Ridge Racer & ses suites

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Auber1083
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Re: Ridge Racer & ses suites

#451 Message par Auber1083 »

Pas un problème pour Ridge Racer j'ai jamais joué autrement qu'en vue intérieure. Pour moi c'est la normalité pour un jeu de caisse. Sauf l'exception Forza horizon 4 quand j'ai eu ma période.

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RainMakeR
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Re: Ridge Racer & ses suites

#452 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit : 16 févr. 2026, 17:41 Y'a un bouton rewind? 8O
Bah wi mais il ne marche qu'en mode arcade. T'as pas lu les instructions ?
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Cotw
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Re: Ridge Racer & ses suites

#453 Message par Cotw »

On peut écouter tous les albums de la série :

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Le Duc
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Re: Ridge Racer & ses suites

#454 Message par Le Duc »

J’étais pressé de rentrer et de DL Rave Racer sur la PS5 pour tâter du jeu au volant.
Et c’est un peu la déception; le volant marche bien, la boîte en H aussi en version DX, mais comme dans Ridge Racer; ni de vibration ni retour de force.

Sinon le jeu est bien cool et pouvoir courir sur le circuit de Ridge Racer avec la souplesse de Rave Racer est très agréable.
A noter le jeu en local (écran splitté) jusqu’à 4 joueurs.
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RainMakeR
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Re: Ridge Racer & ses suites

#455 Message par RainMakeR »

il est deja sorti ? je le vois pas sur switch :(
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Re: Ridge Racer & ses suites

#456 Message par Rugal-B »

Le Duc a écrit : 26 févr. 2026, 19:25 A noter le jeu en local (écran splitté) jusqu’à 4 joueurs.
c'te fausse joie, y'a pas ça sur Switch! :crybaby:
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Re: Ridge Racer & ses suites

#457 Message par Kyo9999 »

RainMakeR a écrit : 26 févr. 2026, 21:26 il est deja sorti ? je le vois pas sur switch :(
SW2 uniquement...
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Rugal-B
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Re: Ridge Racer & ses suites

#458 Message par Rugal-B »

Ben non. J'ai passé la soirée dessus.
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Re: Ridge Racer & ses suites

#459 Message par Kyo9999 »

Le Duc a écrit : 26 févr. 2026, 19:25 J’étais pressé de rentrer et de DL Rave Racer sur la PS5 pour tâter du jeu au volant.
Et c’est un peu la déception; le volant marche bien, la boîte en H aussi en version DX, mais comme dans Ridge Racer; ni de vibration ni retour de force.

Sinon le jeu est bien cool et pouvoir courir sur le circuit de Ridge Racer avec la souplesse de Rave Racer est très agréable.
A noter le jeu en local (écran splitté) jusqu’à 4 joueurs.
A savoir si il y avait un retour de force sur la borne...
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Re: Ridge Racer & ses suites

#460 Message par Kyo9999 »

Rugal-B a écrit : 27 févr. 2026, 01:04 Ben non. J'ai passé la soirée dessus.
Autant pour moi, j'ai dû récupérer la Switch pour être sûr !
Tant mieux
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RainMakeR
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Re: Ridge Racer & ses suites

#461 Message par RainMakeR »

Effectivemetn là il est apparu ...
https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeu ... 39012.html

Bon apres je vais ptet le prendre sur Xbox
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Pierrot
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Re: Ridge Racer & ses suites

#462 Message par Pierrot »

J'ai craqué pour la fameuse version arcade perfect de Ridge Racer sur ma PS4 pro et mon G29.

La version DX avec embrayage et boite 6, c'est génial. C'est une nouveau jeu du coup, littéralement.

Mais je n'ai pas de force feed back, je sais que Ridge d'origine n'en a pas. Je ne trouve pas ça "injouable", mais assez affreux niveau manque de sensation, depuis que je dose les SEGA et autre Racing Teknoparrot chargé aux amphétamines de Boomslangz.


J'avais pourtant lu que cette version avait au moins les vibrations et la force opposé. Là que dalle, juste l'effet centrage léger. J'ai raté un truc ?

Putain c'est le dernier rempart pour en faire le plus grand jeux de caisse arcade, avec cette boite 6 et embrayage, si il y avait des informations au volant... :crybaby:
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Ridge Racer & ses suites

#463 Message par John46 »

Pierrot a écrit : 02 mars 2026, 09:08
J'avais pourtant lu que cette version avait au moins les vibrations et la force opposé. Là que dalle, juste l'effet centrage léger. J'ai raté un truc ?
ça serait bien d'avoir le retour d'un possesseur de la borne.

Est ce que le jeu est tjs peté où il y a une correction du bug du drift infini ?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Ridge Racer & ses suites

#464 Message par Pierrot »

Ah sur la version arcade c'est normal, il n'y a pas de FFB. J'avais lu que la version ici l'avait. :)

Rien vu de pété (mais je suis nul)...

Je joue au DX au contraire très carré les régimes moteur et l'embrayage. C'est une toute nouvelles façon de piloter c'est ouf. Quelle dommage ce volant sans information...
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Re: Ridge Racer & ses suites

#465 Message par John46 »

le bug en question
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Ridge Racer & ses suites

#466 Message par Pierrot »

Je parle de Ridge Racer. :lol:
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Ridge Racer & ses suites

#467 Message par John46 »

J'ai zappé que c'était pas sur Rave tellement ce topic a été largement discuté. :lol:
Même Pluie l'a évoqué avant toi!
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Ridge Racer & ses suites

#468 Message par RainMakeR »

ludotaku a écrit : 06 févr. 2026, 21:23 Voilà ce qui a été diffusé dans le Nintendo Direct d'hier, ça devrait t’enlever le doute sur ce qui est proposé :
Putain j'avais pas fait gaffe... Ninja gaiden 2 n'est dispo que sur Switch 2 .... c'est sur qu'il faut une plus grosse machine pour le faire tourner ... :palm:
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Re: Ridge Racer & ses suites

#469 Message par Ryo Saeba »


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Re: Ridge Racer & ses suites

#470 Message par Rugal-B »

Ça ne me concerne pas et ça n'a pas l'air trop légal mais je partage quand même par honnêteté intellectuelle.

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Re: Ridge Racer & ses suites

#471 Message par Le Duc »

J’ai vu ca ce matin en partant au taf.
C’est complètement inattendu comme nouvelle.
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Re: Ridge Racer & ses suites

#472 Message par Kyo9999 »

Je passe
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Re: Ridge Racer & ses suites

#473 Message par John46 »

c'est quel logiciel qui est utilisé? un lien technique avec les récentes sorties?
Kyo9999 a écrit : 10 avr. 2026, 23:44Je passe
on s'en fout
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Ridge Racer & ses suites

#474 Message par RainMakeR »

John46 a écrit : 11 avr. 2026, 10:18 c'est quel logiciel qui est utilisé? un lien technique avec les récentes sorties?
classicus, c'est Xenia un emu Xbox ;)
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Re: Ridge Racer & ses suites

#475 Message par John46 »

andouille, fait au moins un effort.

C'est apparement un build MAME adapté initialement pour le seul Ridge Racer, et qui pourrait à terme concerner le system 22 dans sa globalité


Une partie est émulée, j'utilise MAME en ce moment pour le CPU. Pour les graphiques, les DSP et le son, c'est une couche de translation.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