Votre dernier jeu terminé, un post à combler
-
adol75
- stick de diamant
- Messages : 6421
- Inscription : 23 sept. 2006, 17:49
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Starfox Zero Entre deux douches, je me suis fait un week end Starfox intensif. Il ne faut pas plus de 10 heures pour en faire le tour y compris les niveaux cachés, et il ne faut pas déployer des trésors de skill intenses pour en faire le tour, mais ne gâchons pas notre plaisir, c'est un très (très) bon Starfox, sans doute le meilleur de la série si on enlève le coté légendaire du premier. Contrairement à tout ce que j'ai pu lire, on n'est pas obligé loin de la d'alterner entre l'écran de la télé et celui de la WiiU, le viseur sur la télé est suffisamment précis pour s'en sortir sans regarder ailleurs. L'écran de la WiiU permet surtout de continuer à shooter pendant les cutscenes et de récolter un maximum de points.
Les missions sont variées, il y a plein de manières d'aborder les niveaux en particulier au second run avec toutes les transformations disponibles, et rien n'y fait faire voler des renards, des grenouilles, des lapins et des cochons, ça marche toujours aussi bien. Une mention spéciale aux niveaux de slaloms dans les décors façon Star Wars, je regrette même qu'il n'y en ait pas plus.
Seul point noir au tableau, collecter toutes les médailles est une bonne galère et ne rapporte vraiment pas grand chose, ne vous emmerdez pas à le faire si vous voulez gagner du contenu, c'est la deuxième fois que ça arrive après le cadeau pourri du millions de pièces à NSMB2 sur 3DS.
Les missions sont variées, il y a plein de manières d'aborder les niveaux en particulier au second run avec toutes les transformations disponibles, et rien n'y fait faire voler des renards, des grenouilles, des lapins et des cochons, ça marche toujours aussi bien. Une mention spéciale aux niveaux de slaloms dans les décors façon Star Wars, je regrette même qu'il n'y en ait pas plus.
Seul point noir au tableau, collecter toutes les médailles est une bonne galère et ne rapporte vraiment pas grand chose, ne vous emmerdez pas à le faire si vous voulez gagner du contenu, c'est la deuxième fois que ça arrive après le cadeau pourri du millions de pièces à NSMB2 sur 3DS.
-
Sulf'
- Staff Neo-Arcadia
- Messages : 12083
- Inscription : 03 janv. 2004, 23:13
- Localisation : Lyon
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Lifeless Planet (PC): Un "walking simulator" de plus. Ca doit être à la base un projet kickstarter car dans les crédits il y a des remerciements kickstarter.
Bon alors pour commencer, c'est moche (quoique l'environnement "l'enfer" est plutôt joli) et la maniabilité est catastrophique.
Pour le reste on se laisse porter par l'histoire et on a envie de savoir ce qui s'est passé sur la planète et comment on fait ces couillons de russes pour venir ici avec autant de matos avant nous.
L'aventure dure un peu moins de 5 heures. Plus ça serait devenu chiant.
Il y a des fautes d'orthographes grossières en français, mais au moins on a une trad FR.
Bref un bon ptit jeu bien sympa qui rappelle les bonnes heures de la littérature SF des années 70/80.
Par contre son tarif de base est bien trop élevé pour ce qu'il y a à jouer (19,90 euros). Je l'ai payé un peu moins de 8 euros, je trouve le prix bien plus juste.
A noter que le jeu a été annoncé récemment pour une sortie sur PS4.
Uncharted 4 (PS4) : Pas besoin de présenter l'animal.
Peut-être le plus beau jeu actuellement sur le marché (même si The Division ou AC Unity ne doivent pas être bien loin).
Et c'est tout...
En fait il y a un véritable problème de rythme dans ce jeu. On s'emmerde entre deux fusillades qui elles sont aussi soporifiques à faire que de se taper la lecture de télérama un samedi sans soleil.
Je crois que la recette du "pan pan boum boum shit, shit, no no no" ne passe plus en 2016 pour moi.
Pourtant j'ai adoré The Division pour ses pan pan boum boum bien mieux mis en scènes et surtout bien plus agréables à jouer.
Après je ne sais pas d'où certains sortent : "pseudo monde ouvert" concernant ce jeu.
C'est un immense couloir qui n'a absolument rien à voir avec un monde ouvert.
Attention je ne reproche pas au jeu d'être un couloir. J'aime ça aussi les jeux en couloir. C'est juste que je ne comprend pas comment on peu parler de monde ouvert pour U4.
Bref voilà j'ai joué à U4. J'en ai pris plein les yeux, je me suis dis : Tiens 20 ans plus tard ils découvrent la glissade de Tomb Raider 1, alors il la foute à toutes les sauces; J'attendais sans aucun enthousiasme le prochain affrontement et le prochain panorama que les dèvs m'obligeraient à regarder. Mais je suis allé au bout de l'aventure.
Donc c'est que ce n'est pas une bouse, sinon je ne serait sans doute pas allé au bout. Mais ce n'est pas un chef d'oeuvre. Juste un TPS mal branlé. Un TPS qui veut s'ouvrir à l'aventure, mais se plante complètement.
14 heures de jeu, mais 14 longues heures.
Bon alors pour commencer, c'est moche (quoique l'environnement "l'enfer" est plutôt joli) et la maniabilité est catastrophique.
Pour le reste on se laisse porter par l'histoire et on a envie de savoir ce qui s'est passé sur la planète et comment on fait ces couillons de russes pour venir ici avec autant de matos avant nous.
L'aventure dure un peu moins de 5 heures. Plus ça serait devenu chiant.
Il y a des fautes d'orthographes grossières en français, mais au moins on a une trad FR.
Bref un bon ptit jeu bien sympa qui rappelle les bonnes heures de la littérature SF des années 70/80.
Par contre son tarif de base est bien trop élevé pour ce qu'il y a à jouer (19,90 euros). Je l'ai payé un peu moins de 8 euros, je trouve le prix bien plus juste.
A noter que le jeu a été annoncé récemment pour une sortie sur PS4.
Uncharted 4 (PS4) : Pas besoin de présenter l'animal.
Peut-être le plus beau jeu actuellement sur le marché (même si The Division ou AC Unity ne doivent pas être bien loin).
Et c'est tout...
En fait il y a un véritable problème de rythme dans ce jeu. On s'emmerde entre deux fusillades qui elles sont aussi soporifiques à faire que de se taper la lecture de télérama un samedi sans soleil.
Je crois que la recette du "pan pan boum boum shit, shit, no no no" ne passe plus en 2016 pour moi.
Pourtant j'ai adoré The Division pour ses pan pan boum boum bien mieux mis en scènes et surtout bien plus agréables à jouer.
Après je ne sais pas d'où certains sortent : "pseudo monde ouvert" concernant ce jeu.
