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MessagePublié: 29 Jan 2011, 21:27 
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HBK is god
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Bon afin d'eviter de causer dans un topic ou l'autre, hop création de topic.

J'inaugure avec mec impressions ;D

J'ai choppe la demo de crysis 2. Bon bah comme je le craignais c'est du counter strike futuriste.J'ai rien capté, je suis tombé sur un team deathmatch sans comprendre qui est qui...
Bref j'ai meme pas fini la map et j'ai viré la démo. Ca sera sans moi ce jeu...


Moi j'ai joue a DS2. J'ai commencé direct en difficile, et j'en ai chié cool ^^ J'ai du m'y reprendre à 4-5 fois avant de passer le passage du niveau 2 ou ça coupe le courant.
Le début aussi est tendu sans armure ni rien. Bref pour le moment je suis plutot content, j'espere que le jeu s'essouflera pas sur la longueur. J'en suis donc au 4e niveau et c'est bien gore. Du coup j'ai viré ma fille parce que c'est un coup à faire des cauchemards.
DOnc j'ai repris quelques reflexes DS, ne pas courir, marcher super lentement, vendre dès que possible, et là ça va beaucoup mieux. Bon du coup pour rusher le jeu ça le fait moins ^^
Par contre j'aimerai bien comprendre pourquoi y'a 2dvds. Je crois que y'a 12 ou 17 niveaux comme le 1. Et graphiquement il est comme le 1 et y'a pas l'air d'y avoir trop de cinématique. Bizarre....
Isaac a la voix de Dinozzo j'adore :) Par contre j'ai l'impression qu'il a pas tout à fait la même tronche que dans le 1, je trouve qu'il ressemble un peu au gars de Avatar.
Ah si un peu étrange, les options ne sont accessible que DANS le jeu. Faut y penser à les changer sinon c'est celles par défaut...


Sinon message d'un copain qui a acheté le collector sur ps3 ^^
Citer:
J'ai appellé EA pour avoir le cutter plasma. A la base, la version euro PS3 collector n’est pas censé avoir une réplique du plasma cutter.
Pour ne pas avoir de procès genre “descriptif contenu mensonger” (je pense), EA doit se démerder pour filer des répliques de plasma cutter aux gens qui ont acheté la version collector de DS2.
l faut que je leur adresse une lettre avec une photocopie de la preuve d’achat, une adresse de retour et la demande.



Ah oui bulletproof ressemble bien à un duke, dommage qu'il y ait qu'un niveau le gameplay est pas varié du coup. Mais bon à voir, il me fait furieusement penser à The club ce jeu

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MessagePublié: 31 Jan 2011, 20:07 
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HBK is god
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Suite de mes aventures

J'en suis au niveau 9 ou 10, en fait l'intégration sans transition est sympa mais tu sais jamais où t'en es dans le jeu :(
J'ai tourné 2-3 fois en rond sans comprendre quoi faire. Par exemple quand faut actionner le générateur dans le niveau 7 je crois (là où on trouve le Peng).
Sinon je suis repassé en mode normal au cours du niveau 9. J'en avais marre de recommencer le même passage depuis 1h. En difficile c'est ultra lourd, très peu de balles, et ennemis super resistants. En fait y'a un gap trop important entre normal et difficile du coup...

Le jeu est plus bourrin que le 1, c'est sympa mais bon y'a pas de passage inoubliable :( Par contre il est bugué à certains endroits, j'ai recommencé une 10aine de fois le saut spatial (no spoil) parce qu'un pixel de mon personnage touchait 1 pixel invisible d'un débrit....

En tout cas le défi où il faut fini le jeu en dement avec juste 3 saves, c'est un truc de malade. Peut être faisable une fois que t'as fait 2-3 runs et donc plein de thunes et les armes à fond. Parce que sincérement en difficile y'a du gros challenge...

Et pareil je galère parce que les save sont super loin des stocks et upgrade :(

En tout cas content de voir que LP a défini un nouveau standard dans la representation des points faibles des bosses ^^

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MessagePublié: 31 Jan 2011, 20:11 
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stick de rhodium
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Localisation : On your face !
merci pour les impressions...
jouer a DS2 sans avoir fait DS demeure une hérésie ou bien ?

