Un autre lien, pleaaaase !Allure a écrit :http://rapidshare.com/files/14672730..._vs_______.rar
Prise chez snkcapcom, elle fait 28 minutes, la moitié est censé être du KOF12. pas encore vue, faut qu'je fiiiiiile !
The King of Fighters XII
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Pouh
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dark_eagl'
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le lien est pas bon :/Allure a écrit :http://rapidshare.com/files/14672730..._vs_______.rar
Prise chez snkcapcom, elle fait 28 minutes, la moitié est censé être du KOF12. pas encore vue, faut qu'je fiiiiiile !
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Micka-182
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dark_eagl'
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28min aussi, c'est probablement la même. thanks!Micka-182 a écrit :Peut être la même que celle là ? :
http://rs568.rapidshare.com/files/14674 ... AZBLUE.mp4
la qualité est pas exceptionnelle par contre, on voit aussi du Tatsunoko d'ailleurs
en tout cas Kyo a l'air d'avoir sa palette de coup du 95
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RainMakeR
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Bah si je viens de la recupererdark_eagl' a écrit :le lien est pas bon :/Allure a écrit :http://rapidshare.com/files/14672730..._vs_______.rar
Prise chez snkcapcom, elle fait 28 minutes, la moitié est censé être du KOF12. pas encore vue, faut qu'je fiiiiiile !



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Recio
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RainMakeR
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J'imagine vu que y'en a qu'une de sortie. Putain i font chier a les sortir dans des formats a la con.Recio a écrit :Rainmaker :C'est la meme que celle posté par Micka 182 ? ( 20 minutes )ah si je viens de la recuperer Wink
Bon j'ai pas eut le temps de verifier mais y'a de nouvelles (????) videos
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=1111727
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=1111729
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=1111732
Et si qqn a le tps de me traduire ca
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Professor posted new info for The King of Fighters XII from 46th AM Show.
Professor:
According to comments at SNKP's site, "The first two days didn't have too many visitors beause of the storm, but there were a lof ot visitors on public day. The waiting line was about an hour, so our apologies to the people that came by. We plan to have the game playable with additional characters at TGS, so look forward. To be honest, the current version was basically for showing off the graphics, and the tune-ups are still to come. The new Sousai system happened five times in a row while we were watching. Please tune it up for the beta tests, planner guy."
So yay, the game is popular! Good to know.
Also, some stuff that might or might not have been mentioned.
- CD attack can be held to do a guard breaker
- Back+CD does a guard attack, doesn't seem to work on low attacks
- For display purposes, the AMShow version allowed Infinite DMs
- No pow meter system yet
- Order select isn't hidden
- What happend about being able to thrust opponents to the wall like in Hokuto? It's not in the game, at least not yet
- You're already in attackable distance to your opponent when the round starts.
- footsweeps can be canceled with special attacks
- It's easy to accidentally do charge moves, like a power wave after a footsweep would turn into a Rising Tackle
- The game feels slower because the jump speeds have been nerfed
- As nobinobita was saying, the fighters actually look like SPRITES. They're as huge as AOF and really detailed. You can see facial expressions. Ryo looks like he's ready to kill someone, Shen's got a grin like he's enjoying the fight, Terry's face... is covered by his hat's shades
- No cameos in the background
- DMs are really powerful, takes off about 30-40% life. They also come out slow as hell, and can't be used in combos (maybe Ash's somersaults can?)
- Most characters seem to have reverted something close to their KOF94 special moveset
- Ralf not only looks ugl.. different, he also seems to lost all his special moves leave aside his Vulcan punch and Galactica Phantom. He's gained two new moves though, an exploding short-range punch and something that looks like HeavyD's Soulflower, except it's an explosion. Galactica Phantom doesnt have an autoguard and it's pretty short-ranged
- No new moves except for Ralf
- Athena seems to have lost her teleport and throw. psychoball doesn't connect from feirce punch, which isn't anything new
- Leona has her earring throw. no Applejuice or Eyeslasher
- Though it's up to opinion, Ash actually.. looks good in the game.. he looks like a frecked michevous teen rather than a leathered frogMerci



-
sengoku 2
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Bizarrement , je suis connecté sur neogeofans mais je n'arrive pas à poster . Mais bon c'est pas grave , puisque je comptais aussi poster ici, je le fais dès maintenant .