C'est un immense couloir qui n'a absolument rien à voir avec un monde ouvert.
Attention je ne reproche pas au jeu d'être un couloir. J'aime ça aussi les jeux en couloir. C'est juste que je ne comprend pas comment on peu parler de monde ouvert pour U4.
Bref voilà j'ai joué à U4. J'en ai pris plein les yeux, je me suis dis : Tiens 20 ans plus tard ils découvrent la glissade de Tomb Raider 1, alors il la foute à toutes les sauces; J'attendais sans aucun enthousiasme le prochain affrontement et le prochain panorama que les dèvs m'obligeraient à regarder. Mais je suis allé au bout de l'aventure.
Donc c'est que ce n'est pas une bouse, sinon je ne serait sans doute pas allé au bout. Mais ce n'est pas un chef d'oeuvre. Juste un TPS mal branlé. Un TPS qui veut s'ouvrir à l'aventure, mais se plante complètement.
14 heures de jeu, mais 14 longues heures.
-
jibay
- stick d'argent
- Messages : 817
- Inscription : 12 janv. 2014, 19:12
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
hey, bon
j'ai fini hier le dernier farcry bah franchement comme tous les jeux ubi du moment, j'ai trouvé l'histoire bien prenante et rafraîchissante (je n'ai fait que black flag et ce far cry là donc forcément pas le soucis de déjà vu ) dans le sens où c'est pas un univers dans lequel on évolue souvent et ça fait un bien fou.
le jeu pas super difficil à part certains moment où il faut calmer le bourrin qui sommeil en soi et essayer de passer un peu plus furtivement.
Le coté craft et survie bah assez bidon je m'attendais à un truc genre un mélange de minecraft et de je sais pas quoi du coup on récolte plein de trucs pour fabriquer des machin qui au final vont servir a faire des munitions pour les armes et des huttes pour débloquer des missions et aptitudes. J'ai été assez décu de ce coté là mais ça n'a pas empêcher d'apprécier le jeu.
L'environnement est bien vivant on en prend plein les yeux les levers de soleil waaaaaaaaaaaoooooooooooooooooooo beau du début à la fin et les effets de lumière au top j'ai trouvé.
l'histoire bah moi sauver copains et moi défoncer autres tout en mangeant animaux ...
Et franchement tant l'histoire est pas mal faite et tout (au final je ne pourrais pas dire que je sais parler le "Wenja" mais les mots répétés du langage crée pour le jeu finissent par avoir limite un sens mdr
con de geek
)
tant la fin m'a laissé un coup de bah merde c'est naze..
je m'attendais pas à une fin où ça pète de partout mais au moins une bonne grosse cinématique qui dure dure et redure mais au final nan 2/3 minutes et on peut retourner chasser parceque Takkar entendre animaux..
Bref un super jeu mai faut pas s'attendre à une fin de malade
j'ai fini hier le dernier farcry bah franchement comme tous les jeux ubi du moment, j'ai trouvé l'histoire bien prenante et rafraîchissante (je n'ai fait que black flag et ce far cry là donc forcément pas le soucis de déjà vu ) dans le sens où c'est pas un univers dans lequel on évolue souvent et ça fait un bien fou.
le jeu pas super difficil à part certains moment où il faut calmer le bourrin qui sommeil en soi et essayer de passer un peu plus furtivement.
Le coté craft et survie bah assez bidon je m'attendais à un truc genre un mélange de minecraft et de je sais pas quoi du coup on récolte plein de trucs pour fabriquer des machin qui au final vont servir a faire des munitions pour les armes et des huttes pour débloquer des missions et aptitudes. J'ai été assez décu de ce coté là mais ça n'a pas empêcher d'apprécier le jeu.
L'environnement est bien vivant on en prend plein les yeux les levers de soleil waaaaaaaaaaaoooooooooooooooooooo beau du début à la fin et les effets de lumière au top j'ai trouvé.
l'histoire bah moi sauver copains et moi défoncer autres tout en mangeant animaux ...
Et franchement tant l'histoire est pas mal faite et tout (au final je ne pourrais pas dire que je sais parler le "Wenja" mais les mots répétés du langage crée pour le jeu finissent par avoir limite un sens mdr
tant la fin m'a laissé un coup de bah merde c'est naze..
je m'attendais pas à une fin où ça pète de partout mais au moins une bonne grosse cinématique qui dure dure et redure mais au final nan 2/3 minutes et on peut retourner chasser parceque Takkar entendre animaux..
Bref un super jeu mai faut pas s'attendre à une fin de malade

-
kamoliv390
- Gangsta Geek
- Messages : 4173
- Inscription : 18 sept. 2011, 02:49
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
(Presque ) fini Star Ocean sur ps4 et bon dieu que c'est mauvais...
Un scénario qui tient sur un timbre poste, absolument aucune cut scene ,de simple dialogues ou passages narratifs in game,aucune profondeur des personnages .
On reste sur une histoire basique de conflit entre territoires,une gamine amnésique perdue au milieu de tout ça qu'on est censé protéger car elle semble avoir des pouvoir spéciaux.
C'est du vu et revu..
Côté décor, c'est redondant,les maps sont minuscules et constituent juste d'énormes couloirs.Il y a un donjon optionnel avec 3 combats moisis, un bestiaire avec 20 monstres à tout casser au total.
Niveau gameplay, c'est un A-rpg qui fait le taf, mais gâché par un bordel inommable à l'écran quand on se retrouve avec 7 persos dans son équipe.
Ça devient illisible à l'écran...
Bref,pour moi 15h de torture et d'ennui,j'espère pouvoir vous l'éviter.
C'est estampillé Square et star ocean donc j'ai acheté bêtement, mais c'est juste un jeu ultra low cost dissimulé derrière une jaquette vendeuse.
Un scénario qui tient sur un timbre poste, absolument aucune cut scene ,de simple dialogues ou passages narratifs in game,aucune profondeur des personnages .
On reste sur une histoire basique de conflit entre territoires,une gamine amnésique perdue au milieu de tout ça qu'on est censé protéger car elle semble avoir des pouvoir spéciaux.
C'est du vu et revu..
Côté décor, c'est redondant,les maps sont minuscules et constituent juste d'énormes couloirs.Il y a un donjon optionnel avec 3 combats moisis, un bestiaire avec 20 monstres à tout casser au total.
Niveau gameplay, c'est un A-rpg qui fait le taf, mais gâché par un bordel inommable à l'écran quand on se retrouve avec 7 persos dans son équipe.
Ça devient illisible à l'écran...
Bref,pour moi 15h de torture et d'ennui,j'espère pouvoir vous l'éviter.
C'est estampillé Square et star ocean donc j'ai acheté bêtement, mais c'est juste un jeu ultra low cost dissimulé derrière une jaquette vendeuse.
