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MessagePublié : 10 août 2008, 14:43 
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stick de zinc
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Neanmoins j emets une reserve sur le nombre de boss trop important et surtout le nombre de credits necessaire pour en venir a bout. Si tu n utilise pas le systeme de sauvegarde, tu vas probablement avoir hate de voir la fin tellement t auras mal aux bras, le jeu est bien bien long !
Les beats pgm ne sont pas connus pour être les jeux les plus faciles. Néamoins avec de (beaucoup) d'entraînement, on doit pouvoir le one créditer... :ryu-mini-


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MessagePublié : 10 août 2008, 18:52 
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stick de zinc

Inscription : 03 avr. 2004, 14:18
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LOL tant mieux si un jeu est long, surtout un beat'em all. 8)


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MessagePublié : 11 août 2008, 08:51 
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stick de diamant
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Inscription : 06 janv. 2004, 12:09
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L'idéal reste quand même d'offrir des chemins alternatifs, en offrant la possibilité de finir le jeu en 30 min (au lieu d'une heure ou plus pour les knights of valour et oriental legend), comme ça la replay-value est très bonne et le jeu pas trop lourd à jouer.
Le meilleur exemple reste peut-etre knights of valour 2, avec ses choix de chemins à chaque fin de niveau.
Dommage que ce ne soit pas systématiquement proposé.

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MessagePublié : 11 août 2008, 10:39 
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stick de zinc
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Inscription : 07 mai 2006, 20:35
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Bisou mon Bignou, j'ai pas mal de truc à rajouter sur le pgm et les kov, les différences entre les versions si jamais tu es chaud pour un petit update de ton site...

Et pour kov 2 de base, le jeu est hyper (trop) long car il n'y a que très peu de chemins alternatifs.
Ce n'est que dans kov 2 9 dragons que le jeu est réellement splitté en 2 à partir du stage 4 avec un stage 5 complètement différent suivant le choix fait (combattre Sun quan ou Cao Cao)


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MessagePublié : 11 août 2008, 10:48 
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stick de rhodium
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Inscription : 29 févr. 2008, 08:23
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Je me rappel du premier kov où il a falu que je me batte avec mon prore mentale pour le "rusher" en créditant a gogo (+ de 1 heure a taper des tigre j'en pouvait plus) "kov2 9 dragons" est a mon gout le beat igs le mieux balancé!

Ps: Sans déconner je serai curieux de voir un one credit de gladiator (je donne ma PCB a celui qui me fais la demo!) il est injouable en 1 credit celui là pour un sac comme moi...

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MessagePublié : 11 août 2008, 11:38 
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stick de zinc
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Inscription : 07 mai 2006, 20:35
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Ps: Sans déconner je serai curieux de voir un one credit de gladiator (je donne ma PCB a celui qui me fais la demo!) il est injouable en 1 credit celui là pour un sac comme moi...
Yori sur NGF en avait posté une avec Huang (la fille et ses deux épées). Le joueur réalise un score de folie, en passant par des stages que je n'ai jamais vus, et en combattant le vrai boss de fin après le petit vieux barbus assis en tailleur qui se divise en trois....
Il faut fouiller sur les forums chinois pour en trouver (et le youtube local, Youku!)

Pour Kov 9 dragons, je suis d'accord, c'est l'un des plus équilibré. Long mais pas trop, jouabilité au top (grâce aux coups spéciaux qui se font avec le bouton de saut et plus avec le bouton D où il fallait choisir entre utiliser un objet et faire une furie) Dure mais pas impossible si on sait récuperer les généraux plutot que de les achever, trouver les armes et armures speciales etc.


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MessagePublié : 15 août 2008, 14:27 
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stick de diamant
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Inscription : 06 janv. 2004, 12:09
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Hello maximousse. :D

Pour le site désolé mais c'est mort, je ne suis plus chez orange (je n'ai meme plus le net actuellement) donc je n'ai plus accès au site (d'ailleurs il va surement "disparaitre" bientot, logiquement).

Wovou a aspiré le contenu de mon site pour le fusionner avec N-A, lorsqu'il aurait implémenté le site PGM, contacte-le pour les MaJ de contenu. ;)

Pour KoV2, j'ignorais que les chemins alternatifs étaient plus nombreux dans le 9D: voila encore un point positif à mettre à son crédit (sans jeu de mot).