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GR62 a écrit:
salut
J'entreprends la démarche incongrue d'entamer une collection FIFA :oops:


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MessagePublié: 31 Jan 2011, 20:57 
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HBK is god
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Inscription : 03 Jan 2004, 03:24
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Non tu peux le fair sans soucy. Y'a le resume au pire, mais bon pour le reste tu peux faire le 2 sans etre perdu

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MessagePublié: 31 Jan 2011, 21:14 
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stick dans le cul
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Inscription : 19 Nov 2006, 13:06
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Le prochain Bayonetta?

http://www.famitsu.com/news/201102/01039906.html

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Qui veut faire du multi? :-D


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MessagePublié: 01 Fév 2011, 00:19 
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stick de rhodium
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Rugal-B a écrit:

C'est à suivre de près en tout cas.

Sinon, ça fait longtemps que je n'ai pas acheté de FPS, j'ai donc fais quelques recherches à ce niveau là.
Et celui qui a retenu mon attention, c'est Brink. Il a l'air d'avoir une vraie identitée dans son graphisme et dans son gameplay.
Vraiment interessant, je vais le guetter, ce sera peut etre l'occasion de me prendre mon premier FPS sur PS3 ;D

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Les dés n'ont pas fini de rouler...


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MessagePublié: 01 Fév 2011, 07:51 
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A suivre de très très très près je dirais même :D

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Le site de la NTSC : http://ntsc-fr.com/


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MessagePublié: 01 Fév 2011, 09:20 
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Agent de la paix
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Rugal-B a écrit:


Max Anarchy, c'était pas censé être un jeu de baston jouable en ligne ? :confus:
Bizarre ...

Edit : Trouvé

Citer:
Un peu avant la sortie de Vanquish, Atsushi Inaba avait révélé que PlatinumGames travaillait sur un gros jeu multijoueur, finalement dévoilé cette semaine par le producteur dans les pages du magazine Famitsu.

Baptisé Max Anarchy et édité par Sega, le titre est décrit comme un "online action combat game" dont le développement a commencé il y a environ deux ans sur PS3 et Xbox 360. D'après Inaba, le jeu aura un mode solo avec un véritable scénario en plus de la partie multijoueur en ligne, avec des éléments de coop qui s'ajouteront aux rixes en mode chacun pour soi. Comparé à une sorte de SpikeOut mais avec un gameplay différent, Max Anarchy aura un invité de choix en la personne de Jack, le héros de MadWorld, même s'il n'aura aucun lien avec l'histoire et l'univers du jeu, dont la sortie mondiale est prévue en fin d'année si tout se passe bien.

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MessagePublié: 01 Fév 2011, 15:34 
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X-Mania Supporter
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Localisation : Nancy (54)
Tant mieux pour le mode solo et surtout en co-op^^

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Le site de la NTSC : http://ntsc-fr.com/


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MessagePublié: 01 Fév 2011, 15:37 
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Agent de la paix
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Agalnarok a écrit:
Tant mieux pour le mode solo et surtout en co-op^^


Je croise les doigts pour un co-op total pour le mode histoire ... comme lors de l'âge d'or des Beat'em all :(

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MessagePublié: 01 Fév 2011, 19:47 
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Agent de la paix
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Nouveau trailer de Max Anarchy :

http://www.gamekult.com/video/anarchy-r ... 7903v.html

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 11:33 
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Agent de la paix
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Encore un trailer de Max Anarchy :
http://www.gamekult.com/video/anarchy-r ... 7904v.html

C'est quand même un peu laid, non ?
Bayonetta et Vanquish m'avait fait bien meilleure impression.

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 13:21 
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Localisation : Avec les missiles.
Hmm, pareil... :| Peut-être qu'ils ont pour objectif du 60 fps constant ?

Par contre, je le sens pas trop ce jeu... Ça m'a tout l'air d'une espèce de Gundam VS.


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MessagePublié: 03 Fév 2011, 13:32 
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Pouh a écrit:
Hmm, pareil... :| Peut-être qu'ils ont pour objectif du 60 fps constant ?

Par contre, je le sens pas trop ce jeu... Ça m'a tout l'air d'une espèce de Gundam VS.


Ou alors ils ont moins de budget à force de faire des jeux qui bident ?
D'ailleurs c'est étonnant de voir que Sega les soutiens comme ça. C'est bien pour nous, Platinum fait de bons jeux, mais ça reste étonnant vu les ventes assez faibles de leurs productions.