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Tokyo Mirage Sessions #FE : du bon gros jeu de trentenaire nippocentriste.
Ça me fait l'effet d'un Final Fantasy X-2 : un bon jeu avec des combats au tour par tour et des mécaniques solides, sous couvert d'un enrobage bien guimauve (pas autant qu'un FF X-2 mais voilà quoi) qui fait fuir pas mal de joueurs potentiels, tant pis pour eux. Bon, c'est vrai que le contexte show-biz aurait pu être remplacé par n'importe quoi d'autre tant le traitement est lisse au possible...
Les donjons sont vraiment sympas à explorer, les boss battles équilibrés au poil de cul et le jeu n'est pas trop long dans son genre (50aine d'heures, mais c'est parce que j'ai grindé des trucs à la fin).
Dans les griefs :
- pas possible de jouer avec l'affichage sur la mablette, bouh ! La mablette se contente d'afficher une sorte de WhatsApp, ou des maps...
- pour un jeu avec des donjons relativement complexes, ils auraient laisser la possibilité de laisser des marqueurs / annotations sur les maps tiens !
- les quêtes annexes sont souvent assez floues, et il y a pas de journal pour ce genre de quêtes.
- pas d'installation, ni de packs de données à télécharger comme pour Xenoblade Chronicles X... Les temps de chargements ne sont majoritairement pas très longs (à part certaines zones comme Shibuya, ça ne dépasse pas les 3-4 secondes sur disque, nul doute qu'une version démat' fera mieux) mais à la longue, ça s'additionne...
On le remarque surtout avec les quêtes annexes qui demandent quelques allers-retours relous.
- ils auraient pu mettre une option pour raccourcir les animations des Sessions : à la fin, voir les 7 persos s'acharner sur un ennemi devient une perte de temps...
Sinon, j'ai aussi découvert le transfert de compte sur Wii U, c'est encore moins agréable que sur 3DS... (en gros : il vous faut les 2 consoles et leurs mablettes respectives, une carte SD et une connexion à Internet) Il y a beau avoir des animations toutes meugnonnes, ça reste pas très pratique.
Ça me fait l'effet d'un Final Fantasy X-2 : un bon jeu avec des combats au tour par tour et des mécaniques solides, sous couvert d'un enrobage bien guimauve (pas autant qu'un FF X-2 mais voilà quoi) qui fait fuir pas mal de joueurs potentiels, tant pis pour eux. Bon, c'est vrai que le contexte show-biz aurait pu être remplacé par n'importe quoi d'autre tant le traitement est lisse au possible...
Les donjons sont vraiment sympas à explorer, les boss battles équilibrés au poil de cul et le jeu n'est pas trop long dans son genre (50aine d'heures, mais c'est parce que j'ai grindé des trucs à la fin).
Dans les griefs :
- pas possible de jouer avec l'affichage sur la mablette, bouh ! La mablette se contente d'afficher une sorte de WhatsApp, ou des maps...
- pour un jeu avec des donjons relativement complexes, ils auraient laisser la possibilité de laisser des marqueurs / annotations sur les maps tiens !
- les quêtes annexes sont souvent assez floues, et il y a pas de journal pour ce genre de quêtes.
- pas d'installation, ni de packs de données à télécharger comme pour Xenoblade Chronicles X... Les temps de chargements ne sont majoritairement pas très longs (à part certaines zones comme Shibuya, ça ne dépasse pas les 3-4 secondes sur disque, nul doute qu'une version démat' fera mieux) mais à la longue, ça s'additionne...
- ils auraient pu mettre une option pour raccourcir les animations des Sessions : à la fin, voir les 7 persos s'acharner sur un ennemi devient une perte de temps...
Sinon, j'ai aussi découvert le transfert de compte sur Wii U, c'est encore moins agréable que sur 3DS... (en gros : il vous faut les 2 consoles et leurs mablettes respectives, une carte SD et une connexion à Internet) Il y a beau avoir des animations toutes meugnonnes, ça reste pas très pratique.
-
nono261084
- Stakhanoviste du jeu vidéo
- Messages : 12856
- Inscription : 13 juil. 2006, 16:40
- Localisation : Sous le pont
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Shantae and the pirate's curse
Troisième opus de l'excellente série shantae, plus connue aux us que par chez nous. J'avais zappé l'épisode 3ds du coup j'ai été agréablement surpris par la réalisation qui est bluffante : les animations sont super détaillées et on nous balance du joli pixel art comme on n'en voit plus. Le jeu reste un plateformer/metroidvania avec une petite touche aventure assez classique mais super jouissif. A part le dernier donjons qui représente un pic de difficulté très soudain (le seul défaut que j'ai pu remarquer à propos du jeu), le jeu se parcourt sans trop de difficulté. Il faut compter entre 7 et 8h pour le 100% (me suis fais baiser, je ne savais pas qu'il y avait un point de non retour
). Les dialogues sont assez marrants et l'univers du jeu est vraiment attachant.
J'étais bien hypé par le nouvel épisode qui arrive, mais là je l'attends de pied ferme. Ça permettra de faire oublier les daubes à la mighty 9 ou (semi-daubes à la) shovel knight.
Troisième opus de l'excellente série shantae, plus connue aux us que par chez nous. J'avais zappé l'épisode 3ds du coup j'ai été agréablement surpris par la réalisation qui est bluffante : les animations sont super détaillées et on nous balance du joli pixel art comme on n'en voit plus. Le jeu reste un plateformer/metroidvania avec une petite touche aventure assez classique mais super jouissif. A part le dernier donjons qui représente un pic de difficulté très soudain (le seul défaut que j'ai pu remarquer à propos du jeu), le jeu se parcourt sans trop de difficulté. Il faut compter entre 7 et 8h pour le 100% (me suis fais baiser, je ne savais pas qu'il y avait un point de non retour
J'étais bien hypé par le nouvel épisode qui arrive, mais là je l'attends de pied ferme. Ça permettra de faire oublier les daubes à la mighty 9 ou (semi-daubes à la) shovel knight.
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Maintenant que j'y pense, les Shantae étaient tous des Metroid-like ou ça dépendait des épisodes ?
-
nono261084
- Stakhanoviste du jeu vidéo
- Messages : 12856
- Inscription : 13 juil. 2006, 16:40
- Localisation : Sous le pont
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Ce sont tous des metroid-vania. Pirate's curse est le seul qui laisse tomber les transformations pour des uprgardes plus conventionnelles.Pouh a écrit :Maintenant que j'y pense, les Shantae étaient tous des Metroid-like ou ça dépendait des épisodes ?