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MessagePublié : 15 août 2008, 17:33 
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stick de bronze
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Inscription : 23 janv. 2007, 22:14
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Ayé j'ai reçu mon pgm2. C'est clair qu'on sent de suite niveau gameplay que c'est un beat the all igs.
Je n'ai pas sauvegardé de perso mais je ne demande si c'est possible de louper un perso ; je veux dire qu'on doit faire des choix définitif dans l'évolution du perso? (achat de furie par exemple)

Il n'y qu'une seul furie? (A+B) C'est galère car elle ne touche q"un enemi et du coup quand on est encerclé on ne peux faire que la furie A+B+C (démultiplication).

Je trouve le jeu bien chaud... En plus je n'ai pas l'habitude des beat them all igs et du coup j'ai du mal à comboter les boss.

En tout cas, très bonne première impression meme si le jeu est bien tendu.


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MessagePublié : 25 août 2008, 13:18 
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stick d'argent
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legend compagny a hong kong propose a la vente le nouveau kov sur pgm 2 :

IGS PGM 2 - The Knight of Valour 2 USD598 (MB + Soft + card reader + card)USD468 (soft only)
IGS PGM 2 - Oriental Legend 2 USD448 (MB + Soft + card reader + card)

info et commande en anglais : legendcompany@gmail.com

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MessagePublié : 25 août 2008, 14:05 
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stick de zinc
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Inscription : 07 mai 2006, 20:35
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C'est dispo ou juste une précommande? parce que se lancer dans l'achat d'un jeu sans avoir vu une seule image c'est léger quand même...


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MessagePublié : 25 août 2008, 16:03 
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stick de zinc

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Quelques images
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/wizard/senki ... index.html

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MessagePublié : 25 août 2008, 16:12 
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John Master
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C'est en fait une nouvelle version de Knights of Valour 2 ??


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MessagePublié : 25 août 2008, 16:33 
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stick de diamant
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On dirait une update de KoV 2... d'ailleurs il s 'appelle KoV 2 Plus Plus...

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MessagePublié : 25 août 2008, 18:11 
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stick de zinc
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sdkjlù^mc;vùmb;fgdjkgh c'est quoi c'te baise???! 8O 8O

A part quelques couleurs de vêtements qui ont changés (guan yu en bleu) ça ressemble point pour point à kov 9 dragons (même dans le logo il y a le sous titre 9 dragons)
A priori même si j'adore kov2 je mettrais pas 500€ dans cette conversion a moins que le systeme du gameplay soit méga boosté par les cards. Graphiquement c'est apparament le même jeu que sur pgm1 et il semble n'y avoir aucun nouveau perso...

J'attendais beaucoup de ce nouveau volet mais vu comme c'est parti c'est une putain de belle arnaque....


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MessagePublié : 25 août 2008, 18:29 
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stick de diamant
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Ouais, ça devient une déception le PGM2 si KoV2 reste le même mais avec save sur lecteur de cartes, j'ai reçu mon kit PGM2 + OL2 avant-hier et voilà ce que je peux déjà en dire sur OL2 :

Les points négatifs : le manque d'originalité, les ennemis sont tous des animaux ou presque, le côté répétitif du genre (sans être bourrin), les furies ne touchent qu'un seul ennemi (c'est relou), et enfin le jeu ne justifie pas son prix...

les points positifs : la taille des sprites, des graphismes old school mais sympas (certains persos font dessin animé), le niveau de difficulté (eh oui c'est un jeu assez difficile !), une bonne durée de vie...

Sinon en parlant du slot même, le menu des Dips est exactement le même que sur le PGM1, on a également le logo IGS en rouge qui s'affiche au lancement d'un jeu, suivi du logo PGM2 puis l'intro du jeu...

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MessagePublié : 25 août 2008, 18:55 
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stick de zinc
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Citation :
sdkjlù^mc;vùmb;fgdjkgh c'est quoi c'te baise???! 8O 8O

A part quelques couleurs de vêtements qui ont changés (guan yu en bleu) ça ressemble point pour point à kov 9 dragons (même dans le logo il y a le sous titre 9 dragons)
A priori même si j'adore kov2 je mettrais pas 500€ dans cette conversion a moins que le systeme du gameplay soit méga boosté par les cards. Graphiquement c'est apparament le même jeu que sur pgm1 et il semble n'y avoir aucun nouveau perso...

