RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v2020-05-18 dispo

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Mark01
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#401 Message par Mark01 »

Lorenzo2mars a écrit : 15 avr. 2018, 19:56
Franchement si déjà tu resouds le problème du player 2 tu changeras ma vie 😊

Tellement frustrant de pas pouvoir se faire un kick off à 2 !
Pour le moment je n'ai toujours pas réussi. Je pense que ça peut se faire avec les.UAE customisés :
https://github.com/recalbox/recalbox-os ... albox-(FR)
comme je le disais on doit pouvoir affecter les boutons ESC, SPACE, souris droite/gauche, etc. avec le bloc ";controls" pour passer les cracktros.
Je manque de temps pour chercher, mais je suis persévérant lorsqu'il s'agit de l'AMIGA :wink:
Sinon, l'autre option serait les fichiers WHDLoad, comme l'avait fait remarqué Gluthecat.

@Gluthecat, est-ce qu'on peut compter sur une nouvelle version en mai finalement ?

Si pas trop tard pour des suggestions, ce serait pas mal de modifier la façon d'afficher les dates des jeux. Je trouve la police pas très lisible (pas facile de distinguer un 8 d'un 9 par ex.) et surtout l'année seule suffirait plutôt que DD/MM/YYYY.

J'avais trouvé aussi un ou deux jeux qui n'avaient pas de modeline pré-définie, mais je ne les retrouve plus. Est-ce que le message s'affiche une seule fois et ensuite il prend une modeline par défaut ou bien est-ce que le message s'affiche à chaque fois qu'on lance un jeu dans ce cas ?

Hâte de tâter la prochaine version en tous cas ! :)

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Sebbeug
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#402 Message par Sebbeug »

Ce jour, je recevais mon Retrostation modifié (j'avais une des premières versions, et Gluthecat m'a fait la modif car j'avais des soucis de synchro sur ma Polo 25) et j'ai enfin pu tester en longueur le contenu, et bien c'est top !
Le pixel perfect c'est la vie :D Y'a pas à dire...

Belle pièce hardware pour nos bornes !

Et merci encore à Gluthecat pour son professionnalisme :)
WIP de ma TAITO Canary
https://sebbeug.fr/canary

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John46
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#403 Message par John46 »

Sebbeug a écrit : 22 mai 2018, 19:16 Le pixel perfect c'est la vie :D Y'a pas à dire...
tu fais erreur, la retrostation est en scanline perfect.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Lorenzo2mars
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#404 Message par Lorenzo2mars »

John46 a écrit : 22 mai 2018, 19:28
Sebbeug a écrit : 22 mai 2018, 19:16 Le pixel perfect c'est la vie :D Y'a pas à dire...
tu fais erreur, la retrostation est en scanline perfect.
Tu peux préciser ?
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#405 Message par Lorenzo2mars »

Sebbeug a écrit : 22 mai 2018, 19:16 Ce jour, je recevais mon Retrostation modifié (j'avais une des premières versions, et Gluthecat m'a fait la modif car j'avais des soucis de synchro sur ma Polo 25) et j'ai enfin pu tester en longueur le contenu, et bien c'est top !
Le pixel perfect c'est la vie :D Y'a pas à dire...

Belle pièce hardware pour nos bornes !

Et merci encore à Gluthecat pour son professionnalisme :)
Comme quoi les problèmes de synchro... :roi:

Perso chez moi c'est résolu sauf sur un hantarex qui rechigne encore.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#406 Message par John46 »

Lorenzo2mars a écrit : 22 mai 2018, 23:35
John46 a écrit : 22 mai 2018, 19:28
Sebbeug a écrit : 22 mai 2018, 19:16 Le pixel perfect c'est la vie :D Y'a pas à dire...
tu fais erreur, la retrostation est en scanline perfect.
Tu peux préciser ?
c'est le speech de presentation en premier post :p:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#407 Message par Lorenzo2mars »

John46 a écrit : 22 mai 2018, 23:40
Lorenzo2mars a écrit : 22 mai 2018, 23:35
John46 a écrit : 22 mai 2018, 19:28
Sebbeug a écrit : 22 mai 2018, 19:16 Le pixel perfect c'est la vie :D Y'a pas à dire...
tu fais erreur, la retrostation est en scanline perfect.
Tu peux préciser ?
c'est le speech de presentation en premier post :p:

Faudrait que Glu précise alors ^^
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#408 Message par Sunn »

On deconne pas avec les mots !

John c’est un peu notre Maître Capello à nous.

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mes ventes :
Topic 1
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#409 Message par Lorenzo2mars »

Sunn a écrit : 22 mai 2018, 23:52 On deconne pas avec les mots !

John c’est un peu notre Maître Capello à nous.