-
jibay
- stick d'argent
- Messages : 817
- Inscription : 12 janv. 2014, 19:12
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
bon, bah terminé Halo 5
3 jours et 7h de jeux grand max en normél,
jenevais rien dire sur le scénario si vous avez fait les autres jusqu'au 4 bah foncez
ça pète de partout, c'est beau (et moins beau aussi faut l'avouer) ça a des airs du film avatar même si j'ai pas aimé le film bah c'est sympa,l'I.A. est assez chiantes par moments et réagi toujours de façon aussi amusantes pour les ptits covenants qui se barrent quand on bute les elites (comme dans halo1 ) .
le multi semble un peu desert mais les qqs matches faits dessus waaaooo , moins de monde qu'un call of sur les maps mais ça reste assez chaud et bien foutu.
par contre les 80Go d'installation ça fait chier 50 pour le jeu et le reste de maj.
a faire et si vous pouvez l'avoir à préter bah faites le
sinon à prendre en occaz pcq 60 boules pour un jeu qui se termine aussi vite c'est abusé sinon promos a auchan a 38€ neuf
3 jours et 7h de jeux grand max en normél,
jenevais rien dire sur le scénario si vous avez fait les autres jusqu'au 4 bah foncez
ça pète de partout, c'est beau (et moins beau aussi faut l'avouer) ça a des airs du film avatar même si j'ai pas aimé le film bah c'est sympa,l'I.A. est assez chiantes par moments et réagi toujours de façon aussi amusantes pour les ptits covenants qui se barrent quand on bute les elites (comme dans halo1 ) .
le multi semble un peu desert mais les qqs matches faits dessus waaaooo , moins de monde qu'un call of sur les maps mais ça reste assez chaud et bien foutu.
par contre les 80Go d'installation ça fait chier 50 pour le jeu et le reste de maj.
a faire et si vous pouvez l'avoir à préter bah faites le
sinon à prendre en occaz pcq 60 boules pour un jeu qui se termine aussi vite c'est abusé sinon promos a auchan a 38€ neuf

-
yoanna330
- Stick-o-phile
- Messages : 22551
- Inscription : 29 août 2004, 23:47
- Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Simon's Quest - Castlevania II NES
Fait en version PAL sur ma Famicom via un adaptateur, c'est déjà plus jouable que quand j'étais môme. Car lui, je l'ai depuis l'enfance mais je ne l'ai fini que maintenant.
Le souci étant que le jeu est en Anglais et que j'étais encore à l'école primaire à l'époque. Sans ça, il y a quand même tellement de choses absurdes et de faux indices qu'il me paraît presque impossible de le finir sans être guidé de l'extérieur.
Trop peu de choses son expliquées. Une fois qu'on sait certaines choses (prier, à quoi set la griffe de Dracula, etc), le jeu se torche dans l'aprem les doigts das le nez. Il est très très facile. Certaines phases de plateforme trop délicates mais quand on meurt on repart exactement de là où on est mort. Vies infinies quoi. Enfin, il y en a trois par crédit mais en cas de continue on repart toujours là où on est mort, en perdant juste nos coeurs. Les cœurs d'ailleurs, servent à payer des trucs, à la manière du premier épisode version MSX (si ma mémoire est bonne) mais aussi, plus classique, à utiliser des armes, bien que certaines soient infinies à l'utilisation comme l'eau bénite. Cette dernière, on en balance à chaque pas dans les donjons, pour savoir où le sol est faux. Pas difficile, mais ça rend le jeu ennuyeux sans rajouter de difficulté. C'est un phénomène qu'on retrouve régulièrement dans le jeu : des trucs qui le rendent chiant au lieu de le rendre difficile.
Pour en revenir aux coeurs qui disparaissent quand on meurt. Il n'est pas du tout difficile de faire le plein : butez les mêmes ennemis avec des aller-retours, ça vous gâchera juste cinq minutes... Heureusement, aucun objet du jeu n'est vraiment cher.
Ne comptez pas sur du boss lors des fins de donjons car il n'y en a pas. Vous en trouverez peu, évitables et butés avec une facilité affolante (y compris Dracula à la fin).
C'est frustrant. Konami sur NES a fait le meilleur (Castlevania 1 et 3, Lifeforce Salamander, etc), mais aussi gâché des jeux qui auraient pu être très bons comme ce Simon's Quest mais aussi Top Gun, Silent Service, TMHT, Metal Gear (alors que la version MSX était nickelle), Snake's Revenge ou Bayou Billy.
Tout de même, je le recommande car il est sauvé en partie par son ambiance, ses musiques (peu nombreuses mais pas moins efficaces que celles du premier), sa direction artistique. Lancez-vous en prenant connaissance des absurdités et des trucs à y faire et vous passerez un bon aprem (pour moi, ça a marché).
Fait en version PAL sur ma Famicom via un adaptateur, c'est déjà plus jouable que quand j'étais môme. Car lui, je l'ai depuis l'enfance mais je ne l'ai fini que maintenant.
Le souci étant que le jeu est en Anglais et que j'étais encore à l'école primaire à l'époque. Sans ça, il y a quand même tellement de choses absurdes et de faux indices qu'il me paraît presque impossible de le finir sans être guidé de l'extérieur.
Trop peu de choses son expliquées. Une fois qu'on sait certaines choses (prier, à quoi set la griffe de Dracula, etc), le jeu se torche dans l'aprem les doigts das le nez. Il est très très facile. Certaines phases de plateforme trop délicates mais quand on meurt on repart exactement de là où on est mort. Vies infinies quoi. Enfin, il y en a trois par crédit mais en cas de continue on repart toujours là où on est mort, en perdant juste nos coeurs. Les cœurs d'ailleurs, servent à payer des trucs, à la manière du premier épisode version MSX (si ma mémoire est bonne) mais aussi, plus classique, à utiliser des armes, bien que certaines soient infinies à l'utilisation comme l'eau bénite. Cette dernière, on en balance à chaque pas dans les donjons, pour savoir où le sol est faux. Pas difficile, mais ça rend le jeu ennuyeux sans rajouter de difficulté. C'est un phénomène qu'on retrouve régulièrement dans le jeu : des trucs qui le rendent chiant au lieu de le rendre difficile.
Pour en revenir aux coeurs qui disparaissent quand on meurt. Il n'est pas du tout difficile de faire le plein : butez les mêmes ennemis avec des aller-retours, ça vous gâchera juste cinq minutes... Heureusement, aucun objet du jeu n'est vraiment cher.
Ne comptez pas sur du boss lors des fins de donjons car il n'y en a pas. Vous en trouverez peu, évitables et butés avec une facilité affolante (y compris Dracula à la fin).
C'est frustrant. Konami sur NES a fait le meilleur (Castlevania 1 et 3, Lifeforce Salamander, etc), mais aussi gâché des jeux qui auraient pu être très bons comme ce Simon's Quest mais aussi Top Gun, Silent Service, TMHT, Metal Gear (alors que la version MSX était nickelle), Snake's Revenge ou Bayou Billy.
