Recalbox RGB JAMMA

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#276 Message par Takki »

J ai testé mushi et aucun soucis d image
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#277 Message par psykotine »

Merci du retour rapide Takki ! 8)
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Takki
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#278 Message par Takki »

J’ai fais une petite vidéo aussi de mushi
Vraiment c’est bluffant , forcément y’a des réglages à faire , tester etc mais c’est vraiment pas mal surtout pour le coût de revient
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#279 Message par psykotine »

Et sinon pour les systèmes ZN et STV ça tourne bien sur Pi 5 ?

Le Pi 4 était à la ramasse et ne boutait pas sur RGB dual

Model 1 / 2 / 3 on oublie ?

Personne ne répond à ces questions sur le discord
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Ulgar
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#280 Message par Ulgar »

Ah oui moi je veut mon rival schools :-D
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Corwin
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#281 Message par Corwin »

psykotine a écrit : 03 déc. 2023, 09:15 Et sinon pour les systèmes ZN et STV ça tourne bien sur Pi 5 ?

[...]
Model 1 / 2 / 3 on oublie ?
Les questions qui comptent :-D

Plutôt intéressé par le support potentiel d'un volant (G29) pour quelques titres arcades... Enfin si le FFB est géré. Je ne me suis jamais penché sur la question.

Le truc qui m'ennuie un peu c'est l'absence de gestion du 480i sur le pi5 (de ce que j'ai compris)... c'était un véritable plus me concernant pour les titres DC. Possible sur pi4 mais dans ce cas là ça rame. J'espère vraiment qu'ils vont trouver une solution...

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robinmasters
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#282 Message par robinmasters »

Ah ce que tu dis m'intéresse pour le 480i.
C'est Recalbox ou le pi5 (drivers?) le problème?

Dans les vidéos de recalbox ils montrent des jeux dreamcast en reso d'origine, en réalité ils emulent en 480p ?
Image

Mes recherches :
1- Bezel Aero City (avec vitre ou pas)

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#283 Message par fredo34 »

Le STV !!! Die hard Arcade ! C’est fluide sur du Pi5 ?

Corwin
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#284 Message par Corwin »

robinmasters a écrit : 03 déc. 2023, 18:52 Ah ce que tu dis m'intéresse pour le 480i.
C'est Recalbox ou le pi5 (drivers?) le problème?

Dans les vidéos de recalbox ils montrent des jeux dreamcast en reso d'origine, en réalité ils emulent en 480p ?
C'est le pi5 le soucis. Sur pi4 ça fonctionne (mais les jeux qui en bénéficieraient rament).

Digitallumberjack sur le discord:
Hello.
Le 480i reste du 15kHz, les résolutions en 24kHz sont plus élevées.

Le 480i est disponible sur Pi4, et il est selectionnable pour les plateformes qui le supportent.
Sur Rasbperry Pi 5 je suis en train de voir avec la fondation, mais par défaut, il ne supporte pas les résolutions entrelacées.

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#285 Message par robinmasters »

Ok merci pour les précisions, j'espère qu'ils pourront résoudre le pb.
Pour ma part je pensais remplacer le rpi2jamma de ma borne tate par un recalbox 2 jamma,
Mais si tout ce qui est annoncé marche hyper bien (Stv, dreamcast, naomi, atomis? Et autres...) je vais plutôt mettre le recalbox jamma dans ma blast en yoko au lieu de ma dreamcast hackpad...
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#286 Message par E-pan »

Corwin a écrit : 03 déc. 2023, 20:34
robinmasters a écrit : 03 déc. 2023, 18:52 Ah ce que tu dis m'intéresse pour le 480i.
C'est Recalbox ou le pi5 (drivers?) le problème?

Dans les vidéos de recalbox ils montrent des jeux dreamcast en reso d'origine, en réalité ils emulent en 480p ?
C'est le pi5 le soucis. Sur pi4 ça fonctionne (mais les jeux qui en bénéficieraient rament).

Digitallumberjack sur le discord:
Hello.
Le 480i reste du 15kHz, les résolutions en 24kHz sont plus élevées.

Le 480i est disponible sur Pi4, et il est selectionnable pour les plateformes qui le supportent.
Sur Rasbperry Pi 5 je suis en train de voir avec la fondation, mais par défaut, il ne supporte pas les résolutions entrelacées.
Pour être plus précis, sur Recalbox 9.1 et Pi4 (overclocké) c'est le son qui rame (le son coupe pour se synchro avec la vidéo) sur pas mal de jeux en 480i. Les fps lui est fluide. Il est possible de bidouiller en enlevant la synchro par exemple pour chaque jeux afin de limiter les coupures mais ça reste pas opti et la fluidité de l'image en pâtit.
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#287 Message par Corwin »

E-pan a écrit : 03 déc. 2023, 22:02
Pour être plus précis, sur Recalbox 9.1 et Pi4 (overclocké) c'est le son qui rame (le son coupe pour se synchro avec la vidéo) sur pas mal de jeux en 480i. Les fps lui est fluide. Il est possible de bidouiller en enlevant la synchro par exemple pour chaque jeux afin de limiter les coupures mais ça reste pas opti et la fluidité de l'image en pâtit.
J'ai un pi4 et OC à 2ghz je trouvais que ça ramait sur beaucoup de jeux et pas qu'au niveau des musiques... Après peut être qu'en allant plus loin dans l'OC ça s'arrange mais on était pas à 60 sur un grand nombre de jeux DC/AW lors de mes tests (Recalbox 9.1 aussi). Vt2, VF3, même Soulca c'était pas parfait.