Voici une intro de kof 12 :
http://www.youtube.com/watch?v=gP9Y2uaifhA
Un bon robert ( en blond ) :
http://www.youtube.com/watch?v=nyoCrdZCDyA
Et d'autres ici :
http://www.youtube.com/watch?v=M7ui2Vu87pE
http://www.youtube.com/watch?v=Uhfcm3VMwBM
http://www.youtube.com/watch?v=ryvwaMgjoO0
http://www.youtube.com/watch?v=pkPH4VEcAEM
Sinon, j'utilise keepvid pour les télécharger dans mon disque dur .
http://keepvid.com/
Voici une intro de kof 12 :
http://www.youtube.com/watch?v=gP9Y2uaifhA
Un bon robert ( en blond ) :
http://www.youtube.com/watch?v=nyoCrdZCDyA
Et d'autres ici :
http://www.youtube.com/watch?v=M7ui2Vu87pE
http://www.youtube.com/watch?v=Uhfcm3VMwBM
http://www.youtube.com/watch?v=ryvwaMgjoO0
http://www.youtube.com/watch?v=pkPH4VEcAEM
Sinon, j'utilise keepvid pour les télécharger dans mon disque dur .
http://keepvid.com/
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frionel
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ILAG
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frionel
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Si les gens pleurnichaient à cause des combos stun de KOF XI... Je vois pas la différence ici... C'est juste que c'est plus simple à faire...
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."
-
RaphooN
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Au vu des videos, le galactica phantom de Ralf ne fait plus que brise garde et Leona peut concentrer sa boule plus ou moins haute, du tout bon 
Pas mal de nouveaux coups sortent, c'est vraiment bon de voir qu'SNKP se sort les doigts du cul.
En revanche, je ne sais pas ce que va donner l'annulation lorsque deux coups s'entrechoquent. Certains coups safe vont perdre en priorités. (le Shine de Leona)
Pas mal de nouveaux coups sortent, c'est vraiment bon de voir qu'SNKP se sort les doigts du cul.
En revanche, je ne sais pas ce que va donner l'annulation lorsque deux coups s'entrechoquent. Certains coups safe vont perdre en priorités. (le Shine de Leona)
-
Golgaut
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Professor posted new info for The King of Fighters XII from 46th AM Show.
Professor:
According to comments at SNKP's site, "The first two days didn't have too many visitors beause of the storm, but there were a lof ot visitors on public day. The waiting line was about an hour, so our apologies to the people that came by. We plan to have the game playable with additional characters at TGS, so look forward. To be honest, the current version was basically for showing off the graphics, and the tune-ups are still to come. The new Sousai system happened five times in a row while we were watching. Please tune it up for the beta tests, planner guy."
So yay, the game is popular! Good to know.
Also, some stuff that might or might not have been mentioned.
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- You're already in attackable distance to your opponent when the round starts.
- footsweeps can be canceled with special attacks
- It's easy to accidentally do charge moves, like a power wave after a footsweep would turn into a Rising Tackle
- The game feels slower because the jump speeds have been nerfed
- As nobinobita was saying, the fighters actually look like SPRITES. They're as huge as AOF and really detailed. You can see facial expressions. Ryo looks like he's ready to kill someone, Shen's got a grin like he's enjoying the fight, Terry's face... is covered by his hat's shades
- No cameos in the background
- DMs are really powerful, takes off about 30-40% life. They also come out slow as hell, and can't be used in combos (maybe Ash's somersaults can?)
- Most characters seem to have reverted something close to their KOF94 special moveset
- Ralf not only looks ugl.. different, he also seems to lost all his special moves leave aside his Vulcan punch and Galactica Phantom. He's gained two new moves though, an exploding short-range punch and something that looks like HeavyD's Soulflower, except it's an explosion. Galactica Phantom doesnt have an autoguard and it's pretty short-ranged
- No new moves except for Ralf
- Athena seems to have lost her teleport and throw. psychoball doesn't connect from feirce punch, which isn't anything new
- Leona has her earring throw. no Applejuice or Eyeslasher
- Though it's up to opinion, Ash actually.. looks good in the game.. he looks like a frecked michevous teen rather than a leathered frog
Traduction:
Professeur a poste de nouvelles informations a propos de KOF XII du 46eme AM show.