Tout de même, je le recommande car il est sauvé en partie par son ambiance, ses musiques (peu nombreuses mais pas moins efficaces que celles du premier), sa direction artistique. Lancez-vous en prenant connaissance des absurdités et des trucs à y faire et vous passerez un bon aprem (pour moi, ça a marché).
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
"Toi et ta vision ethocentriste hein...yoanna330 a écrit :Simon's Quest - Castlevania II NES
Sans ça, il y a quand même tellement de choses absurdes et de faux indices qu'il me paraît presque impossible de le finir sans être guidé de l'extérieur.
Trop peu de choses son expliquées.
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41963
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Ayez j'ai enfin fini pikmin 2. Je pensai le rusher et au final je l'ai fini à 100% en 45h. J'ai pas fait le mode bonus parce que, j'aimerai passer à autre chose mais dans l'ensemble le jeu m'a bien plu 
Au depart j'avais pas saisi toutes les possibilites du jeu. Pour ca que j'y ai passé 54j
j'utilisais rarement la séparation des equipes entre les 2 leaders, tout simplement parce que comme j'ai été elevé à l'école starcraft (sc), vu que y'a pas l'option suivre, j'ai pas trouvé l'interet de separer à part farmer.
Le jeu est plutot pas mal pour "apprendre" le rts, y'a en plus ce petit plus nintendo qui nous manque depuis la fin de la gc
Le jeu par contre à 2 niveaux. Le rusher et avoir la 1ere fin c'est plutot facile. Finir toutes les caves et avoir la vraie fin c'est tendu. Surtout le dernier boss est une horreur. C'est là que j'ai du changer de methode, la jouer tactique avec des petits groupes pour faire des attaques chirugicales (comme sc).
Bon j'avoue j'ai du regarder 2 fois une soluce. La 1ere c'est pour defoncer le boss invincible (celui sur l'espece de velo bulldozer) et la 2e fois pour savoir si j'avais pas raté un truc pour le dernier boss. Il est atroce et super long à battre. J'ai du faire 3 fois la cave pour le battre. Heureusement que les elements qu'on enleve sur lui reste enlevé par la suite.
Idem le coup du 2e groupe, avec 1 seul pikmin qui va à la sortie , est super pratique pour redescendre vite fait les caves (bu dans la soluce donc).
Après c'est pareil, j'ai perdu pas mal de temps au debut, j'avais pas capté que certains passages disparaissent au bout de 2j ...
j'ai aussi perdu pas mal de pikmin la nuit. Je pensai qu'il fallait les ramener aux oignons à chaque fois alors que les avoir avec soi suffit.
La carte est un peu confuse, petite, et c'est aussi un peu à cause d'elle que j'ai perdu quelques pikmin.
C'est dommage pas pouvoir marquer des endroits ou passer une equipe en pilotage auto. Mais bon c'est vraiment pour trouver un truc parce que le jeu est vraiment sympa.
Je sais pas si je tenterai le 1, j'ai vu qu'il etait limité en temps et j'aime pas les limitations. Je crois que y'a un 3, faudrai que je checke ca.
En tout cas le jeu est vraiment pas mal, à tester
Au depart j'avais pas saisi toutes les possibilites du jeu. Pour ca que j'y ai passé 54j
Le jeu est plutot pas mal pour "apprendre" le rts, y'a en plus ce petit plus nintendo qui nous manque depuis la fin de la gc
Le jeu par contre à 2 niveaux. Le rusher et avoir la 1ere fin c'est plutot facile. Finir toutes les caves et avoir la vraie fin c'est tendu. Surtout le dernier boss est une horreur. C'est là que j'ai du changer de methode, la jouer tactique avec des petits groupes pour faire des attaques chirugicales (comme sc).
Bon j'avoue j'ai du regarder 2 fois une soluce. La 1ere c'est pour defoncer le boss invincible (celui sur l'espece de velo bulldozer) et la 2e fois pour savoir si j'avais pas raté un truc pour le dernier boss. Il est atroce et super long à battre. J'ai du faire 3 fois la cave pour le battre. Heureusement que les elements qu'on enleve sur lui reste enlevé par la suite.
Idem le coup du 2e groupe, avec 1 seul pikmin qui va à la sortie , est super pratique pour redescendre vite fait les caves (bu dans la soluce donc).
Après c'est pareil, j'ai perdu pas mal de temps au debut, j'avais pas capté que certains passages disparaissent au bout de 2j ...
La carte est un peu confuse, petite, et c'est aussi un peu à cause d'elle que j'ai perdu quelques pikmin.
C'est dommage pas pouvoir marquer des endroits ou passer une equipe en pilotage auto. Mais bon c'est vraiment pour trouver un truc parce que le jeu est vraiment sympa.
Je sais pas si je tenterai le 1, j'ai vu qu'il etait limité en temps et j'aime pas les limitations. Je crois que y'a un 3, faudrai que je checke ca.
En tout cas le jeu est vraiment pas mal, à tester



-
John46
- stick dans le cul
- Messages : 16367
- Inscription : 24 avr. 2010, 20:45
- Localisation : DTC
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
oui c'était tres chiant les limites dans le temps dans le 1 .. idem pour la maniabilité pas tjs top .. du coup j'ai pas touché aux suites (meme si pense me faire le 3 un jour, le 2 me semble pas indispensable)
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Tales of Zestiria : pour un titre commémorant un anniversaire, c'est plutôt loupé pour le coup. Ce jeu m'a laissé un goût amer grâce à quelques trucs, ce qui m'a pas aidé à apprécier... (le fix 60 FPS de la version PC n'a pas daigné vouloir fonctionner chez moi, je me fais rembourser par Steam et achète une édition day-1 PS4 à pas cher sur Amazon, pour me rendre compte que le code DLC du scénario d'Alisha était expiré depuis Novembre 2015 qu'un mois... Tu suces des culs Bandai Namco !
)
Plein de bonnes idées, mais mal exécutées pour la plupart... Le plus gros reproche que j'ai à ce niveau, c'est le système d'équipement / maîtrise des sorts, qui avait l'air vraiment cool sur le papier (des possibilités énormes de customisation !) mais qui est simplement chiant comme la pluie à gérer.
J'ai pas fait attention au scénario (qui nous épargne généralement les trucs à base de pouvoir de l'amitié, on peut lui reconnaître ça) et les persos sont encore plus plats que dans Xillia... Mais les musiques sont bonnes, à défaut d'être marquantes.
Je pensais que c'était dû à un effet "épisode de trop", et comptais zapper Berseria mais la démo Jap m'a convaincu, à part un bug bien moisi qui m'a bien blasé après 5 minutes d'essai...

Sympa les ennemis inatteignables !