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#288 Message par E-pan »

Corwin a écrit : 03 déc. 2023, 22:11
E-pan a écrit : 03 déc. 2023, 22:02
Pour être plus précis, sur Recalbox 9.1 et Pi4 (overclocké) c'est le son qui rame (le son coupe pour se synchro avec la vidéo) sur pas mal de jeux en 480i. Les fps lui est fluide. Il est possible de bidouiller en enlevant la synchro par exemple pour chaque jeux afin de limiter les coupures mais ça reste pas opti et la fluidité de l'image en pâtit.
J'ai un pi4 et OC à 2ghz je trouvais que ça ramait sur beaucoup de jeux et pas qu'au niveau des musiques... Après peut être qu'en allant plus loin dans l'OC ça s'arrange mais on était pas à 60 sur un grand nombre de jeux DC/AW lors de mes tests (Recalbox 9.1 aussi). Vt2, VF3, même Soulca c'était pas parfait.
Oui, tu as raison, on a de la perte. Cependant c'est peu visible je trouve comparé au son qui tout de suite rend l'expérience beaucoup plus désagréable.
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#289 Message par Pierrot »

Takki a écrit : 02 déc. 2023, 23:21 J’ai fais une petite vidéo aussi de mushi
Vraiment c’est bluffant , forcément y’a des réglages à faire , tester etc mais c’est vraiment pas mal surtout pour le coût de revient
Salut toi.

Du coup "kif-kif" avec un bon PC qui aurait la blitter delay (tu me l'avais mis à 63% je crois) et Frame_delay (7 ici) pour la jouabilité réactive parfaite ?
Mais en "mini" quoi. Et c'est en effet top de ne plus avoir d'usine à gaz sur la planche !

Wesley/Tao le shmuper fou a dosé sur mon setup ci dessus (son esp rade et ketsui surtout) il m'a confirmé qu'il n'y avait aucune différence (hors SH3 sur certain "paquet" bien sur) et zero inpout lag, pourtant avec le jammASD en usb, tant décrié fut un temps ici...

Tu dirais que c'est pareil ?

Je testerai bien le bouzin sur SSF2X voir vraiment si ça va. J'ai deux trois trucs imparables pour savoir si c'est le Graal des inputs ;D .
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#290 Message par Takki »

J'ai lâché l'émulation y' a bien trop longtemps pour avoir un avis sur les PC Vs RGB
Ce que je peux dire c'est que y'a pas de lag, c'est petit, ca coute que dalle, ca fait pas de bruit.
Les SH3 comme je le pense depuis toujours cela ne sera jamais 100% fidèle.
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#291 Message par Pierrot »

Ouais ça a l'air d'être le top.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#292 Message par Takki »

Galuda II
https://youtu.be/SMGs51N9UR8?si=qqlNv4hg6oMJmnup

Mushihimesama maniac mod
https://youtu.be/tO6e4a5-Zs0?si=wbR85emKcz8Wtel7

J’ai pris le max de risques pour avoir le Max de boulette et mettre A bout de souffle le pi5
C’est presque identique .
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#293 Message par Pierrot »

Merci pour tes tests !

Le "presque" identique, c'est sur les ralentissements et vitesse général des gros paquets ?
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#294 Message par Takki »

Oui comme tous les sh3
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#295 Message par Takki »

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#296 Message par psykotine »

psykotine a écrit : 03 déc. 2023, 09:15 Et sinon pour les systèmes ZN et STV ça tourne bien sur Pi 5 ?

Le Pi 4 était à la ramasse et ne boutait pas sur RGB dual

Model 1 / 2 / 3 on oublie ?

Personne ne répond à ces questions sur le discord
Je suis lourd mais si Brave Blade / Strider 2

Shienryu , Cotton, Souky, Radiant et Cie sont full speed ça serait cool

Idem pour les systèmes Model Sega :roll:
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#297 Message par Pierrot »

Bah si le SH3 tourne comme la vidéo de Takki, le STV aucun souci ni les ZN. Pareil pour la 3D je crois avoir lu que tout est full speed en Pi5.

Ce qui va chier dans la colle avec les trucs pas tres charlie comme le STV et autres, c'est les process Frame_delay/low latency/Run Ahead etc...qui virent l'inpoutlag des frames de queue.

Le STV aime pas. Donc ça tournera bien mais peut être avec de la latence aux commandes (Souky :ptdr: injouable) . Perso sur un bon proco quad 3,3 mon STV est à "1" (sur 9) pour le F_D, sinon ça déraille...

C'est au doigt mouillé et avec mon PC ce que je te dis, à confirmer par les processeurs du pi5. Mais de ce que j'ai lu, tout tourne à balle !
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#298 Message par Takki »

Recalbox RGB Jamma Deathsmiles
Rosa

https://youtu.be/HbOjAMXULPc?si=9OAA5D-jXP2yp8Yr
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#299 Message par Pierrot »

A 3:42 on sait que c'est de la bonne !!


Viva ElPi5 !!!
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#300 Message par Lorenzo2mars »

Pierrot a écrit : 11 déc. 2023, 10:35 A 3:42 on sait que c'est de la bonne !!


Viva ElPi5 !!!
C'est surtout sur le refill qu'on peut savoir si les timings sont ok, j'en avais filmé un :
https://www.youtube.com/watch?v=FzJcRQWYeEg
insta : 15k_arcade

une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

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