The King of Fighters XIII (KOF13)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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AlabhamaMan
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Re: The King of Fighters XIII

#851 Message par AlabhamaMan »

Des infos sur la team Astroduck ?
Third Strike, tout le monde en parle, personne n'y joue. 8)
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Casey Wells
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Re: The King of Fighters XIII

#852 Message par Casey Wells »

Recio a écrit :petite vidéo du lock avec le stage egypte du 12 nouvelle version :

Ahhh...enfin jouable ce stage ^^
Ca change vraiment; les couleurs sont moins criardes, l'action est claire, et sans le zoom ça paraît de suite mieux géré à l'écran.
Le sprite de Yuri me fait marrer: la grosse tête est étrange, elle semble bouffie, mais ça donne un style assez inhabituel, donc pas forcément déplaisant pour moi.
Ses bras riquiquis lors de sa stand en revanche j'accroche moyen.
La doubleuse semble aussi s'être un peu lâché, c'est bien :P

La couleur alt. de Terry pas mal aussi. 8)

La musique me semble nouvelle aussi, et elle colle à mort à l'ambiance KoF.
On dirait du 97/98.


Ps: la team Astroduck sera en DLC sur Wii :roi:

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Goro777
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Re: The King of Fighters XIII

#853 Message par Goro777 »



Perso Yuri je la trouve TROP rikiki toute comprimé sur elle et on dirait qu'elle a les cheveux court

et le stage de l'Egypte franchement il faisait un peu mal aux le mais je préferait le 1er

a 2.00 on voir un roll cancel

a 2.02 on peut voir une déchoppe

le nouveaux stage france est terrible mais l'ancien aussi etait très bien
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RaiKo
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Re: The King of Fighters XIII

#854 Message par RaiKo »

Tawara357 a écrit :la première partie (pourquoi le stage est inanimé comme ça ?)
Le stage "change" sûrement à chaque round ;) (Ou alors c'est un bon bug ;D)


D'après la vidéo du locktest, ils ont vraiment pas fait de la merde avec la palette de couleur.
Ils vont même jusqu'à faire des "faux" habits (Même délire que Raiden torse nue, dans les anciennes vidéo je crois même qu'il y a un Beni torse poil) et je trouve que c'est un très très bon point.
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Shishio
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Re: The King of Fighters XIII

#855 Message par Shishio »

Agalnarok a écrit :Merci pour le dossier, et après le 2001 quelqu'un a quelque chose du même style? Merci ;)
Pour fair cour, un nouveau tournois est lancé, les organisateur on validé l'entrée d'une nouvelle equipe celle de Ash, dont les membres non rien de particulier si ce n'est que leur origine semble etre la chine ,( le nom shen woo sonne pas tres belge..) et duo lon est bien un hizoku donc chinois.

A note que comme le mook le montre Ash connais rose et a un plan, (en fait elle partie, aucune info a se sujet) Le scenar n'a rien de terrible, les teams classiques ayant un fin classique, seul Ash Iori et Kyo semble etre concerné par une resurection de orochi (pas bien!) lors de se tournois pas mal de chose etrange se produise, Billy reçois ses ordres de Geese pourtant disparus, Bizarement Leona, Iori et yamazki, sujet au Orochi riot sont present et le fait que le mid boss soit Chizuru et sa soeur pose probleme...

En effet Maki est morte avant KOF96 tue par Goenitz himself, l'apparition de Kusanagi clone de Kyo surprent aussi. Seulement l'apparition des "ces mort" semble etre l'oeuvre d'une seul perso, une femme au cheveux court qui semble manipuler les gens comme des pantin pour les attirer dans le tournois, et vers quelqu'un d'autre... Le KOF perfect reader la nomera comme bothan son nom est toutefois sujet a debat les kanji pouvais etre interpretés de different façon.

Apparais a la fin Mukai, qui poutre mechament, une fois battu la encore les fin classique ne donnent que peut ou pas d'info, (leona se calme, yamasaki pars en vrille..) et seul la fin des heros donne quelque chose, primo mukai ne meurt pas et l'on vois son organisation au complet devant une etrange mains morte... ce mystère reste complet, Mukai voulais juste une fois de plus syphoner de l'energie pour faire sauter la prison de orochi. Il souhaite au KOFer bonne chance pour la prochaine fois.

Ash lui de sont cote affronte kagura et lui vole le mirroir de yata avant de s'enfuir...
quelque rare fin font allusion a cette organisation comme celle de la AOF team ou takuma est passer a tabac...

KOf 11 repart içi,

Tout le monde est de retour, Ash ,a trouver un nouveau membre Oswald qu'il embauche grace a un contrat sur un traffic de drogue, l'histoire repart de plus belle la encore les team classique n'offre pas grand chose, seul la psycho soldier nous rappelle que Long court toujours apres un dragon power en parallele a l'histoire de base.