Professeur:
D'apres les commentaires du site de SNKP, "les deux premiers jours n'ont pas acceuillit trop de visiteur a cause de la tempete, mais il y avait beaucoup de visiteurs le jour réservé au public. L'attente était d'environ 1 heure, nous nous excusons donc aupres des gens qui ont du attendre. Nous planifions d'avoir le jeu jouable avec de nouveaux personnages au TGS. Pour etre honnete, la version actuelle visait prinipalement a montrer les graphismes, et les nouveautés suivront. Le nouveau system Sousai est arrivé 5 fois de suites pendant que nous regardions. "
Donc oui le jeu est apprécié! C'est bon a savoir.
Aussi certaine choses qui ont déjà été mentionnées ou non.
-CD attaques peuvent être chargées pour effectuer un casse guarde.
-Arrière+CD fait une guarde+attaque. Ne semble pas fonctionner ssur les coups bas.
-Pour des besoins de démonstration la version de l'AM show permettait des furies infinies.
-Pas encore de barres de power (furies)
-L'ordre de selection de passage des combattants n'est pas caché.
-Qu'est-il arrivé a propos du fait de pouvoir renvoyer un perso contre le mur a la Hokoto? Ce n'est pas dansle jeu, du moins pas encore.
-Vous êtes déjà a distance pour frapper l'adversaire au début du round.
-Un dash peut etre annulé (cancel) par une attaque speciale.
-Il est facile de faire une attaque chargée accidentellement, comme une power wave apres un dash qui se tranforme en rising tackle.
-Le jeu semble plus lent car la vitesse des sauts a été réduite.
-Comme nobinobita le disait, les combattants ressemlent vraiment a des SPRITES. Ils sont aussi imposant et détaillé que dans AOF. On peut voir les expressions faciales. Ryo a l'air d'être prêt a tuer quelqu'un. Shen a une petit grimace comme si il appréciait le combat. Le visage de Terry est caché...Par l'ombre de sa casquette.
-pas de clins d'oeil dans les décors (persos d'autres KOF, références etc.)
-Furies vraiment puissantes, retire entre 30 et 40% de vie. elles sortent tres lentement, et ne peuvent faire partie d'une combo. (peut-etre le somersaults de ash peut?)
-La plupart des personnages retrouvent certaines de leurs commandes proches du 94.
-Ralf n'a pas juste l'air tres mo...differents, il semble aussi avoir perdu beaucoup des ses coups speciaux comme le vulcan punch et Galactica phantom. Il a en contrepartie deux nouveaux coups, un coup de poing de courte distance explosif et quelque chose qui ressemble au HeavyD's Soulflower, sauf qu'il explose. Galactica Phantom n'est plus guarde auto et est plutot courte distance.
-pas de nouveaux coups sauf pour Ralf.
-Athena semble avoir perdue sa teleportation et sa chope. La psychoball ne fait pas la connection avec feirce punch, ce qui n'est pas vraiment nouveau.
-Leona a sa chope earring. Pas de Applejuice ou eyaslasher.
-ceci tiens de l'opinion personnel mais Ash a l'air sympa dans le jeu. Il a l'air d'un machiavelique ado déjanté plus qu'une grenouille en cuir (...grenouille, il faut comprendre un francais).
Voila pour la traduct, j'espere que ca vous va, j'ai fait de mon mieux
Professor:
According to comments at SNKP's site, "The first two days didn't have too many visitors beause of the storm, but there were a lof ot visitors on public day. The waiting line was about an hour, so our apologies to the people that came by. We plan to have the game playable with additional characters at TGS, so look forward. To be honest, the current version was basically for showing off the graphics, and the tune-ups are still to come. The new Sousai system happened five times in a row while we were watching. Please tune it up for the beta tests, planner guy."
So yay, the game is popular! Good to know.
Also, some stuff that might or might not have been mentioned.
- CD attack can be held to do a guard breaker
- Back+CD does a guard attack, doesn't seem to work on low attacks
- For display purposes, the AMShow version allowed Infinite DMs
- No pow meter system yet
- Order select isn't hidden
- What happend about being able to thrust opponents to the wall like in Hokuto? It's not in the game, at least not yet
- You're already in attackable distance to your opponent when the round starts.