Plein de bonnes idées, mais mal exécutées pour la plupart... Le plus gros reproche que j'ai à ce niveau, c'est le système d'équipement / maîtrise des sorts, qui avait l'air vraiment cool sur le papier (des possibilités énormes de customisation !) mais qui est simplement chiant comme la pluie à gérer.
J'ai pas fait attention au scénario (qui nous épargne généralement les trucs à base de pouvoir de l'amitié, on peut lui reconnaître ça) et les persos sont encore plus plats que dans Xillia... Mais les musiques sont bonnes, à défaut d'être marquantes.
Je pensais que c'était dû à un effet "épisode de trop", et comptais zapper Berseria mais la démo Jap m'a convaincu, à part un bug bien moisi qui m'a bien blasé après 5 minutes d'essai...

Sympa les ennemis inatteignables !
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41963
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
bah apres ca depend. Sur dead rising la limite est bien faite. Sur le 1 j'ai peur qu'au final on ait un game over direct sans tien recupererJohn46 a écrit :oui c'était tres chiant les limites dans le temps dans le 1 .. idem pour la maniabilité pas tjs top .. du coup j'ai pas touché aux suites (meme si pense me faire le 3 un jour, le 2 me semble pas indispensable)



-
John46
- stick dans le cul
- Messages : 16367
- Inscription : 24 avr. 2010, 20:45
- Localisation : DTC
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
non tu as largement de jours de rab' (mais sur le coup tu le sais pas donc tu stresses pour rien ..). La limite de temps peut etre interressante quand tu connais bien les niveaux, mais quand tu explores pour la première fois ça fout le trip en l'air.
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41963
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Allez c'est partie pour le pavet 
Donc forza horizon. Pour situer le truc j'ai joué au 2, au 1 et aussi à f1 2013. Pourquoi je parle de f1 2013 ? juste pour confirmer que la simulation c'est pas du tout pour moi.
Je me faisais chier dans les gran turismo parce que la conduite est chelou et que t'es eliminé dès que tu mets une roue redhors.
Bah f1 2013 c'est pareil. J'ai foutu les penalités au minimum parce que ca me saoule d'etre disqualifié parce que t'as raté un virage et que du coup tu mords dehors.
Bon on peut pas couper dans l'herbe du coup j'ai du apprendre à conduire "normalement"...
C'est chiant ces jeux où si tu foires tes qualifs t'as aucune chance de gagner. Et comme à l'epoque de la psx toi t'es emmerdé avec les passages au stand, les crevaisons etc.... mais l'IA non.
J'ai defonce l'aileron avant d'hamilton par exemple, mais ça l'a pas empéché de gagner la course sans. Alors quoi tu prends à peine un shoot et tu pars tout droit au moindre coup de frein
Idem les stands si t'y va en meme temps que la meute, esperes pas etre relaché avant que tout le monde passe ..... enfin je me suis accroché, j'ai appliqué le freinage forza 2 et j'ai fini par gagner le championnat du monde avec une force india
Bon ok j'avais viré les degats et je faisais des depart à la grosjean (ou verstappen) mais de temps en temps tu te fais eliminer à cause de trop gros strike ....
Bref la simu c'est pas pour moi, du coup j'ai bien aimé forza. Bon c'est pas du fun à la ridge racer (RR tu me manques
)
Y'a une espece de mix entre simu et arcade qui me plait bien. Mine de rien si tu piles comme un ane tu pars en sucette comme la vraie vie, mais y'a quand meme moyen de rattraper quelques conneries, genre freiner contre une portiere, bloquer l'ia en se foutant pile poile dans la seule trajectoire, deraper ....
Meme si les derap au final ca sert à rien vu que tu perds du temps.
Bref revenons en au jeu. J'ai préféré le 1 au 2. Le 2 est sympa parce que plus de voitures, de personnalisation, et les balades en villes sont plus sympas mais niveau gameplay le 1 est largement meilleur.
En fait dans le 2 y'a tout ce que je reproche aux suites : plus grand, plus long, plus chiant.
Dans le 1 y'a plein de courses, mais les courses sont quasi systematiquement avec vehicules imposés. Du coup ca t'oblige à acheter des voitures, conduire avec, et surtout changer ta facon de jouer car une 4 roues motrices ca se joue pas pareil qu'une propulsion. En plus y'a des defis pour chaque voiture. Ok c'est souvent les mêmes mais c'est bien sympa quand meme.
Le 2 c'est pleins de courses, mais faut se taper chaque course au moins 7-8 fois avec des modeles de bagnoles différentes. Du coup une fois que t'as 1 caisse par type d'epreuve, t'en achetes plus.
Le 2 y'a moins de barrieres, tu peux couper dans les courses ... ca c'est sympa mais bon au final t'enquilles les km de vides
Ce qu'il y a de bien aussi dans le 1 c'est que y'a du duel une fois que t'as passé un niveau. Dans le 2 t'enquilles les courses et y'en a encore et toujours de nouvelles qui apparaissent.... j'ai pas fini à 100% le 2 mais putain c'est trop long. Je pense que le 3 est encore pire.
Mais bon tout n'est pas forcément bien dans le 1, je trouve d'ailleurs que cet épisode (gratuit avec le live) montre un peu les mauvaises derives de la next gen. Faut tout le temps etre connecté, y'a des dlcs partout, et pire plein d'epreuves et de succès plus disponibles parce que les serveurs sont out ....
Fait chier j'aurai bien aimé me mesurer aux temps des copains (comme le 2), ou simplement voir ce que c'est que ce mode rivaux !
Et puis le marché où on achète des voitures est blindés de DLC. Y'a des marques entières qui sont dédiées au DLCs.... du coup c'est la foire pour trouver facilement quelles bagnoles tu peux acheter avec des sous du jeu. Parce que oui tu peux aussi acheter des jetons avec des vrais $ pour debloquer du contenu ....
Heureusement ils ont laché l'affaire dans le 2, parce que bon, si t'as acheté le 1 à l'epoque, voir que y'a pleins de morceaux du jeux à devoir payer, ca fait mal au fion ....
Enfin bon si vous deviez en faire qu'un faites le 1
Donc forza horizon. Pour situer le truc j'ai joué au 2, au 1 et aussi à f1 2013. Pourquoi je parle de f1 2013 ? juste pour confirmer que la simulation c'est pas du tout pour moi.
Je me faisais chier dans les gran turismo parce que la conduite est chelou et que t'es eliminé dès que tu mets une roue redhors.
Bah f1 2013 c'est pareil. J'ai foutu les penalités au minimum parce que ca me saoule d'etre disqualifié parce que t'as raté un virage et que du coup tu mords dehors.
Bon on peut pas couper dans l'herbe du coup j'ai du apprendre à conduire "normalement"...
C'est chiant ces jeux où si tu foires tes qualifs t'as aucune chance de gagner. Et comme à l'epoque de la psx toi t'es emmerdé avec les passages au stand, les crevaisons etc.... mais l'IA non.