Ash continue donc sont cirque, l'organisation de Mukai reapparais avec shion qui sert de mid-boss, visiblement seul le combat l'interesse et orochi, pas dutout, Magaki boss de cet episode le lui reproche fortement et l'emprisone apres sa defaite dans un trou noir, chose qui semble etre sa spécialiter. A sa defaite magaki pretant sentir le retour d'orochi, et lorsqu'il s'aprette a partir il se fais tuer, par la lance de shion encore dans sa warp zone...

La 2 different evenement touche les fins en raport avec le scenar: primo Ash continue son plan il largue ces partenaires grace a un plan foireux, en offrant sa drogue a oswald, et en le forçant a afronter shen woo par la même occasion...

Ash ira voler apres sa les flame de Iori, apparament afaibli du a l'orochi riot que se presente a nouveau, Shingo ne pouras rien faire et seul Elizabeth, Benimaru et Duo lon, essairont de la stopper en vains... Ash clamant que Kyo sera sa prochaine cible...

De l'autre cote (Ikari, K', Agent team) Heidern organise deja de quoi lutter contre cette organisation sans nom, Kula resentiras un danger lors d'une conference, en effet 2 menbre de l'organisation feront une apparition remarquée, il s'amuseront avec le bandeau de heidern, et pretendent etre venu recuperer le corp de Magaki, apres quoi une explosion sur le bateau, et fin a l'evenement.

A note qu'une fin pour adel et rose enfant de Rugal qui participe au tournois. Rien de solide dans le scenar a se sujet si ce n'est que adel et bien mieux que son père il se bas reglo, et adment sa defaite sans probleme, contrairement a rose qui trouve sa choquant... on verra d'ailleur bothan profiter de l'occasion et apparament prendre controle de Rose.

Pour se KOF 13 donc pas mal de chose a venir, Ash finira t'il son plan? quel est son lien avec rose? Long finira t'il son jeu du chat et de la souris...?
L'organisation de mukai qui avais 6 membre a l'origine (Mukai, shion, magaki, bothan, et un misterieux persos, et enfin le main morte) a deja perdu 2 membre, shion & magaki. A noté que l'ombre du membre presnet dans la fin de KOf 2003, etencore j'amais vu, utilisais dans KOF 2003 un sprite extremement proche que celui du chef du NEST, le vieux a barbe (il sont identique a peu de detail pres...) de plus l'intro du 12 nous montre bien plus de membre avec Mukai, et les 2 gosse face a heidern en font clairment partie eux aussi...

Voial, voila...
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Casey Wells
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Re: The King of Fighters XIII

#856 Message par Casey Wells »

RaiKo a écrit :D'après la vidéo du locktest, ils ont vraiment pas fait de la merde avec la palette de couleur.
Ils vont même jusqu'à faire des "faux" habits (Même délire que Raiden torse nue, dans les anciennes vidéo je crois même qu'il y a un Beni torse poil) et je trouve que c'est un très très bon point.
Je confirme ;-)
Beni avait l'air torse nu, spécialement pour le public gay ;D

Sur Gamekult ils ont bombardé de photos officielles en HD et c'est BEAU:

http://www.gamekult.com/images/ME0001241118/

A la fin de la gallerie il y a les artworks de tous les persos connus et ils pètent leur maman, mais violent!!! 8O
Y'en n'a pas un seul à chier pour moi, ils défoncent grave.
Yagami, Kyo, Terry, Leona, Mature, King, Joe, Benimaru, Kim...je les trouve vraiment magnifiques, ils ont d'excellentes proportions et font bien "virils" comme à l'époque de KoF'2000.

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siniichi
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Re: The King of Fighters XIII

#857 Message par siniichi »

moi j'aimerai voir le retour des intro des perso en debut de fight ca donne de l'ame au jeu !

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Goro777
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Re: The King of Fighters XIII

#858 Message par Goro777 »







-le crack shoot de terry est vachement plus rapide
-le nouveau stage de la chine est mieux
-kensou a retrouvé sa boule
-leona a retrouvé son double coup de genou
-kensou a un cosume alternatif on dirait

....c'est tout pour le moment
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Re: The King of Fighters XIII

#859 Message par Shishio »

AlabhamaMan a écrit :Des infos sur la team Astroduck ?
Il est dans la même team que dudley, et apparament serais god tier...
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Re: The King of Fighters XIII

#860 Message par ken bogard »

oula vilain bug dans la dernier vidéo kyo VS king
La chance accorde ses faveurs aux esprits avertis .

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Kiryû
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Re: The King of Fighters XIII

#861 Message par Kiryû »

Merci pour ces vidéos et pour toutes ces explications:
pas mal de défauts de KOF XII on l'air d'avoir été corrigés... Je sens que ça va me réconcilier avec la série ça!

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Re: The King of Fighters XIII

#862 Message par siniichi »

j'avoue gros bug sur la fury de king lol mai a l'air d'avoir de bon combo!