- footsweeps can be canceled with special attacks
- It's easy to accidentally do charge moves, like a power wave after a footsweep would turn into a Rising Tackle
- The game feels slower because the jump speeds have been nerfed
- As nobinobita was saying, the fighters actually look like SPRITES. They're as huge as AOF and really detailed. You can see facial expressions. Ryo looks like he's ready to kill someone, Shen's got a grin like he's enjoying the fight, Terry's face... is covered by his hat's shades
- No cameos in the background
- DMs are really powerful, takes off about 30-40% life. They also come out slow as hell, and can't be used in combos (maybe Ash's somersaults can?)
- Most characters seem to have reverted something close to their KOF94 special moveset
- Ralf not only looks ugl.. different, he also seems to lost all his special moves leave aside his Vulcan punch and Galactica Phantom. He's gained two new moves though, an exploding short-range punch and something that looks like HeavyD's Soulflower, except it's an explosion. Galactica Phantom doesnt have an autoguard and it's pretty short-ranged
- No new moves except for Ralf
- Athena seems to have lost her teleport and throw. psychoball doesn't connect from feirce punch, which isn't anything new
- Leona has her earring throw. no Applejuice or Eyeslasher
- Though it's up to opinion, Ash actually.. looks good in the game.. he looks like a frecked michevous teen rather than a leathered frog
Traduction:
Professeur a poste de nouvelles informations a propos de KOF XII du 46eme AM show.
Professeur:
D'apres les commentaires du site de SNKP, "les deux premiers jours n'ont pas acceuillit trop de visiteur a cause de la tempete, mais il y avait beaucoup de visiteurs le jour réservé au public. L'attente était d'environ 1 heure, nous nous excusons donc aupres des gens qui ont du attendre. Nous planifions d'avoir le jeu jouable avec de nouveaux personnages au TGS. Pour etre honnete, la version actuelle visait prinipalement a montrer les graphismes, et les nouveautés suivront. Le nouveau system Sousai est arrivé 5 fois de suites pendant que nous regardions. "
Donc oui le jeu est apprécié! C'est bon a savoir.
Aussi certaine choses qui ont déjà été mentionnées ou non.
-CD attaques peuvent être chargées pour effectuer un casse guarde.
-Arrière+CD fait une guarde+attaque. Ne semble pas fonctionner ssur les coups bas.
-Pour des besoins de démonstration la version de l'AM show permettait des furies infinies.
-Pas encore de barres de power (furies)
-L'ordre de selection de passage des combattants n'est pas caché.
-Qu'est-il arrivé a propos du fait de pouvoir renvoyer un perso contre le mur a la Hokoto? Ce n'est pas dansle jeu, du moins pas encore.
-Vous êtes déjà a distance pour frapper l'adversaire au début du round.
-Un dash peut etre annulé (cancel) par une attaque speciale.
-Il est facile de faire une attaque chargée accidentellement, comme une power wave apres un dash qui se tranforme en rising tackle.
-Le jeu semble plus lent car la vitesse des sauts a été réduite.
-Comme nobinobita le disait, les combattants ressemlent vraiment a des SPRITES. Ils sont aussi imposant et détaillé que dans AOF. On peut voir les expressions faciales. Ryo a l'air d'être prêt a tuer quelqu'un. Shen a une petit grimace comme si il appréciait le combat. Le visage de Terry est caché...Par l'ombre de sa casquette.
-pas de clins d'oeil dans les décors (persos d'autres KOF, références etc.)
-Furies vraiment puissantes, retire entre 30 et 40% de vie. elles sortent tres lentement, et ne peuvent faire partie d'une combo. (peut-etre le somersaults de ash peut?)
-La plupart des personnages retrouvent certaines de leurs commandes proches du 94.
-Ralf n'a pas juste l'air tres mo...differents, il semble aussi avoir perdu beaucoup des ses coups speciaux comme le vulcan punch et Galactica phantom. Il a en contrepartie deux nouveaux coups, un coup de poing de courte distance explosif et quelque chose qui ressemble au HeavyD's Soulflower, sauf qu'il explose. Galactica Phantom n'est plus guarde auto et est plutot courte distance.
-pas de nouveaux coups sauf pour Ralf.