J'attendais beaucoup de ce nouveau volet mais vu comme c'est parti c'est une putain de belle arnaque....
Parfaitement daccord avec toi , pour vous dire quand jai vu les images jai cru que cetait une erreur , et que le mec avait mis des images sur PGM 1 . En tous cas autant revenir a l'ancien sur pgm .
Et pourtant ils avaient bien remanier oriental legend , ils auraient pu faire la meme chose pour kov .


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MessagePublié : 25 août 2008, 22:15 
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stick de zinc
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Une première video
Persos boostés mais sprites 100% identiques, digits un peu plus péchu a priori, scrolling différentiels sur la partie du stage du throne (lors de l'affontement de Caocao et Sunquan) ,nouveau dernier boss qui semble bien bourrin (la nana)...bon, en tant que gros fan de la série j'ai quand même hâte de le tester.


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MessagePublié : 25 août 2008, 22:33 
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stick de diamant
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C'est quand même la déception, ce n'est au final qu'une MaJ de KoV 2 en fait... c'est vrai que les persos sont un peu boostés, mais ça ne justifie pas le rachat d'un KoV 2... si seulement ça avait modif le gameplay de façon révolutionnaire... apparemment ce n'est pas vraiment le cas...

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MessagePublié : 25 août 2008, 22:38 
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John Master
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On comprend pourquoi IGS ne communiquait pas du tout sur ce nouveau KOV...


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MessagePublié : 25 août 2008, 22:51 
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stick de zinc
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En fait ils avaient mis la grosse pression depuis quelques mois tout en ayant rien commencé du tout et ont pondu un truc de dernière minute en espérant que ça passerait...un peu comme quand t'es à l'école, que tu as un méga gros devoir à faire et que tu commences à t'y mettre le matin où tu dois le rendre en prenant ton petit déjeuner... :lol:


Dernière modification par Maximus le 25 août 2008, 23:03, modifié 1 fois.

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MessagePublié : 25 août 2008, 22:56 
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stick de diamant
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Mdr, c'est exactement ça Maximus, on fait du neuf avec du old...

dans un sens KoV 2 ça reste la vitrine du PGM, donc il ne manque pas d'arguments pour promouvoir le PGM 2, et reste une agréable surprise pour ceux qui n'ont jamais eu un KoV2/KoV9D entre les mains...

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MessagePublié : 25 août 2008, 23:13 
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John Master
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Ceci dit, ca aurait pu être pire, ils auraient pu reprendre le knights of valour de l'atomiswave :P


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MessagePublié : 26 août 2008, 10:22 
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stick de zinc
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Oui graphiquement ça aurait été catastrophique...mais même en reprenant le moteur de kov 2 ça ressemble quand même beaucoup à du home made. Certains boss ont une couleur différente, sont multipliés et servent d'ennemis "de base" ça fait vraiment grossier.

Le seul truc qui m'attire, c'est si le systeme de carte permet de booster son perso comme dans un RPG et recommancer le jeu avec pleins de bonnes armes, armures, points de vie etc...

C'est dommage car kov 9 dragons aun gamplay vraiment bien étudié par rapport à kov 2 (furies plus nombreuses qui se font avec B et plus comme un objet dans l'inventaire comme dans kov 2 de base) + durée de vie légèrement réduite mais multi passages plus importants qui accroissent la "replayability" du jeu...bref, je vois mal ce que ce kov sur pgm2 va apporter de plus...

Peut être qu'on ne se rend pas bien compte..en asie la serie doit avoir eu bcp de succès, (même l'année derniere à HK, il y avait des gars qui campaient encore sur kov 9 dragons dans les salles d'arcade) donc un simple remake suffira il peut être à contenter les joueurs...


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MessagePublié : 26 août 2008, 10:37 
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stick de rhodium
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Ouep et puis attendons de le tester vraiment il y aura peut être des surprises, on a pas vu grand chose pour l'instant c'est vraiment dur de ce faire une idée je trouve.

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Mr.Tsukune a dit : " tu me déconcentre tellement tu joue mal, c'est pour cela que je perds".
Barack Obama Black Label.


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MessagePublié : 26 août 2008, 12:25 
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stick de rhodium
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Localisation : Morlaix, ou presque.
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LOL tant mieux si un jeu est long, surtout un beat'em all. 8)
:?:
Punaise les gouts et les couleurs...
Un beat (par définition "repetitif") est mieux en longueur d'apres toi????
Je pense radicalement l'inverse un beat' doit être intense mais pas long...(ça laisse sujet a interprétation lubrique cette phrase.)

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