J'ai defonce l'aileron avant d'hamilton par exemple, mais ça l'a pas empéché de gagner la course sans. Alors quoi tu prends à peine un shoot et tu pars tout droit au moindre coup de frein
Idem les stands si t'y va en meme temps que la meute, esperes pas etre relaché avant que tout le monde passe ..... enfin je me suis accroché, j'ai appliqué le freinage forza 2 et j'ai fini par gagner le championnat du monde avec une force india
Bon ok j'avais viré les degats et je faisais des depart à la grosjean (ou verstappen) mais de temps en temps tu te fais eliminer à cause de trop gros strike ....
Bref la simu c'est pas pour moi, du coup j'ai bien aimé forza. Bon c'est pas du fun à la ridge racer (RR tu me manques
Y'a une espece de mix entre simu et arcade qui me plait bien. Mine de rien si tu piles comme un ane tu pars en sucette comme la vraie vie, mais y'a quand meme moyen de rattraper quelques conneries, genre freiner contre une portiere, bloquer l'ia en se foutant pile poile dans la seule trajectoire, deraper ....
Meme si les derap au final ca sert à rien vu que tu perds du temps.
Bref revenons en au jeu. J'ai préféré le 1 au 2. Le 2 est sympa parce que plus de voitures, de personnalisation, et les balades en villes sont plus sympas mais niveau gameplay le 1 est largement meilleur.
En fait dans le 2 y'a tout ce que je reproche aux suites : plus grand, plus long, plus chiant.
Dans le 1 y'a plein de courses, mais les courses sont quasi systematiquement avec vehicules imposés. Du coup ca t'oblige à acheter des voitures, conduire avec, et surtout changer ta facon de jouer car une 4 roues motrices ca se joue pas pareil qu'une propulsion. En plus y'a des defis pour chaque voiture. Ok c'est souvent les mêmes mais c'est bien sympa quand meme.
Le 2 c'est pleins de courses, mais faut se taper chaque course au moins 7-8 fois avec des modeles de bagnoles différentes. Du coup une fois que t'as 1 caisse par type d'epreuve, t'en achetes plus.
Le 2 y'a moins de barrieres, tu peux couper dans les courses ... ca c'est sympa mais bon au final t'enquilles les km de vides
Ce qu'il y a de bien aussi dans le 1 c'est que y'a du duel une fois que t'as passé un niveau. Dans le 2 t'enquilles les courses et y'en a encore et toujours de nouvelles qui apparaissent.... j'ai pas fini à 100% le 2 mais putain c'est trop long. Je pense que le 3 est encore pire.
Mais bon tout n'est pas forcément bien dans le 1, je trouve d'ailleurs que cet épisode (gratuit avec le live) montre un peu les mauvaises derives de la next gen. Faut tout le temps etre connecté, y'a des dlcs partout, et pire plein d'epreuves et de succès plus disponibles parce que les serveurs sont out ....
Fait chier j'aurai bien aimé me mesurer aux temps des copains (comme le 2), ou simplement voir ce que c'est que ce mode rivaux !
Et puis le marché où on achète des voitures est blindés de DLC. Y'a des marques entières qui sont dédiées au DLCs.... du coup c'est la foire pour trouver facilement quelles bagnoles tu peux acheter avec des sous du jeu. Parce que oui tu peux aussi acheter des jetons avec des vrais $ pour debloquer du contenu ....
Heureusement ils ont laché l'affaire dans le 2, parce que bon, si t'as acheté le 1 à l'epoque, voir que y'a pleins de morceaux du jeux à devoir payer, ca fait mal au fion ....
Enfin bon si vous deviez en faire qu'un faites le 1



-
yoanna330
- Stick-o-phile
- Messages : 22551
- Inscription : 29 août 2004, 23:47
- Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
En effet, la simu ne semble pas être pour toi.
Retour intéressant de Forza Horizon. Je ne m'y suis pas mis car mon volant n'est pas compatible avec les xbox, à mon grand regret. Tu seras tenté de me dire que c'est nickel au pad et je vais te croire sur parole mais c'est là tout le drame quand t'as une bonne installation : tu n'acceptes plus la demi mesure.
Par contre, faut que tu revois ta définition de "next gen"
Parce que Pour la One et PS4 qui son en milieu de vie c'est déjà rigolo, mais pour la X360 qui a onze ans...
Enfin, j'ai bien compris ton propos et moi non plus je n'apprécie pas tout l'aspect connexion et DLC. Bon, nous avons gagné quelques belles choses sur d'autres points ces dernières années, tout de même. 
Retour intéressant de Forza Horizon. Je ne m'y suis pas mis car mon volant n'est pas compatible avec les xbox, à mon grand regret. Tu seras tenté de me dire que c'est nickel au pad et je vais te croire sur parole mais c'est là tout le drame quand t'as une bonne installation : tu n'acceptes plus la demi mesure.
Par contre, faut que tu revois ta définition de "next gen"
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41963
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
bah la next gen c'est la ps360. La one et la ps4 c'est encore loin. J'attend que y'ai des jeux interessant pour y passer.
Mais bon dans l'absolu y'a pas eu LA grosse nouveauté qui justifie le passage aux nouvelles consoles. C'est pareil qu'avant en plus beau
Sur console je joue toujours au pad, j'aime pas les volants. Enfin si en arcade je n'imagine pas jouer a un jeu de caisse au stick, mais sur console c'est toujours la merde pour jouer au volant.
Faut de la place, ca coute cher, ca tient jamais en place etc..... donc au final je joue a la manette et ca va tres bien. J'ai mis du temps a m'habituer au stick analogique pour accelerer au freiner, mais sur ce genre de jeu ca va ca se justifie.
La simu nan je peux pas du tout. Meme si quand je suis en tete d'un gp je joue normal en assurant les trajectoires tout ca. Mai savant d'arriver devant, il faut que je puisse bourrer les mecs pour les doubler, pouvoir conduire à la limite sans etre penalisé etc.... pi bon la simu c'est le contraire de l'arcade.
Je sais pas si c'est parce que j'ai decouvert le jv en arcade en 1er, mais le gameplay ordi serieux j'accroche pas du tout
Mais bon dans l'absolu y'a pas eu LA grosse nouveauté qui justifie le passage aux nouvelles consoles. C'est pareil qu'avant en plus beau
Sur console je joue toujours au pad, j'aime pas les volants. Enfin si en arcade je n'imagine pas jouer a un jeu de caisse au stick, mais sur console c'est toujours la merde pour jouer au volant.
Faut de la place, ca coute cher, ca tient jamais en place etc..... donc au final je joue a la manette et ca va tres bien. J'ai mis du temps a m'habituer au stick analogique pour accelerer au freiner, mais sur ce genre de jeu ca va ca se justifie.