Image
:palm: ;D
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#410 Message par John46 »

dites pas de mal, je suis 4ème du ranking et pourrait vous faire un choix sadique pour le prochain jeu.
A mince, personne ne joue ici, ça marche pas ma menace :crybaby:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#411 Message par Sunn »

Mauvaise langue, nous sommes au moins 5 à jouer sur ce forum de 11053 membres !
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#412 Message par Lorenzo2mars »

John46 a écrit : 22 mai 2018, 23:57 dites pas de mal, je suis 4ème du ranking et pourrait vous faire un choix sadique pour le prochain jeu.
A mince, personne ne joue ici, ça marche pas ma menace :crybaby:
J'adhère à ton humour ;D
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#413 Message par Lorenzo2mars »

Sunn a écrit : 22 mai 2018, 23:59 Mauvaise langue, nous sommes au moins 5 à jouer sur ce forum de 11053 membres !
Pas tant
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#414 Message par Drumaster »

Hello !

Ce système m'intéresse pour l'installer dans mon Egret 2, en plus de mon switcher Jamma 6in1, ce qui me ferait un système hybride pcb/émulation (pour les jeux que je souhaite essayer seulement ou bien qui sont introuvables/trop chers).

J'ai plusieurs questions cependant :
- les dimensions de 23x15x3cm prennent-elles en comptes les 3 points de fixation ? Car je vais être ric-rac niveau place sur la planche de mon Egret 2 alors je demande.
- je vois aussi dans le 1er post que l'interface de Retrostation sera en téléchargement, est-elle incluse si j'achète le produit maintenant ou bien aurai-je à l'installer ?
- le Retrostation est-il 100% plug-ang-play ou bien dois-je installer des émulateurs/roms ?
- quel est le délai d'attente entre le moment où je commanderais et le moment où le produit serait finalisé (hors envoi) donc ?

Merci.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#415 Message par Novice1 »

Salut

Oui la retrostation est du plug and play.
Il y aura peut etre une manip à faire pour les boutons mais Gluthecat vend un "adaptateur" pour 5€.
En ce qui me concerne je n ai pas eu besoin de faire quoi que ce soit avec ma borne.

Tout est deja configuré mais il est possible je crois d ajouter des jeux (roms).
Je ne suis pas calé pour le faire moi même, j attends d avoir mon frère sous la main :-D

J ai acheté la mienne en personne à un autre neoarcadien qui n en avait plus l'utilité.
Mais j avais demandé le délais et c etait assez rapide(environ 15j max il me semble).

La Retrostation est tres bien et simple d utilisation :-D

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#416 Message par Mark01 »

Novice1 a écrit : 26 mai 2018, 22:30 Salut

Oui la retrostation est du plug and play.
Il y aura peut etre une manip à faire pour les boutons mais Gluthecat vend un "adaptateur" pour 5€.
En ce qui me concerne je n ai pas eu besoin de faire quoi que ce soit avec ma borne.

Tout est deja configuré mais il est possible je crois d ajouter des jeux (roms).
Je ne suis pas calé pour le faire moi même, j attends d avoir mon frère sous la main :-D

J ai acheté la mienne en personne à un autre neoarcadien qui n en avait plus l'utilité.
Mais j avais demandé le délais et c etait assez rapide(environ 15j max il me semble).

La Retrostation est tres bien et simple d utilisation :-D
Perso je laisserai gluthecat réponde lui-même à toutes ces questions...
Pour info simplement j'ai aussi eu le mien en full pré-installé mais je ne sais pas si c'est la cible sur le long terme. Par contre je te confirme qu'on peut ajouter des ROMs car je l'ai fait.

En revanche, silence radio de gluthecat à propos de mon post et mes questions en début de page.
So wait and see...

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#417 Message par gluthecat »

Beaucoup de questions sont redondantes, lisez le topic.
Pour le délais demandez moi en PM. A ce jour c'est 10-15j.

Une MAJ est en cours mais ne me demandez pas pour quand svp car je n'en sais rien.
Quand ça sortira je ferai un peu de ménage en première page.

chi va piano, va sano e va lontano.


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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#418 Message par Drumaster »

gluthecat a écrit : 29 mai 2018, 12:49 Beaucoup de questions sont redondantes, lisez le topic.
Pour le délais demandez moi en PM. A ce jour c'est 10-15j.

