Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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zeus099
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1401 Message par zeus099 »

zinzin a écrit : 03 févr. 2018, 11:57
zeus099 a écrit : 03 févr. 2018, 10:01 Dite vous avez réussi à débloquer vegeta bleu ?

J'ai suivi l'info d'un site «Terminez le parcours Capsule de Gravité Extrême en normal avec un rang A»

Je viens de le terminer en A. Mais je n'obtient rien derrière mise à part les 9000 zenies
De mémoire c'est le chemin du serpent en A qui permet de débloquer végéta SSB
Mes premisères combat je les termine en s. Sa me permet d'arriver au combat contre les 3 goku

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Maskman
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1402 Message par Maskman »

Hello,

Quelqu’un aurait la move list complète pour PS4 ?
J’ai juste trouvé un liste incomplète pour Xbox one.

Thanks
:)
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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1403 Message par John46 »

DataIsKing a écrit : 02 févr. 2018, 03:07 Sinon c'est quoi vos teams ? Mes teams sont C18/Trunks/Vegeta et C18/Trunks/Gohan (Teen).
frionel semble avoir choisi
https://twitter.com/Alioune85/status/960476727133786112


nono on t'oublie pas! :p:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1404 Message par Mgt1275 »

Yop

Tite question tout le monde joue au stick ? Manette ? ( Steam ou autre ) .. perso au stick 6B. .. mais je suis trop mauvais pour que ca fasse quelque chose de bien avec cette conf :palm: :mrd: ;D
You TOKI to me ? :dry:

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brunoseed
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1405 Message par brunoseed »

John46 a écrit : 05 févr. 2018, 13:03
DataIsKing a écrit : 02 févr. 2018, 03:07 Sinon c'est quoi vos teams ? Mes teams sont C18/Trunks/Vegeta et C18/Trunks/Gohan (Teen).
frionel semble avoir choisi
https://twitter.com/Alioune85/status/960476727133786112


nono on t'oublie pas! :p:
d'ailleurs la solution pour le lv3 de trunks après un combo in air
https://twitter.com/jaruodesu/status/960181679506665472 :ptdr:


pour rajouter que certe pas le plus difficile ,mais avec autant de possibilité et de profondeur(et aussi bon), je pense ne jamais avoir vu ça :)
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comme des chorégraphies 8O par exemple.
ici:
https://www.youtube.com/watch?v=RS5t8vgIkKo


cadeau:
https://twitter.com/RedditSF/status/958461605032931329 :ptdr: :ptdr: :palm: :palm:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1406 Message par RainMakeR »

je me suis deja fait niquer une furie par une autre furie, c'est bien mais abusé aussi en meme temps :crybaby:
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Zaraki-K
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1407 Message par Zaraki-K »

Bon!
J'ai enfin joué à ce dbz sur steam et seul les manettes xbox360 et One sont reconnus, les Playstations ne le sont pas.
Sinon pour le moment je trouve ce jeu un peu boff 😫.
Je le laisse pour mes enfants.
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guigues
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1408 Message par guigues »

J'ai matté quelques video du jeu... esthétiquement ça déchire, en revanche 3 perso la vitesse, le nombre de coups, et j'ai aussi lu un peu le topic... vachement trop compliqué pour moi, donc ça me rebute. Je vais rester sur 2x... et là je lutte déjà :roll:
Un truc avec lequel j'ai du mal aussi, mais ça c'est en général, se sont les misent à jour. Le fait d'avoir l'impression d'acheter un jeu pas fini.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1409 Message par MauriceMike »

Moi aussi c'était le cas mais faut s'y faire, ça fonctionne comme ça maintenant et ce n'est pas prêt de s'arrêter.

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Jyrhiad
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1410 Message par Jyrhiad »

Ce truc qui revient tout le temps, oui aujourd'hui on a un jeu unique qui évolue, alors qu'avant il fallait racheter le même jeu plusieurs fois, sf2/sf2turbo/ssf2/ssf2x, xmenCoTa/Msh/xmenvsSf/mshvssf/Mvc/Mvc2, Kof95/96/97/98, sfa1/2/3... alors oui le dernier de chaque liste était bien rempli, mais pas du tout les premiers. Au final ça revenait beaucoup plus cher comme passion. Et en plus ajd avec le online, si ils avaient gardé l'ancienne formule, ça diviserait la communauté, et les jeux seraient encore plus facilement déserts. Genre comme sf4, puis Ae, puis ssf4, sans que les joueurs puissent jouer ensemble. Cette formule est morte et elle me manque pas.

Vous avez beaucoup joué à dbfz en classé? J'en suis à 220k points, avec un truc comme 45victoires 10 défaites, ça se sent qu'à ce nombre de points le niveau est encore faible. J'ai rencontré un gars avec un truc comme 100 victoires, 200 looses. Des gars comme ça je me dis, il vient de dragonball et il galère sur un vs fighting c'est obligé. :lol:
Psn: krovaxreborn.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1411 Message par Amano J »

Je ne joue quasi pas en classé, j'essaie de privilégier le Ring histoire d'enchainer rapidement les matches.
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Ninjardin
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1412 Message par Ninjardin »

Jyrhiad a écrit : 08 févr. 2018, 18:56 Vous avez beaucoup joué à dbfz en classé? J'en suis à 220k points, avec un truc comme 45victoires 10 défaites, ça se sent qu'à ce nombre de points le niveau est encore faible. J'ai rencontré un gars avec un truc comme 100 victoires, 200 looses. Des gars comme ça je me dis, il vient de dragonball et il galère sur un vs fighting c'est obligé. :lol:
410 537 PB depuis la dernière fois pour 163 victoires sur 245 combats sauf que d'une part j'arrête pour le moment le ranked, les RQ me gonflent trop et d'autre part, les PB ne reflètent en rien le véritable niveau d'un joueur (justement si on compte ceux qui les ont obtenu par RQ).