-Athena semble avoir perdue sa teleportation et sa chope. La psychoball ne fait pas la connection avec feirce punch, ce qui n'est pas vraiment nouveau.
-Leona a sa chope earring. Pas de Applejuice ou eyaslasher.
-ceci tiens de l'opinion personnel mais Ash a l'air sympa dans le jeu. Il a l'air d'un machiavelique ado déjanté plus qu'une grenouille en cuir (...grenouille, il faut comprendre un francais).
Voila pour la traduct, j'espere que ca vous va, j'ai fait de mon mieux
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RainMakeR
- HBK is god
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- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
HAHAHAHAHAsengoku 2 a écrit :Bizarrement , je suis connecté sur neogeofans mais je n'arrive pas à poster . Mais bon c'est pas grave , puisque je comptais aussi poster ici, je le fais dès maintenant .
Voici une intro de kof 12 :
http://www.youtube.com/watch?v=gP9Y2uaifhA
Bon shishio tu peux nous l'avouer, t'es devenu traducteur chez SNKP nan ?
Tain par contre Nicoss, tu trouves pas que Ralf ressemble a un gros clone d'alex ? (sf3) dingue ca. Il a le meme gabarit



-
DrKubiac
- stick de zinc
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Putain mais j'le crois pas !RainMakeR a écrit :HAHAHAHAHAsengoku 2 a écrit :Bizarrement , je suis connecté sur neogeofans mais je n'arrive pas à poster . Mais bon c'est pas grave , puisque je comptais aussi poster ici, je le fais dès maintenant .
Voici une intro de kof 12 :
http://www.youtube.com/watch?v=gP9Y2uaifhAenorme. Ces cons la on ecrit atena .....
Qu'ils ecrivent "faites son mieux" pourquoi pas, c'est pas leur langue, mais qu'ils ne soient pas foutus d'ecrire correctement le nom d'un de leurs personnages parmi les plus populaires et les plus vieux...
Avec le Robert blond j'ai l'impression qu'ils vont nous sortir des couleurs à la guilty gear, avec aucune cohérence d'une palette à une autre.
Ha ya même une Leona blonde et une Athena bleue...
Je trouve l'anim des flammes dans le background sidérante !
Dernière modification par DrKubiac le 20 sept. 2008, 21:33, modifié 3 fois.
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Warapound
- stick de plomb
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- Inscription : 06 oct. 2004, 18:35
Ralf est le seul perso vraiment différent aussi bien le sprite que ses coups appremment d'après les videos il en a :
un coup où il frappe le sol
un autre où il frappe devant lui
et un coup chargé qui descend bien 40% de la barre
enfin on dirait qu'il a toujours le Vulcan Punch
un lien avec des infos et un début de comman list pour Ryo Robert et Athena http://www.ffl.sakura.ne.jp/
un coup où il frappe le sol
un autre où il frappe devant lui
et un coup chargé qui descend bien 40% de la barre
enfin on dirait qu'il a toujours le Vulcan Punch
un lien avec des infos et un début de comman list pour Ryo Robert et Athena http://www.ffl.sakura.ne.jp/
-
Shishio
- l'homme qui murmurait à l'oreille d'SNKP
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- Inscription : 21 mars 2005, 13:14
- Localisation : Alors la, bonne question les enfants...
Bien sur que le cast peut encore evoluer...Maximus a écrit :Faut pas trop se branler quand même, il y a peu d'espoir qu'ils rajoutent au dernier moment 6 ou 9 persos de derrière les fagots...Éventuellement quelques uns pour les versions console. (Eiji....)
http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/Cast.jpg
Ca c'etait NGBC a son debut on a tous vu que 1er le design mais surout le cast avais largement evolué pour la version finale... Donc KOF 12 a toutes les chance de faire pareille...
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
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RainMakeR
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- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
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biniou
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- Inscription : 19 nov. 2006, 13:06
- Localisation : 修羅の国
Les taches d'encre sont à la mode au Japon, non ??sengoku 2 a écrit :Bizarrement , je suis connecté sur neogeofans mais je n'arrive pas à poster . Mais bon c'est pas grave , puisque je comptais aussi poster ici, je le fais dès maintenant .
