The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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evilchris
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3476 Message par evilchris »

mais il y a rien en arcade en 1vs1 :crybaby:
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yoanna330
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3477 Message par yoanna330 »

Dommage, c'est en 1P que ça m'aurai servi :(

psychogore
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3478 Message par psychogore »

evilchris a écrit :Pour moi le online est trés bien seul default des rooms de 2...
Ha oui, les rooms de 8 où on passe plus de temps à regarder ou attendre comme un con devant l'ecran d'accueil du lobby parcequ'un match est en cours... C'est tellement mieux...

Serieux, c'est deja chiant sur un jeu comme ssf4 en 2 rounds gagnants, sur un kof avec des equipes de 3vs3, j'imagine bien le coup : [attendre 1/4h, faire 1 match ou 2(total : 4minutes à tout casser)]*infini

A moins que tu n'imagine des lobby où les matchs se jouent en parallèles ? Genre AvsB et CvsD en meme temps, puis les gagnants jouent l'un contre l'autres, et les perdants font pareil en meme temps, et ainsi de suite... ça ce serait genial ! Des temps d'attentes minimisés, meme s'il vaut mieux un nombre pair pour ça...

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evilchris
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3479 Message par evilchris »

tu sais que dans kof dans une room pour patienter tu peux t'entrainer en training ? :lol:
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RaiKo
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3480 Message par RaiKo »

psychogore a écrit :Ha oui, les rooms de 8 où on passe plus de temps à regarder ou attendre comme un con devant l'ecran d'accueil du lobby parcequ'un match est en cours... C'est tellement mieux...
Pourquoi partir tout de suite dans les extrêmes ?
Quand je suis dans un lobby, c'est à 3 joueurs, maximum 4, pas plus.
Le salon à seulement deux joueurs est injustifiable quand tout les autres le font (Sauf les voleurs de Capcom quand ils font un premier jeu de baston pour mettre en valeur sa suite :lol: ).
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Greenwood
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3481 Message par Greenwood »

Comme je l'ai dit précédemment, ça représente peu d'intérêt des salles à + de 2 sans mode spectateur.

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RaiKo
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3482 Message par RaiKo »

Je parle bien sûr en prenant en compte le mode spectateur ;)
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Joe Kusanagi
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3483 Message par Joe Kusanagi »

C'est peut etre pour avoir une meilleur qualité de réseaux si la room ne comporte que 2 joueurs, évitez du lag et de l'instabilité. Surtout que meme en host, si le mec en face a une connexion pas top, ca se ressent en match....
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RaiKo
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3484 Message par RaiKo »

Bof, bof... Pour moi, ce n'est qu'une excuse.
Si tu as une mauvaise connexion, alors tu fais des salons à deux joueurs via les options lors de la création de la salle.
Le coup de la limitation à deux bride ceux qui ont des bonnes connexions et qui peuvent se permettre de faire des salons à plus de 2 joueurs... :?
Par contre, via des salons à uniquement deux joueurs, les retours sur le Online (La grosse peur d'Snkp) sont forcement meilleurs, c'est une décision qui découle d'un choix avant tout marketing.
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7ange
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3485 Message par 7ange »

Zubrow a écrit :Salut,
Ça y est j'ai reçu mon exemplaire de KOFXIII PS3 -> CONTENT :D
Mais ensuite ça se gatte... je vais vous faire part de ma mésaventure...
J'ouvre la boitre, joli packaging avec les CD, j'insère la galette dans la console, l'intro Good.
Jusque là tout vas bien et puis là c'est le drame...ma manette USB PS3 ( modèle copié de la Saturn ) ne fonctionne pas... alors que cette manette fonctionne sur TOUT les autres jeux de la console... ce qui veut dire que c'est le jeu qui ne la prend pas en compte...merci SNKP... je suis DÉGOUTÉ !! Ils ont pas penser à gérer les périphériques autres...
Si quelqu'un à une solution je suis preneur car pas moyen de jouer à la Dual Shock...
Merci d'avance :)
bien venu au club. Mode cloque sur le pousse ON et/ou au mode manipe au petit bonheur la chance ON et/ou encore mode repasse pour les combos a rallonge ON. :|
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3486 Message par Rugal-B »

RaiKo a écrit :(Sauf les voleurs de Capcom quand ils font un premier jeu de baston pour mettre en valeur sa suite :lol: ).
Tu parles de KOF XII là? Ah non, pardon, Capcom, j'avais mal lu... :lol:
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kyori
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3487 Message par kyori »

Moi un lobby à 4, avec une pause training ca m'irait bien :)
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Nobu
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3488 Message par Nobu »

Merci à ceux qui m'ont répondu pour vos réponses sur le online, c'est cool!

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Agalnarok
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3489 Message par Agalnarok »

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neo dreamer
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3490 Message par neo dreamer »

Ah mince, la 2nde jaquette sur ps3 ne sera pas celle de Xbox360. Tant pis, elle est pas mal aussi :)

Allez bientôt la sortie euro, je n'ai pas pris le version Us...et je me surprends lol.

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blacksad59
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3491 Message par blacksad59 »

j'ai débloquer un perso dans le stage a rugal je sais pas comment j'ai fait.

kisakusa
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3492 Message par kisakusa »

Petite question sur les soundtrack livré avec le jeu.

Il s'agit des ost ou des ast ? En gros version instrument, ou le midi des version cartouches ?

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Nobu
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3493 Message par Nobu »

C'est les OST! ^^

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yoanna330
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3494 Message par yoanna330 »

Merci, ça me démangeais 8)

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Maskman
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3495 Message par Maskman »

Netplay :





Un petit Ex Iori et un NESTS Kyo pour finir :)


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hokuto-youssef
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3496 Message par hokuto-youssef »

Ou vous avez entendu les ost???
C'est les Ast sur les cd!
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Maskman
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3497 Message par Maskman »

OST Hokuto ! version cartouche
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Infiny
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3498 Message par Infiny »

Ce que j'aime bien c'est le NEST Kyo ^^
Ils auraient dit Kyo 98 là oui masi NEST Kyo mdr quand mêmle !!
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Maskman
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3499 Message par Maskman »

Infiny a écrit :Ce que j'aime bien c'est le NEST Kyo ^^
Ils auraient dit Kyo 98 là oui masi NEST Kyo mdr quand mêmle !!
Bah il ressemble (coups, à part les fringues) plus à un Kyo 99~2001 que 98 ! après l'appellation laisse un peu à désirer, je l'accorde.
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7ange
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3500 Message par 7ange »

J avais l impression que c était un mix !? J ai écouté que le premier mais y a des thèmes les boss en General et ceux de la boss team qui avaient l aire d' être les version CD et pas AES idem pour la ikari 97, la girl team 95, la Italie 94 et peut être aussi la psycho soldier 95. Je me trompe peut être parce que ça fait longtemps que je les ai pas entendu ; mais pour la plupart de celles que je cite ça m a vraiment semblé ne pas être les versions AES.
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