Peut-être éventuellement à la limite, la couleur du gars serait un facteur qui justifierait un peu mieux le niveau mais encore une fois pour avoir joué contre des mecs qui vont plutôt dépenser 30h00 de leur temps en lab, je sais parfaitement que je me fais rouler dessus alors que les gars trainent jamais en ranked.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1413 Message par Jyrhiad »

Je veux bien vous croire pour l'histoire des rage quit, mais moi ça m'est même pas arrivé une seule fois, alors j'ai de la misère à croire que c'est un phénomène de grande ampleur. J'ai peut être pas encore assez de points, 260k là ce soir. Sur sf5, pareil ça avait fait tout un foin, mais ça m'arrivait jamais chez moi, mais pareil j'y ai joué qu'à assez bas niveau. Sf4 par contre j'y avais joué à bon niveau sur 360, et là effectivement j'avais bcp de rq. Forcément plus ça monte en points plus tu les rencontres car eux en perdent pas.
Psn: krovaxreborn.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1414 Message par zeus099 »

zeus099 a écrit : 03 févr. 2018, 18:31
zinzin a écrit : 03 févr. 2018, 11:57
zeus099 a écrit : 03 févr. 2018, 10:01 Dite vous avez réussi à débloquer vegeta bleu ?

J'ai suivi l'info d'un site «Terminez le parcours Capsule de Gravité Extrême en normal avec un rang A»

Je viens de le terminer en A. Mais je n'obtient rien derrière mise à part les 9000 zenies
De mémoire c'est le chemin du serpent en A qui permet de débloquer végéta SSB
Mes premisères combat je les termine en s. Sa me permet d'arriver au combat contre les 3 goku

finalement il faut terminer le mode "Terminez le parcours Capsule de Gravité Extrême" en difficile, je suis pas arrivé au bout tellement c'est compliqué

guigues
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1415 Message par guigues »

Jyrhiad a écrit : 08 févr. 2018, 18:56 Ce truc qui revient tout le temps, oui aujourd'hui on a un jeu unique qui évolue, alors qu'avant il fallait racheter le même jeu plusieurs fois, sf2/sf2turbo/ssf2/ssf2x, xmenCoTa/Msh/xmenvsSf/mshvssf/Mvc/Mvc2, Kof95/96/97/98, sfa1/2/3... alors oui le dernier de chaque liste était bien rempli, mais pas du tout les premiers. Au final ça revenait beaucoup plus cher comme passion. Et en plus ajd avec le online, si ils avaient gardé l'ancienne formule, ça diviserait la communauté, et les jeux seraient encore plus facilement déserts.
Oui je sais c'est une réflexion de vieux. En même temps du peu que je connais, par exemple les call of duty y'en a eu déjà pas mal aussi. Et les mise jours vont peut être devenir payantes?... mais bon c'est pas le sujet du topic. Alors je sors... désolé. Bon jeu.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1416 Message par Ikki »

Jyrhiad a écrit : 08 févr. 2018, 18:56Kof95/96/97/98
Ca me choquait pas plus de devoir acheter le nouveau KOF chaque année que le nouveau FIFA. ;D (à part le prix sur Neo qui était salé)

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1417 Message par Pierrot »

Mais c'était des jeux complètement différents surtout.

J'imagine même pas le taf repartie sur les differentes equipes des copains d'Osaka, s'aidant même sous different nom entre boite "rivale" pour sortir 3 à 4 chef d'ouvre par an. Une vitrine technologique à chaque fois. Putain d'âge d'or.

Quand on découvrait le team edit avec Iori, que l'on voyait le ciel oranger puis marron avec la guitare sèche de la Art of' team, que l'on decouvrait Monaco, les pastilles et Yashiro...c'était fou. Aucun lien avec un fifa ou même une Rév à la Arcsys.

Maintenant c'est 3 ans d'attente pour se taper du lourd genre kof 14 :fou:
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1418 Message par Kretinou »

Mgt1275 a écrit : 05 févr. 2018, 15:04 Yop

Tite question tout le monde joue au stick ? Manette ? ( Steam ou autre ) .. perso au stick 6B. .. mais je suis trop mauvais pour que ca fasse quelque chose de bien avec cette conf :palm: :mrd: ;D
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1419 Message par brunoseed »


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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1420 Message par T-pain »

Et pour le online ils ont fait quelque chose ou c est comme la démo.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1421 Message par Kretinou »


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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1422 Message par RainMakeR »

zeus099 a écrit : 03 févr. 2018, 10:01 Dite vous avez réussi à débloquer vegeta bleu ?
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Je l'avais déjà mais je l'ai obtenu après avoir sauvé vegeta dans le mode histoire avec les mechants .... Quelle merde ce mode histoire ....
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1423 Message par maohi98 »

C est en difficile avec un rang A ou superieur pas en normal que tu debloques vegeta blue.
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1424 Message par brunoseed »

énorme. :ptdr: :ptdr:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1425 Message par RainMakeR »

maohi98 a écrit : 12 févr. 2018, 01:31 C est en difficile avec un rang A ou superieur pas en normal que tu debloques vegeta blue.
chai pas, j'ai eu aussi un rang a en arcade (pas histoire) je me demande si j'ai debloqué qqchose ....
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