeu est juste a gerber ....
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Neithan
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#494 Message par Neithan »

Recio : Ishiwatari bosse toujours chez Arcsystem, il n'est juste pas designer sur Blazblue voila tout. ;)
Mine de rien je trouve que Guilty Gear a su garder une sacré identité et un univers foutrement bien garni au fil du temps. Un peu comme Kof avant que l'autre tacheron du 2003 nous fasse des persos pas toujours inspirés (momoko yeah !). De même que je trouve la série plein d'inspirations artistiques qu'on retrouve rarement dans les autres jeux.

Alors blazblue et son style manga après l'univers punk rock de guilty c'est sur que ça fait mal...

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Rugal-B
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#495 Message par Rugal-B »

Blazeblue aussi fait rock. Et pis c'est pas dramatique, c'est pas comme si Shinkiro s"occupait du design (oui, je fait mon troll... :P )
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Recio
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#496 Message par Recio »

Neithan :
Recio : Ishiwatari bosse toujours chez Arcsystem, il n'est juste pas designer sur Blazblue voila tout. ;)
Ah ok . Attention néanmoins à ne pas confondre " designer " et " illustrateur " . Les designers sont tres souvent dans l' ombre et represente un petit staff de personnes ( bureau de style ) qui sont tres dans la tendance et fournissent des petits crobars des persos avec les fringues , les armes etc .... Ils sont donc responsable du design final des personnages . L' illustrateur , est appellé pour : dessiner les " pleins pieds" , la jaquette ou autres illustrations bonus, pour ses qualités de dessinateur ( son style ). Il rempli son boulot de commande.

ex : Katsuya Terada pour Virtua Fighter Remix.
Moebius pour la jaquette de Panzer Dragoon etc ...

Shinkirou, Hiroaki sont d'excellent illustrateurs mais je ne pense pas qu ils ai influé sur le design d' aucun perso.

Apres , je sais qu il y a aussi des grands illustrateurs qui influent directement sur le design des persos , mais c'est assez rare.
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Neithan
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#497 Message par Neithan »

Hiroaki j'aime bien mais je trouve pas qu'il possède une vraie pate en tant que chara designer, mais en illustrateur il est bon, la preuve Kof 2002 UM qui possède des arts magnifiques. J'adorerai qu'ils fassent ce fameux Guilty Gear vs Street Fighter qu'on voit des mélanges de style, genre l'illustrateur des arts du select screen de SF4 et Ishiwatari, pour qu'ils fassent chacun les arts de tout les persos à la CVS2.

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Pouh
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#498 Message par Pouh »

Sortie US le 30 Juin, soit... 5 jours seulement après la version Jap. 8O

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DarthNova
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#499 Message par DarthNova »

Pouh a écrit :Sortie US le 30 Juin, soit... 5 jours seulement après la version Jap. 8O
Et sortie Pal le 30 Juin 2014 soit 5 ans seulement après la version US. 8O ... :P
Cela dit on s'en fout de la version PAL, sur PS3 en tous cas.

TCLAM
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

#500 Message par TCLAM »

What is "Drive" ?