Une MAJ est en cours mais ne me demandez pas pour quand svp car je n'en sais rien.
Quand ça sortira je ferai un peu de ménage en première page.

chi va piano, va sano e va lontano.
J'ai maintenant lu tout le thread, j'arrêterai les questions bêtes, promis. :)

Bonne nouvelle pour la maj en tout cas, merci pour ton taf (même si je n'ai pas encore reçu mon Retrostation). C'est bien d'avoir une alternative, apparemment de qualité, à la solution de aje qui est inatteignable pour beaucoup en terme de délai.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#419 Message par Drumaster »

Petit retour rapide après quelques minutes d'utilisation (pas encore reçu mon adaptateur 6 boutons de Jamma Nation) :

- très bon rendu par rapport à de vraies pcb, même si un chouïa flou avec AdvMAME sur du CPS1 comme Final Fight par exemple mais franchement pas mal et tout est déjà préréglé en full screen sur mon Egret 2. Rendu vraiment fou avec FBA par exemple (j'ai été sur le cul), 99% fidèle (voire 100% honnêtement). Magnifique
- j'ai noté un input lag notable quand même sur le CPS1, que ce soit avec AdvanceMAME ou FBA (je connais extrêmement bien Final Fight et SF2 en pcb, presque à la frame près) mais les autres systèmes ont l'air pas mal
- le mapping des jeux 3 boutons (FBA etc) pose pas mal de souci avec un mapping décalé et donc un bouton absent (le 1er je crois). Les jeux 6 boutons passent bien. Je ne sais pas comment régler ça, mais je vais relire le thread pour trouver la solution
- boîtier sympa et compact
- interface tout à fait honorable

Pour les bugs constatés (désolé s'ils ont déjà été relevés) :
- après avoir quitté un jeu pour revenir au menu, la musique recommence un court laps de temps puis se coupe, puis recommence
- si on fait défiler une liste de jeux tout en allant vers la gauche ou la droite avec le stick (donc une diagonale) pour changer de système et qu'on revient au système de jeux initial après, la liste continue de défiler toute seule tant que le joueur n'appuie sur rien, ça se stoppe dès lors qu'il actionne le stick
- le menu à propos et l'écran de sélection 50/60 Hz (au lancement des jeux) sont tout rikiki au niveau de l'affichage après le boot et ce, tant qu'on n'a pas lancé de jeux. Après une sortie de jeu (du moins ceux que j'ai testés), tout va bien

Suggestions qui me viennent à l'esprit là de suite :
- possibilité de virer l'intro au boot
- cacher les jeux 24k (ça a déjà été dit dans le thread)

Pour le reste, j'attends d'avoir les 6 boutons fonctionnels pour tester, mais tout ça est bien sympa, je suis quand même agréalablement surpris du rendu des scanlines de ce genre de système sur un crt (j'y croyais bof au départ). :)

EDIT : ok pour le remapping sous RetroArch en créant les fichiers de ramapping mais pas pratique n'empêche ce sytème natif.

Je confirme que j'ai définitivement un input lag sous les émus FBA et AdvMAME (moins testé les autres alors je sais pas), très clairement. C'est léger mais je le sens beaucoup pour ma part. Pour les jeux exigeants comme les vs fighting, ça nique tous mes timings (genre SF2 auquel je joue depuis sa sortie en 1991 et que j'ai en pcb). Je suis très étonné de ne pas avoir lu ça d'autres utilisateurs. Etant donné que j'ai récupéré le Retrostation d'un autre utilisateur du forum, je tenterai une réinitialisation mais j'y crois pas (et oui, je suis en 1.2A).
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#420 Message par Novice1 »

Salut
Une question bête, pour ajouter un jeu, il faut garder la retrostation branchée sur la borne ou bien possible de le faire sans la borne?

J ai pas de pc à la maison (oui ça existe encore ;D ) juste une tablette.
Merci

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#421 Message par Drumaster »

Soit avec le RetroStation allumé et branché avec un câble réseau et tu passes par ton réseau local, soit tu retires la carte SD et tu mets à la main le jeu dessus.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#422 Message par Novice1 »

Soit avec le RetroStation allumé et branché avec un câble réseau et tu passes par ton réseau local, soit tu retires la carte SD et tu mets à la main le jeu dessus.


Merci Drumaster...Je ne comprends pas bien... 8O

En fait je dois apporter la retrostation chez mon frere pour essayer d ajouter un jeu...est ce possible?

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#423 Message par Drumaster »

2 possibilités :
- tu branches le Retrostation à un câble réseau relié à ton réseau domestique puis tu l'allumes (donc la borne) puis tu accèdes au lecteur réseau en question depuis un PC ou autre pour y déposer la rom
OU
- tu retires la carte microSD du Retrostation et tu y mets manuellement n'importe quel jeu dans le bon répertoire depuis un pc ou autre et tu remets la carte dans le Retrostation

Plus clair là ? :)

Mais en gros, sans pc, tu vas galérer car depuis une tablette tu peux ajouter un jeu sur la microSD mais bon, bonjour la praticité...
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#424 Message par Novice1 »

Oui c est plus clair! :-D

Vu que je n ai pas de pc (et que je vais chez mon frere), Je voulais être sûr qu il etait possible de le faire sans avoir à la garder branchee sur la borne.

Il me faudra alors demonter le boitier et retirer la microSD...

Merci à toi pour les infos! :wink:

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#425 Message par Drumaster »

Aucunement besoin de démonter le boîtier, sors juste la sd du slot..... :p
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