La simu nan je peux pas du tout. Meme si quand je suis en tete d'un gp je joue normal en assurant les trajectoires tout ca. Mai savant d'arriver devant, il faut que je puisse bourrer les mecs pour les doubler, pouvoir conduire à la limite sans etre penalisé etc.... pi bon la simu c'est le contraire de l'arcade.
Je sais pas si c'est parce que j'ai decouvert le jv en arcade en 1er, mais le gameplay ordi serieux j'accroche pas du tout



-
Sulf'
- Staff Neo-Arcadia
- Messages : 12083
- Inscription : 03 janv. 2004, 23:13
- Localisation : Lyon
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
C'est certain que sur Ridge, Daytona, Sega Rally ou OutRun ça fait gagner vachement de temps de bourrer les adversaires...
Mais pourquoi je lis moi.
Mais pourquoi je lis moi.
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41963
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Si t'as perdu a daytona, contre moi, en arcade pose toi les bonnes questionsSulf' a écrit :C'est certain que sur Ridge, Daytona, Sega Rally ou OutRun ça fait gagner vachement de temps de bourrer les adversaires....
POur Ridge rappelle toi la angel et la devil



-
yoanna330
- Stick-o-phile
- Messages : 22551
- Inscription : 29 août 2004, 23:47
- Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Rain, je ne te demande pas d'acheter une nouvelle console. Je rebondissait sur le sens du mot "next", sur lequel il n'y a pas débat possible.
Je ne te demande pas non plus d'acheter un volant, j'évoquais juste la frustration de jouer au pad dans le cas où t'as déjà un volant en place. C'est mon cas. Ça change tout. Je ne suis juste pas d'accord avec ton histoire de "ça ne tient pas en place" car les volants à ventouse, c'est plus trop la tendance.
Le coût et l'encombrement par contre oui, c'est en effet autre chose à gérer qu'un pad (encore que, tu serais peut être surpris de la stabilité d'un Wheel Stand Pro et de son encombrement relativement réduit une fois plié). Mais encore une fois : je n'essaie pas de te convaincre d'acheter quoi que ce soit.
Je ne te demande pas non plus d'acheter un volant, j'évoquais juste la frustration de jouer au pad dans le cas où t'as déjà un volant en place. C'est mon cas. Ça change tout. Je ne suis juste pas d'accord avec ton histoire de "ça ne tient pas en place" car les volants à ventouse, c'est plus trop la tendance.
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41963
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Hey tu sais on peut discuter sans toujours se justifier heinyoanna330 a écrit :Rain, je ne te demande pas d'acheter une nouvelle console. Je rebondissait sur le sens du mot "next", sur lequel il n'y a pas débat possible.
soit.
Je dis next parce que pour moi c'est toujours la next vu que je suis pas passé à la nouvelle. En plus comme y'a toujours des jeux qui sortent dessus, c'est dur de dire que cette gen est morte
Le volant j'y pense de temps en temps, jouer a daytona au volant c'est quand meme plus confortable, par contre j'ai pas regardé les derniers volants.
La derniere fois que j'ai matté (gen ps2-3) y'avait la boite de vitesse collé au volant, et y'avait que 2 positions haut et bas
Ca doit etre le volant g23 de memoire.
Mais bon je me suis tellement habitué à jouer a la manette qu'au final je suis pas sûr que j'arriverai a changer mes habitudes



-
yoanna330
- Stick-o-phile
- Messages : 22551
- Inscription : 29 août 2004, 23:47
- Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
Ben "next" = "suivant".RainMakeR a écrit : Hey tu sais on peut discuter sans toujours se justifier hein
Je dis next parce que pour moi c'est toujours la next vu que je suis pas passé à la nouvelle. En plus comme y'a toujours des jeux qui sortent dessus, c'est dur de dire que cette gen est morte
Même dans ton cas ça ne s'applique pas car tu joues sur 360. Oui je sais, là t'es en train de qualifier dans to ndernier post de "next" les PS4 et One, ce qi, rapporté à toi est le cas. Sauf que :
D'où mon propos.RainMakeR a écrit :bah la next gen c'est la ps360
Bon, ça c'était pour le chipotage.
Concernant le modèle de volant, tu voulais dire surement G25. Au contraire, c'est à partir de ce modèle qu'on a commencé à avoir des boîtes en H. Ceci dit je ne me vois pas jouer à Daytona avec ce genre de truc. J'ai bien un levier de très bonne qualité mais pour les jeux de course Sega (via l'émulation sur PC), j'utilise un bon vieux shifter 4 position sur ma borne.
Cela dit, si je suis passé au volant, c'est pas dans une optique de performance mais pour le plaisir du feeling. Sur un jeu typé simu, on gagne vite en efficacité tout de même. Sur les jeux "bourrins" surement pas vraiment mais encore une fois : le feeling !
Bon, c'est qu'on st parti en HS avec nos conneries. J'ai rien à poster ici en vrai. Si tout se passe bien et que je tiens le coup, je reviendrai ici vous parler de Castlevania 1 et 3 (j'en chie mais e progresse, quand même).
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41963
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
Re: Votre dernier jeu terminé, un post à combler
nan t'inquiete je parlais bien du 23, old school powa 
Niveau finissage du jeu j'ai pas mal reduit le rythme vu que je suis sur des jeux longs. La je suis pas loin de finir kirby robobot. J'ai encore 1-2 mondes, mais pour le moment je suis super decu.
Tain depuis mouse attack l'interet est en chute libre. Les mecs font meme plus d'efforts : hop on sort le moteur du jeu, on bricole 2-3 niveaux avec tout le temps les memes pouvoir et zou emballé c'est pesé.....
Ca fait au moins 3-4 ep que je me dis qu'il faut que j'arrete d'acheter des kirby, a chaque fois j'y crois et à chaque fois je suis decu
Sinon faut que je me fasse le boss final de new yoshi tiens. Celui là par contre est plutot pas mal. Pas parfait mais bonne surprise quand meme, comparé à sa reputation.
Niveau finissage du jeu j'ai pas mal reduit le rythme vu que je suis sur des jeux longs. La je suis pas loin de finir kirby robobot. J'ai encore 1-2 mondes, mais pour le moment je suis super decu.
Tain depuis mouse attack l'interet est en chute libre. Les mecs font meme plus d'efforts : hop on sort le moteur du jeu, on bricole 2-3 niveaux avec tout le temps les memes pouvoir et zou emballé c'est pesé.....
Ca fait au moins 3-4 ep que je me dis qu'il faut que j'arrete d'acheter des kirby, a chaque fois j'y crois et à chaque fois je suis decu
Sinon faut que je me fasse le boss final de new yoshi tiens. Celui là par contre est plutot pas mal. Pas parfait mais bonne surprise quand meme, comparé à sa reputation.