Voici une intro de kof 12 :
http://www.youtube.com/watch?v=gP9Y2uaifhA
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
Wonderswan Color Crystal
Gamecube
Wii
WiiU
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Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
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Coregrafx
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Wonderswan Color Crystal
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nono261084
- Stakhanoviste du jeu vidéo
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ILAG
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- Inscription : 14 oct. 2006, 02:06
Ouais mais NGBC c'est un jeu ponctuel sur un système ponctuel, une sorte de Dream-match pour ferrer les fans réticents aux premiers jeux hors-Neo•Geo donc pour un récapitulatif des persos SNK ça le faisait pas de faire une license à 15 persos.Shishio a écrit :Ca c'etait NGBC a son debut on a tous vu que 1er le design mais surout le cast avais largement evolué pour la version finale... Donc KOF 12 a toutes les chance de faire pareille...
Là pour KOF c'est autre chose, ils développent leur jeu en pensant déjà au(x) prochain(s), et comme niveau gameplay ça va plus trop évoluer dans les jeux de bastons ils gardent sous le coude un prétexte de sortir un nouveau jeu ---> des nouveaux persos / anciens persos refaits.
Faut pas en attendre bcp non plus sachant que la saga Ash se termine avec cet opus. N'oublions pas que c'est du business.
-
RainMakeR
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- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
kofxii
http://www.youtube.com/watch?v=lXGI8CHueeI
http://www.youtube.com/watch?v=M7ui2Vu87pE
http://www.youtube.com/watch?v=nyoCrdZCDyA
http://www.youtube.com/watch?v=Uhfcm3VMwBM
http://www.youtube.com/watch?v=KALqkr_HaZw
http://www.youtube.com/watch?v=cFETkjl04q8
http://www.youtube.com/watch?v=z_XrtNuoTnA
http://www.youtube.com/watch?v=ryvwaMgjoO0
http://www.youtube.com/watch?v=pkPH4VEcAEM
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/63084 Password: 12
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/42799 -- 124MB, 112 secs, high quality
http://www2.axfc.net/uploader/Ar/so/8147 --141MB, 2min. Trailer. Shows some slick combos that players normally won't figure out in a short time, and some attacks that weren't available in the AMShow version.
Password: 12
http://www.youtube.com/watch?v=gP9Y2uaifhA
http://gigazine.net/index.php?/news/com ... xii_movie/
coups speciaux
http://209.85.135.104/translate_c?hl=fr ... FZ72bh4GdA
http://www.youtube.com/watch?v=lXGI8CHueeI
http://www.youtube.com/watch?v=M7ui2Vu87pE
http://www.youtube.com/watch?v=nyoCrdZCDyA
http://www.youtube.com/watch?v=Uhfcm3VMwBM
http://www.youtube.com/watch?v=KALqkr_HaZw
http://www.youtube.com/watch?v=cFETkjl04q8
http://www.youtube.com/watch?v=z_XrtNuoTnA
http://www.youtube.com/watch?v=ryvwaMgjoO0
http://www.youtube.com/watch?v=pkPH4VEcAEM
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/63084 Password: 12
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/42799 -- 124MB, 112 secs, high quality
http://www2.axfc.net/uploader/Ar/so/8147 --141MB, 2min. Trailer. Shows some slick combos that players normally won't figure out in a short time, and some attacks that weren't available in the AMShow version.
Password: 12
http://www.youtube.com/watch?v=gP9Y2uaifhA
http://gigazine.net/index.php?/news/com ... xii_movie/
coups speciaux
http://209.85.135.104/translate_c?hl=fr ... FZ72bh4GdA



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Viss
- stick de rhodium
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Viss
- stick de rhodium
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Sinon après visionnage des vidéo (pas toute), le perso qui me fait le plus plaisir est Robert, son 646+K est magnifique et reviens à la sauce AOF.
Je suis aussi curieux de voir mieux le Ryo. Ash est aussi une bonne surprise...
Sinon je pense que Mai sera surement dans le roster final vu tout les cosplay Mai d'SNKP sur le stand, ça serait étonnant de ne pas la voir dans le jeu.
Je suis aussi curieux de voir mieux le Ryo. Ash est aussi une bonne surprise...
Sinon je pense que Mai sera surement dans le roster final vu tout les cosplay Mai d'SNKP sur le stand, ça serait étonnant de ne pas la voir dans le jeu.

Éventuellement quelques uns pour les versions console. (Eiji....) 