Enfin .... que leur jeux bident alors que ce sont d'excellents titres gamer, ça montre bien la morosité de cette gen' :(
Il y a quelques années, ils auraient pétés les chartz ...

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 13:54 
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Localisation : Manouche-city
Des bons jeux? J'en vois pas. Madworld injouable, bayo et ce design à vomir ou vanquish et sa redondance exacerbée. Reste le rpg ds, pas joué.
Et ce max anarchy ça ressemble à du spawn/heavy metal de capcom.

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 15:37 
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HBK is god
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Localisation : Versailles
Bah sega fait pas non plus des masses de vente. A mon avis ils ont du faire comme SNKP, tout dans le pachi et une toute petite equipe pour les jv..

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 16:31 
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nono261084 a écrit:
Des bons jeux? J'en vois pas. Madworld injouable, bayo et ce design à vomir ou vanquish et sa redondance exacerbée. Reste le rpg ds, pas joué.
Et ce max anarchy ça ressemble à du spawn/heavy metal de capcom.


Bayonetta t'as juste joué à la démo et Vanquish t'as fait que le premier niveau.
On peut juste pas critiquer les jeux de Platinum Games quand on se tappe des daubes comme Tron ou Invasion de boulettes géantes.

Merci au revoir :doigt:

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 17:26 
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Localisation : Manouche-city
Je suis allé plus loin que toi dans vanquish XD et essaye madworld...le concept est sympa, la jouabilité atroce.

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 18:00 
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nono261084 a écrit:
Je suis allé plus loin que toi dans vanquish XD et essaye madworld...le concept est sympa, la jouabilité atroce.


Clair, Vanquish est largement moins bon que Wet ou Terminator Salvation.
T'as testé Mindjack ? Apparemment c'est génial .... enfin, je suis sûr que tu vas adorer.

:arrow:

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MessagePublié: 03 Fév 2011, 18:09 
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Moé Powaaaaaaaaaa!
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Localisation : Avec les missiles.
Pub virale pour Bulletstorm.

Ah les salauds. XD


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MessagePublié: 03 Fév 2011, 19:14 
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stick dans le cul
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Purée, après Travis, on va avoir Jack en HD! :aime:

http://www.famitsu.com/news/201102/04040040.html

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Qui veut faire du multi? :-D


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MessagePublié: 03 Fév 2011, 20:36 
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Micka-182 a écrit:
Clair, Vanquish est largement moins bon que Wet

Explique-moi en quoi le gameplay de vanquish est-il moins redondant que celui de wet?

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MessagePublié: 04 Fév 2011, 08:57 
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nono261084 a écrit:
Micka-182 a écrit:
Clair, Vanquish est largement moins bon que Wet

Explique-moi en quoi le gameplay de vanquish est-il moins redondant que celui de wet?


Explique moi où j'ai parlé de redondance ? :confus:
Pour un TPS, la redondance c'est un peu sa marque de fabrique.
Wet c'est juste un jeu moche, injouable, bourré de bug, bref, un jeu fini à la pisse. C'est pour ça qu'il est naze.

Platinum (en tout cas pour Bayo et Vanquish) c'est un gameplay réglé aux petits oignons.
Le savoir faire Japonais, sûrement 8)

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MessagePublié: 04 Fév 2011, 09:22 
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Localisation : Manouche-city
Micka-182 a écrit:
Vanquish c'est un gameplay réglé aux petits oignons.
Le savoir faire Japonais, sûrement 8)

Dash, esquive et bullet time mal foutu, jeu qui se veut frénétique mais où tu es obligé de jouer comme un grand-père, pas de changement d'épaule... Wahou le gameplay réglé aux petits oignons...

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MessagePublié: 04 Fév 2011, 09:23 
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nono261084 a écrit:
Micka-182 a écrit:
Vanquish c'est un gameplay réglé aux petits oignons.
Le savoir faire Japonais, sûrement 8)

Dash, esquive et bullet time mal foutu, jeu qui se veut frénétique mais où tu es obligé de jouer comme un grand-père, pas de changement d'épaule... Wahou le gameplay réglé aux petits oignons...


Y'a le changement d'épaule dans (e)Tron ? :peine:
:arrow:

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