Sa peut tomber n'importe quand c'est jsute que SNKP n'a pas envie de foiré sont coup avec des bugs, idiôts... donc il serveille même la version pour les lock-test.neo dreamer a écrit :En même temps, pouvait-il en être autrement?![]()
Donc, si j'ai compris, on est pas près de le voir tourner celui là et encore moins d'y jouer![]()
Gageons que l'attente en vaut plus que le coût.
The King of Fighters XII
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- l'homme qui murmurait à l'oreille d'SNKP
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DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
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- stick de platine
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Alors reprenons les calculs que vous faisiez à l'époque de SF IV: 40%, 6 persos, donc y'a 15 persos en tout dans le jeu
Maintenant, insérez ici tout les commentaires alarmistes que vous avez fait sur Street IV. Bye

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quasi fini, je ne pense pas....A mon avis il y a encore pas mal de boulot...Recio a écrit :nan mais je rale parceque le jeu est quasi finit et il nous montre que ça .... c'est dommage.
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Tu vas être gâté. :/Recio a écrit :commence à souler les csreen avec toujours les meme persos et les meme decors ..... à croire qu'ils ont programés que ça lol
http://www.cyberfanatix.com/img/news/scans/2.jpg
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si se mois si il n'y a strictement rien dans l'arcadia, il n'en seras pas de même le mois prochain en effet le jeu est sité dans les gros titre du prochain numero....
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mon petit doit me dit qu'on devrais avoir du neuf dans pas longtemps... Genre peut de temp avant ou apres le prochain lock-test de SF4...
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Serieux kyo on dirait le joker en mode anorexique... Pareil j ai un gros doute sur le visage de Terry... heureusement qu'il n y a pas de gros plan j ai l impression... on ferait des cauchemard...
je parle même pas d athena
par contre les decors sont chouettes! Un poil décalés. Le jeu a son style propre je trouve mais la g... des persos au secours (c'est peut etre la rez qui donne cette impression "sourire rasoir the crow style".
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Niveau réalisation, je ne m'inquiéte pas, j'en revient d'ailleurs toujours pas du fait que l'on voit l'ombre des bras sur le pantalon de Kyo
. J'adore!!!!!!
En fait, j'aimerais savoir si Sha-V participe à la composition des musiques, c'est vraiment l'un des points qui m'intéresse le plus.......alalalala, des musiques digne de l'AST du 2000 et je ne me sens plus. J'espère qu'on aura droit à des thèmes entraînant qui ne donne qu'une chose: l'envie de combattre; et à quelques remix, car ça fait toujours plaisir.

En fait, j'aimerais savoir si Sha-V participe à la composition des musiques, c'est vraiment l'un des points qui m'intéresse le plus.......alalalala, des musiques digne de l'AST du 2000 et je ne me sens plus. J'espère qu'on aura droit à des thèmes entraînant qui ne donne qu'une chose: l'envie de combattre; et à quelques remix, car ça fait toujours plaisir.
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Moi c'est justement le seul bémol que je fais au sprite ! le fait de garder ce type d'ombres portées ca trahit la technique utilisée et rappel un peu trop le rendu 3d d'origine :/neo dreamer a écrit :Niveau réalisation, je ne m'inquiéte pas, j'en revient d'ailleurs toujours pas du fait que l'on voit l'ombre des bras sur le pantalon de Kyo. J'adore!!!!!!
Autant ca marche sur les frames crounchés avec le torse (cf beni) dans l'ombre, la lumière pouvant venir d'a peu près nimporte ou ca fonctionne.
Autant sur une ombre de main sur un genou si la lumière du stage viens pas d'au dessus ca fait chelou.
Ce que le manque d'info de ce Kofxii me fait post, c'est nimp sorry xD
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Alors dans le désordre... Selon les ruleur sur 2chan ou autres si KOF12 ne se montre pas c'est que SNKP attende que Capcom se plante avec leur SF4. Tres loin de plaire au joueur plus résigner qu'autres chose, SNKP voudrais faire tres bonne impresion des les lock-test, d'ou le travail sur les beta.
Maintenand a en voir les scan il y a des bornes qui tourne avec le jeu deçu....Non mais y pourais faire un ch'ti effort!!
Et puis Nona, enleve ce bonnet tu a l'air ridicule...
Maintenand a en voir les scan il y a des bornes qui tourne avec le jeu deçu....Non mais y pourais faire un ch'ti effort!!
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Dernière modification par Shishio le 11 juin 2008, 11:39, modifié 1 fois.
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