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Re: The King of Fighters XIII

#863 Message par Shishio »

pas mal de bonne chose, dans ces vid. Un finish special quand on sort une DM, et un cheap finish avec l'ennemis qui tombe a genou...
Les DM/SDM sont vraisenblablement la, flash bleu decort sombre pour les DM, flash rouge decort noir pour les SDM...

y a pas a dire sa pars bien, aller SNKP de nouvelle têtes et on est bon.
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Re: The King of Fighters XIII

#864 Message par Casey Wells »

Le stage de la France a vraiment beaucoup changé.
Ca n'est plus montmartre mais l'arc de triomphe, et pas d'orques à prévoir pour le coup :P

Le marché de nuit est lui aussi bien différent.

Ca donne vraiment l'impression que c'est des nouveaux stages.
S'ils gardent aussi les 1ères version je suis pas contre; j'ai peur que ça fasse beaucoup de stages nocturnes malgré tout (marché, France, stadium, égypte)

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Re: The King of Fighters XIII

#865 Message par Shishio »

Casey Wells a écrit :Le stage de la France a vraiment beaucoup changé.
Ca n'est plus montmartre mais l'arc de triomphe, et pas d'orques à prévoir pour le coup :P

Le marché de nuit est lui aussi bien différent.

Ca donne vraiment l'impression que c'est des nouveaux stages.
S'ils gardent aussi les 1ères version je suis pas contre; j'ai peur que ça fasse beaucoup de stages nocturnes malgré tout (marché, France, stadium, égypte)
en même temps pour du street fight faut pet etre pas trop en faire de jour... ;D

Vu que boss il y auras je me demande quel type de decort il auras....
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Re: The King of Fighters XIII

#866 Message par Wovou »

Report de famitsu, en japonais...
http://www.famitsu.com/game/news/1233358_1124.html

Une trad en fr...
http://translate.googleusercontent.com/ ... WKXuJ_paBw

Apparemment il y aurait des infinis..
Le jeu est terminé à 70%

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Re: The King of Fighters XIII

#867 Message par Goro777 »

La chine aussi est de nuit mais bon moi ça me dérange pas plus que ça a part pour l'egypte que je trouve moins bien que dans sa 1ere version
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psychogore
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Re: The King of Fighters XIII

#868 Message par psychogore »

Faudra qu'on m'explique l'utilité de la jauge de garde, parce qu'à la vitesse où elle se régénère on est pas près de voir un guard crush....

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Re: The King of Fighters XIII

#869 Message par Shishio »

Wovou a écrit :Report de famitsu, en japonais...
http://www.famitsu.com/game/news/1233358_1124.html

Une trad en fr...
http://translate.googleusercontent.com/ ... WKXuJ_paBw

Apparemment il y aurait des infinis..
Le jeu est terminé à 70%
Dans une version a 70% sa me fait pas peur... 30%du jeu c'est enorme, donc je m'attend a pas mal de changement comme NBC qui n'avais plu rien a voir avec la 1er version montrée. La l'ecart seras moindre mais l'evolution du titre visible, je pense.
sinon, tu prend la borne? :mrd:
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Re: The King of Fighters XIII

#870 Message par DarthNova »

La traduction Google célavie :lol:
Pour la jauge de garde, faut pas trop s'en faire c'est tout à fait le genre de truc amener à évoluer après les locktest, enfin imo comme on dit^^'

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Re: The King of Fighters XIII

#871 Message par Wovou »

sinon, tu prend la borne? :mrd:
Tu veux dire si je prends le disque dur a 2000 euros ?

Crapule de rue
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Re: The King of Fighters XIII

#872 Message par Crapule de rue »

Shishio a écrit :
Wovou a écrit :Report de famitsu, en japonais...
http://www.famitsu.com/game/news/1233358_1124.html

Une trad en fr...
http://translate.googleusercontent.com/ ... WKXuJ_paBw

Apparemment il y aurait des infinis..
Le jeu est terminé à 70%
Dans une version a 70% sa me fait pas peur... 30%du jeu c'est enorme, donc je m'attend a pas mal de changement comme NBC qui n'avais plu rien a voir avec la 1er version montrée. La l'ecart seras moindre mais l'evolution du titre visible, je pense.
sinon, tu prend la borne? :mrd:
La trad donne que c'est les possibilités de combo qui sont infinies, pas qu'il y a déjà des infinis...

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Re: The King of Fighters XIII

#873 Message par evilchris »

c'est bien les stages ont des nouvelles versions et des cycle jour/nuit :lol:
mai est trés bien animée :oops: ;D
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Re: The King of Fighters XIII

#874 Message par Shishio »

Wovou a écrit :
sinon, tu prend la borne? :mrd:
Tu veux dire si je prends le disque dur a 2000 euros ?
appelle ca comme tu veux, tu auras le jeu oui ou non! ;D
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Captain Algeria
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Re: The King of Fighters XIII

#875 Message par Captain Algeria »

Tiens, je remarque que Kensou et Yuri ont des versions alternatives de leurs costumes. Ca fait 3 persos (avec Raiden) a avoir cela.

Vous en avez remarqué d'autres?

Je trouve ça sympa en tout cas, pour un jeu 2D.