shoot'em up : portages et localisations.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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ludotaku
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1526 Message par ludotaku »

Je ne sais pas si ça a été amélioré mais l'émulation n'est vraiment pas ouf sur la version Steam, j'avais un peu regretté son achat perso...

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Kyo9999
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1527 Message par Kyo9999 »

Ah non cette version est merdique!
La nouvelle version console est bien meilleure
La version 360 reste la meilleure mais pas pour longtemps car elle a du shimering, ce que na pas la nouvelle version!
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Mug
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1528 Message par Mug »

Du quoi ??? Du shimering ???
Ma 360 en yuv sur ma samsung crt 4/3 yuv en tate .... je bois du p'tit lait !!!!
Et à la bonne fréquence en plus !!!!!!
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Roch
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1529 Message par Roch »

Mug a écrit : 02 avr. 2026, 19:49 Du quoi ??? Du shimering ???
Ça doit être pour dire qu'il y a un effet de moiré.
Kyo9999 a écrit : 01 avr. 2026, 23:28La nouvelle version console est bien meilleure
Tu as pu la tester personnellement ?

Il faudrait que je me remette sur la compile Steam pour me remémorer. Mine de rien, elle commence à dater et je n'y ai pas joué depuis plusieurs années.

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Kyo9999
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1530 Message par Kyo9999 »

Mug a écrit : 02 avr. 2026, 19:49 Du quoi ??? Du shimering ???
Ma 360 en yuv sur ma samsung crt 4/3 yuv en tate .... je bois du p'tit lait !!!!
Et à la bonne fréquence en plus !!!!!!
Ca me le fait surtout sur le Jet en Tate 8O Ca fait comme des vague sur le coté gauche sur les déplacement
Bon je joue pas en CRT mais testé sur toutes les résolutions...
Roch a écrit : 02 avr. 2026, 20:20
Mug a écrit : 02 avr. 2026, 19:49 Du quoi ??? Du shimering ???
Ça doit être pour dire qu'il y a un effet de moiré.
Kyo9999 a écrit : 01 avr. 2026, 23:28La nouvelle version console est bien meilleure
Tu as pu la tester personnellement ?

Il faudrait que je me remette sur la compile Steam pour me remémorer. Mine de rien, elle commence à dater et je n'y ai pas joué depuis plusieurs années.
Testé personnellement oui! je l'ai sur PS5
Le truc c'est que pour moi c'est rapide sur le 1 et 2 mais le Jet est "normal"
Mais bon, ca pourrait être la version ultime quand Moss aura fait maj pour le 54hz et ils y travaillent en ce moment car ils se sont fait fortement taper sur les doigts

EDIT:
Hey les gars je viens de faire un test intéressant, le shimering ca me le fait en 54Hz TRUE mais pas en BLEND ou WAIT :|
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yoanna330
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1531 Message par yoanna330 »

Les joies de l'arcade francophone 😎
Les inconnus auraient pu en faire un sketch délicieux à base de language hermétique.

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John46
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1532 Message par John46 »

ça n'en reste pas moins un délicieux sketch, même sur neo-arcadia :lol:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Kyo9999
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1533 Message par Kyo9999 »

John46 a écrit : 03 avr. 2026, 12:35 ça n'en reste pas moins un délicieux sketch, même sur neo-arcadia :lol:
yoanna330 a écrit : 03 avr. 2026, 10:23 Les joies de l'arcade francophone 😎
Les inconnus auraient pu en faire un sketch délicieux à base de language hermétique.
Rien compris avec votre délire! Mais pas grave... comme d'hab! :bravo:
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yoanna330
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1534 Message par yoanna330 »



à 1m25

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Kyo9999
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1535 Message par Kyo9999 »

Je connais ce sketch, mais je ne me sens pas du tout concerné... vraiment! :mrd:
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