Ridge Racer & ses suites
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Re: Ridge Racer & ses suites
Le VRR est une fonction qui permet à l’écran compatible d’optimiser la fluidité du jeu. Annoncé à la base sur SWITCH 2, y’a eu récemment un mini scandale quand finalement Nintendo a annoncé que le VRR ne serait qu’en mode portable et pas en docké!
Une certaine forme d’aberration. Depuis il se dit que le VRR pourrait être implanté ultérieurement pour le dock.
Encore un move étrange..
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Re: Ridge Racer & ses suites
ils ont du bricolé un truc à l'arrache et gerer que l'affichage de leur ecran...
Enfin bon ce genre de trucs c'est que pour les gens avec des télés ultra recentes, assez peu de gens au final quoi
Enfin bon ce genre de trucs c'est que pour les gens avec des télés ultra recentes, assez peu de gens au final quoi



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Re: Ridge Racer & ses suites
C'est devenu la base depuis la Serie X PS5, ce qui permet en gros de mieux faire tourner un jeu en mode qualité, ce qui le rend le jeu beaucoup fluide...
Par contre faut que le jeu soit compatible VRR sur PS5, sur X c'est quasi tous les jeux
EDIT: j'avais pas vu qu'il y a vait une page en plus
Donc j'ajoute par rapport à ce qu'a dit Duc, il faut surtout la TV compatible VRR

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Re: Ridge Racer & ses suites
Rugal et moi on est encore de la team HD-Ready-même-pas-Full. Il faut nous excuser.
J'imagine que lui comme moi nous contenteront de ces explications.
On vous laisse avec Rain pour les questions suivantes, ce soir puis ensuite répétées tous les huit mois.
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Re: Ridge Racer & ses suites
Vu comment c'est expliqué avec le fion, j'ai tenté un short YT, donc de ce que j'ai compris:
- VRR= Variable Refreshment Rate .. Taux de rafraichissement variable.
En gros c'est pour une methode de synchronisation des fréquences de traitement d'image entre source (console notamment) et recepteur (ecrans) pour eviter le tearing (et le lag dans un moindre mesure?).
C'est apparemment structuré autour d'un protocole signal, non supporté par le port HDMI du dock switch2.
- VRR= Variable Refreshment Rate .. Taux de rafraichissement variable.
En gros c'est pour une methode de synchronisation des fréquences de traitement d'image entre source (console notamment) et recepteur (ecrans) pour eviter le tearing (et le lag dans un moindre mesure?).
C'est apparemment structuré autour d'un protocole signal, non supporté par le port HDMI du dock switch2.
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Re: Ridge Racer & ses suites
"L'effet secondaire" rigolo, c'est que j'ai des jeux qui rendent très bien sur ma HD Ready, et très moches sur des TV "trou HD de la muerte".
Par exemple DNF Duel Switch rend très bien sur ma TV, mais même moi je vois les défauts du même jeu sur TV 4K.
En tout cas merci pour les explications sur le VRR.
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Re: Ridge Racer & ses suites
Faut un écran 240hz minimum pour ca!
Nan tu vois bien que ca défile plus vite quand c'est activé

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