Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
funkycochise
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#4551
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par funkycochise » 27 févr. 2026, 07:39
Quelques nouveaux jeux disponibles
Juno First (Konami / 1983)
Grasspinn (Jaleco / 1983)
Saturn (Zilec/Jaleco / 1983)
The Blue Print ( Midway/ 1982)
Et des jeux en beta chez Coin op collection :
Kiki Kaikai
The legend of kage
funkycochise
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#4552
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par funkycochise » 15 mars 2026, 08:05
BackFire (Tecmo) :
En Beta chez Jotego, Caliber 50 (Seta) :
Planet Probe (Orca)
Vastar (Orca)
funkycochise
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#4553
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par funkycochise » 21 mars 2026, 08:20
les débuts du PGM par wickerwaka
Kretinou
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#4554
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par Kretinou » 21 mars 2026, 20:01
Quelle accéleration ... j'ai lu de la 3DO est cours également de développement.
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#4555
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par funkycochise » 22 mars 2026, 08:04
Kretinou a écrit : ↑ 21 mars 2026, 20:01
Quelle accéleration ... j'ai lu de la 3DO est cours également de développement.
oui, c'est SRG320 qui est dessus (l'auteur des cores Saturn et SNES) . c'est déjà fonctionnel, mais nécessite deux SDRAM.
funkycochise
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#4556
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par funkycochise » 22 mars 2026, 10:14
Mise à jour du core Taito SJ avec l'ajoue du support du MCU (permet de lancer Elevator Action en version original par exemple
est également supporté Adventure Canoe qui a été récemment dumpé depuis la taito egret 2 mini :
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#4557
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par funkycochise » 02 avr. 2026, 07:23
Des nouveautés chez Coin Op Collection :
Mat Mania de Technos
Mania Challenge de Technos
Tumble Top de DataEast/Deco
Et un jeu que j'avais oublié de montionner ici : Un des premiers jeux de Shigeru Miyamoto (époque donkey kong et popeye)
funkycochise
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#4558
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par funkycochise » 02 avr. 2026, 09:42
Ce n'est pas un poisson d'avril, Kitrinx a release une version preliminaire du core Virtual boy :
certains jeux fonctionnent mais pas encore Wario Land : un problème de mémoire qui fait crasher le core.
funkycochise
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#4559
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par funkycochise » 03 avr. 2026, 08:15
nouveau jeu DECO chez Coin-op collection : Psycho-Nics Oscar
un intéressant Run & gun, faisant penser à Rygar, Turrican et Gradius
https://www.patreon.com/posts/coin-op-p ... -154650413
Le core Virtual Boy a aussi été mis à jour
funkycochise
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#4560
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par funkycochise » 04 avr. 2026, 07:21
l'actualité est soutenue, le developpeur rmonic79 a release une première version de Darius
il supporte les trois écrans :
en revanche j'ai du mettre la résolution en 720 pour que cela fonctionne
[darius]
video_mode=0
vsync_adjust=2
et les trois écrans sont bien affichés.
Pour le moment les mras pour les autres zones n'ont pas été release.
cazeysan
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#4561
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par cazeysan » 08 avr. 2026, 16:24
C'est bien actif effectivement en ce moment.
Viens par là, c'est pareil !
Kretinou
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#4562
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par Kretinou » 09 avr. 2026, 12:51
Si jamais y a une v2 du core sx3 (street 3.3) qui corrige plein de petits soucis :
https://github.com/kimchiman52/3sx-mister/releases
Kretinou
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#4563
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par Kretinou » 10 avr. 2026, 18:04
funkycochise a écrit : ↑ 21 mars 2026, 08:20
les débuts du PGM par wickerwaka
ça progresse
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
Le Duc
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#4564
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par Le Duc » 11 avr. 2026, 11:49
Y reste encore des trucs à corriger ou on a une version 100% correcte?
Ca sort en 240P au fait ou 480i?
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Kretinou
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#4565
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par Kretinou » 11 avr. 2026, 12:38
Le Duc a écrit : ↑ 11 avr. 2026, 11:49
Y reste encore des trucs à corriger ou on a une version 100% correcte?
Ca sort en 240P au fait ou 480i?
Bah ça dépend sur quoi tu tournes. Crt tu es en 240p ou 480i selon configuration interne. En hdmi sur oled bah c'est 720 ou +.
À noter que la sortie du core cps3 du jeu est imminente.
Cotw
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#4566
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par Cotw » 14 avr. 2026, 08:26
Le core de la 3do ne peut être 100% précis à cause de l'émulation de la vram qui nécessite une quantité de mémoire interne que n'a pas le fgpa.
https://www.timeextension.com/news/2026 ... ys-creator